SYNDRA STATISTICHE
attacco
- Danno d'attacco54 ( + 2.9 )
- Velocità d'attacco0.658 ( +0%)
- Intervallo di attacco550
- Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
- HP563 ( + 104 )
- Rigenerazione HP6.5 ( + 0.6 )
- Armatura25 ( + 4.6 )
- Resistenza magica30 ( + 1.3 )
Altro
- mana480 ( + 40 )
- Rigenerazione del mana8 ( + 0.8 )
- Velocità di movimento330
SYNDRA INCANTESIMI
-
Trascendente
Syndra raccoglie Frammenti d'ira guadagnando livelli e danneggiando i nemici che potenziano le sue abilità.<br><br><font color='#FF9900'>Sfera oscura</font>: Syndra può avere una carica aggiuntiva<br><font color='#FF9900'>Forza di volontà</font>: danni puri bonus.<br><font color='#FF9900'>Disperdi il debole</font>: ampiezza aumentata e rallenta tutti i bersagli<br><font color='#FF9900'>Potere senza limiti</font>: giustizia i bersagli con poca salute
-
Sfera oscura
- Costo: 40/45/50/55/60
- Gamma: 800
Syndra evoca una Sfera oscura infliggendo danni magici. La sfera rimane e può essere manipolata dai suoi altri poteri.
-
Forza di volontà
- Costo: 60/70/80/90/100
- Gamma: 925
Syndra raccoglie e lancia un minion nemico o una Sfera oscura, infliggendo danni magici e diminuendo la velocità di movimento dei nemici.
-
Disperdi il debole
- Costo: 50
- Gamma: 650
Syndra respinge i nemici e le Sfere oscure infliggendo danni magici. I nemici colpiti dalle Sfere oscure sono storditi.
-
Potere senza limiti
- Costo: 100
- Gamma: 675
Syndra bombarda il campione nemico con tutte le sue Sfere oscure.
SYNDRA CONTATORE/CONSIGLI
Syndra Consigli alleati
- Usa l'abilità suprema quando ci sono molte sfere sul campo, in modo da massimizzare i danni.
- Dopo che hai colpito un nemico con Forza di volontà, continua con Sfera oscura: essendo rallentati non avranno il tempo di evitarla.
- Alza al livello 5 una delle tue abilità il più velocemente possibile, in modo tale da ottenere gli speciali effetti bonus del livello massimo.
- • Forte contro:
Syndra Suggerimenti per i nemici
- Compra gli stivali in fretta quando giochi contro Syndra, in modo da poter evitare molte delle sue abilità.
- Attacca Syndra dopo che ha usato Disperdi il debole: ha un tempo di ricarica lungo ed è quindi vulnerabile.
- Le abilità di Syndra, quando sono al massimo livello, guadagnano degli effetti bonus e cambiano d'aspetto.
SYNDRA Costruire
SYNDRA INCANTESIMI DI SUMMONER


SYNDRA RUNE RIFORNITE
Stregoneria
Ispirazione
SYNDRA ORDINE DI ABILITÀ
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 3 | 8 | 10 | 12 | 14 | |||||||||||||
![]() | 2 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
SYNDRA ELEMENTI
STARTING ITEMS
CORE BUILD
SITUATIONAL - DAMAGE
SITUATIONAL - SURVIVABILITY
BOOTS
SYNDRA INCANTESIMI DI SUMMONER


SYNDRA RUNE RIFORNITE
Stregoneria
Dominazione
SYNDRA ORDINE DI ABILITÀ
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 3 | 8 | 10 | 12 | 14 | |||||||||||||
![]() | 2 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
SYNDRA ELEMENTI
STARTING ITEMS
CORE BUILD
SITUATIONAL - DAMAGE
SITUATIONAL - SURVIVABILITY
BOOTS
SYNDRA INCANTESIMI DI SUMMONER


SYNDRA RUNE RIFORNITE
Stregoneria
Determinazione
SYNDRA ORDINE DI ABILITÀ
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 3 | 8 | 10 | 12 | 14 | |||||||||||||
![]() | 2 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
SYNDRA ELEMENTI
STARTING ITEMS
CORE BUILD
SITUATIONAL - SURVIVABILITY
SITUATIONAL - UTILITY
BOOTS
SYNDRA PELLI













