ORIANNA STATISTICHE
attacco
-
Danno d'attacco40 ( + 2.6 )
-
Velocità d'attaccoNaN ( +0%)
-
Intervallo di attacco525
-
Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
-
HP600 ( + 105 )
-
Rigenerazione HP7 ( + 0.55 )
-
Armatura17 ( + 4.2 )
-
Resistenza magica26 ( + 1.3 )
Altro
-
mana418 ( + 25 )
-
Rigenerazione del mana8 ( + 0.8 )
-
Velocità di movimento325
ORIANNA INCANTESIMI
-
Movimento meccanico
Gli attacchi di Orianna infliggono danni magici aggiuntivi. Più Orianna attacca lo stesso bersaglio, più i danni aumentano.
-
Comando: attacco
- Costo: 30/35/40/45/50 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 815
Orianna ordina alla sua Palla di spararsi verso una posizione bersaglio, infliggendo danni magici ai bersagli sulla sua traiettoria (infligge meno danni ai bersagli successivi). La Palla rimane in quella posizione dopo l'attacco.
Orianna ordina alla sua Palla di spostarsi verso un'area, infliggendo {{ totaldamagetooltip }} danni magici ai nemici circostanti e a quelli che attraversa. Infligge il 10% di danni in meno per ogni nemico colpito.
-
Comando: Dissonanza
- Costo: 70/80/90/100/110 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 255
Orianna ordina alla sua Palla di rilasciare un impulso di energia, che infligge danni magici intorno a sé. Questa energia lascia un campo che accelera gli alleati e rallenta i nemici.
Orianna ordina alla sua Palla di rilasciare un impulso elettrico che infligge {{ totaldamage }} danni magici ai nemici circostanti.L'impulso lascia dietro di sé un campo energetico per {{ fieldduration }} secondi, che rallenta i nemici del [{{ slowamount*100 }}]% e fornisce agli alleati {{ hasteamount*100 }}% velocità di movimento che decresce in {{ slowandhasteduration }} secondi.
-
Comando: protezione
- Costo: 60 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 1095
Orianna ordina alla sua Palla di attaccarsi a un campione alleato, proteggendolo e infliggendo danni magici ai nemici che colpisce durante i suoi movimenti. In più, la Palla conferisce armatura e resistenza magica aggiuntive al campione a cui è attaccata.
Passiva: la Palla aggiunge 6/12/18/24/30 armatura e 6/12/18/24/30 resistenza magica al campione alleato a cui è attaccata.
Attiva: Orianna ordina alla sua Palla di attaccarsi a un campione alleato, fornendogli uno scudo da {{ totalshieldtooltip }} per 2.5 secondi. I nemici a cui la Palla passa attraverso subiscono {{ totaldamagetooltip }} danni magici. -
Comando: onda d'urto
- Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 410
Orianna ordina alla sua Palla di rilasciare un'onda d'urto, che infligge danni magici e lancia i nemici nelle vicinanze verso la Palla per un breve attimo.
Orianna ordina alla sua Palla di scatenare un'onda d'urto che infligge {{ totaldamage }} danni magici ai nemici nelle vicinanze e li lancia in direzione della Palla.
ORIANNA CONTATORE/CONSIGLI
Orianna Consigli alleati
- Comando: protezione può essere usato su te stesso per fare in modo che la Palla torni a te velocemente. Combinalo con Comando: attacco per un attacco veloce.
- Comando: dissonanza è una potente via di fuga se Orianna ha la Palla. La combinazione di velocità e ostacolo rallentante può essere molto efficace.
- Comando: onda d'urto può essere usato per trascinare i nemici verso di te o lontano da te in base a come posizioni la Palla.
- • Forte contro:
Orianna Suggerimenti per i nemici
- Orianna può solo colpire l'area intorno alla Palla. Usa questa cosa a tuo vantaggio.
- Fai attenzione al ritorno inaspettato della Palla di Orianna a causa della gittata. Potrebbe causare delle situazioni inaspettate.
ORIANNA Costruire
ORIANNA INCANTESIMI DI SUMMONER
ORIANNA RUNE RIFORNITE
Stregoneria
Ispirazione
ORIANNA ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
ORIANNA ELEMENTI
Starting items
Starting items #2
Core items
Boots
Situational items
Full build #1 Standard
Full build #2 Against heavy AP+CC
Full build #3 Against heavy burst
Full build #4 Against tanks
ORIANNA INCANTESIMI DI SUMMONER
ORIANNA RUNE RIFORNITE
Stregoneria
Ispirazione
ORIANNA ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
ORIANNA ELEMENTI
Starting
Boots
Core
Situational
Build Preview
Assassin Matchup
ORIANNA INCANTESIMI DI SUMMONER
ORIANNA RUNE RIFORNITE
Stregoneria
Dominazione
ORIANNA ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |