Orianna la signora degli ingranaggi

Mage Support

ORIANNA STATISTICHE

attacco
  • Danno d'attacco
    40 ( + 2.6 )
  • Velocità d'attacco
    NaN ( +0%)
  • Intervallo di attacco
    525
  • Probabilità di colpo critico
    0 ( + 0 )
Difesa
  • HP
    600 ( + 105 )
  • Rigenerazione HP
    7 ( + 0.55 )
  • Armatura
    17 ( + 4.2 )
  • Resistenza magica
    26 ( + 1.3 )
Altro
  • mana
    418 ( + 25 )
  • Rigenerazione del mana
    8 ( + 0.8 )
  • Velocità di movimento
    325

ORIANNA INCANTESIMI

  • Movimento meccanico
    Movimento meccanico

    Gli attacchi di Orianna infliggono danni magici aggiuntivi. Più Orianna attacca lo stesso bersaglio, più i danni aumentano.

  • Comando: attacco
    Comando: attacco
    • Costo: 30/35/40/45/50 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 815

    Orianna ordina alla sua Palla di spararsi verso una posizione bersaglio, infliggendo danni magici ai bersagli sulla sua traiettoria (infligge meno danni ai bersagli successivi). La Palla rimane in quella posizione dopo l'attacco.

    Orianna ordina alla sua Palla di spostarsi verso un'area, infliggendo {{ totaldamagetooltip }} danni magici ai nemici circostanti e a quelli che attraversa. Infligge il 10% di danni in meno per ogni nemico colpito.

  • Comando: Dissonanza
    Comando: Dissonanza
    • Costo: 70/80/90/100/110 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 255

    Orianna ordina alla sua Palla di rilasciare un impulso di energia, che infligge danni magici intorno a sé. Questa energia lascia un campo che accelera gli alleati e rallenta i nemici.

    Orianna ordina alla sua Palla di rilasciare un impulso elettrico che infligge {{ totaldamage }} danni magici ai nemici circostanti.L'impulso lascia dietro di sé un campo energetico per {{ fieldduration }} secondi, che rallenta i nemici del [{{ slowamount*100 }}]% e fornisce agli alleati {{ hasteamount*100 }}% velocità di movimento che decresce in {{ slowandhasteduration }} secondi.

  • Comando: protezione
    Comando: protezione
    • Costo: 60 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 1095

    Orianna ordina alla sua Palla di attaccarsi a un campione alleato, proteggendolo e infliggendo danni magici ai nemici che colpisce durante i suoi movimenti. In più, la Palla conferisce armatura e resistenza magica aggiuntive al campione a cui è attaccata.

    Passiva: la Palla aggiunge 6/12/18/24/30 armatura e 6/12/18/24/30 resistenza magica al campione alleato a cui è attaccata.
    Attiva: Orianna ordina alla sua Palla di attaccarsi a un campione alleato, fornendogli uno scudo da {{ totalshieldtooltip }} per 2.5 secondi. I nemici a cui la Palla passa attraverso subiscono {{ totaldamagetooltip }} danni magici.

  • Comando: onda d'urto
    Comando: onda d'urto
    • Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 410

    Orianna ordina alla sua Palla di rilasciare un'onda d'urto, che infligge danni magici e lancia i nemici nelle vicinanze verso la Palla per un breve attimo.

    Orianna ordina alla sua Palla di scatenare un'onda d'urto che infligge {{ totaldamage }} danni magici ai nemici nelle vicinanze e li lancia in direzione della Palla.

ORIANNA CONTATORE/CONSIGLI

Orianna Consigli alleati

  • Comando: protezione può essere usato su te stesso per fare in modo che la Palla torni a te velocemente. Combinalo con Comando: attacco per un attacco veloce.
  • Comando: dissonanza è una potente via di fuga se Orianna ha la Palla. La combinazione di velocità e ostacolo rallentante può essere molto efficace.
  • Comando: onda d'urto può essere usato per trascinare i nemici verso di te o lontano da te in base a come posizioni la Palla.
  • • Forte contro:

Orianna Suggerimenti per i nemici

  • Orianna può solo colpire l'area intorno alla Palla. Usa questa cosa a tuo vantaggio.
  • Fai attenzione al ritorno inaspettato della Palla di Orianna a causa della gittata. Potrebbe causare delle situazioni inaspettate.

Come contrastare Orianna in:

ORIANNA Costruire

ORIANNA INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

ORIANNA RUNE RIFORNITE

Stregoneria

Scatto fasico Fascia del Flusso Trascendenza Tempesta incombente

Ispirazione

Consegna biscotti Tonico temporale

ORIANNA ORDINE DI ABILITÀ

Comando: attacco 1 4 5 7 9
Comando: Dissonanza 2 8 10 12 13
Comando: protezione 3 14 15 17 18
Comando: onda d'urto 6 11 16

ORIANNA ELEMENTI

Starting items

Starting items #2

Core items

Boots

Situational items

Morellonomicon

Full build #1 Standard

Full build #2 Against heavy AP+CC

Full build #3 Against heavy burst

Morellonomicon

Full build #4 Against tanks

Morellonomicon

ORIANNA INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

ORIANNA RUNE RIFORNITE

Stregoneria

Scatto fasico Fascia del Flusso Trascendenza Bruciare

Ispirazione

Consegna biscotti Tonico temporale

ORIANNA ORDINE DI ABILITÀ

Comando: attacco 1 4 5 7 9
Comando: Dissonanza 2 8 10 12 13
Comando: protezione 3 14 15 17 18
Comando: onda d'urto 6 11 16

ORIANNA ELEMENTI

Starting

Boots

Core

Situational

Morellonomicon

Build Preview

Morellonomicon

Assassin Matchup

ORIANNA INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

ORIANNA RUNE RIFORNITE

Stregoneria

Scatto fasico Fascia del Flusso Trascendenza Bruciare

Dominazione

Assaggio di sangue

ORIANNA ORDINE DI ABILITÀ

Comando: attacco 1 4 5 7 9
Comando: Dissonanza 2 8 10 12 13
Comando: protezione 3 14 15 17 18
Comando: onda d'urto 6 11 16

ORIANNA ELEMENTI

Starting Items

First Back

situational first back (good in most games)

Mythic Choice (crown vs assasins, ludens normally, liandrys vs tanks)

Example Build (normal)

Example Build (vs assasins)

Situational Items

Morellonomicon

ORIANNA PELLI

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

ORIANNA LORE

Orianna è una meraviglia tecnologica interamente composta da ingranaggi, ma in realtà un tempo era una curiosa ragazza in carne e ossa. Si ammalò gravemente dopo un incidente nei settori inferiori di Zaun e il suo corpo distrutto venne ricostruito pezzo dopo pezzo con grande perizia. Accompagnata e protetta da un'enorme sfera di ottone, Orianna è ora libera di esplorare le meraviglie di Piltover e oltre.