VEX STATISTICHE
attacco
-
Danno d'attacco54 ( + 2.75 )
-
Velocità d'attaccoNaN ( +0%)
-
Intervallo di attacco550
-
Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
-
HP590 ( + 104 )
-
Rigenerazione HP6.5 ( + 0.6 )
-
Armatura23 ( + 4.45 )
-
Resistenza magica28 ( + 1.3 )
Altro
-
mana490 ( + 32 )
-
Rigenerazione del mana6 ( + 0.8 )
-
Velocità di movimento335
VEX INCANTESIMI
-
Noia e Dolore
Vex viene periodicamente potenziata, permettendo alla sua abilità successiva di infondere Paura nei nemici e di interrompere gli scatti. Ogni volta che un nemico vicino scatta, Vex applica un marchio che può essere consumato per infliggere danni bonus, riducendo anche la ricarica del suo stato potenziato.
-
Spettropulsar
- Costo: 45/50/55/60/65 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 1200
Lancia un proiettile che infligge danni e accelera durante il volo.
Vex lancia un'onda di nebbia che infligge {{ qdamagecalc }} danni magici. Dopo un ritardo, l'onda diventa più piccola e veloce.Consuma Dolore sui nemici colpiti.
-
Spazio personale
- Costo: 75 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 475
Ottiene uno scudo e danneggia i nemici vicini.
Vex ottiene uno {{ shieldcalc }} scudo per {{ shieldduration }} secondi ed emette un'onda d'urto che infligge {{ wdamagecalc }} danni magici.Consuma Dolore sui nemici colpiti.
-
Nero potere
- Costo: 70/80/90/100/110 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 800
Evoca una zona di rallentamento che infligge danni e applica Dolore ai nemici.
Vex ordina all'Ombra di volare verso una posizione, aumentando di dimensioni mentre si muove. Al suo arrivo infligge {{ edamagecalc }} danni magici e rallenta del [{{ slowamount*100 }}]% per {{ slowduration }} secondi.Applica Dolore ai nemici colpiti.
-
Cucitura d'Ombra
- Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 2000/2500/3000
Spara un proiettile che marchia un campione nemico. Rilancia per scattare verso di lui e infliggere danni.
Ombra si spinge in avanti, infliggendo {{ spell.
vexr:rdamagecalc }} danni magici e marchiando per 4 secondi il primo campione nemico colpito.
Rilancio: scatta verso il campione marchiato, infliggendo {{ spell.
vexr:recastdamagecalc }} danni magici quando arriva.Se il campione marchiato muore entro {{ spell.
vexr:takedownwindow }} secondi dopo aver subito danni da quest'abilità, il tempo di ricarica viene azzerato temporaneamente.
VEX CONTATORE/CONSIGLI
Vex Consigli alleati
- • Forte contro:
Vex Suggerimenti per i nemici
Come contrastare Vex in:
VEX Costruire
VEX INCANTESIMI DI SUMMONER
VEX RUNE RIFORNITE
Dominazione
Stregoneria
VEX ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
VEX ELEMENTI
Starting items
Boots options
First base
Core items
Situational items #1
Situational items #2
Example build #1
Example build #2 vs. tanks
Example build #3 vs. AP
Example build #4 vs. AD
VEX INCANTESIMI DI SUMMONER
VEX RUNE RIFORNITE
Dominazione
Ispirazione
VEX ORDINE DI ABILITÀ
2 | 4 | 5 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||||||
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
VEX ELEMENTI
Boot Options
Core Build
Other Mythics
3rd Item Options
VEX INCANTESIMI DI SUMMONER
VEX RUNE RIFORNITE
Dominazione
Ispirazione
VEX ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |