Tahm Kench Il re del fiume

Support Tank

TAHM KENCH STATISTICHE

attacco
  • Danno d'attacco
    56 ( + 3.2 )
  • Velocità d'attacco
    NaN ( +0%)
  • Intervallo di attacco
    175
  • Probabilità di colpo critico
    0 ( + 0 )
Difesa
  • HP
    640 ( + 109 )
  • Rigenerazione HP
    6.5 ( + 0.55 )
  • Armatura
    42 ( + 4.7 )
  • Resistenza magica
    32 ( + 2.05 )
Altro
  • mana
    325 ( + 50 )
  • Rigenerazione del mana
    8 ( + 1 )
  • Velocità di movimento
    335

TAHM KENCH INCANTESIMI

  • Gusto acquisito
    Gusto acquisito

    Tahm Kench mette il peso del suo immenso corpo nei suoi attacchi, ottenendo danni aggiuntivi in base alla sua salute totale. Danneggiando i campioni nemici, Tahm Kench accumula cariche di <spellName>Gusto acquisito</spellName>. A tre cariche, può usare <spellName>Divorare</spellName> su un campione nemico.

  • Lingua a frusta
    Lingua a frusta
    • Costo: 50/46/42/38/34 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 900

    Tahm Kench lancia la sua lingua, danneggiando e rallentando la prima unità colpita e curandosi se colpisce un campione nemico.<br><br>Questa abilità applica una carica di <spellName>Gusto acquisito</spellName> ai campioni nemici. Se il campione ha già 3 cariche di <spellName>Gusto acquisito</spellName>, viene stordito e le cariche consumate.

    Infligge {{ totaldamage }} danni magici al primo nemico colpito e lo rallenta del [{{ slowamount*100 }}]% per {{ slowduration }} secondi. Quando colpisce un campione, guarisce Tahm del {{ baseheal }} +{{ percenthealthhealing*100 }}% della sua salute mancante e applica una carica di Gusto acquisito, infliggendo {{ spell.
    tahmkenchpassive:totaldamage }} danni magici aggiuntivi. Se il campione ha già 3 cariche di Gusto acquisito, viene anche stordito per {{ stunduration }} secondi, consumando le cariche.Attiva Divorare mentre la lingua si trova a mezz'aria per sbranare i campioni nemici colpiti che hanno già 3 cariche di Gusto acquisito dalla distanza.

  • Tuffo nell'abisso
    Tuffo nell'abisso
    • Costo: 60/75/90/105/120 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 1000/1050/1100/1150/1200

    Tahm Kench si immerge e riappare nella destinazione bersaglio, danneggiando e lanciando in aria tutti i nemici nell'area.

    Tahm Kench si immerge e riappare nella destinazione bersaglio, infliggendo {{ totaldamage }} danni magici e lanciando in aria tutti i nemici nell'area per {{ knockupduration }} secondo. Colpire almeno un campione nemico rimborsa il {{ champrefund*100 }}% della ricarica e del costo in mana.Gli alleati divorati possono viaggiare con lui (ma possono sempre scegliere di uscire in anticipo).

  • Pelle coriacea
    Pelle coriacea
    • Costo: 0 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 2400

    <passive>Passiva:</passive> Tahm Kench immagazzina una percentuale dei danni e guarisce in base a questo valore mentre è fuori dal combattimento.<br><br><active>Attiva:</active> Converte tutti i danni immagazzinati in uno scudo temporaneo.

    Passiva: il {{ greyhealthratio*100 }}% dei danni subiti da Tahm Kench viene immagazzinato dalla sua Pelle coriacea, aumentato a {{ greyhealthratioenhanced*100 }}% se ci sono almeno {{ enhancedthreshold }} campioni nemici nelle vicinanze. Se Kench non ha subito danni entro {{ ooctimer }} secondi, Pelle coriacea viene rapidamente consumata per guarire Tahm del {{ greyhealthhealingratio }} del suo valore.
    Attiva: converte tutti i danni immagazzinati da Pelle coriacea in uno scudo che dura {{ shieldduration }} secondi.

  • Divorare
    Divorare
    • Costo: {{ datamanacost }} mana
    • Gamma: 25000

    Tahm Kench divora un campione per qualche secondo, infliggendo danni magici se è un nemico o applicando uno scudo se si tratta di un alleato.

    Tahm Kench divora un campione per qualche secondo. Può rilanciare questa abilità per sputarlo.
    Campioni nemici: richiede 3 cariche di Gusto acquisito. Vengono divorati per un massimo di {{ enemyduration }} secondi e subiscono {{ basedamage }} (+{{ percenthpdamage }} della loro salute massima) in danni magici. Tahm Kench è rallentato del [{{ slowamount*100 }}]% e ancorato per la durata di questo effetto.
    Campioni alleati: vengono divorati per un massimo di {{ allyduration }} secondi e ricevono uno scudo da {{ totalshield }} fino a {{ shielddurationafterexit }} secondi dopo essere stati sputati. Gli alleati possono decidere di uscire in anticipo. Tahm Kench viene ancorato durante questo effetto, ma può lanciare Tuffo nell'abisso e ottiene il {{ allyspeedamount*100 }}% di velocità di movimento per {{ allyduration }} secondi.

TAHM KENCH CONTATORE/CONSIGLI

Tahm Kench Consigli alleati

  • La tua funzione più importante è tenere al sicuro i tuoi alleati meno resistenti. Fai caso alla gittata e alla ricarica di Divorare e posizionati di conseguenza!
  • Valuta bene quando usare l'attiva di Pelle coriacea. A volte usare lo scudo per evitare danni è una buona idea, altre è più vantaggioso sfruttare la guarigione.
  • • Forte contro:

Tahm Kench Suggerimenti per i nemici

  • Se Tahm Kench usa lo scudo di Pelle coriacea, ricorda che ha rinunciato a una buona dose di guarigione e non accumulerà altra salute grigia fino alla fine della ricarica. Sfrutta la situazione a tuo vantaggio!
  • Fai attenzione al Tuffo nell'abisso di Kench, puoi annullarne la canalizzazione con effetti di controllo immobilizzanti.

Come contrastare Tahm Kench in:

TAHM KENCH Costruire

TAHM KENCH INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

TAHM KENCH RUNE RIFORNITE

Determinazione

Presa dell'immortale Colpo di scudo Secondo fiato Crescita eccessiva

Ispirazione

Consegna biscotti Velocità di avvicinamento

TAHM KENCH ORDINE DI ABILITÀ

Lingua a frusta 1 4 5 7 9
Tuffo nell'abisso 2 8 10 12 13
Pelle coriacea 3 14 15 17 18
Divorare 6 11 16

TAHM KENCH ELEMENTI

Starting Options

Standard Build

Damage Build

Mage Kench

Hybrid Kench

Mythic Options

Tank Options

AP Options

AD Options

Lethality Options

Boot Options

TAHM KENCH INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

TAHM KENCH RUNE RIFORNITE

Determinazione

Presa dell'immortale Colpo di scudo Secondo fiato Rivitalizzare

Dominazione

Colpo basso

TAHM KENCH ORDINE DI ABILITÀ

Lingua a frusta 1 4 5 7 9
Tuffo nell'abisso 3 14 15 17 18
Pelle coriacea 2 8 10 12 13
Divorare 6 11 16

TAHM KENCH ELEMENTI

Start items

First Back (1100-1550 Gold)

Immortal Tahm Build

Immortal Tahm Build Version 2

Immortal Tahm Build Version 3

Immortal Tahm Build Version 4

Immortal Tahm Build vs Heavy AP

Start Items Support

First Back (1100-1250 Gold)

Immortal Tahm Support Build

Full Tenacity Tahm Support Build

TAHM KENCH INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

TAHM KENCH RUNE RIFORNITE

Determinazione

Presa dell'immortale Colpo di scudo Secondo fiato Rivitalizzare

Precisione

Trionfo Leggenda: Tenacia

TAHM KENCH ORDINE DI ABILITÀ

Lingua a frusta 1 4 5 7 9
Tuffo nell'abisso 2 8 10 12 14
Pelle coriacea 3 13 15 17 18
Divorare 6 11 16

TAHM KENCH ELEMENTI

PERFECT FIRST TAHM BACK

normal tahm tahm

SPEEDY TAHM TAHM

AP CRAZY CRAZY TAHM

AD CRAZY CRAZY TAHM

JG CRAZY TAHM

HP AND DMG TAHM TAHM

TAHM KENCH PELLI

0
0
0
0
0
0

TAHM KENCH LORE

Noto nella storia con molti nomi, il demone Tahm Kench percorre le acque di Runeterra placando il suo insaziabile appetito con la miseria altrui. Nonostante possa apparire stranamente fiero e affascinante, erra per il reame fisico come un vagabondo alla ricerca di un'ignara preda. La sua lingua saettante può stordire a distanza anche un guerriero corazzato, e finire nel suo ventre è come precipitare in un abisso dal quale ci sono poche speranze di fuggire.