TAHM KENCH STATISTICHE
attacco
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Danno d'attacco56 ( + 3.2 )
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Velocità d'attaccoNaN ( +0%)
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Intervallo di attacco175
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Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
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HP640 ( + 109 )
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Rigenerazione HP6.5 ( + 0.55 )
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Armatura42 ( + 4.7 )
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Resistenza magica32 ( + 2.05 )
Altro
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mana325 ( + 50 )
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Rigenerazione del mana8 ( + 1 )
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Velocità di movimento335
TAHM KENCH INCANTESIMI
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Gusto acquisito
Tahm Kench mette il peso del suo immenso corpo nei suoi attacchi, ottenendo danni aggiuntivi in base alla sua salute totale. Danneggiando i campioni nemici, Tahm Kench accumula cariche di <spellName>Gusto acquisito</spellName>. A tre cariche, può usare <spellName>Divorare</spellName> su un campione nemico.
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Lingua a frusta
- Costo: 50/46/42/38/34 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 900
Tahm Kench lancia la sua lingua, danneggiando e rallentando la prima unità colpita e curandosi se colpisce un campione nemico.<br><br>Questa abilità applica una carica di <spellName>Gusto acquisito</spellName> ai campioni nemici. Se il campione ha già 3 cariche di <spellName>Gusto acquisito</spellName>, viene stordito e le cariche consumate.
Infligge {{ totaldamage }} danni magici al primo nemico colpito e lo rallenta del [{{ slowamount*100 }}]% per {{ slowduration }} secondi. Quando colpisce un campione, guarisce Tahm del {{ baseheal }} +{{ percenthealthhealing*100 }}% della sua salute mancante e applica una carica di Gusto acquisito, infliggendo {{ spell.
tahmkenchpassive:totaldamage }} danni magici aggiuntivi. Se il campione ha già 3 cariche di Gusto acquisito, viene anche stordito per {{ stunduration }} secondi, consumando le cariche.Attiva Divorare mentre la lingua si trova a mezz'aria per sbranare i campioni nemici colpiti che hanno già 3 cariche di Gusto acquisito dalla distanza. -
Tuffo nell'abisso
- Costo: 60/75/90/105/120 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 1000/1050/1100/1150/1200
Tahm Kench si immerge e riappare nella destinazione bersaglio, danneggiando e lanciando in aria tutti i nemici nell'area.
Tahm Kench si immerge e riappare nella destinazione bersaglio, infliggendo {{ totaldamage }} danni magici e lanciando in aria tutti i nemici nell'area per {{ knockupduration }} secondo. Colpire almeno un campione nemico rimborsa il {{ champrefund*100 }}% della ricarica e del costo in mana.Gli alleati divorati possono viaggiare con lui (ma possono sempre scegliere di uscire in anticipo).
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Pelle coriacea
- Costo: 0 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 2400
<passive>Passiva:</passive> Tahm Kench immagazzina una percentuale dei danni e guarisce in base a questo valore mentre è fuori dal combattimento.<br><br><active>Attiva:</active> Converte tutti i danni immagazzinati in uno scudo temporaneo.
Passiva: il {{ greyhealthratio*100 }}% dei danni subiti da Tahm Kench viene immagazzinato dalla sua Pelle coriacea, aumentato a {{ greyhealthratioenhanced*100 }}% se ci sono almeno {{ enhancedthreshold }} campioni nemici nelle vicinanze. Se Kench non ha subito danni entro {{ ooctimer }} secondi, Pelle coriacea viene rapidamente consumata per guarire Tahm del {{ greyhealthhealingratio }} del suo valore.
Attiva: converte tutti i danni immagazzinati da Pelle coriacea in uno scudo che dura {{ shieldduration }} secondi. -
Divorare
- Costo: {{ datamanacost }} mana
- Gamma: 25000
Tahm Kench divora un campione per qualche secondo, infliggendo danni magici se è un nemico o applicando uno scudo se si tratta di un alleato.
Tahm Kench divora un campione per qualche secondo. Può rilanciare questa abilità per sputarlo.
Campioni nemici: richiede 3 cariche di Gusto acquisito. Vengono divorati per un massimo di {{ enemyduration }} secondi e subiscono {{ basedamage }} (+{{ percenthpdamage }} della loro salute massima) in danni magici. Tahm Kench è rallentato del [{{ slowamount*100 }}]% e ancorato per la durata di questo effetto.
Campioni alleati: vengono divorati per un massimo di {{ allyduration }} secondi e ricevono uno scudo da {{ totalshield }} fino a {{ shielddurationafterexit }} secondi dopo essere stati sputati. Gli alleati possono decidere di uscire in anticipo. Tahm Kench viene ancorato durante questo effetto, ma può lanciare Tuffo nell'abisso e ottiene il {{ allyspeedamount*100 }}% di velocità di movimento per {{ allyduration }} secondi.
TAHM KENCH CONTATORE/CONSIGLI
Tahm Kench Consigli alleati
- La tua funzione più importante è tenere al sicuro i tuoi alleati meno resistenti. Fai caso alla gittata e alla ricarica di Divorare e posizionati di conseguenza!
- Valuta bene quando usare l'attiva di Pelle coriacea. A volte usare lo scudo per evitare danni è una buona idea, altre è più vantaggioso sfruttare la guarigione.
- • Forte contro:
Tahm Kench Suggerimenti per i nemici
- Se Tahm Kench usa lo scudo di Pelle coriacea, ricorda che ha rinunciato a una buona dose di guarigione e non accumulerà altra salute grigia fino alla fine della ricarica. Sfrutta la situazione a tuo vantaggio!
- Fai attenzione al Tuffo nell'abisso di Kench, puoi annullarne la canalizzazione con effetti di controllo immobilizzanti.
TAHM KENCH Costruire
TAHM KENCH INCANTESIMI DI SUMMONER
TAHM KENCH RUNE RIFORNITE
Determinazione
Ispirazione
TAHM KENCH ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
TAHM KENCH ELEMENTI
Starting Options
Standard Build
Damage Build
Mage Kench
Hybrid Kench
Mythic Options
Tank Options
AP Options
AD Options
Lethality Options
Boot Options
TAHM KENCH INCANTESIMI DI SUMMONER
TAHM KENCH RUNE RIFORNITE
Determinazione
Dominazione
TAHM KENCH ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
TAHM KENCH ELEMENTI
Start items
First Back (1100-1550 Gold)
Immortal Tahm Build
Immortal Tahm Build Version 2
Immortal Tahm Build Version 3
Immortal Tahm Build Version 4
Immortal Tahm Build vs Heavy AP
Start Items Support
First Back (1100-1250 Gold)
Immortal Tahm Support Build
Full Tenacity Tahm Support Build
TAHM KENCH INCANTESIMI DI SUMMONER
TAHM KENCH RUNE RIFORNITE
Determinazione
Precisione
TAHM KENCH ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 14 | ||||||||||||||
3 | 13 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |