SION STATISTICHE
attacco
-  Danno d'attacco68 ( + 4 )
 -  Velocità d'attacco0.679 ( +0%)
 -  Intervallo di attacco175
 -  Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
 
Difesa
-  HP655 ( + 87 )
 -  Rigenerazione HP9 ( + 0.8 )
 -  Armatura36 ( + 4.2 )
 -  Resistenza magica32 ( + 2.05 )
 
Altro
-  mana400 ( + 52 )
 -  Rigenerazione del mana8 ( + 0.6 )
 -  Velocità di movimento345
 
SION INCANTESIMI
-  
 Gloria nella morte
Sion torna temporaneamente in vita dopo essere stato ucciso, ma la sua salute da rianimato decade rapidamente. I suoi attacchi diventano molto rapidi, lo curano e infliggono danni bonus in base alla salute massima del bersaglio.
 -  
 Decimare
- Costo: 45
 
- Gamma: 10000
 
Sion carica un potente attacco in un'area di fronte a lui che danneggia tutti i nemici al rilascio. Se carica per un tempo sufficiente, i nemici colpiti verranno lanciati in aria e storditi.
 -  
 Fornace delle anime
- Costo: 65/70/75/80/85
 
- Gamma: 500
 
Sion si protegge e può riattivare lo scudo dopo 3 secondi per infliggere danni magici ai nemici vicini. Quando Sion uccide nemici, ottiene passivamente salute massima.
 -  
 Urlo del massacratore
- Costo: 35/40/45/50/55
 
- Gamma: 800
 
Sion lancia un'onda d'urto a corto raggio che danneggia, rallenta e riduce l'armatura del primo nemico colpito. Se l'onda d'urto colpisce un minion o un mostro, questo verrà respinto, danneggiando, rallentando e riducendo l'armatura di tutti i nemici che trapassa.
 -  
 Carica inarrestabile
- Costo: 100
 
- Gamma: 7500
 
Sion carica in una direzione, diventando più veloce col tempo. Può modificare leggermente traiettoria spostando il puntatore. Quando colpisce un nemico, lo danneggia e lo lancia in aria a seconda della distanza percorsa caricando.
 
SION CONTATORE/CONSIGLI
Sion Consigli alleati
- Hai a disposizione soltanto una ridottissima possibilità di cambiare traiettoria durante Carica inarrestabile, dunque cerca di usarlo negli spazi diritti.
 - Urlo del massacratore è un'ottima abilità per prepararti a mettere a segno un Decimare.
 - Il buff Fornace delle anime mostra quanta forza dello scudo è rimasta. Usa questa informazione per calcolare il tempo dell'esplosione con un tempismo perfetto.
 - • Forte contro:
 
Sion Suggerimenti per i nemici
- Anche se Sion dovesse comunque mettere a segno un Decimare, fargli rilasciare la carica in anticipo ridurrà il suo impatto.
 - Sfrutta il tempo a disposizione dopo che Sion è morto per riposizionarti e prepararti per il suo ritorno.
 
SION Costruire
SION INCANTESIMI DI SUMMONER

 SION RUNE RIFORNITE
Determinazione



 Ispirazione
SION ORDINE DI ABILITÀ
    |  1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
    |  2 | 4 | 8 | 10 | 12 | |||||||||||||
    |  14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
    |  6 | 11 | 16 | 
SION ELEMENTI
STARTING ITEMS
EARLY GAME
CORE BUILD
LATE GAME/TANK OPTIONS
OFFENSIVE OPTIONS
SION INCANTESIMI DI SUMMONER

 SION RUNE RIFORNITE
Determinazione



 Dominazione
SION ORDINE DI ABILITÀ
    |  1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
    |  2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
    |  4 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
    |  6 | 11 | 16 | 
SION ELEMENTI
STARTING ITEMS
EARLY GAME
CORE BUILD
TANK OPTIONS
SITUATIONAL
SION INCANTESIMI DI SUMMONER
 SION RUNE RIFORNITE
Determinazione



 Stregoneria

 SION ORDINE DI ABILITÀ
    |  1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
    |  2 | 4 | 8 | 10 | 12 | |||||||||||||
    |  14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
    |  6 | 11 | 16 | 
SION ELEMENTI
STARTING ITEMS
CORE BUILD
DAMAGE OPTIONS
TANK OPTIONS
BOOT OPTIONS
SION PELLI
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


 



 
 

 
 
 
