SION STATISTICHE
attacco
- Danno d'attacco68 ( + 4 )
- Velocità d'attacco0.679 ( +0%)
- Intervallo di attacco175
- Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
- HP655 ( + 87 )
- Rigenerazione HP9 ( + 0.8 )
- Armatura36 ( + 4.2 )
- Resistenza magica32 ( + 2.05 )
Altro
- mana400 ( + 52 )
- Rigenerazione del mana8 ( + 0.6 )
- Velocità di movimento345
SION INCANTESIMI
-
Gloria nella morte
Sion torna temporaneamente in vita dopo essere stato ucciso, ma la sua salute da rianimato decade rapidamente. I suoi attacchi diventano molto rapidi, lo curano e infliggono danni bonus in base alla salute massima del bersaglio.
-
Decimare
- Costo: 45
- Gamma: 10000
Sion carica un potente attacco in un'area di fronte a lui che danneggia tutti i nemici al rilascio. Se carica per un tempo sufficiente, i nemici colpiti verranno lanciati in aria e storditi.
-
Fornace delle anime
- Costo: 65/70/75/80/85
- Gamma: 500
Sion si protegge e può riattivare lo scudo dopo 3 secondi per infliggere danni magici ai nemici vicini. Quando Sion uccide nemici, ottiene passivamente salute massima.
-
Urlo del massacratore
- Costo: 35/40/45/50/55
- Gamma: 800
Sion lancia un'onda d'urto a corto raggio che danneggia, rallenta e riduce l'armatura del primo nemico colpito. Se l'onda d'urto colpisce un minion o un mostro, questo verrà respinto, danneggiando, rallentando e riducendo l'armatura di tutti i nemici che trapassa.
-
Carica inarrestabile
- Costo: 100
- Gamma: 7500
Sion carica in una direzione, diventando più veloce col tempo. Può modificare leggermente traiettoria spostando il puntatore. Quando colpisce un nemico, lo danneggia e lo lancia in aria a seconda della distanza percorsa caricando.
SION CONTATORE/CONSIGLI
Sion Consigli alleati
- Hai a disposizione soltanto una ridottissima possibilità di cambiare traiettoria durante Carica inarrestabile, dunque cerca di usarlo negli spazi diritti.
- Urlo del massacratore è un'ottima abilità per prepararti a mettere a segno un Decimare.
- Il buff Fornace delle anime mostra quanta forza dello scudo è rimasta. Usa questa informazione per calcolare il tempo dell'esplosione con un tempismo perfetto.
- • Forte contro:
Sion Suggerimenti per i nemici
- Anche se Sion dovesse comunque mettere a segno un Decimare, fargli rilasciare la carica in anticipo ridurrà il suo impatto.
- Sfrutta il tempo a disposizione dopo che Sion è morto per riposizionarti e prepararti per il suo ritorno.
SION Costruire
SION INCANTESIMI DI SUMMONER


SION RUNE RIFORNITE
Determinazione




Ispirazione
SION ORDINE DI ABILITÀ
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![]() | 2 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
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SION ELEMENTI
STARTING ITEMS
CORE BUILD
BOOTS
SITUATIONAL
SION INCANTESIMI DI SUMMONER


SION RUNE RIFORNITE
Determinazione




Dominazione
SION ORDINE DI ABILITÀ
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![]() | 1 | 4 | 12 | 13 | 15 | |||||||||||||
![]() | 2 | 9 | 14 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
SION ELEMENTI
STARTING ITEMS
CORE BUILD
BOOTS
SITUATIONAL
SION INCANTESIMI DI SUMMONER

SION RUNE RIFORNITE
Stregoneria




Ispirazione
SION ORDINE DI ABILITÀ
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
SION ELEMENTI
STARTING ITEMS
CORE BUILD
BOOTS
SITUATIONAL
SION PELLI










