Azir l'imperatore delle sabbie

MageMarksman

AZIR STATISTICHE

attacco
  • Danno d'attacco
    56 ( + 3.5 )
  • Velocità d'attacco
    0.625 ( +0%)
  • Intervallo di attacco
    525
  • Probabilità di colpo critico
    0 ( + 0 )
Difesa
  • HP
    550 ( + 119 )
  • Rigenerazione HP
    7 ( + 0.75 )
  • Armatura
    25 ( + 5 )
  • Resistenza magica
    30 ( + 1.3 )
Altro
  • mana
    320 ( + 40 )
  • Rigenerazione del mana
    8 ( + 0.8 )
  • Velocità di movimento
    335

AZIR INCANTESIMI

  • Eredità di Shurima
    Eredità di Shurima

    Azir può evocare Disco solare dalle rovine di una torre alleata o nemica.

  • Tumulto delle sabbie
    Tumulto delle sabbie
    • Costo: 70/80/90/100/110
    • Gamma: 740

    Azir invia i Soldati della sabbia in un punto. I Soldati della sabbia infliggono danni magici ai nemici che attraversano e applicano un rallentamento per 1 secondo.

  • Sorgi!
    Sorgi!
    • Costo: 40/35/30/25/20
    • Gamma: 525

    Azir evoca un Soldato della sabbia che attacca i bersagli nelle vicinanze, sostituendo gli attacchi base contro i bersagli entro la portata del Soldato. Gli attacchi infliggono danni magici ai nemici lungo una linea retta. Inoltre, Sorgi! conferisce passivamente velocità d'attacco ad Azir e ai suoi Soldati delle sabbie.

  • Sabbie mobili
    Sabbie mobili
    • Costo: 60
    • Gamma: 1100

    Azir si ripara brevemente e scatta verso uno dei suoi Soldati della sabbia, danneggiando i nemici. Se colpisce un campione nemico, prepara immediatamente un nuovo soldato da schierare e ferma il suo scatto.

  • Scorta imperiale
    Scorta imperiale
    • Costo: 100
    • Gamma: 250

    Azir evoca un muro di soldati che carica in avanti, respingendo e danneggiando i nemici.

AZIR CONTATORE/CONSIGLI

Azir Consigli alleati

  • Non piazzare sempre entrambi i soldati di Sorgi! A meno che tu non stia tentando il tutto per tutto, tieniti sempre un soldato di scorta: potresti avere bisogno di scappare o avere posizionato male un soldato in un momento in cui hai bisogno di infliggere danni.
  • In corsia, prova a posizionare i tuoi soldati tra i minion del nemico e il campione nemico. Usali per i colpi di grazia e per minacciare l'avversario in corsia.
  • Scorta imperiale è per prima cosa un'abilità difensiva. Usala quando il nemico ingaggia te e i tuoi alleati. Ricorda: la tua squadra può passare attraverso i soldati di Scorta imperiale e sfrutta questa abilità a tuo vantaggio quando i campioni nemici da mischia ti attaccano.
  • Vola via!
  • • Forte contro:

Azir Suggerimenti per i nemici

  • Azir si affida ai soldati per infliggere danni e non può muoverli in continuazione. Cerca di sfruttare la finestra di tempo durante la quale i soldati sono fermi.
  • Azir infligge danni immensi, in periodi prolungati, ma gli manca la raffica immediata di altri maghi. Cerca di eliminarlo a suon di raffiche prima che passi in vantaggio.
  • Fai finta che i Soldati della sabbia siano fatti di fuoco. Non stare nel fuoco.

Come contrastare Azir:

AZIR Costruire

AZIR INCANTESIMI DI SUMMONER

FlashTeletrasporto

AZIR RUNE RIFORNITE

Precisione

ConquistatorePresenza di spiritoLeggenda: AlacritàColpo di grazia

Dominazione

AZIR ORDINE DI ABILITÀ

Tumulto delle sabbie 3 5 7 9 11 13 14 15 17 18
Sorgi! 1 4 8 10 12
Sabbie mobili 2 16
Scorta imperiale 6

AZIR ELEMENTI

START

Anello di DoranPozione di salutePozione di salute

CORE

Dente di NashorCalzari del magoCopricapo di Rabadon

SITUATIONAL

Clessidra di ZhonyaBastone del VuotoMorellonomiconVelo della Banshee

LATE GAME

Spirito cosmicoTomo Mejai ruba-anime

AZIR INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

AZIR RUNE RIFORNITE

Dominazione

ElettroshockAssaggio di sangueCacciatore di tesori

Precisione

AZIR ORDINE DI ABILITÀ

Tumulto delle sabbie 3 5 7 9 11 13 14 15 17 18
Sorgi! 1 4 8 10 12
Sabbie mobili 2 16
Scorta imperiale 6

AZIR ELEMENTI

START

Anello di DoranPozione di salutePozione di salute

CORE

Dente di NashorCalzari del mago

SITUATIONAL

Clessidra di ZhonyaBastone del VuotoMorellonomiconVelo della Banshee

LATE GAME

Copricapo di RabadonSpirito cosmico

AZIR PELLI

Azir default
Azir Azir Galattico
Azir Azir Signore delle tombe
Azir Azir SKT T1
Azir Azir dei Regni in Guerra
Azir Azir del Bosco Antico
Azir Azir Mondiali 2022
Azir Azir Avvocato

AZIR LORE

In epoche lontane, Azir era un imperatore mortale di Shurima, un uomo superbo al limite dell'immortalità. Per la sua arroganza, fu vittima di tradimento e andò incontro alla morte proprio nel suo momento di più grande trionfo; ma ora, millenni più tardi, è rinato come essere Asceso dotato di un incredibile potere. La sua città sepolta è emersa dal deserto e ora Azir cerca di riportare Shurima allo splendore di un tempo.