Naafiri il segugio dai cento morsi

AssassinFighter

NAAFIRI STATISTICHE

attacco
  • Danno d'attacco
    55 ( + 2 )
  • Velocità d'attacco
    0.663 ( +0%)
  • Intervallo di attacco
    125
  • Probabilità di colpo critico
    0 ( + 0 )
Difesa
  • HP
    610 ( + 105 )
  • Rigenerazione HP
    7.5 ( + 0.7 )
  • Armatura
    28 ( + 4.2 )
  • Resistenza magica
    32 ( + 2.05 )
Altro
  • mana
    400 ( + 55 )
  • Rigenerazione del mana
    7.5 ( + 1 )
  • Velocità di movimento
    340

NAAFIRI INCANTESIMI

  • Siamo di più
    Siamo di più

    Naafiri genera membri del branco che attaccano i bersagli dei suoi attacchi e delle sue abilità.

  • Daghe Darkin
    Daghe Darkin
    • Costo: 55/60/65/70/75
    • Gamma: 900

    Naafiri lancia fino a due pugnali, ciascuno dei quali infligge sanguinamento o danni bonus se il bersaglio è già affetto da sanguinamento.<br><br>I membri del branco balzano per attaccare i campioni colpiti da questa abilità.<br>

  • Il richiamo del branco
    Il richiamo del branco
    • Costo: 60
    • Gamma: 400

    Naafiri diventa non bersagliabile e potenzia il suo branco, generando altri membri e ottenendo un aumento di velocità di movimento e attacco fisico.<br>

  • Sventramento
    Sventramento
    • Costo: 35
    • Gamma: 450

    Naafiri scatta e danneggia i nemici nell'area circostante, richiamando e curando del tutto i membri del branco.

  • Caccia in branco
    Caccia in branco
    • Costo: 100
    • Gamma: 900

    Naafiri e i membri del suo branco scattano verso un campione infliggendo danni. Quando Naafiri mette a segno un'eliminazione rivela i nemici nelle vicinanze e può lanciare di nuovo l'abilità. Il secondo lancio fornisce uno scudo.

NAAFIRI CONTATORE/CONSIGLI

Naafiri Consigli alleati

  • Un coro di ululati risuona tra le sabbie di Shurima. È il richiamo dei segugi delle dune, voraci predatori che vivono in branchi e lottano per il diritto di cacciare in queste lande desertiche. Tra questi, esiste un branco superiore a tutti gli altri, guidato oltre che dall'istinto anche dall'antico potere dei Darkin.
  • • Forte contro:

Naafiri Suggerimenti per i nemici

Come contrastare Naafiri:

NAAFIRI Costruire

NAAFIRI INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

NAAFIRI RUNE RIFORNITE

Dominazione

ElettroshockImpatto improvvisoCacciatore di tesori

Stregoneria

TrascendenzaTempesta incombente

NAAFIRI ORDINE DI ABILITÀ

Daghe Darkin 1 4 5 7 9
Il richiamo del branco 2 8 10 12 13
Sventramento 3 14 15 17 18
Caccia in branco 6 11 16

NAAFIRI ELEMENTI

STARTING ITEMS

Spada lungaPozione ricaricabile

CORE BUILD

Lama di YoumuuMannaia oscuraRancore di Serylda

BOOTS

Stivali dell'acume di Ionia

SITUATIONAL - DAMAGE

Fine della notteAngelo custode

SITUATIONAL - SUSTAIN

Danza della MorteFauci di Malmortius

NAAFIRI INCANTESIMI DI SUMMONER

FlashPunizione

NAAFIRI RUNE RIFORNITE

Dominazione

ElettroshockImpatto improvvisoCacciatore di tesori

Precisione

NAAFIRI ORDINE DI ABILITÀ

Daghe Darkin 1 4 5 7 9
Il richiamo del branco 2 8 10 12 13
Sventramento 3 14 15 17 18
Caccia in branco 6 11 16

NAAFIRI ELEMENTI

STARTING ITEMS

Pugnale incandescentePozione ricaricabile

CORE BUILD

Idra profanaMannaia oscuraRancore di Serylda

BOOTS

Stivali dell'acume di Ionia

SITUATIONAL

Fine della notteAngelo custodeDanza della Morte

NAAFIRI INCANTESIMI DI SUMMONER

FlashTeletrasporto

NAAFIRI RUNE RIFORNITE

Precisione

ConquistatoreTrionfoL'ultima sfida

Determinazione

NAAFIRI ORDINE DI ABILITÀ

Daghe Darkin 1 4 5 7 9
Il richiamo del branco 2 8 10 12 13
Sventramento 3 14 15 17 18
Caccia in branco 6 11 16

NAAFIRI ELEMENTI

STARTING ITEMS

Lama di DoranPozione di salute

CORE BUILD

Lama di YoumuuMannaia oscuraRancore di Serylda

BOOTS

Piastre d'acciaio

DAMAGE ITEMS

Fine della notteFauci di Malmortius

DEFENSIVE ITEMS

Danza della MorteAngelo custode

NAAFIRI PELLI

Naafiri default
Naafiri Naafiri Spirito Guerriero
Naafiri PROGETTO: Naafiri
Naafiri Naafiri Panino

NAAFIRI LORE

Un coro di ululati risuona tra le sabbie di Shurima. È il richiamo dei segugi delle dune, voraci predatori che vivono in branchi e lottano per il diritto di cacciare in queste lande desertiche. Tra questi, esiste un branco superiore a tutti gli altri, guidato oltre che dall'istinto anche dall'antico potere dei Darkin.