LEE SIN STATISTICHE
attacco
-
Danno d'attacco68 ( + 3.7 )
-
Velocità d'attaccoNaN ( +0%)
-
Intervallo di attacco125
-
Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
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HP645 ( + 99 )
-
Rigenerazione HP7.5 ( + 0.7 )
-
Armatura36 ( + 4.9 )
-
Resistenza magica32 ( + 2.05 )
Altro
-
mana200 ( + 0 )
-
Rigenerazione del mana50 ( + 0 )
-
Velocità di movimento345
LEE SIN INCANTESIMI
-
Millemani
Dopo che Lee Sin ha usato un'abilità, i suoi prossimi 2 attacchi base guadagnano velocità d'attacco e ripristinano energia.
-
Onda sonica/Colpo risonante
- Costo: 50 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 1100
Onda sonica: Lee Sin proietta un'onda sonora dissonante per localizzare i suoi nemici, infliggendo danni fisici al primo nemico che colpisce. Se Onda sonica va a segno, Lee Sin può lanciare Colpo risonante nei 3 secondi successivi.<br>Colpo risonante: Lee Sin si lancia contro il nemico colpito da Onda sonica, infliggendo danni fisici in base alla salute mancante del bersaglio.
Lee Sin produce un'onda sonora dissonante, infliggendo {{ initialdamage }} danni fisici al primo nemico che colpisce, ottenendo Visione magica e la possibilità di rilanciare questa abilità nei 3 secondi successivi.
Rilancio: Lee Sin si scaglia contro il nemico colpito dall'onda, infliggendo da {{ recastdamage }} a {{ empowereddamage }} danni fisici che crescono in base alla salute mancante del bersaglio. -
Salvaguardia/Volontà di ferro
- Costo: 50 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 700
Salvaguardia: Lee Sin scatta in direzione dell'alleato bersaglio, riparandosi dai danni. Se l'alleato è un campione, ripara anche lui. Dopo aver usato Salvaguardia, Lee Sin può lanciare Volontà di ferro nei successivi 3 secondi.<br>Volontà di ferro: l'intenso addestramento di Lee Sin gli permette di eccellere in battaglia. Per 4 secondi, Lee Sin ottiene rubavita e rubavita magico.
Lee Sin scatta verso un alleato o un lume. Se il bersaglio è un campione, Lee Sin conferisce a lui e a se stesso uno scudo da {{ shieldamount }} per 2 secondi e riduce il tempo di ricarica di questa abilità del 50%. Lee Sin può rilanciare questa abilità nei successivi 3 secondi.
Rilancio: Lee Sin ottiene 5/9.5/14/18.5/23% di rubavita e rubavita magico per 4 secondi. -
Tempesta/Menomazione
- Costo: 50 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 425
Lee Sin colpisce il terreno, scatenando un'onda d'urto che infligge danni magici e rivela le unità nemiche colpite. Se Tempesta colpisce un nemico, Lee Sin può lanciare Menomazione nei successivi 3 secondi.<br>Menomazione: Lee Sin mutila i nemici vicini rivelati da Tempesta per 4 secondi, riducendone la velocità di movimento. La velocità di movimento si ripristina gradualmente durante l'effetto.
Lee Sin colpisce il terreno, scatenando un'onda d'urto che infligge {{ initialdamage }} danni magici e rivela le unità nemiche colpite per 4 secondi. Se colpisce un nemico, Lee Sin può rilanciare per i successivi 3 secondi.
Rilancio: Lee Sin rallenta i nemici vicini colpiti dall'onda d'urto del 20/30/40/50/60% che decade in 4 secondi. -
Furia del dragone
- Costo: Nessun costo
- Gamma: 375
Lee Sin esegue un potente calcio circolare, respingendo il suo bersaglio e infliggendo danni a lui e a tutti i nemici con cui si scontra. I nemici con cui collide il bersaglio vengono lanciati in aria per una breve durata. Questa tecnica gli è stata insegnata da Jesse Perring, ma Lee Sin non scaglia i giocatori fuori dalla mappa.
Lee Sin esegue un potente calcio circolare, respingendo un campione nemico e infliggendo {{ damage }} danni fisici.I nemici colpiti dal bersaglio vengono lanciati in aria per una breve durata e subiscono {{ damage }} danni fisici più il {{ percenthpcarrythrough }}% della salute bonus del bersaglio come danni fisici.
LEE SIN CONTATORE/CONSIGLI
Lee Sin Consigli alleati
- Usa Onda sonica prima di impiegare Furia del dragone in modo da poter inseguire il bersaglio con Colpo risonante.
- Approfitta di Millemani, colpendo con degli attacchi base tra un lancio e l'altro: in questo modo aumenterai i danni al massimo e ridurrai il costo in energia.
- Lanciare su di sé Salvaguardia e usare poi Volontà di ferro è il modo ideale per uccidere i mostri neutrali nella giungla.
- • Forte contro:
Lee Sin Suggerimenti per i nemici
- State divisi per minimizzare l'impatto dell'abilità suprema di Lee Sin, Furia del dragone.
- Lee Sin dipende molto dall'usare le proprie abilità una dietro l'altra. Lancia degli impedimenti per evitare che colleghi le sue abilità e i suoi attacchi.
LEE SIN Costruire
LEE SIN INCANTESIMI DI SUMMONER
LEE SIN RUNE RIFORNITE
Precisione
Determinazione
LEE SIN ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 7 | 8 | ||||||||||||||
2 | 9 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
LEE SIN ELEMENTI
Starting items
Early Game
Boots
Mid Game
Situational Items
Example Full Build
Build VS Mixed Damage
Build VS Heavy AD
Build VS HEAVY AP
Lethality Build (against squishy teams)
LEE SIN INCANTESIMI DI SUMMONER
LEE SIN RUNE RIFORNITE
Precisione
Determinazione
LEE SIN ORDINE DI ABILITÀ
2 | 7 | 8 | 9 | 12 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 4 | 5 | 10 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
LEE SIN ELEMENTI
Easy
mythic Iteams
Boots
Situational Iteams
Leesin assassin Build
Leesin Semi Tank
Leesin Tank + Cover Carry
Leesin Carry
LEE SIN INCANTESIMI DI SUMMONER
LEE SIN RUNE RIFORNITE
Dominazione
Precisione
LEE SIN ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |