VI STATISTICHE
attacco
-
Danno d'attacco63 ( + 3 )
-
Velocità d'attaccoNaN ( +0%)
-
Intervallo di attacco125
-
Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
-
HP655 ( + 99 )
-
Rigenerazione HP10 ( + 1 )
-
Armatura30 ( + 4.7 )
-
Resistenza magica32 ( + 2.05 )
Altro
-
mana295 ( + 65 )
-
Rigenerazione del mana8 ( + 0.65 )
-
Velocità di movimento340
VI INCANTESIMI
-
Scudo energetico
Vi carica uno scudo col passare del tempo. Lo scudo può essere attivato colpendo un nemico con un'abilità.
-
Spaccaferro
- Costo: 50/60/70/80/90 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 250
Vi carica i suoi guanti e scarica un pugno distruttivo, che la trascina in avanti. I nemici che colpisce vengono scaraventati indietro e subiscono una carica di Colpi ammaccanti.
Caricamento: Vi inizia a caricare un pugno potentissimo, rallentando se stessa del 15%.
Rilascio: Vi scatta in avanti infliggendo tra {{ totaldamage }} e {{ maxdamagetooltip }} danni fisici in base al tempo di caricamento e applicando Colpi ammaccanti a tutti i nemici colpiti. Vi si ferma all'impatto con un campione nemico, sbalzandolo all'indietro. -
Colpi ammaccanti
- Costo: Passiva
- Gamma: 750
I pugni di Vi distruggono l'armatura nemica, infliggendo danni bonus e aumentando la sua velocità d'attacco.
Passiva: Ogni terzo attacco sullo stesso bersaglio infligge danni fisici aggiuntivi pari a {{ totaldamagetooltip }} della salute massima, riduce la sua armatura del 20% e conferisce a Vi 30/37.5/45/52.5/60% velocità d'attacco per 4 secondi. Inoltre, riduce la ricarica rimanente di Scudo energetico di 3 secondi.
-
Forza implacabile
- Costo: 26/32/38/44/50 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 400
Il prossimo attacco di Vi trapassa il bersaglio nemico, infliggendo danni ai nemici dietro.
Il prossimo attacco di Vi infligge {{ totaldamagetooltip }} danni fisici al bersaglio e ai nemici dietro di esso.Questa abilità ha 2 cariche ({{ ammorechargetime }} secondo di ricarica).
-
Fermati e arrenditi
- Costo: 100/125/150 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 800
Vi travolge un nemico, sbalzando via chiunque sul percorso. Quando raggiunge il suo bersaglio lo scaraventa in aria, lo insegue saltando e lo sbatte a terra di nuovo.
Vi isola un campione nemico, rivelandolo e scattando verso di lui senza poter essere fermata. Quando lo raggiunge, Vi lo sbalza in aria per {{ rstunduration }} secondi e gli infligge {{ damage }} danni fisici.Qualsiasi altro nemico con cui Vi entra in collisione subisce danni, viene spinto di lato ed è stordito per {{ secondarytargetstunduration }} secondi.
VI CONTATORE/CONSIGLI
Vi Consigli alleati
- Quando pienamente carico, Spaccaferro raddoppia il danno. Ottimo per raggiungere e finire campioni che fuggono.
- Forza implacabile infligge danni pieni a chiunque si trovi nell'onda d'urto. Usala sui minion nella corsia per colpire i campioni che si nascondono dietro.
- Fermati e arrenditi è un potente strumento per ingaggiare, ricordati solo di non usarla troppo lontano dai tuoi alleati.
- • Forte contro:
Vi Suggerimenti per i nemici
- Quando carico, Spaccaferro raddoppia il danno. Se Vi inizia a caricare dovresti arretrare o cercare di schivarlo.
- Vi neutralizzerà la tua armatura e guadagnerà velocità d'attacco se ti colpisce tre volte. Cerca di non combattere con lei a lungo.
- Vi diventa inarrestabile mentre usa la sua suprema. Ricorda di conservare i tuoi effetti di spostamento da usare dopo che avrà effettuato la sua carica.
VI Costruire
VI INCANTESIMI DI SUMMONER
VI RUNE RIFORNITE
Dominazione
Precisione
VI ORDINE DI ABILITÀ
3 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
VI ELEMENTI
Starting Items
Vision Control
Late Game Elixirs
Example Trinity Force Build
Example Divine Sunderer Build
Example Eclipse Build
Mythics
Boots
vs Physical
vs Magic
vs Tanks
vs AA users
vs Healing
Mixed comps/Frontline
Mythic
Boots
vs Mobility
Burst
Survivability
vs Healing
Before teamfights
vs Magic
vs cc
vs Armor
vs Shields
Luxury DMG
vs Burst
VI INCANTESIMI DI SUMMONER
VI RUNE RIFORNITE
Dominazione
Precisione
VI ORDINE DI ABILITÀ
3 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
VI ELEMENTI
Lethality
Bruiser
VI INCANTESIMI DI SUMMONER
VI RUNE RIFORNITE
Dominazione
Precisione
VI ORDINE DI ABILITÀ
3 | 4 | 5 | 8 | 9 | ||||||||||||||
1 | 7 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |