Vi la legge di Piltover

FighterAssassin

VI STATISTICHE

attacco
  • Danno d'attacco
    63 ( + 3 )
  • Velocità d'attacco
    0.644 ( +0%)
  • Intervallo di attacco
    125
  • Probabilità di colpo critico
    0 ( + 0 )
Difesa
  • HP
    655 ( + 99 )
  • Rigenerazione HP
    10 ( + 1 )
  • Armatura
    30 ( + 4.7 )
  • Resistenza magica
    32 ( + 2.05 )
Altro
  • mana
    295 ( + 65 )
  • Rigenerazione del mana
    8 ( + 0.65 )
  • Velocità di movimento
    340

VI INCANTESIMI

  • Scudo energetico
    Scudo energetico

    Vi carica uno scudo col passare del tempo. Lo scudo può essere attivato colpendo un nemico con un'abilità.

  • Spaccaferro
    Spaccaferro
    • Costo: 50/60/70/80/90
    • Gamma: 250

    Vi carica i suoi guanti e scarica un pugno distruttivo, che la trascina in avanti. I nemici che colpisce vengono scaraventati indietro e subiscono una carica di Colpi ammaccanti.

  • Colpi ammaccanti
    Colpi ammaccanti
    • Costo: 0
    • Gamma: 750

    I pugni di Vi distruggono l'armatura nemica, infliggendo danni bonus e aumentando la sua velocità d'attacco.

  • Forza implacabile
    Forza implacabile
    • Costo: 26/32/38/44/50
    • Gamma: 400

    Il prossimo attacco di Vi trapassa il bersaglio nemico, infliggendo danni ai nemici dietro.

  • Fermati e arrenditi
    Fermati e arrenditi
    • Costo: 100/125/150
    • Gamma: 800

    Vi travolge un nemico, sbalzando via chiunque sul percorso. Quando raggiunge il suo bersaglio lo scaraventa in aria, lo insegue saltando e lo sbatte a terra di nuovo.

VI CONTATORE/CONSIGLI

Vi Consigli alleati

  • Quando pienamente carico, Spaccaferro raddoppia il danno. Ottimo per raggiungere e finire campioni che fuggono.
  • Forza implacabile infligge danni pieni a chiunque si trovi nell'onda d'urto. Usala sui minion nella corsia per colpire i campioni che si nascondono dietro.
  • Fermati e arrenditi è un potente strumento per ingaggiare, ricordati solo di non usarla troppo lontano dai tuoi alleati.
  • • Forte contro:

Vi Suggerimenti per i nemici

  • Quando carico, Spaccaferro raddoppia il danno. Se Vi inizia a caricare dovresti arretrare o cercare di schivarlo.
  • Vi neutralizzerà la tua armatura e guadagnerà velocità d'attacco se ti colpisce tre volte. Cerca di non combattere con lei a lungo.
  • Vi diventa inarrestabile mentre usa la sua suprema. Ricorda di conservare i tuoi effetti di spostamento da usare dopo che avrà effettuato la sua carica.

Come contrastare Vi:

VI Costruire

VI INCANTESIMI DI SUMMONER

FlashPunizione

VI RUNE RIFORNITE

Precisione

Attacco sostenutoTrionfoLeggenda: AlacritàColpo di grazia

Determinazione

VI ORDINE DI ABILITÀ

Spaccaferro 1 4 5 7 9
Colpi ammaccanti 2 14 15 17 18
Forza implacabile 3 8 10 12 13
Fermati e arrenditi 6 11 16

VI ELEMENTI

STARTING ITEMS

Germoglio di CalcamuschioPozione di salutePozione di salute

CORE BUILD

Mannaia oscuraStivaliVirtù della Triade

DEFENSIVE OPTIONS

Pegno di SterakAngelo custodeDanza della Morte

OFFENSIVE OPTIONS

Fauci di MalmortiusFine della notte

BOOT OPTIONS

Piastre d'acciaioCalzari di Mercurio

VI INCANTESIMI DI SUMMONER

FlashTeletrasporto

VI RUNE RIFORNITE

Precisione

Attacco sostenutoTrionfoLeggenda: AlacritàColpo di grazia

Determinazione

VI ORDINE DI ABILITÀ

Spaccaferro 1 4 5 7 9
Colpi ammaccanti 2 14 15 17 18
Forza implacabile 3 8 10 12 13
Fermati e arrenditi 6 11 16

VI ELEMENTI

STARTING ITEMS

Lama di DoranPozione di salute

CORE BUILD

Virtù della TriadePiastre d'acciaio

DEFENSIVE

Danza della MorteOrgoglio di Randuin

OFFENSIVE

Pegno di SterakMannaia oscura

VI PELLI

Vi default
Vi Vi al Neon
Vi Agente Vi
Vi Vi Rubacuori
Vi Vi Demoniaca
Vi Vi dei Regni in Guerra
Vi PROGETTO: Vi
Vi Vi Spezzacuori
Vi Vi OPSI
Vi Vi Arcane: Città sotterranea
Vi Vi Cuore spezzato
Vi Vi Agguato ferino
Vi Vi Arcane: Combattente

VI LORE

Cresciuta fra le pericolose strade di Zaun, Vi è una testa calda. Una donna impulsiva e temibile, con un rispetto molto blando per le autorità. Le sue scorribande giovanili a Piltover e un soggiorno ingiustamente lungo nella Prigione di Acquaferma l'hanno dotata della scaltrezza tipica dei sopravvissuti. Ora collabora con gli Agenti per mantenere la legge a Piltover invece di infrangerla, e sfoggia due possenti guanti hextech che possono sfondare muri e criminali con eguale facilità.