FighterAssassin
VI STATISTICHE
attacco
- Danno d'attacco63 ( + 3 )
- Velocità d'attacco0.644 ( +0%)
- Intervallo di attacco125
- Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
- HP655 ( + 99 )
- Rigenerazione HP10 ( + 1 )
- Armatura30 ( + 4.7 )
- Resistenza magica32 ( + 2.05 )
Altro
- mana295 ( + 65 )
- Rigenerazione del mana8 ( + 0.65 )
- Velocità di movimento340
VI INCANTESIMI
-
Scudo energetico
Vi carica uno scudo col passare del tempo. Lo scudo può essere attivato colpendo un nemico con un'abilità.
-
Spaccaferro
- Costo: 50/60/70/80/90
- Gamma: 250
Vi carica i suoi guanti e scarica un pugno distruttivo, che la trascina in avanti. I nemici che colpisce vengono scaraventati indietro e subiscono una carica di Colpi ammaccanti.
-
Colpi ammaccanti
- Costo: 0
- Gamma: 750
I pugni di Vi distruggono l'armatura nemica, infliggendo danni bonus e aumentando la sua velocità d'attacco.
-
Forza implacabile
- Costo: 26/32/38/44/50
- Gamma: 400
Il prossimo attacco di Vi trapassa il bersaglio nemico, infliggendo danni ai nemici dietro.
-
Fermati e arrenditi
- Costo: 100/125/150
- Gamma: 800
Vi travolge un nemico, sbalzando via chiunque sul percorso. Quando raggiunge il suo bersaglio lo scaraventa in aria, lo insegue saltando e lo sbatte a terra di nuovo.
VI CONTATORE/CONSIGLI
Vi Consigli alleati
- Quando pienamente carico, Spaccaferro raddoppia il danno. Ottimo per raggiungere e finire campioni che fuggono.
- Forza implacabile infligge danni pieni a chiunque si trovi nell'onda d'urto. Usala sui minion nella corsia per colpire i campioni che si nascondono dietro.
- Fermati e arrenditi è un potente strumento per ingaggiare, ricordati solo di non usarla troppo lontano dai tuoi alleati.
- • Forte contro:
Vi Suggerimenti per i nemici
- Quando carico, Spaccaferro raddoppia il danno. Se Vi inizia a caricare dovresti arretrare o cercare di schivarlo.
- Vi neutralizzerà la tua armatura e guadagnerà velocità d'attacco se ti colpisce tre volte. Cerca di non combattere con lei a lungo.
- Vi diventa inarrestabile mentre usa la sua suprema. Ricorda di conservare i tuoi effetti di spostamento da usare dopo che avrà effettuato la sua carica.
VI Costruire
VI INCANTESIMI DI SUMMONER


VI RUNE RIFORNITE
Precisione




Determinazione
VI ORDINE DI ABILITÀ
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 3 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
VI ELEMENTI
STARTING ITEMS
CORE BUILD
DEFENSIVE OPTIONS
OFFENSIVE OPTIONS
BOOT OPTIONS
VI INCANTESIMI DI SUMMONER


VI RUNE RIFORNITE
Precisione




Determinazione
VI ORDINE DI ABILITÀ
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 3 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
VI ELEMENTI
STARTING ITEMS
CORE BUILD
DEFENSIVE
OFFENSIVE
VI PELLI













VI LORE
Cresciuta fra le pericolose strade di Zaun, Vi è una testa calda. Una donna impulsiva e temibile, con un rispetto molto blando per le autorità. Le sue scorribande giovanili a Piltover e un soggiorno ingiustamente lungo nella Prigione di Acquaferma l'hanno dotata della scaltrezza tipica dei sopravvissuti. Ora collabora con gli Agenti per mantenere la legge a Piltover invece di infrangerla, e sfoggia due possenti guanti hextech che possono sfondare muri e criminali con eguale facilità.