SKARNER STATISTICHE
attacco
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Danno d'attacco65 ( + 4.5 )
-
Velocità d'attaccoNaN ( +0%)
-
Intervallo di attacco125
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Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
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HP650 ( + 99 )
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Rigenerazione HP9 ( + 0.85 )
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Armatura38 ( + 5 )
-
Resistenza magica32 ( + 2.05 )
Altro
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mana320 ( + 60 )
-
Rigenerazione del mana7.2 ( + 0.45 )
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Velocità di movimento335
SKARNER INCANTESIMI
-
Guglie di cristallo
La presenza di Skarner fa apparire dei cristalli in punti definiti della mappa. I cristalli possono essere conquistati da entrambe le squadre, avvicinandosi. Quando è vicino a cristalli controllati dalla sua squadra, Skarner ottiene velocità di movimento, velocità d'attacco e rigenerazione mana aumentata.
-
Taglio del cristallo
- Costo: 10 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 350
Skarner attacca con i suoi artigli, infliggendo danni fisici a tutti i nemici nelle vicinanze e caricandosi con energia del cristallo per alcuni secondi se colpisce un'unità. Se lancia nuovamente Taglio del cristallo quando è carico di Energia del cristallo, infligge danni magici.
Passiva: gli attacchi contro i campioni riducono la ricarica di quest'abilità di {{ tooltipchampioncdreducer }} secondo/i. Gli attacchi contro i minion la riducono di {{ tooltipminioncdreducer }} secondo/i.
Attiva: Skarner colpisce con forza, infliggendo {{ qdamagecalc }} più {{ qbonusdamage }}% della salute massima in danni fisici ai nemici vicini. Se almeno un nemico viene colpito, Skarner diventa carico per 5 secondi. Mentre è carico, questa abilità infligge ulteriori {{ bonusqdamagecalc }} più {{ qbonusdamage }}% della salute massima in danni magici. -
Esoscheletro cristallino
- Costo: 60 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 1
Skarner ottiene uno scudo e ha la velocità di movimento aumentata finché lo scudo persiste.
Skarner ottiene uno scudo da {{ totalshield }} per 6 secondi. Mentre è attivo, Skarner ottiene il 8/10/12/14/16% di velocità di movimento, che aumenta fino al 16/20/24/28/32% di velocità di movimento in 3 secondi.
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Frattura del cristallo
- Costo: 55 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 980
Skarner evoca una scarica di Energia del cristallo che infligge danni ai nemici colpiti e li rallenta. Gli attacchi base contro questi nemici entro una breve finestra di tempo li stordiscono.
Passiva: consumare il marchio di questa abilità o usare Impalamento riduce la ricarica dell'abilità della durata dell'effetti di controllo.
Attiva: Skarner spara energia cristallina, infliggendo {{ totalmagicdamage }} danni magici, rallentando del 30/35/40/45/50% per 2.5 secondi e marchiando per 5 secondi. Il prossimo attacco di Skarner contro un nemico marchiato consuma il marchio e infligge ulteriori 30/50/70/90/110 danni fisici e stordisce per 1.25 secondo/i. -
Impalamento
- Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 350
Skarner sopprime il campione nemico e gli infligge danni. Durante questo periodo, Skarner può muoversi liberamente e trascinare l'impotente vittima con sé. Quando l'effetto finisce, il bersaglio subisce danni addizionali.
Skarner impala un campione nemico, sopprimendolo per {{ rduration }} secondi, infliggendo {{ physicaldamage }} danni fisici e {{ magicdamage }} danni magici all'inizio e alla fine della durata. Mentre sopprime, Skarner si può muovere e trascina la sua vittima inerme con lui.
SKARNER CONTATORE/CONSIGLI
Skarner Consigli alleati
- Gli attacchi base riducono la ricarica di Taglio del cristallo. Usali più spesso che puoi per ottimizzare i danni.
- Conquistare le Guglie di cristallo prima di cercare di prendere gli obiettivi neutrali o i combattimenti a squadre aumenta sensibilmente le prestazioni di Skarner negli scontri.
- Impalamento è estremamente potente quando lo usi per posizionare un nemico in modo che gli alleati lo possano attaccare.
- • Forte contro:
Skarner Suggerimenti per i nemici
- Skarner non può farti molto male fuori da una breve portata, quindi stagli lontano!
- La velocità di movimento di Skarner aumenta se il suo scudo, Esoscheletro cristallino, persiste. Attaccalo per ridurre la sua velocità.
- Skarner è particolarmente pericoloso quando è all'interno delle zone delle Guglie di cristallo controllate dalla sua squadra. Cerca di conquistarle in anticipo, se c'è rischio di uno scontro nelle loro vicinanze.
SKARNER Costruire
SKARNER INCANTESIMI DI SUMMONER
SKARNER RUNE RIFORNITE
Precisione
Determinazione
SKARNER ORDINE DI ABILITÀ
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
SKARNER ELEMENTI
Starting Items
First Back
Mythic and Boots
Legendaries
Full Build
Alternative 4th items
SKARNER INCANTESIMI DI SUMMONER
SKARNER RUNE RIFORNITE
Ispirazione
Stregoneria
SKARNER ORDINE DI ABILITÀ
2 | 4 | 5 | 7 | 8 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 9 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
SKARNER ELEMENTI
SCCarner Main Build.
Bruiser Skarner (NOT SCCarner)
SKARNER INCANTESIMI DI SUMMONER
SKARNER RUNE RIFORNITE
Precisione
Determinazione
SKARNER ORDINE DI ABILITÀ
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |