UDYR STATISTICHE
attacco
-
Danno d'attacco64 ( + 5 )
-
Velocità d'attaccoNaN ( +0%)
-
Intervallo di attacco125
-
Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
-
HP664 ( + 106 )
-
Rigenerazione HP6 ( + 0.75 )
-
Armatura34 ( + 5.2 )
-
Resistenza magica32 ( + 2.05 )
Altro
-
mana271 ( + 50 )
-
Rigenerazione del mana7.5 ( + 0.45 )
-
Velocità di movimento350
UDYR INCANTESIMI
-
Agilità della scimmia
Dopo aver usato un'abilità, Udyr ottiene velocità di movimento e velocità d'attacco cumulabili. Udyr ha quattro abilità di base che può usare per cambiare posizione. Cambiare posizione interrompe immediatamente gli effetti passivi e sul colpo della posizione precedente.
-
Posizione della tigre
- Costo: 45 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 600
Posizione della tigre: attivazione - La velocità d'attacco di Udyr è aumentata per qualche secondo. Effetto persistente - Il primo attacco e un attacco ogni tre di Udyr infliggono danni ingenti in 2 secondi.
Posizione: il primo e ogni terzo attacco successivo di Udyr sono Colpi della tigre che infliggono {{ totaldamagetooltip }} danni fisici aggiuntivi nell'arco di 2 secondi. I successivi Colpi della tigre che colpiscono quel bersaglio rinnovano l'effetto e infliggono immediatamente i danni restanti.
Attiva: Udyr ottiene 30/40/50/60/70/80% velocità d'attacco per 5 secondi. -
Posizione della tartaruga
- Costo: 45 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 600
Posizione della tartaruga: attivazione - Udyr guadagna uno scudo temporaneo che assorbe i danni. Effetto persistente - Il primo attacco e un attacco ogni tre curano Udyr per il 2,5% della sua salute massima.
Posizione: il primo e ogni terzo attacco successivo di Udyr ripristinano {{ totalhealtooltip }} salute, aumentata fino a {{ empoweredhealtooltip }} in base alla sua salute mancante.
Attiva: Udyr guadagna uno scudo da {{ totalshieldtooltip }} per 5 secondi. -
Posizione dell'orso
- Costo: 45 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 600
Posizione dell'orso: Attivazione - Udyr guadagna velocità di movimento per una breve durata. Effetto persistente: gli attacchi base di Udyr stordiscono il suo bersaglio per 1 secondo. L'effetto non può essere utilizzato sullo stesso bersaglio per lunghi periodi.
Posizione: gli attacchi di Udyr stordiscono per 1 secondo. L'effetto non può colpire lo stesso bersaglio per altri 5 secondi.
Attiva: Udyr guadagna il 15/20/25/30/35/40% di velocità di movimento e ignora le collisioni per 2/2.25/2.5/2.75/3/3.25 secondi. -
Posizione della fenice
- Costo: 45 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 325
Posizione della fenice: Attivazione - Udyr emette delle ondate pulsanti di fuoco che infliggono danni ai nemici nelle vicinanze. Effetto persistente - Il primo attacco e un attacco su ogni avvolgono i nemici davanti a Udyr nelle fiamme.
Posizione: il primo e ogni terzo attacco successivo di Udyr scagliano verso il bersaglio un'esplosione fiammante che infligge {{ totalconedamage }} danni magici.
Attiva: Udyr scaglia ondate di fuoco che infliggono {{ totalaoedamagetooltip }} danni magici ai nemici vicini nell'arco di {{ phoenixaoeduration }} secondi.
UDYR CONTATORE/CONSIGLI
Udyr Consigli alleati
- I danni vengono inflitti dopo aver considerato la protezione aggiuntiva dello scudo della tartaruga. Quindi, comprare molti oggetti difensivi può aumentare sensibilmente la tua sopravvivenza.
- Udyr è uno dei migliori campioni da giungla del gioco. Approfitta di questo per dare alla tua squadra un grosso vantaggio di PE e di controllo della mappa.
- • Forte contro:
Udyr Suggerimenti per i nemici
- I giocatori di Udyr di solito iniziano nella giungla e appaiono in seguito per assalire nelle corsie. Cerca di mettere lumi nei luoghi chiave per controllare i suoi movimenti.
- Una volta che l'effetto iniziale dello scudo si è esaurito, Posizione della tartaruga è debole contro gli altri campioni. Continua l'attacco per obbligarlo a cambiare posizione, ed eviterai che rigeneri salute.
- Alcuni giocatori di Udyr comprano oggetti da tank per diventare resistenti. Se lo fanno, concentrati sui loro compagni più deboli.
UDYR Costruire
UDYR INCANTESIMI DI SUMMONER
UDYR RUNE RIFORNITE
Determinazione
Stregoneria
UDYR ORDINE DI ABILITÀ
1 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 13 | 14 | 15 | ||||||||||||||
2 | 4 | 8 | 10 | 12 | ||||||||||||||
16 | 17 | 18 |