PYKE STATISTIQUES
Attaque
-
Dégâts d'attaque62 ( + 2 )
-
Vitesse d'attaqueNaN ( +0%)
-
Plage d'attaque150
-
Chances de coup critique0 ( + 0 )
La défense
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HP670 ( + 104 )
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HP Régénération7 ( + 0.5 )
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Armure45 ( + 4.7 )
-
La resistance magique32 ( + 2.05 )
Autre
-
Mana415 ( + 50 )
-
Régénération du mana8 ( + 1 )
-
Vitesse de déplacement330
PYKE SORTS
-
Don des noyés
Quand Pyke n'est pas vu par les ennemis, il régénère les dégâts que les champions lui ont récemment infligés. Par ailleurs, Pyke ne peut pas augmenter ses PV max ; tous ses PV supplémentaires sont convertis en dégâts d'attaque.
-
Harponnage
- Coût: 74/78/82/86/90 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 400
Pyke poignarde un ennemi devant lui ou attire un ennemi vers lui.
Appuyer : Pyke donne un coup de poignard, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques au premier ennemi touché (les champions en priorité). Cet ennemi est ensuite ralenti de [{{ slowamount*100 }}]% pendant {{ slowduration }} sec.
Maintenir : Pyke lance son harpon, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques au premier ennemi touché avant de l'attirer vers lui. Cet ennemi est ensuite ralenti de [{{ slowamount*100 }}]% pendant {{ slowduration }} sec.Si Pyke touche un champion ennemi ou si la canalisation ne se termine pas, Pyke récupère {{ manarefund*100 }}% du coût en mana. -
Plongée spectrale
- Coût: 50 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 600
Pyke se camoufle et obtient un important bonus en vitesse de déplacement qui diminue sur la durée.
Pyke se camoufle et gagne +{{ movespeed }}% de vitesse de déplacement (ce bonus diminue en null sec).
-
Ressac fantôme
- Coût: 40 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 550
Pyke fonce dans une direction et laisse derrière lui un fantôme de noyé qui reviendra vers lui en étourdissant les champions ennemis sur son passage.
Pyke se rue dans une direction en laissant derrière lui un fantôme de noyé qui revient rapidement vers lui. Le fantôme étourdit les ennemis pendant {{ stunduration }} sec et inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques aux champions.
-
Exécution abyssale
- Coût: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 750
Pyke fonce sur les ennemis qui ont peu de PV et les exécute, ce qui lui permet de relancer ce sort et d'octroyer des PO supplémentaires à un allié qui l'assiste.
Pyke frappe tous les champions ennemis dans une zone en X en s'y téléportant et en exécutant les cibles qui ont moins de {{ rdamage }} PV. Les champions au-dessus de ce seuil et les non-champions subissent à la place des dégâts physiques équivalents à {{ reduceddamage*100 }}% de ce montant ({{ reduceddamagefinal }}). Quand un champion ennemi meurt dans la zone en X, Pyke peut réactiver cette compétence gratuitement dans les {{ rrecastduration }} sec. Si Pyke a exécuté ce champion, le dernier allié à l'avoir assisté reçoit aussi les PO de l'élimination. Dans le cas contraire, Pyke reçoit quand même les PO de l'élimination.
PYKE COUNTER/CONSEILS
Pyke Conseils d'Ally
- Pyke est très fragile, alors n'hésitez pas à vous replier temporairement. Vous pouvez régénérer beaucoup de PV avec Don des noyés quand les ennemis ne vous voient pas.
- L'attaque maintenue de Harponnage attire toujours l'ennemi touché sur la même distance. Utilisez-la à bout portant pour projeter votre cible derrière vous.
- L'attaque non maintenue de Harponnage est beaucoup plus rapide et inflige des dégâts supplémentaires.
- Un bon nombre de vos sorts offensifs vous permettent aussi de fuir. Prévoyez toujours un moyen de vous éloigner d'un combat.
- • Fort contre:
Pyke Conseils ennemis
- Pyke régénère une grosse partie des dégâts infligés par les champions ennemis, mais seulement quand vous ne le voyez pas !
- Quand Pyke se cache près de vous avec Plongée spectrale, des requins apparaissent sous vos pieds.
- Évitez de rester près de vos alliés qui ont peu de PV. Si Pyke les achève avec Exécution abyssale, vous risquez d'être le prochain sur sa liste.
PYKE Construire
PYKE SORTIES DE SUMMONER
PYKE RUNES REFORMEES
Domination
Volonté
PYKE ORDONNANCE D'APTITUDE
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PYKE ARTICLES
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Volonté
PYKE ORDONNANCE D'APTITUDE
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PYKE ARTICLES
Starting against poke (Most games))
Starting Against minimal poke or dirk rush
First back (Normal)
Normal Build
Into Heavy AP
Into All AD
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Domination
Volonté
PYKE ORDONNANCE D'APTITUDE
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