ASHE STATISTIQUES
Attaque
-
Dégâts d'attaque59 ( + 2.96 )
-
Vitesse d'attaqueNaN ( +0%)
-
Plage d'attaque600
-
Chances de coup critique0 ( + 0 )
La défense
-
HP640 ( + 101 )
-
HP Régénération3.5 ( + 0.55 )
-
Armure26 ( + 4.6 )
-
La resistance magique30 ( + 1.3 )
Autre
-
Mana280 ( + 32 )
-
Régénération du mana6.97 ( + 0.4 )
-
Vitesse de déplacement325
ASHE SORTS
-
Tir givrant
Les attaques d'Ashe ralentissent ses cibles et infligent des dégâts supplémentaires aux cibles affectées.<br><br>Les coups critiques d'Ashe n'infligent pas de dégâts supplémentaires, mais ils appliquent un ralentissement renforcé.
-
Concentration du ranger
- Coût: 50 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 400
Ashe génère des effets Concentration quand elle attaque. Une fois le maximum d'effets Concentration atteint, Ashe peut lancer Concentration du ranger pour consommer tous les effets, ce qui augmente temporairement sa vitesse d'attaque et transforme son attaque de base en une puissante volée de flèches pendant la durée du sort.
Passive : les attaques d'Ashe lui octroient un effet pendant 4 sec. À 4 effets cumulés, elle peut activer cette compétence.
Active : Ashe gagne +20/25/30/35/40% de vitesse d'attaque et ses attaques infligent {{ empowereddamage }} de dégâts pendant 4 sec. -
Salve
- Coût: 75/70/65/60/55 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 1200
Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant.
Ashe tire une salve de {{ numberofarrowstooltip }} flèches, chacune infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques. Les ennemis peuvent être touchés par plusieurs flèches, mais ils ne subissent les dégâts que de la première.
-
Rapace
- Coût: Pas de coût
- Gamme: 25000
Ashe envoie son faucon en reconnaissance à n'importe quel endroit de la carte.
Ashe envoie un faucon n'importe où sur la carte pour obtenir la vision d'une zone pendant 5 sec. Cela révèle aussi le chemin sur son trajet.Cette compétence a 2 charges ({{ chargecooldown }} sec de rechargement).
-
Flèche de cristal enchantée
- Coût: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 25000
Ashe tire un trait de glace en ligne droite. Si la flèche touche un champion ennemi, elle le blesse et l'étourdit, la durée de l'étourdissement augmentant avec la distance parcourue par la flèche. De plus, les unités ennemies proches subissent des dégâts et sont ralenties.
Ashe tire une flèche de cristal qui étourdit le premier champion touché et inflige {{ rmaindamage }} pts de dégâts magiques. La durée de l'étourdissement augmente avec la distance parcourue, jusqu'à un maximum de {{ maxstunduration }} sec. Les ennemis proches subissent la moitié des dégâts.
ASHE COUNTER/CONSEILS
Ashe Conseils d'Ally
- Lancez Flèche de cristal enchantée dans la direction vers laquelle vont les ennemis pour avoir plus de chances de toucher.
- Les flèches de Salve sont bloquées par le premier ennemi touché, alors gardez vos distances pour que vos flèches ne soient pas toutes interceptées par la première ligne ennemie.
- Rapace dévoile les unités dans les herbes hautes. Si un combat important se déroule dans la jungle, Rapace peut vous donner l'avantage.
- • Fort contre:
Ashe Conseils ennemis
- Ashe a peu d'options défensives, et c'est une cible idéale pour les ganks.
- Si Ashe n'a pas récemment utilisé Flèche de cristal enchantée, soyez prudent lorsque vous vous déplacez en solitaire sur la carte.
ASHE Construire
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ASHE ORDONNANCE D'APTITUDE
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