MAÎTRE YI STATISTIQUES
Attaque
-
Dégâts d'attaque66 ( + 3 )
-
Vitesse d'attaqueNaN ( +0%)
-
Plage d'attaque125
-
Chances de coup critique0 ( + 0 )
La défense
-
HP669 ( + 100 )
-
HP Régénération7.5 ( + 0.65 )
-
Armure33 ( + 4.2 )
-
La resistance magique32 ( + 2.05 )
Autre
-
Mana251 ( + 42 )
-
Régénération du mana7.26 ( + 0.45 )
-
Vitesse de déplacement355
MAÎTRE YI SORTS
-
Coup double
Après plusieurs attaques consécutives, Maître Yi frappe deux fois.
-
Assaut éclair
- Coût: 50/55/60/65/70 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 600
Maître Yi se téléporte sur le champ de bataille à la vitesse de l'éclair, infligeant des dégâts physiques à plusieurs unités sur son chemin tout en étant impossible à cibler. Assaut éclair peut infliger des coups critiques et inflige des dégâts physiques supplémentaires aux monstres. Les attaques de base réduisent le délai de récupération d'Assaut éclair.
Maître Yi devient impossible à cibler et se téléporte pour frapper rapidement les ennemis proches de sa cible, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques à tous les ennemis touchés après {{ alphastrikebounces }} coups. Cette compétence peut frapper plusieurs fois le même ennemi s'il n'y a pas d'autres cibles et les coups subséquents infligent alors {{ subsequenthitmultiplier*100 }}% de dégâts ({{ subesquentdamage }}), pour un maximum de {{ singletotaldamage }} pts de dégâts physiques au total contre une même cible.
-
Méditation
- Coût: 50 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 20
Maître Yi médite, régénérant ses PV chaque seconde et subissant moins de dégâts un court moment. De plus, Maître Yi cumule des effets Coup double et met en pause la durée restante de Style Wuju et de Highlander pour chaque seconde de canalisation.
Maître Yi canalise la compétence, réduisant les dégâts qu'il subit de {{ damagereduction*100 }}% et récupérant {{ totalheal }} PV en {{ healduration }} sec. Ces soins sont augmentés d'un maximum de {{ maxmissinghealthpercent*100 }}% selon les PV manquants de Maître Yi.
-
Style Wuju
- Coût: Pas de coût
- Gamme: 20
Permet aux attaques de base d'infliger des dégâts bruts supplémentaires.
Les attaques de Maître Yi infligent {{ totaldamage }} pts de dégâts bruts supplémentaires pendant {{ duration }} sec.
-
Highlander
- Coût: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 1
Maître Yi se déplace avec une agilité sans pareille, ce qui augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque et le rend temporairement insensible aux effets qui ralentissent. Pendant la durée de l'effet, tuer un champion ou effectuer une assistance prolonge la durée de Highlander. Passivement, tuer un champion ou effectuer une assistance réduit le délai de récupération des autres compétences.
Passive : participer à l'élimination d'un champion réduit de {{ rcooldownrefund*100 }}% le délai de récupération restant des compétences de base de Maître Yi.
Active : Maître Yi entre en transe, gagnant +[{{ rmsbonus }}]% de vitesse de déplacement, +[{{ rasbonus }}]% de vitesse d'attaque et une insensibilité aux ralentissements pendant {{ rduration }} sec. Participer à l'élimination d'un champion prolonge de {{ rkillassistextension }} sec la durée de cette compétence.
MAÎTRE YI COUNTER/CONSEILS
Maître Yi Conseils d'Ally
- Si vous affrontez des champions spécialistes de l'attaque à distance sur votre voie, développez Méditation pour rester plus longtemps sur votre voie et gagner des niveaux plus rapidement qu'eux.
- Style Wuju est très puissant en début de partie pour porter le coup fatal aux sbires.
- Essayez d'utiliser Assaut éclair sur un sbire devant un champion ennemi pour être en sécurité à la fin du sort.
- • Fort contre:
Maître Yi Conseils ennemis
- Méditation est efficace pour soigner les dégâts sur la durée, mais Maître Yi est vulnérable aux ganks coordonnés en début de partie.
- Si Maître Yi essaie de farmer avec Assaut éclair, frappez-le plusieurs fois pour qu'il gaspille son mana en Méditation.
- Bien que Maître Yi ne puisse pas être ralenti quand il utilise Highlander, d'autres entraves peuvent l'arrêter.
MAÎTRE YI Construire
MAÎTRE YI SORTIES DE SUMMONER
MAÎTRE YI RUNES REFORMEES
Précision
Domination
MAÎTRE YI ORDONNANCE D'APTITUDE
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
MAÎTRE YI ARTICLES
ADVANCED START ITEMS
NORMAL START ITEMS
BEST BOOTS
MYTHIC ITEM OPTIONS
FOLLOW UP CORE ITEMS
OPTIONAL OR FINAL ITEMS
SELLING BOOTS
SITUATIONAL ITEMS
OTHER STUFF
COMFY BUILD #1
COMFY BUILD #2
VS FULL AD
VS ALOT OF AP
MAÎTRE YI SORTIES DE SUMMONER
MAÎTRE YI RUNES REFORMEES
Précision
Inspiration
MAÎTRE YI ORDONNANCE D'APTITUDE
1 | 3 | 5 | 12 | 13 | ||||||||||||||
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2 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||||||
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MAÎTRE YI ARTICLES
Start on-hit
Start crit/lethality
Start lane
On-hit vs ad(best build actually)
On-hit vs 3+ ap
Situational or 6th item
Option 1(vs more tanky)
Option 2(vs squishy)
Situational or 6th item
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Précision
Domination
MAÎTRE YI ORDONNANCE D'APTITUDE
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