KARTHUS STATISTIQUES
Attaque
-
Dégâts d'attaque46 ( + 3.25 )
-
Vitesse d'attaqueNaN ( +0%)
-
Plage d'attaque450
-
Chances de coup critique0 ( + 0 )
La défense
-
HP620 ( + 101 )
-
HP Régénération6.5 ( + 0.55 )
-
Armure18 ( + 4.7 )
-
La resistance magique30 ( + 1.3 )
Autre
-
Mana467 ( + 30.5 )
-
Régénération du mana8 ( + 0.8 )
-
Vitesse de déplacement335
KARTHUS SORTS
-
Déni de mort
Lorsqu'il meurt, Karthus prend une forme spirituelle qui lui permet de continuer à lancer des sorts.
-
Dévastation
- Coût: 20/25/30/35/40 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 875
Karthus crée une explosion à retardement, infligeant des dégâts aux ennemis proches. Les ennemis isolés subissent plus de dégâts.
Karthus provoque une explosion magique, infligeant {{ qdamage }} pts de dégâts magiques. Si l'explosion ne touche qu'un seul ennemi, elle inflige à la place {{ qsingletargetdamage }} pts de dégâts magiques.
-
Mur de douleur
- Coût: 70 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 1000
Karthus crée un mur d'énergie. Les ennemis franchissant le mur voient leur vitesse de déplacement et leur résistance magique temporairement réduites.
Karthus crée un mur qui dure 5 sec. Les ennemis qui le traversent perdent 15% de résistance magique pendant 5 sec et sont ralentis de 40/50/60/70/80% (ce ralentissement diminue sur la durée).
-
Souillure
- Coût: 30/42/54/66/78 pts de mana par sec
- Gamme: 550
Karthus vole passivement l'énergie de ses victimes, gagnant du mana à chaque élimination. Karthus peut aussi s'immerger dans les âmes de ses proies, infligeant des dégâts aux ennemis proches mais au prix d'une grande perte de mana.
Passive : quand Karthus tue une unité, il récupère 15/25/35/45/55 pts de mana.
Activable/Désactivable : Karthus crée un halo nécrosant qui inflige {{ totaldps }} pts de dégâts magiques par seconde aux ennemis proches. -
Requiem
- Coût: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 10000
Après une canalisation de 3 secondes, Karthus inflige des dégâts à tous les champions ennemis.
Après une canalisation de 3 sec, Karthus inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques aux champions ennemis (où qu'ils soient).
KARTHUS COUNTER/CONSEILS
Karthus Conseils d'Ally
- Demandez à vos alliés de vous signaler quand utiliser Requiem pour des effets optimisés sur plusieurs voies.
- Dévastation est très pratique pour éliminer rapidement les sbires et harceler les champions ennemis.
- • Fort contre:
Karthus Conseils ennemis
- Karthus peut lancer des sorts un court moment après sa mort. Partez loin de lui quand il décède.
- Assurez-vous d'avoir toujours assez de PV pour survivre à Requiem, même si vous devez revenir plus souvent à la base pour vous soigner.
KARTHUS Construire
KARTHUS SORTIES DE SUMMONER
KARTHUS RUNES REFORMEES
Domination
Précision
KARTHUS ORDONNANCE D'APTITUDE
1 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
4 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
KARTHUS ARTICLES
Starting Item Options
First Back Options
First Item Options
After First Item Options
No tear Anguish - Optimal
DH Full Pen
KARTHUS SORTIES DE SUMMONER
KARTHUS RUNES REFORMEES
Domination
Précision
KARTHUS ORDONNANCE D'APTITUDE
1 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
4 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
KARTHUS ARTICLES
Jungle start
Core items
Situational
KARTHUS SORTIES DE SUMMONER
KARTHUS RUNES REFORMEES
Domination
Précision
KARTHUS ORDONNANCE D'APTITUDE
1 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
4 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |