GAREN STATISTIQUES
Attaque
-
Dégâts d'attaque66 ( + 4.5 )
-
Vitesse d'attaqueNaN ( +0%)
-
Plage d'attaque175
-
Chances de coup critique0 ( + 0 )
La défense
-
HP690 ( + 98 )
-
HP Régénération8 ( + 0.5 )
-
Armure36 ( + 4.2 )
-
La resistance magique32 ( + 1.55 )
Autre
-
Mana0 ( + 0 )
-
Régénération du mana0 ( + 0 )
-
Vitesse de déplacement340
GAREN SORTS
-
Persévérance
Si Garen n'a pas subi de dégâts ou de compétences ennemies récemment, il régénère un pourcentage de ses PV totaux chaque seconde.
-
Coup décisif
- Coût: Pas de coût
- Gamme: 300
Garen reçoit un bonus en vitesse de déplacement et purge tous les ralentissements qui l'affectent. Sa prochaine attaque frappe un point vital de son adversaire, infligeant des dégâts supplémentaires et le réduisant au silence.
Garen supprime tous les ralentissements qui l'affectent et gagne +{{ movementspeedamount*100 }}% de vitesse de déplacement pendant {{ movementspeedduration }} sec.Sa prochaine attaque réduit au silence pendant {{ silenceduration }} sec et inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques.
-
Courage
- Coût: Pas de coût
- Gamme: 0
Garen augmente passivement son armure et sa résistance magique quand il tue des ennemis. Il peut également activer cette compétence pour recevoir un bouclier et augmenter grandement sa Ténacité pendant un bref instant, avant de profiter d'un montant moindre de réduction des dégâts pendant une durée plus longue.
Passive :
tuer des unités octroie définitivement +{{ resistgainonkill }} armure et +{{ resistgainonkill }} résistance magique (bonus max : +{{ resistmax }}). Au maximum d'effets cumulés, Garen gagne +{{ percentarmor }} armure et +{{ percentmr }} résistance magique.
Active : Garen rassemble tout son courage pendant {{ drduration }} sec, réduisant de {{ drpercent*100 }}% tous les dégâts qu'il subit. Il gagne aussi un bouclier de {{ totalshield }} PV et +{{ upfronttenacity*100 }}% de ténacité pendant {{ upfrontduration }} sec. -
Jugement
- Coût: Pas de coût
- Gamme: 325
Garen donne des coups d'épée tourbillonnants, infligeant des dégâts physiques aux ennemis proches.
Garen donne des coups d'épée tourbillonnants pendant {{ duration }} sec, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques 0 fois sur la durée. L'ennemi le plus proche subit à la place {{ totaldamagenearest }} pts de dégâts physiques par coup.Les champions touchés par {{ stackstoshred }} coups perdent {{ shredamount*100 }}% d'armure pendant {{ shredduration }} sec.
-
Justice de Demacia
- Coût: Pas de coût
- Gamme: 400
Garen en appelle à la puissance de Demacia pour tenter d'exécuter un champion ennemi.
Garen fait appel à la puissance de Demacia pour abattre son ennemi, infligeant {{ basedamage }} plus {{ executedamage*100 }}% des PV manquants en dégâts bruts.
GAREN COUNTER/CONSEILS
Garen Conseils d'Ally
- La régénération de Garen augmente considérablement s'il ne subit aucun dégât pendant quelques secondes.
- Jugement inflige ses dégâts max quand une seule cible est touchée. Pour maximiser votre efficacité, essayez de vous positionner de manière à ne toucher que le champion ennemi.
- Garen n'est limité que par ses délais de récupération. Lui procurer des objets comme Couperet noir est très efficace.
- • Fort contre:
Garen Conseils ennemis
- Accumulez les objets augmentant l'armure pour réduire les dégâts physiques colossaux infligés par Garen.
- Fuyez Garen quand vos PV sont bas, car il peut vous achever rapidement avec Justice de Demacia.
- Attention à ne pas attaquer Garen dans les herbes hautes. Vous risquez de prendre de plein fouet les dégâts de Jugement.
- Jugement inflige ses dégâts max quand une seule cible est touchée. Si éviter l'attaque n'est pas possible, mêlez-vous à vos sbires pour subir moins de dégâts.
GAREN Construire
GAREN SORTIES DE SUMMONER
GAREN RUNES REFORMEES
Précision
Volonté
GAREN ORDONNANCE D'APTITUDE
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
GAREN ARTICLES
First items
First Back Items
Full Conqueror Garen Build
Full Conqueror Garen (Armor Pen) Build
Full Conqueror Garen Build Version 2
Full Conqueror Garen Build Version 3
Immortal Build Start Items
Immortal Build First back (1250-1550)
Immortal Garen Build
Immortal Garen Build Version 2
Immortal Garen Build Version 3
GAREN SORTIES DE SUMMONER
GAREN RUNES REFORMEES
Précision
Sorcellerie
GAREN ORDONNANCE D'APTITUDE
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
GAREN ARTICLES
Starting Items
Early power spike items
Most Consistent Mythic
Mythic when you want to Split/Snowball
Core Items after Stride
All around good items
Items when ahead
Situational items
Fun items
My go-to build
My go-to build but tankier
Full build vs All AD
Full build vs All AP
Full Build vs tanks
Build when Ahead
4Fun Crit one shot spin2win
GAREN SORTIES DE SUMMONER
GAREN RUNES REFORMEES
Précision
Volonté
GAREN ORDONNANCE D'APTITUDE
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3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
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