KALISTA STATISTIQUES
Attaque
-
Dégâts d'attaque69 ( + 3.5 )
-
Vitesse d'attaqueNaN ( +0%)
-
Plage d'attaque525
-
Chances de coup critique0 ( + 0 )
La défense
-
HP604 ( + 114 )
-
HP Régénération3.75 ( + 0.55 )
-
Armure24 ( + 5.2 )
-
La resistance magique30 ( + 1.3 )
Autre
-
Mana300 ( + 45 )
-
Régénération du mana6.3 ( + 0.4 )
-
Vitesse de déplacement330
KALISTA SORTS
-
Maintien martial
Donnez un ordre de déplacement pendant l'animation de l'attaque de base ou de la Perforation de Kalista pour bondir sur une petite distance dans cette direction après avoir lancé l'attaque.
-
Perforation
- Coût: 50/55/60/65/70 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 1150
Kalista projette une lance rapide qui traverse les ennemis ainsi tués.
Kalista jette une lance, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques à la première cible touchée. Si cette compétence tue la cible, la lance continue son chemin, transférant tous les effets Extirpation à la cible suivante.Kalista peut faire une ruée avec Maintien martial après avoir utilisé cette compétence.
-
Sentinelle
- Coût: Pas de coût
- Gamme: 5000
Inflige des dégâts supplémentaires quand Kalista et son pactisant frappent la même cible. <br><br>Activez pour envoyer une âme patrouiller le long d'une route, révélant la zone devant elle.
Passive : quand Kalista et son pactisant attaquent la même cible, Kalista inflige 14/15/16/17/18% des PV max en dégâts magiques. Cet effet a un délai de récupération de 10 sec par cible.
Active : Kalista envoie un fantôme patrouiller dans une zone pendant trois trajets. La patrouille révèle pendant 4 sec les champions aperçus. Cette compétence a 2 charges (90/80/70/60/50 sec de rechargement). -
Extirpation
- Coût: 30 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 1000
Les attaques plantent des lances dans leurs cibles. Activez pour extirper les lances, ralentissant les ennemis et leur infligeant des dégâts augmentés.
Passive : les lances de Kalista se plantent dans leur cible pendant 4 sec (cumulable à l'infini).
Active : Kalista arrache les lances des ennemis proches, leur infligeant {{ normaldamage }} pts de dégâts physiques plus {{ additionaldamage }} par lance au-delà de la première. Cela ralentit aussi les ennemis touchés de [{{ slowamount*100 }}]% pendant {{ slowduration }} sec.Si cette compétence tue au moins une cible, son délai de récupération est annulé et Kalista récupère {{ manarefund }} pts de mana. -
Appel du destin
- Coût: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 1000
Kalista téléporte le pactisant allié auprès d'elle. Le pactisant peut ensuite charger vers une position pour repousser tous les champions ennemis proches.
Kalista met son pactisant en stase et l'attire jusqu'à elle pendant un maximum de 4 sec. Le pactisant peut cliquer pour se projeter ; il s'arrête alors au premier champion ennemi touché et repousse tous les ennemis proches. Si le pactisant touche un champion, il est placé à sa portée d'attaque maximum par rapport à cet ennemi.
KALISTA COUNTER/CONSEILS
Kalista Conseils d'Ally
- Extirpation aide à achever des unités, car son délai de récupération prend fin si la cible meurt sur le coup.
- Donner un ordre de déplacement pour déclencher Maintien martial ne vous fait pas perdre la cible de votre attaque de base.
- Compte tenu de sa compétence passive, la mobilité de Kalista augmente avec sa vitesse d'attaque.
- • Fort contre:
Kalista Conseils ennemis
- La mobilité de Kalista dépend de son attaque, ce qui signifie qu'elle est faible quand Kalista est trop loin pour attaquer et que les ralentissements de vitesse d'attaque réduisent la distance qu'elle peut parcourir lors d'un engagement.
- Kalista ne peut pas annuler l'animation de son attaque de base. Elle est très mobile, mais cela vous offre l'occasion d'utiliser vos sorts contre elle si vous anticipez le début de son attaque.
- Si vous quittez le champ de vision de Kalista (en entrant par exemple dans des hautes herbes), ses attaques de base vous rateront.
KALISTA Construire
KALISTA SORTIES DE SUMMONER
KALISTA RUNES REFORMEES
Domination
Précision
KALISTA ORDONNANCE D'APTITUDE
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
4 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
KALISTA ARTICLES
Potions and Wards
Starting Items
Boots
Mythic Items
Situational Items
Build Example
Build Example 2
VS Heavy Tank Team
VS AD Assassins
VS Heavy AP Team
VS Heavy CC Team
VS Lots of Heals
KALISTA SORTIES DE SUMMONER
KALISTA RUNES REFORMEES
Domination
Précision
KALISTA ORDONNANCE D'APTITUDE
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
5 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 3 | 4 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
KALISTA ARTICLES
START
DO NOT FORGET
CORES
EXAMPLE FINAL BUILD
SITUATIONALS
KALISTA SORTIES DE SUMMONER
KALISTA RUNES REFORMEES
Précision
Domination
KALISTA ORDONNANCE D'APTITUDE
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |