Marksman
SIVIR STATISTIQUES
Attaque
- Dégâts d'attaque60 ( + 2.5 )
- Vitesse d'attaque0.625 ( +0%)
- Plage d'attaque500
- Chances de coup critique0 ( + 0 )
La défense
- HP600 ( + 104 )
- HP Régénération3.25 ( + 0.55 )
- Armure30 ( + 4.45 )
- La resistance magique30 ( + 1.3 )
Autre
- Mana340 ( + 45 )
- Régénération du mana6 ( + 0.8 )
- Vitesse de déplacement335
SIVIR SORTS
-
Mille-pattes
Sivir gagne un bref bonus en vitesse de déplacement quand elle attaque un champion ennemi.
-
Lame boomerang
- Coût: 55/60/65/70/75
- Gamme: 1200
Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant des dégâts à l'aller comme au retour.
-
Ricochet
- Coût: 60
- Gamme: 20
Les prochaines attaques de base de Sivir gagneront de la vitesse d'attaque bonus et rebondiront sur des cibles proches. Les rebonds infligent des dégâts réduits.
-
Bouclier magique
- Coût: 0
- Gamme: 20
Sivir crée une barrière magique capable de bloquer une compétence ennemie. Elle récupère des PV et gagne un bref bonus en vitesse de déplacement si une compétence est bloquée.
-
En chasse
- Coût: 100
- Gamme: 1000
Sivir mène ses alliés au combat, augmentant temporairement leur vitesse de déplacement. De plus, les attaques de Sivir réduisent les délais de récupération de ses compétences.
SIVIR COUNTER/CONSEILS
Sivir Conseils d'Ally
- La lame de Sivir revient vers elle comme un boomerang, ce qui permet de changer de position et de toucher ainsi des ennemis qui auraient pu l'éviter.
- Activer Ricochet réinitialise le délai d'attaque de base de Sivir. Activez cette compétence immédiatement après une attaque de base pour maximiser vos dégâts.
- Essayez de garder Bouclier magique pour les compétences ennemies capables de vous étourdir ou de vous immobiliser.
- • Fort contre:
Sivir Conseils ennemis
- Il faut beaucoup de mana pour lancer Lame boomerang ; esquivez pour prendre l'avantage sur Sivir. Si vous êtes touché, évitez la lame au retour.
- Sivir est puissante sur sa voie. Si vous la laissez seule trop longtemps, vos tourelles seront rapidement détruites.
- Vous pouvez forcer Sivir à gaspiller son Bouclier magique en faisant semblant d'avancer vers elle.
SIVIR Construire
SIVIR SORTIES DE SUMMONER


SIVIR RUNES REFORMEES
Précision




Inspiration
SIVIR ORDONNANCE D'APTITUDE
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SIVIR ARTICLES
START
CORE
LIFESTEAL
SITUATIONAL
SIVIR SORTIES DE SUMMONER


SIVIR RUNES REFORMEES
Précision




Sorcellerie


SIVIR ORDONNANCE D'APTITUDE
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SIVIR ARTICLES
START
CORE
DAMAGE
DEFENSE
SIVIR SKINS



















SIVIR TRADITIONS
Sivir est une célèbre chasseuse de trésors et capitaine de mercenaires œuvrant dans le désert de Shurima. Armée de sa légendaire lame en croix, elle a triomphé d'innombrables batailles pour les clients prêts à honorer ses tarifs exorbitants. Connue pour sa détermination et son ambition démesurée, elle tire sa fierté des nombreux trésors qu'elle a déterrés dans les tombes les plus périlleuses de Shurima… et revendus au prix fort. Mais le jour où des forces ancestrales se sont éveillées au plus profond de Shurima, Sivir s'est retrouvée tiraillée entre deux destins conflictuels.