CORKI STATISTIQUES
Attaque
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Dégâts d'attaque55 ( + 2.5 )
-
Vitesse d'attaqueNaN ( +0%)
-
Plage d'attaque550
-
Chances de coup critique0 ( + 0 )
La défense
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HP588 ( + 101 )
-
HP Régénération5.5 ( + 0.55 )
-
Armure28 ( + 4.7 )
-
La resistance magique30 ( + 1.3 )
Autre
-
Mana350 ( + 54 )
-
Régénération du mana7.42 ( + 0.55 )
-
Vitesse de déplacement325
CORKI SORTS
-
Munitions Hextech
Un pourcentage des dégâts des attaques de base de Corki est converti en <magicDamage>dégâts magiques</magicDamage>.<br><br>À certains moments, Corki peut récupérer le Paquet dans sa base, ce qui lui octroie un bonus en vitesse de déplacement et une version améliorée de Valkyrie.
-
Bombe au phosphore
- Coût: 60/70/80/90/100 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 825
Corki tire une bombe éclairante à l'endroit visé, infligeant des dégâts magiques aux ennemis dans la zone. Cette attaque révèle pendant un temps les unités dans la zone.
Corki lance une bombe qui inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques. La zone et les champions touchés sont révélés pendant 6 sec.
-
Valkyrie
- Coût: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 600
Corki franchit une courte distance, lâchant des bombes et créant une traînée de feu qui inflige des dégâts aux ennemis.
Corki survole une zone en brûlant le sol sur son passage pendant {{ trailduration }} sec. Les ennemis sur le sol brûlé subissent {{ totaldamagepersecond }} pts de dégâts magiques par seconde.Si Corki porte le Paquet, il le consomme pour aller beaucoup plus loin, annuler le délai de récupération de cette compétence, repousser sur le côté les ennemis touchés et brûler le sol pendant {{ megatrailduration }} sec. Les ennemis touchés ou sur le sol brûlé sont ralentis de {{ spell.
carpetbombmega:slowamount*100 }}% et subissent {{ spell.
carpetbombmega:totaldamagepersecond }} pts de dégâts magiques par seconde pendant {{ spell.
carpetbombmega:directburnduration }} sec. -
Gatling
- Coût: 50 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 600
La mitrailleuse de Corki tire rapidement dans une zone conique face à lui, infligeant des dégâts et réduisant l'armure et la résistance magique de l'ennemi.
Corki tire devant lui avec sa mitrailleuse. Il inflige {{ physicaldamagepersecond }} pts de dégâts physiques et {{ magicaldamagepersecond }} pts de dégâts magiques par seconde, en plus de réduire l'armure et la résistance magique des ennemis touchés d'un maximum de 8/11/14/17/20 en 4 sec.
Total des dégâts par seconde : {{ totaldamagepersecond }}. -
Barrage de projectiles
- Coût: 20 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 1225
Corki tire un projectile dans une direction. Il explose à l'impact et inflige des dégâts aux ennemis dans la zone. Corki stocke des projectiles sur la durée, jusqu'à un maximum donné. Un projectile sur 3 est une grosse Bertha qui inflige plus de dégâts.
Corki tire un projectile qui explose au contact du premier ennemi touché, infligeant {{ rsmallmissiledamage }} pts de dégâts magiques aux ennemis proches. Tous les 3 tirs, le projectile inflige {{ rbigmissiledamage }} pts de dégâts magiques.Cette compétence a 7 charges.
CORKI COUNTER/CONSEILS
Corki Conseils d'Ally
- Bombe au phosphore permet de révéler les ennemis qui se cachent dans des herbes hautes.
- Valkyrie peut aussi servir défensivement : essayez de l'utiliser pour fuir rapidement.
- Corki peut continuer d'attaquer pendant qu'il utilise Gatling. Maximiser Gatling est la clé pour maîtriser Corki.
- • Fort contre:
Corki Conseils ennemis
- Gare au Barrage de projectiles de Corki. Les missiles infligent des dégâts de zone, ils peuvent donc vous toucher même si vous êtes derrière des sbires.
- Corki est vulnérable après l'utilisation de Valkyrie ou de Livraison spéciale, concentrez-vous sur lui s'il s'en sert en début de combat.
CORKI Construire
CORKI SORTIES DE SUMMONER
CORKI RUNES REFORMEES
Inspiration
Précision
CORKI ORDONNANCE D'APTITUDE
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
CORKI ARTICLES
Starting items
Alternative start
Core items(Immortal shieldbow)
full build(immortal shieldbow)
optional(immortal shieldbow)
Core items (Galefoce)
Full build (Galeforce)
optional (Galeforce)
core
situational items
Trinity force
Optional
CORKI SORTIES DE SUMMONER
CORKI RUNES REFORMEES
Inspiration
Domination
CORKI ORDONNANCE D'APTITUDE
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
CORKI ARTICLES
Starting items
Alternative start
Alternative start 2
Mythic items
Final build 1
Final build 2
New Meta Build (Hybrid Corki)
Possible offensive items
Possible defensive items
CORKI SORTIES DE SUMMONER
CORKI RUNES REFORMEES
Inspiration
Volonté
CORKI ORDONNANCE D'APTITUDE
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |