MageSupport
ANNIE STATISTIQUES
Attaque
- Dégâts d'attaque50 ( + 2.65 )
- Vitesse d'attaque0.61 ( +0%)
- Plage d'attaque625
- Chances de coup critique0 ( + 0 )
La défense
- HP560 ( + 102 )
- HP Régénération5.5 ( + 0.55 )
- Armure19 ( + 4.7 )
- La resistance magique30 ( + 1.3 )
Autre
- Mana418 ( + 25 )
- Régénération du mana8 ( + 0.8 )
- Vitesse de déplacement335
ANNIE SORTS
-
Pyromanie
Après qu'Annie a utilisé 4 compétences, sa prochaine compétence offensive étourdit sa cible.<br><br>Annie commence la partie et réapparaît avec Pyromanie disponible.
-
Désintégration
- Coût: 60/65/70/75/80
- Gamme: 625
Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts ; le coût en mana lui est rendu si l'attaque détruit la cible.
-
Incinération
- Coût: 90/95/100/105/110
- Gamme: 600
Annie projette un cône de flammes, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone.
-
Bouclier en fusion
- Coût: 60/65/70/75/80
- Gamme: 800
Octroie à Annie ou à un allié un bonus en vitesse de déplacement et un bouclier, lequel blesse les ennemis qui lui lancent des attaques ou des compétences.
-
Invocation : Tibbers
- Coût: 100
- Gamme: 600
Annie insuffle la vie à son ours Tibbers et inflige des dégâts aux unités dans la zone d'effet. Tibbers peut attaquer et brûle les ennemis proches de lui.
ANNIE COUNTER/CONSEILS
Annie Conseils d'Ally
- Conserver un effet d'étourdissement pour son ultime peut permettre un retournement de situation.
- Achever des sbires avec Désintégration permet à Annie de farmer facilement en début de partie.
- Bouclier en fusion est pratique pour préparer un sort étourdissant ; il est souvent profitable d'y consacrer au moins 1 point en début de partie.
- • Fort contre:
Annie Conseils ennemis
- L'ours d'Annie, Tibbers, brûle les ennemis autour de lui. Gardez vos distances quand il est invoqué.
- Le sort d'invocateur Châtiment peut aider à abattre Tibbers.
- Prudence quand un petit tourbillon blanc entoure Annie : cela signifie qu'elle peut vous étourdir.
ANNIE Construire
ANNIE SORTIES DE SUMMONER

ANNIE RUNES REFORMEES
Domination
Sorcellerie
ANNIE ORDONNANCE D'APTITUDE
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
ANNIE ARTICLES
STARTING ITEMS
EARLY GAME
CORE BUILD
SITUATIONAL ITEMS
BOOTS
ANNIE SORTIES DE SUMMONER


ANNIE RUNES REFORMEES
Sorcellerie
Inspiration
ANNIE ORDONNANCE D'APTITUDE
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
ANNIE ARTICLES
STARTING ITEMS
EARLY GAME
CORE BUILD
SITUATIONAL ITEMS
BOOTS
ANNIE SKINS


















ANNIE TRADITIONS
Dangereuse, incroyablement précoce, Annie est une enfant mage dotée d'extraordinaires pouvoirs de pyrokinésie. Même à l'ombre des montagnes du nord de Noxus, sa magie est un cas unique. Son affinité naturelle avec le feu se manifesta dès sa prime enfance à travers des explosions émotionnelles imprévisibles, même si elle apprit rapidement à contrôler ces éclats. Parmi ses jeux favoris, elle aime invoquer son bien-aimé ours en peluche, Tibbers, sous la forme d'un protecteur enflammé. Perdue dans l'innocence perpétuelle de l'enfance, Annie sautille dans les forêts obscures, à la recherche de quelqu'un avec qui jouer.