Vi La Agente de Piltover

FighterAssassin

VI ESTADÍSTICAS

Ataque
  • Daño de ataque
    63 ( + 3 )
  • Velocidad de ataque
    0.644 ( +0%)
  • Rango de ataque
    125
  • Probabilidad de golpe crítico
    0 ( + 0 )
Defensa
  • HP
    655 ( + 99 )
  • HP Regeneration
    10 ( + 1 )
  • Armadura
    30 ( + 4.7 )
  • Resistencia Mágica
    32 ( + 2.05 )
Otro
  • Mana
    295 ( + 65 )
  • Regeneración de Mana
    8 ( + 0.65 )
  • Velocidad de movimiento
    340

VI HECHIZOS

  • Escudo de rayo
    Escudo de rayo

    Vi carga un escudo con el paso del tiempo. El escudo se puede activar alcanzando al enemigo con una habilidad.

  • Rompemuros
    Rompemuros
    • Costo: 50/60/70/80/90
    • Rango: 250

    Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Abolladuras.

  • Abolladuras
    Abolladuras
    • Costo: 0
    • Rango: 750

    Vi rompe a puñetazos la armadura de su rival, lo que le inflige daño adicional y le otorga a ella velocidad de ataque.

  • Fuerza implacable
    Fuerza implacable
    • Costo: 26/32/38/44/50
    • Rango: 400

    El siguiente ataque de Vi atraviesa a su objetivo e inflige daño a los enemigos que tiene detrás.

  • Cese y desistimiento
    Cese y desistimiento
    • Costo: 100/125/150
    • Rango: 800

    Vi se lanza hasta un enemigo, apartando a un lado a todo el que se cruza en su camino. Cuando alcanza al objetivo, lo lanza por los aires, salta a por él y lo derriba de un golpe.

VI COUNTER/CONSEJOS

Vi Ally Tips

  • Un Rompemuros completamente cargado infligirá el doble de daño. Es ideal para atrapar y rematar a enemigos que huyen.
  • Fuerza implacable inflige daño completo a todos los afectados por la onda de choque. Usadlo en súbditos en la calle para golpear a los enemigos que se ocultan detrás de ellos.
  • Cese y desistimiento es una poderosa herramienta de iniciación, pero recordad no separaros mucho del resto de vuestro equipo.
  • • Fuerte contra:

Vi Enemy Tips

  • Un Acoso y derribo completamente cargado inflige el doble de daño. Si ves que Vi empieza a cargar, aléjate o intenta evitarlo.
  • Destrozará tu armadura y ganará velocidad de ataque si consigue golpearte en tres ocasiones consecutivas. Intenta evitar los intercambios largos de golpes contra ella.
  • No se puede detener a Vi mientras usa su definitiva. Recuerda que debes reservar tus efectos de control de adversario para cuando haya acabado de cargar.

Cómo contrarrestar Vi:

VI Construir

VI HECHIZOS DE SUMMER

DestelloAplastar

VI REFORGED RUNES

Precisión

Ataque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de gracia

Valor

VI PEDIDO DE HABILIDAD

Rompemuros 1 4 5 7 9
Abolladuras 2 14 15 17 18
Fuerza implacable 3 8 10 12 13
Cese y desistimiento 6 11 16

VI ITEMS

STARTING ITEMS

Brote de BrincamontesPoción de vidaPoción de vida

CORE BUILD

Cuchilla negraBotasFuerza de trinidad

DEFENSIVE OPTIONS

Calibrador de SterakÁngel de la guardaBaile de la muerte

OFFENSIVE OPTIONS

Fauces de MalmortiusFilo de la noche

BOOT OPTIONS

Botas blindadasBotas de mercurio

VI HECHIZOS DE SUMMER

DestelloTeleportar

VI REFORGED RUNES

Precisión

Ataque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de gracia

Valor

VI PEDIDO DE HABILIDAD

Rompemuros 1 4 5 7 9
Abolladuras 2 14 15 17 18
Fuerza implacable 3 8 10 12 13
Cese y desistimiento 6 11 16

VI ITEMS

STARTING ITEMS

Espada de DoranPoción de vida

CORE BUILD

Fuerza de trinidadBotas blindadas

DEFENSIVE

Baile de la muertePresagio de Randuin

OFFENSIVE

Calibrador de SterakCuchilla negra

VI SKINS

Vi default
Vi Vi golpe de neón
Vi Oficial Vi
Vi Vi galante
Vi Vi demoníaca
Vi Vi Reinos Combatientes
Vi PROYECTO: Vi
Vi Vi rompecorazones
Vi Vi PsyOps
Vi Vi de la Ciudad Subterránea de Arcane
Vi Vi afligida
Vi Vi emboscada primigenia
Vi Vi camorrista de Arcane

VI CIENCIA

Vi, criada en las perversas calles de Zaun, es una mujer impulsiva y temeraria con muy poco respeto por la autoridad. Siempre ha sido una superviviente nata, gracias a su problemática juventud en Piltover y su injustamente larga reclusión en la Penitenciaría Aguaserena. Ahora trabaja con los agentes de Piltover para mantener la paz en vez de acabar con ella. Se vale de sus poderosos guanteletes hextech, que pueden atravesar tanto paredes como a criminales con la misma facilidad.