GRAVES ESTADÍSTICAS
Ataque
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Daño de ataque68 ( + 4 )
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Velocidad de ataqueNaN ( +0%)
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Rango de ataque425
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Probabilidad de golpe crítico0 ( + 0 )
Defensa
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HP625 ( + 106 )
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HP Regeneration8 ( + 0.7 )
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Armadura33 ( + 4.6 )
-
Resistencia Mágica32 ( + 2.05 )
Otro
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Mana325 ( + 40 )
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Regeneración de Mana8 ( + 0.7 )
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Velocidad de movimiento340
GRAVES HECHIZOS
-
Nuevo destino
La escopeta de Graves tiene características únicas. Tiene que recargar cuando se queda sin munición. Los ataques lanzan 4 balas que no pueden atravesar unidades. Hacen retroceder a los objetivos que no sean campeones y hayan sido alcanzados por varias balas.
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Fin de trayecto
- Costo: 80 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 925
Graves dispara un proyectil explosivo que detona tras 2 segundos, o tras 0,2 segundos si impacta en un obstáculo.
Graves dispara un proyectil de pólvora que inflige {{ totaldamage }} de daño físico. Tras 1 s o después de impactar contra un obstáculo del terreno, explota e inflige {{ totaldetonationdamage }} de daño físico a lo largo del camino recorrido y a los enemigos cercanos a la explosión.
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Pantalla de humo
- Costo: 70/75/80/85/90 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 950
Graves dispara una bomba al área seleccionada y crea una nube de humo que reduce el alcance de visión. Los enemigos a los que alcance el primer impacto sufren daño mágico y su velocidad de movimiento se reduce brevemente.
Graves crea una nube de humo negro durante 4 s, ralentiza a los enemigos en el interior un 50% y bloquea su visión de fuera del área. El impacto inicial inflige {{ impactdamage }} de daño mágico.
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Disparo veloz
- Costo: 40 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 425
Graves se lanza hacia adelante, obteniendo una mejora de armadura durante varios segundos. Si se desplaza hacia un campeón enemigo, en cambio, gana dos acumulaciones de Auténtico valor. Golpear a los enemigos con ataques básicos reduce el enfriamiento de esta habilidad y renueva las mejoras defensivas.
Graves se desliza y recarga un cartucho en su escopeta. También obtiene una acumulación durante 4 s (máximo de null acumulaciones) o dos acumulaciones si se desliza hacia un campeón enemigo. Las acumulaciones le otorgan 4/7/10/13/16 de armadura. La duración de las acumulaciones se renueva al dañar a una unidad que no sea un súbdito.Cada bala de Graves que golpea reduce el enfriamiento de esta habilidad en 0.5 s.
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Daño colateral
- Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 1000
Graves dispara un tiro explosivo que inflige mucho daño al primer campeón en el que impacte. Tras golpear a un campeón o llegar al final de su alcance, la bala explota infligiendo daño en un cono.
Graves dispara un cartucho explosivo que lo lanza hacia atrás. El cartucho inflige {{ damage }} de daño físico al primer enemigo al que golpee. El cartucho explota hacia fuera tras golpear a un campeón enemigo o llegar al límite de alcance, con lo que inflige {{ falloffdamage }} de daño físico.
GRAVES COUNTER/CONSEJOS
Graves Ally Tips
- Pantalla de humo se puede usar para escapar o para preparar un asesinato.
- Usar Disparo veloz para tener al enemigo a tu alcance y disparar a quemarropa puede infligir mucho daño.
- • Fuerte contra:
Graves Enemy Tips
- Graves inflige sobre todo daño físico, así que la armadura es una buena medida defensiva.
- Salir del área de efecto de la Pantalla de humo elimina al instante el efecto dañino.
GRAVES Construir
GRAVES HECHIZOS DE SUMMER
GRAVES REFORGED RUNES
Precisión
Dominación
GRAVES PEDIDO DE HABILIDAD
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
GRAVES ITEMS
Starting Items
VS Tanky Team: Shieldbow->Crit (Keystone: Fleet Footwork/Inspiration)
VS Hybrid Team: Ghostblade->Shieldbow (Keystone: Fleet Footwork/Domination)
VS Squishy Team: Ghostblade->Lethality (Keystone: Dark Harvest/Precision)
1st Recall Priority Buy Order
1st/2nd Item - Rush Youmuu's/SB, Get Executioner if needed
3rd Item/4th Item - LDR/Mortal
Last Item - Situational
11.22: IE Is Bad Now After Crit Nerfs (Skip It)
Example Build
Example Build Without Anti-Heal
GRAVES HECHIZOS DE SUMMER
GRAVES REFORGED RUNES
Precisión
Inspiración
GRAVES PEDIDO DE HABILIDAD
2 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
4 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
GRAVES ITEMS
Starting items
Boots
First item
mythic item
Mid game items
Late game items
GRAVES HECHIZOS DE SUMMER
GRAVES REFORGED RUNES
Brujería
Precisión
GRAVES PEDIDO DE HABILIDAD
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |