RAMMUS ESTADÍSTICAS
Ataque
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Daño de ataque56 ( + 3.5 )
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Velocidad de ataqueNaN ( +0%)
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Rango de ataque125
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Probabilidad de golpe crítico0 ( + 0 )
Defensa
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HP634 ( + 94 )
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HP Regeneration8 ( + 0.55 )
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Armadura36 ( + 5.5 )
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Resistencia Mágica32 ( + 2.05 )
Otro
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Mana310 ( + 33 )
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Regeneración de Mana7.84 ( + 0.5 )
-
Velocidad de movimiento335
RAMMUS HECHIZOS
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Armazón de pinchos
Los ataques básicos de Rammus infligen daño mágico adicional que progresa con su armadura.
-
Bola de poder
- Costo: 60 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 300
Rammus se lanza como una bola a gran velocidad contra sus enemigos, infligiéndoles daño y ralentizando a los afectados por el impacto.
Rammus se hace una bola y va consiguiendo {{ minimummovespeed }} de velocidad de movimiento hasta {{ maximummovespeed }} de velocidad de movimiento durante 6 s. Rammus se detiene tras chocar contra un enemigo, le inflige {{ powerballdamage }} de daño mágico, lo empuja hacia atrás y ralentiza a los enemigos cercanos un 40/50/60/70/80% durante 1 s.
Reactivación: Rammus termina esta habilidad antes de tiempo. -
Posición defensiva
- Costo: 40 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 300
Rammus se sitúa en posición defensiva, lo que aumenta drásticamente su armadura y su resistencia mágica, así como el poder de Armazón de pinchos; además, devuelve el daño a los enemigos que lo golpean con ataques básicos, pero se ve considerablemente ralentizado.
Rammus entra en posición defensiva y obtiene {{ bonusarmorcalc }} de armadura y {{ bonusmrcalc }} de resistencia mágica, pero resulta ralentizado un 30% durante 6 s. Mientras tanto, el daño de Armazón de pinchos aumenta un {{ passivedamageampcalc }}% y también daña a los enemigos que ataquen a Rammus.Los ataques de Rammus aumentan la duración en {{ bonusdurationperauto }} s (máx.: {{ maxbonusduration }}).
Reactivación: Rammus termina esta habilidad antes de tiempo. -
Provocación frenética
- Costo: 50 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 325
Rammus provoca a un monstruo o a un campeón enemigo para que se lance a lo loco contra él. Además, obtiene velocidad de ataque durante un periodo corto, pero esta bonificación se ve prolongada al tener activo cualquiera de sus otros hechizos.
Rammus provoca a un monstruo o campeón enemigo durante 1.2/1.4/1.6/1.8/2 s y obtiene un 20/25/30/35/40% de velocidad de ataque durante 1.2/1.4/1.6/1.8/2 s.
-
Golpe veloz
- Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 25000
Rammus salta y golpea una ubicación objetivo, lo que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Si se lanza mientras Rammus usa Bola de poder, Rammus también lanza por los aires a los enemigos que se encuentren cerca del centro.
Rammus salta y golpea una ubicación objetivo, lo que inflige {{ initialdamagecalc }} de daño mágico y ralentiza a los enemigos un [{{ slowamount*100 }}]% durante {{ slowduration }} s. Los enemigos en el centro reciben daño adicional según la distancia recorrida de Rammus (máx.: {{ tooltipmaxdamagecalc }} de daño mágico). Si se usa durante Bola de poder, también lanza por los aires a los enemigos que se encuentren en el centro durante {{ knockupduration }} s.Después, Rammus crea {{ numberofpulses }} efectos de réplica en la zona durante {{ buffduration }} s. Cada uno inflige {{ pulsedamagecalc }} de daño mágico y la ralentización se acumula (máx.: [{{ maxslow }}]%).El alcance de esta habilidad aumenta según la velocidad de movimiento de Rammus.
RAMMUS COUNTER/CONSEJOS
Rammus Ally Tips
- Bola de poder también es un eficaz método de escape.
- Provocar a un campeón cercano a tu torre puede hacer que esta ataque a tu enemigo.
- Seísmos y Posición defensiva pueden emplearse para arrasar las torres cuando la partida está avanzada. Si estás teniendo problemas en un combate en equipo, a veces conviene que te salgas y ataques las estructuras.
- • Fuerte contra:
Rammus Enemy Tips
- Presta especial atención a cuándo se desactiva su Posición defensiva. En ese momento, las características de Rammus serán muy inferiores a las de un tanque normal.
- Rammus suele acumular armadura, lo que le hace especialmente vulnerable al daño de hechizos cuando no está en Posición defensiva.
RAMMUS Construir
RAMMUS HECHIZOS DE SUMMER
RAMMUS REFORGED RUNES
Valor
Dominación
RAMMUS PEDIDO DE HABILIDAD
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 10 | 12 | 13 | 14 | ||||||||||||||
3 | 8 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
RAMMUS ITEMS
Start Items
Jungle Start Items
First Back items #1
First Back Items #2
Immortal Rammus Build
Immortal Build Version 2
Immortal Build Version 3
Immortal Build Version 4
Immortal Build Version 5
Immortal Build vs Heavy AP
RAMMUS HECHIZOS DE SUMMER
RAMMUS REFORGED RUNES
Valor
Precisión
RAMMUS PEDIDO DE HABILIDAD
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
1 | 13 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 14 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
RAMMUS ITEMS
START
FIRST BACK
NOW THIS!
CORE ITEMS
CHOOSE ONE
THEN FINISH
CHOOSE ONE
CONSUMABLE
FINAL BUILD / RAMMUS
RAMMUS HECHIZOS DE SUMMER
RAMMUS REFORGED RUNES
Valor
Dominación
RAMMUS PEDIDO DE HABILIDAD
2 | 4 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 5 | 7 | 8 | 9 | ||||||||||||||
3 | 10 | 12 | 13 | 14 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |