LEE SIN ESTADÍSTICAS
Ataque
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Daño de ataque68 ( + 3.7 )
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Velocidad de ataqueNaN ( +0%)
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Rango de ataque125
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Probabilidad de golpe crítico0 ( + 0 )
Defensa
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HP645 ( + 99 )
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HP Regeneration7.5 ( + 0.7 )
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Armadura36 ( + 4.9 )
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Resistencia Mágica32 ( + 2.05 )
Otro
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Mana200 ( + 0 )
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Regeneración de Mana50 ( + 0 )
-
Velocidad de movimiento345
LEE SIN HECHIZOS
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Ráfaga
Después de que Lee Sin use una habilidad, sus 2 ataques básicos siguientes reciben velocidad de ataque y restauran energía.
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Onda sónica / Golpe resonante
- Costo: 50 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 1100
Onda sónica: Lee Sin emite una onda sonora discordante para localizar a sus enemigos e inflige daño físico al que detecta primero. Si Onda sónica golpea, Lee Sin dispone de 3 s para lanzar Golpe resonante.<br>Golpe resonante: Lee Sin se abalanza sobre el enemigo golpeado por Onda sónica y le causa daño físico según la vida que le falte al objetivo.
Lee Sin emite una onda sonora discordante que inflige {{ initialdamage }} de daño físico al primer enemigo alcanzado, lo que otorga visión verdadera y permite a Lee Sin volver a lanzar la habilidad durante los siguientes 3 s.
Reactivación: Lee Sin se abalanza sobre el enemigo alcanzado por la onda sónica, lo que inflige entre {{ recastdamage }} y {{ empowereddamage }} de daño físico según la vida que le falte al objetivo. -
Salvaguarda / Voluntad de hierro
- Costo: 50 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 700
Salvaguarda: Lee Sin salta sobre un aliado de su elección y genera un escudo que lo protege del daño. Si el aliado es un campeón, también lo escuda. Tras utilizar Salvaguarda, Lee Sin dispone de 3 s para lanzar Voluntad de hierro.<br>Voluntad de hierro: El intenso entrenamiento de Lee Sin le permite crecerse en la batalla. Lee Sin obtiene robo de vida y succión de hechizo durante 4 s.
Lee Sin se desliza hacia un aliado o un guardián. Si el objetivo es un campeón, Lee Sin obtiene y otorga un escudo de {{ shieldamount }} durante 2 s y reduce el enfriamiento de esta habilidad un 50%. Lee Sin puede volver a lanzar la habilidad durante los siguientes 3 s.
Reactivación: Lee Sin obtiene un 5/9.5/14/18.5/23% de robo de vida y succión de hechizo durante 4 s. -
Tempestad / Incapacitar
- Costo: 50 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 425
Tempestad: Lee Sin golpea el suelo y provoca una onda de choque que inflige daño mágico y revela a los enemigos alcanzados. Si Tempestad golpea a un enemigo, Lee Sin dispone de 3 s para usar Incapacitar.<br>Incapacitar: Lee Sin incapacita a los enemigos cercanos dañados por Tempestad y reduce su velocidad de movimiento durante 4 s. La velocidad de movimiento se recupera gradualmente.
Lee Sin golpea el suelo y provoca una onda de choque que inflige {{ initialdamage }} de daño mágico y revela a los enemigos alcanzados durante 4 s. Si golpea a un enemigo, Lee Sin puede volver a lanzar la habilidad durante los siguientes 3 s.
Reactivación: Lee Sin ralentiza a los enemigos cercanos golpeados por la onda de choque un 20/30/40/50/60% que va disminuyendo a lo largo de 4 s. -
Ira del dragón
- Costo: Sin coste
- Rango: 375
Lee Sin realiza una potente patada giratoria, que lanza hacia atrás al objetivo e inflige daño físico a él y a todos los enemigos con los que impacte. Estos últimos salen por los aires durante un breve tiempo. Esta técnica se la enseñó Jesse Perring, aunque Lee Sin no patea a los jugadores fuera del mapa.
Lee Sin realiza una potente patada giratoria que empuja hacia atrás a un campeón enemigo y le inflige {{ damage }} de daño físico.Lanza por los aires a los enemigos contra los que impacte el objetivo y reciben {{ damage }} más un {{ percenthpcarrythrough }}% de la vida adicional del enemigo golpeado como daño físico.
LEE SIN COUNTER/CONSEJOS
Lee Sin Ally Tips
- Usa Onda sónica antes de Ira del dragón para poder perseguir al objetivo con Golpe resonante.
- Aprovecha Ráfaga usando ataques básicos entre los lanzamientos de conjuros. De esta forma mejorarás el daño infligido y reducirás la pérdida de energía.
- Usar Salvaguarda y Voluntad de hierro sobre sí mismo viene muy bien para matar monstruos neutrales (en la jungla).
- • Fuerte contra:
Lee Sin Enemy Tips
- Que el equipo se mantenga separado para minimizar el impacto de la habilidad definitiva de Lee Sin, Ira del dragón.
- Lee Sin es frágil contra daño físico y mágico, pero tiene en Voluntad de hierro e Incapacitar armas poderosas para combatir.
- Lee Sin depende mucho de encadenar sus habilidades. Usa incapacitaciones para evitar que encadene sus habilidades y ataques.
LEE SIN Construir
LEE SIN HECHIZOS DE SUMMER
LEE SIN REFORGED RUNES
Precisión
Valor
LEE SIN PEDIDO DE HABILIDAD
1 | 4 | 5 | 7 | 8 | ||||||||||||||
2 | 9 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
LEE SIN ITEMS
Starting items
Early Game
Boots
Mid Game
Situational Items
Example Full Build
Build VS Mixed Damage
Build VS Heavy AD
Build VS HEAVY AP
Lethality Build (against squishy teams)
LEE SIN HECHIZOS DE SUMMER
LEE SIN REFORGED RUNES
Precisión
Valor
LEE SIN PEDIDO DE HABILIDAD
2 | 7 | 8 | 9 | 12 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 4 | 5 | 10 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
LEE SIN ITEMS
Easy
mythic Iteams
Boots
Situational Iteams
Leesin assassin Build
Leesin Semi Tank
Leesin Tank + Cover Carry
Leesin Carry
LEE SIN HECHIZOS DE SUMMER
LEE SIN REFORGED RUNES
Dominación
Precisión
LEE SIN PEDIDO DE HABILIDAD
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |