Lee Sin El Monje Ciego

Fighter Assassin

LEE SIN ESTADÍSTICAS

Ataque
  • Daño de ataque
    68 ( + 3.7 )
  • Velocidad de ataque
    NaN ( +0%)
  • Rango de ataque
    125
  • Probabilidad de golpe crítico
    0 ( + 0 )
Defensa
  • HP
    645 ( + 99 )
  • HP Regeneration
    7.5 ( + 0.7 )
  • Armadura
    36 ( + 4.9 )
  • Resistencia Mágica
    32 ( + 2.05 )
Otro
  • Mana
    200 ( + 0 )
  • Regeneración de Mana
    50 ( + 0 )
  • Velocidad de movimiento
    345

LEE SIN HECHIZOS

  • Ráfaga
    Ráfaga

    Después de que Lee Sin use una habilidad, sus 2 ataques básicos siguientes reciben velocidad de ataque y restauran energía.

  • Onda sónica / Golpe resonante
    Onda sónica / Golpe resonante
    • Costo: 50 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 1100

    Onda sónica: Lee Sin emite una onda sonora discordante para localizar a sus enemigos e inflige daño físico al que detecta primero. Si Onda sónica golpea, Lee Sin dispone de 3 s para lanzar Golpe resonante.<br>Golpe resonante: Lee Sin se abalanza sobre el enemigo golpeado por Onda sónica y le causa daño físico según la vida que le falte al objetivo.

    Lee Sin emite una onda sonora discordante que inflige {{ initialdamage }} de daño físico al primer enemigo alcanzado, lo que otorga visión verdadera y permite a Lee Sin volver a lanzar la habilidad durante los siguientes 3 s.
    Reactivación: Lee Sin se abalanza sobre el enemigo alcanzado por la onda sónica, lo que inflige entre {{ recastdamage }} y {{ empowereddamage }} de daño físico según la vida que le falte al objetivo.

  • Salvaguarda / Voluntad de hierro
    Salvaguarda / Voluntad de hierro
    • Costo: 50 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 700

    Salvaguarda: Lee Sin salta sobre un aliado de su elección y genera un escudo que lo protege del daño. Si el aliado es un campeón, también lo escuda. Tras utilizar Salvaguarda, Lee Sin dispone de 3 s para lanzar Voluntad de hierro.<br>Voluntad de hierro: El intenso entrenamiento de Lee Sin le permite crecerse en la batalla. Lee Sin obtiene robo de vida y succión de hechizo durante 4 s.

    Lee Sin se desliza hacia un aliado o un guardián. Si el objetivo es un campeón, Lee Sin obtiene y otorga un escudo de {{ shieldamount }} durante 2 s y reduce el enfriamiento de esta habilidad un 50%. Lee Sin puede volver a lanzar la habilidad durante los siguientes 3 s.
    Reactivación: Lee Sin obtiene un 5/9.5/14/18.5/23% de robo de vida y succión de hechizo durante 4 s.

  • Tempestad / Incapacitar
    Tempestad / Incapacitar
    • Costo: 50 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 425

    Tempestad: Lee Sin golpea el suelo y provoca una onda de choque que inflige daño mágico y revela a los enemigos alcanzados. Si Tempestad golpea a un enemigo, Lee Sin dispone de 3 s para usar Incapacitar.<br>Incapacitar: Lee Sin incapacita a los enemigos cercanos dañados por Tempestad y reduce su velocidad de movimiento durante 4 s. La velocidad de movimiento se recupera gradualmente.

    Lee Sin golpea el suelo y provoca una onda de choque que inflige {{ initialdamage }} de daño mágico y revela a los enemigos alcanzados durante 4 s. Si golpea a un enemigo, Lee Sin puede volver a lanzar la habilidad durante los siguientes 3 s.
    Reactivación: Lee Sin ralentiza a los enemigos cercanos golpeados por la onda de choque un 20/30/40/50/60% que va disminuyendo a lo largo de 4 s.

  • Ira del dragón
    Ira del dragón
    • Costo: Sin coste
    • Rango: 375

    Lee Sin realiza una potente patada giratoria, que lanza hacia atrás al objetivo e inflige daño físico a él y a todos los enemigos con los que impacte. Estos últimos salen por los aires durante un breve tiempo. Esta técnica se la enseñó Jesse Perring, aunque Lee Sin no patea a los jugadores fuera del mapa.

    Lee Sin realiza una potente patada giratoria que empuja hacia atrás a un campeón enemigo y le inflige {{ damage }} de daño físico.Lanza por los aires a los enemigos contra los que impacte el objetivo y reciben {{ damage }} más un {{ percenthpcarrythrough }}% de la vida adicional del enemigo golpeado como daño físico.

LEE SIN COUNTER/CONSEJOS

Lee Sin Ally Tips

  • Usa Onda sónica antes de Ira del dragón para poder perseguir al objetivo con Golpe resonante.
  • Aprovecha Ráfaga usando ataques básicos entre los lanzamientos de conjuros. De esta forma mejorarás el daño infligido y reducirás la pérdida de energía.
  • Usar Salvaguarda y Voluntad de hierro sobre sí mismo viene muy bien para matar monstruos neutrales (en la jungla).
  • • Fuerte contra:

Lee Sin Enemy Tips

  • Que el equipo se mantenga separado para minimizar el impacto de la habilidad definitiva de Lee Sin, Ira del dragón.
  • Lee Sin es frágil contra daño físico y mágico, pero tiene en Voluntad de hierro e Incapacitar armas poderosas para combatir.
  • Lee Sin depende mucho de encadenar sus habilidades. Usa incapacitaciones para evitar que encadene sus habilidades y ataques.

Cómo contrarrestar Lee Sin en:

LEE SIN Construir

LEE SIN HECHIZOS DE SUMMER

LEE SIN REFORGED RUNES

Precisión

Conquistador Triunfo Leyenda: Presteza Último esfuerzo

Valor

Revitalizar Condicionamiento

LEE SIN PEDIDO DE HABILIDAD

Onda sónica / Golpe resonante 1 4 5 7 8
Salvaguarda / Voluntad de hierro 2 9 10 12 13
Tempestad / Incapacitar 3 14 15 17 18
Ira del dragón 6 11 16

LEE SIN ITEMS

Starting items

Early Game

Boots

Mid Game

Situational Items

Example Full Build

Build VS Mixed Damage

Build VS Heavy AD

Build VS HEAVY AP

Lethality Build (against squishy teams)

Eclipse

LEE SIN HECHIZOS DE SUMMER

LEE SIN REFORGED RUNES

Precisión

Conquistador Triunfo Leyenda: Presteza Último esfuerzo

Valor

Revestimiento de huesos Revitalizar

LEE SIN PEDIDO DE HABILIDAD

Onda sónica / Golpe resonante 2 7 8 9 12
Salvaguarda / Voluntad de hierro 3 14 15 17 18
Tempestad / Incapacitar 1 4 5 10 13
Ira del dragón 6 11 16

LEE SIN ITEMS

Easy

mythic Iteams

Eclipse

Boots

Situational Iteams

Leesin assassin Build

Eclipse

Leesin Semi Tank

Leesin Tank + Cover Carry

Leesin Carry

LEE SIN HECHIZOS DE SUMMER

LEE SIN REFORGED RUNES

Dominación

Electrocutar Impacto repentino Colección de globos oculares

Precisión

Triunfo Golpe de gracia

LEE SIN PEDIDO DE HABILIDAD

Onda sónica / Golpe resonante 1 4 5 7 9
Salvaguarda / Voluntad de hierro 3 14 15 17 18
Tempestad / Incapacitar 2 8 10 12 13
Ira del dragón 6 11 16

LEE SIN ITEMS

Starter Items

First Buy

Core Build

Good 5th Items

Boot Options

If you're behind 1

If you're behind 2

LEE SIN SKINS

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LEE SIN CIENCIA

Lee Sin, maestro de las artes marciales ancestrales de Jonia, es un luchador con principios que canaliza la esencia del espíritu del dragón para enfrentarse a cualquier desafío. Aunque perdió la vista hace muchos años, el monje guerrero ha dedicado su vida a proteger su hogar contra cualquiera que se atreva a alterar su sagrado equilibrio. Los enemigos que subestiman su actitud meditativa tendrán que vérselas con sus legendarios puños ardientes y sus fulgurantes patadas giratorias.