Sejuani La Furia del Norte

Tank Fighter

SEJUANI ESTADÍSTICAS

Ataque
  • Daño de ataque
    66 ( + 4 )
  • Velocidad de ataque
    NaN ( +0%)
  • Rango de ataque
    150
  • Probabilidad de golpe crítico
    0 ( + 0 )
Defensa
  • HP
    630 ( + 114 )
  • HP Regeneration
    8.5 ( + 1 )
  • Armadura
    34 ( + 5.45 )
  • Resistencia Mágica
    32 ( + 2.05 )
Otro
  • Mana
    400 ( + 40 )
  • Regeneración de Mana
    7 ( + 0.7 )
  • Velocidad de movimiento
    340

SEJUANI HECHIZOS

  • Furia del norte
    Furia del norte

    Cuando está fuera de combate, Sejuani obtiene Armadura de escarcha, lo cual le otorga armadura y resistencia mágica, así como inmunidad a las ralentizaciones. Armadura de escarcha persiste brevemente cuando Sejuani recibe daño. Sejuani puede dañar a un enemigo aturdido para hacerlo añicos, lo que le inflige una gran cantidad de daño mágico.

  • Asalto ártico
    Asalto ártico
    • Costo: 70/75/80/85/90 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 650

    Sejuani carga hacia delante y lanza a los enemigos por los aires. La carga se detiene tras golpear a un campeón enemigo.

    Sejuani carga, inflige {{ totaldamagetooltip }} de daño mágico a los enemigos y los levanta por los aires durante 0.5 s. La carga finaliza tras golpear a un campeón enemigo.

  • Cólera del invierno
    Cólera del invierno
    • Costo: 65 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 600

    Sejuani blande su maza dos veces, lo que inflige daño, ralentiza a los enemigos y aplica acumulaciones de Escarcha.

    Sejuani blande su mayal, lo que inflige {{ firsthitdamagetooltip }} de daño físico y empuja hacia atrás a súbditos y monstruos de la jungla. Después vuelve a arremeter, lo que inflige {{ secondhitdamagetooltip }} de daño físico y ralentiza brevemente a los objetivos.Ambos ataques aplican acumulaciones de Congelación permanente.

  • Congelación permanente
    Congelación permanente
    • Costo: 20 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 560

    Sejuani congela y aturde a un campeón enemigo que tenga el máximo de acumulaciones de Escarcha.

    Pasiva: Los ataques cuerpo a cuerpo de los campeones aliados cercanos aplican una acumulación a campeones y monstruos de la jungla.
    Activa: Sejuani inflige {{ totaldamagetooltip }} de daño mágico a un enemigo objetivo con 4 acumulaciones y lo aturde durante 1 s.

  • Prisión glacial
    Prisión glacial
    • Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 1300

    Sejuani lanza su boleadora, que congela y aturde al primer campeón al que golpea y crea una tormenta de hielo que ralentiza a los demás enemigos.

    Sejuani lanza su boleadora de Hielo Puro, aturde, revela al primer campeón enemigo alcanzado durante 1 s e inflige {{ minordamagetooltip }} de daño mágico.Si la boleadora vuela al menos un 25% de su alcance, aturde y revela durante 1.5 s. También crea una tormenta de hielo que ralentiza a los enemigos cercanos un 80% durante 2 s. Todos los enemigos afectados reciben {{ totaldamagetooltip }} de daño mágico.

SEJUANI COUNTER/CONSEJOS

Sejuani Ally Tips

  • Usa Asalto ártico para escapar de las situaciones peliagudas, interrumpir la canalización de hechizos o perseguir a los enemigos que intentan escapar.
  • Los aliados cuerpo a cuerpo pueden acumular Escarcha para tu Congelación permanente, así que presta atención a quiénes están atacando.
  • Reserva Prisión glacial para los enfrentamientos en los que haya compañeros de equipo presentes para aprovecharla mejor.
  • • Fuerte contra:

Sejuani Enemy Tips

  • Esquivar Asalto ártico y Prisión glacial puede otorgaros una gran ventaja.
  • Aseguraos de evitar el segundo golpe de Cólera del invierno, que es el que inflige la mayor cantidad de daño.
  • Los enemigos cuerpo a cuerpo también pueden acumular Escarcha de Sejuani, así que tened mucho cuidado cuando estéis junto a ellos.

Cómo contrarrestar Sejuani en:

SEJUANI Construir

SEJUANI HECHIZOS DE SUMMER

SEJUANI REFORGED RUNES

Valor

Reverberacción Fuente de vida Condicionamiento Sobrecrecimiento

Precisión

Triunfo Leyenda: Presteza

SEJUANI PEDIDO DE HABILIDAD

Asalto ártico 3 8 10 12 13
Cólera del invierno 2 4 5 7 9
Congelación permanente 1 14 15 17 18
Prisión glacial 6 11 16

SEJUANI ITEMS

Support Items

First Back [Full AP]

First Back [Full Tank]

Full Build [Full AP]

Full Build [Full Tank]

SEJUANI HECHIZOS DE SUMMER

SEJUANI REFORGED RUNES

Valor

Reverberacción Fuente de vida Condicionamiento Sobrecrecimiento

Precisión

Triunfo Leyenda: Presteza

SEJUANI PEDIDO DE HABILIDAD

Asalto ártico 3 9 10 12 13
Cólera del invierno 2 4 5 7 8
Congelación permanente 1 14 15 17 18
Prisión glacial 6 11 16

SEJUANI ITEMS

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First Mythic+Boots

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Mythic+Boots

Full Builde

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Mythic+Boots

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SEJUANI HECHIZOS DE SUMMER

SEJUANI REFORGED RUNES

Valor

Garras del inmortal Demoler Fuerzas renovadas Sobrecrecimiento

Precisión

Triunfo Leyenda: Presteza

SEJUANI PEDIDO DE HABILIDAD

Asalto ártico 2 8 10 12 13
Cólera del invierno 1 4 5 7 9
Congelación permanente 3 14 15 17 18
Prisión glacial 6 11 16

SEJUANI ITEMS

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SEJUANI SKINS

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SEJUANI CIENCIA

Sejuani es la brutal e implacable comandante hija del hielo de la tribu Garra Invernal, una de las más temidas de Freljord. La supervivencia de su gente es una constante y desesperada lucha contra los elementos, lo que los obliga a asaltar a noxianos, demacianos y avarosanos por igual para soportar los gélidos inviernos. La propia Sejuani lidera la mayoría de estas peligrosas refriegas desde la montura de su jabalí drüvask, Bristle, haciendo uso de su mayal de hielo puro para congelar y hacer añicos a sus enemigos.