Vel'Koz El Ojo del Vacío

Mage

VEL'KOZ ESTADÍSTICAS

Ataque
  • Daño de ataque
    55 ( + 3.1416 )
  • Velocidad de ataque
    NaN ( +0%)
  • Rango de ataque
    525
  • Probabilidad de golpe crítico
    0 ( + 0 )
Defensa
  • HP
    590 ( + 102 )
  • HP Regeneration
    5.5 ( + 0.55 )
  • Armadura
    22 ( + 4.7 )
  • Resistencia Mágica
    30 ( + 1.3 )
Otro
  • Mana
    469 ( + 21 )
  • Regeneración de Mana
    8 ( + 0.8 )
  • Velocidad de movimiento
    340

VEL'KOZ HECHIZOS

  • Deconstrucción orgánica
    Deconstrucción orgánica

    Las habilidades de Vel'Koz aplican <keywordName>Deconstrucción orgánica</keywordName> a los enemigos al impactar. Con 3 acumulaciones, el enemigo sufrirá una explosión de daño verdadero.

  • Fisión de plasma
    Fisión de plasma
    • Costo: 40/45/50/55/60 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 1050

    Vel'Koz dispara un rayo de plasma que se bifurca cuando impacta contra un enemigo o si se vuelve a activar la habilidad. El rayo ralentiza e inflige daño al golpear.

    Vel'Koz dispara un rayo de plasma que inflige {{ totaldamage }} de daño mágico y ralentiza un [{{ slowamount*100 }}]%, que disminuye a lo largo de {{ slowduration }} s. Al final del alcance, al golpear a un objetivo o al volver a lanzar la habilidad, el rayo se divide en dos en un ángulo de 90 grados.Matar a una unidad restaura un {{ tooltipmanarefund }} de maná.

  • Grieta del Vacío
    Grieta del Vacío
    • Costo: 50/55/60/65/70 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 1050

    Vel'Koz abre una grieta al Vacío que inflige daño y luego, tras unos instantes, explota e inflige más.

    Vel'Koz abre una grieta al Vacío que inflige {{ initialdamage }} de daño mágico. La grieta entra en erupción e inflige {{ secondarydamage }} de daño mágico.Esta habilidad tiene 2 cargas ({{ ammorechargetime }} s de recarga).

  • Perturbación tectónica
    Perturbación tectónica
    • Costo: 50/55/60/65/70 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 810

    Vel'Koz hace estallar una zona, lo que levanta por los aires a los enemigos alcanzados y los empuja ligeramente si están cerca de él.

    Vel'Koz perturba una zona cercana, lo que provoca que explote, lanza por los aires a los enemigos de la zona durante 0.75 s y les inflige {{ totaldamage }} de daño mágico. Empuja hacia atrás a los enemigos cercanos a Vel'Koz en lugar de lanzarlos por los aires.

  • Rayo desintegrador de seres vivos
    Rayo desintegrador de seres vivos
    • Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 1575

    Vel'Koz dispara un rayo que sigue al cursor durante 2,5 s e inflige daño mágico. Deconstrucción orgánica analiza a los campeones enemigos y les inflige daño verdadero.

    Vel'Koz canaliza un rayo de energía que sigue al cursor e inflige un total {{ totaldamage }} de daño mágico a lo largo de 2,5 s y ralentiza un 20%. Inflige daño verdadero a los enemigos dañados recientemente con Deconstrucción orgánica.Los enemigos obtienen acumulaciones de deconstrucción de forma periódica si permanecen dentro del rayo.

VEL'KOZ COUNTER/CONSEJOS

Vel'Koz Ally Tips

  • Durante la fase de calles, usa Grieta del Vacío para acabar con los súbditos mientras aplicas acumulaciones de Deconstrucción orgánica en el enemigo.
  • Disparar Fisión de plasma en diagonal y dividiéndola en su alcance máximo, te permite golpear a los oponentes fuera del alcance del primer proyectil, aunque es más difícil de conseguir.
  • Presta atención a cuándo usar Rayo desintegrador de seres vivos. Muchos campeones tienen habilidades que pueden interrumpir su lanzamiento.
  • • Fuerte contra:

Vel'Koz Enemy Tips

  • Vel'Koz es muy peligroso si no se le ataca en un combate múltiple. Intenta deshacerte de él al principio.
  • Vel'Koz tiene escasa movilidad y es vulnerable a las emboscadas.
  • Su Rayo desintegrador de seres vivos puede verse interrumpido por aturdimientos, silencios y derribos.

Cómo contrarrestar Vel'Koz en:

VEL'KOZ Construir

VEL'KOZ HECHIZOS DE SUMMER

VEL'KOZ REFORGED RUNES

Brujería

Cometa arcano Banda de maná Trascendencia Se avecina tormenta

Inspiración

Calzado mágico Desmaterializador de súbditos

VEL'KOZ PEDIDO DE HABILIDAD

Fisión de plasma 1 7 8 9 10
Grieta del Vacío 2 4 5 12 13
Perturbación tectónica 3 14 15 17 18
Rayo desintegrador de seres vivos 6 11 16

VEL'KOZ ITEMS

Starting Items

First Back

Mythic Choices

Situational

Full Build (Burst)

Full Build (vs Tanks)

Full Build (vs Assasins)

VEL'KOZ HECHIZOS DE SUMMER

VEL'KOZ REFORGED RUNES

Dominación

Cosecha oscura Sabor a sangre Colección de globos oculares Cazador definitivo

Brujería

Banda de maná Piroláser

VEL'KOZ PEDIDO DE HABILIDAD

Fisión de plasma 1 4 5 7 9
Grieta del Vacío 2 8 10 12 13
Perturbación tectónica 3 14 15 17 18
Rayo desintegrador de seres vivos 6 11 16

VEL'KOZ ITEMS

Starting items

First buy

First item(s)

Core item(s)

Powerspike

Full Build #1 (with boots)

Full build #2 (without boots)

Against magic resist

Against healing

Against sustain

Against high engage

Against important ults

Full build #1 (Magic Pen.)

Full build #2 (Squishy)

Full build #3 (Assassins)

VEL'KOZ HECHIZOS DE SUMMER

VEL'KOZ REFORGED RUNES

Inspiración

Primer golpe Calzado mágico Mercado del futuro Perspicacia cósmica

Brujería

Banda de maná Trascendencia

VEL'KOZ PEDIDO DE HABILIDAD

Fisión de plasma 3 8 10 12 13
Grieta del Vacío 1 4 5 7 9
Perturbación tectónica 2 14 15 17 18
Rayo desintegrador de seres vivos 6 11 16

VEL'KOZ ITEMS

Lane Start

Supp Start

Dark Seal - Mejai's

Boots To Choose

Core Items

Late Game

VEL'KOZ SKINS

0
0
0
0
0
0

VEL'KOZ CIENCIA

No es seguro que Vel'Koz sea el primer ente del Vacío que ha aparecido en Runaterra, pero no ha habido ningún otro con su nivel de crueldad y conciencia calculadora. Mientras que los de su especie devoran y profanan todo cuanto encuentran, él busca el escrutinio y el estudio del reino físico, así como los extraños y belicosos seres que lo habitan, con el fin de encontrar cualquier debilidad que el Vacío pueda aprovechar. Pero Vel'Koz está lejos de ser un observador pasivo: se defiende de las amenazas con plasma letal y altera el propio tejido del mundo.