VEL'KOZ ESTADÍSTICAS
Ataque
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Daño de ataque55 ( + 3.1416 )
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Velocidad de ataqueNaN ( +0%)
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Rango de ataque525
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Probabilidad de golpe crítico0 ( + 0 )
Defensa
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HP590 ( + 102 )
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HP Regeneration5.5 ( + 0.55 )
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Armadura22 ( + 4.7 )
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Resistencia Mágica30 ( + 1.3 )
Otro
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Mana469 ( + 21 )
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Regeneración de Mana8 ( + 0.8 )
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Velocidad de movimiento340
VEL'KOZ HECHIZOS
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Deconstrucción orgánica
Las habilidades de Vel'Koz aplican <keywordName>Deconstrucción orgánica</keywordName> a los enemigos al impactar. Con 3 acumulaciones, el enemigo sufrirá una explosión de daño verdadero.
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Fisión de plasma
- Costo: 40/45/50/55/60 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 1050
Vel'Koz dispara un rayo de plasma que se bifurca cuando impacta contra un enemigo o si se vuelve a activar la habilidad. El rayo ralentiza e inflige daño al golpear.
Vel'Koz dispara un rayo de plasma que inflige {{ totaldamage }} de daño mágico y ralentiza un [{{ slowamount*100 }}]%, que disminuye a lo largo de {{ slowduration }} s. Al final del alcance, al golpear a un objetivo o al volver a lanzar la habilidad, el rayo se divide en dos en un ángulo de 90 grados.Matar a una unidad restaura un {{ tooltipmanarefund }} de maná.
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Grieta del Vacío
- Costo: 50/55/60/65/70 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 1050
Vel'Koz abre una grieta al Vacío que inflige daño y luego, tras unos instantes, explota e inflige más.
Vel'Koz abre una grieta al Vacío que inflige {{ initialdamage }} de daño mágico. La grieta entra en erupción e inflige {{ secondarydamage }} de daño mágico.Esta habilidad tiene 2 cargas ({{ ammorechargetime }} s de recarga).
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Perturbación tectónica
- Costo: 50/55/60/65/70 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 810
Vel'Koz hace estallar una zona, lo que levanta por los aires a los enemigos alcanzados y los empuja ligeramente si están cerca de él.
Vel'Koz perturba una zona cercana, lo que provoca que explote, lanza por los aires a los enemigos de la zona durante 0.75 s y les inflige {{ totaldamage }} de daño mágico. Empuja hacia atrás a los enemigos cercanos a Vel'Koz en lugar de lanzarlos por los aires.
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Rayo desintegrador de seres vivos
- Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 1575
Vel'Koz dispara un rayo que sigue al cursor durante 2,5 s e inflige daño mágico. Deconstrucción orgánica analiza a los campeones enemigos y les inflige daño verdadero.
Vel'Koz canaliza un rayo de energía que sigue al cursor e inflige un total {{ totaldamage }} de daño mágico a lo largo de 2,5 s y ralentiza un 20%. Inflige daño verdadero a los enemigos dañados recientemente con Deconstrucción orgánica.Los enemigos obtienen acumulaciones de deconstrucción de forma periódica si permanecen dentro del rayo.
VEL'KOZ COUNTER/CONSEJOS
Vel'Koz Ally Tips
- Durante la fase de calles, usa Grieta del Vacío para acabar con los súbditos mientras aplicas acumulaciones de Deconstrucción orgánica en el enemigo.
- Disparar Fisión de plasma en diagonal y dividiéndola en su alcance máximo, te permite golpear a los oponentes fuera del alcance del primer proyectil, aunque es más difícil de conseguir.
- Presta atención a cuándo usar Rayo desintegrador de seres vivos. Muchos campeones tienen habilidades que pueden interrumpir su lanzamiento.
- • Fuerte contra:
Vel'Koz Enemy Tips
- Vel'Koz es muy peligroso si no se le ataca en un combate múltiple. Intenta deshacerte de él al principio.
- Vel'Koz tiene escasa movilidad y es vulnerable a las emboscadas.
- Su Rayo desintegrador de seres vivos puede verse interrumpido por aturdimientos, silencios y derribos.
VEL'KOZ Construir
VEL'KOZ HECHIZOS DE SUMMER
VEL'KOZ REFORGED RUNES
Brujería
Inspiración
VEL'KOZ PEDIDO DE HABILIDAD
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2 | 4 | 5 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
VEL'KOZ ITEMS
Starting Items
First Back
Mythic Choices
Situational
Full Build (Burst)
Full Build (vs Tanks)
Full Build (vs Assasins)
VEL'KOZ HECHIZOS DE SUMMER
VEL'KOZ REFORGED RUNES
Dominación
Brujería
VEL'KOZ PEDIDO DE HABILIDAD
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
VEL'KOZ ITEMS
Starting items
First buy
First item(s)
Core item(s)
Powerspike
Full Build #1 (with boots)
Full build #2 (without boots)
Against magic resist
Against healing
Against sustain
Against high engage
Against important ults
Full build #1 (Magic Pen.)
Full build #2 (Squishy)
Full build #3 (Assassins)
VEL'KOZ HECHIZOS DE SUMMER
VEL'KOZ REFORGED RUNES
Inspiración
Brujería
VEL'KOZ PEDIDO DE HABILIDAD
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