RUMBLE ESTADÍSTICAS
Ataque
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Daño de ataque61 ( + 3.2 )
-
Velocidad de ataqueNaN ( +0%)
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Rango de ataque125
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Probabilidad de golpe crítico0 ( + 0 )
Defensa
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HP659 ( + 99 )
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HP Regeneration8 ( + 0.6 )
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Armadura36 ( + 4.7 )
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Resistencia Mágica28 ( + 1.55 )
Otro
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Mana100 ( + 0 )
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Regeneración de Mana0 ( + 0 )
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Velocidad de movimiento345
RUMBLE HECHIZOS
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Titán del desguace
Cada hechizo que lanza Rumble le otorga Calor. Cuando alcanza el 50% de Calor, entra en la Zona de riesgo, lo que otorga efectos adicionales a todas sus habilidades básicas. Cuando alcanza el 100% de Calor, comienza a sobrecalentarse, lo que proporciona velocidad de ataque adicional y daño adicional a sus ataques básicos, pero también le impide lanzar hechizos durante unos segundos.
-
Escupellamas
- Costo: 20 de Calor
- Rango: 600
Rumble incinera a los oponentes que estén ante él, infligiendo daño mágico en un cono durante 3 s. Dentro de la Zona de riesgo, el daño se incrementa.
Rumble enciende su lanzallamas, lo que inflige {{ totaldamage }} de daño mágico a lo largo de 3 s, que se reduce a {{ miniondamage }} de daño contra súbditos.
Zona de riesgo: El daño aumenta a {{ empowereddamage }}. -
Escudo de restos
- Costo: 20 de Calor
- Rango: 20
Rumble activa un escudo que lo protege del daño y le garantiza un impulso de velocidad. Dentro de la Zona de riesgo, la fuerza del escudo y la bonificación de velocidad se incrementan.
Rumble crea una barrera, y obtiene un escudo de {{ totalshield }} y un 10/15/20/25/30% de velocidad de movimiento durante 1 s.
Zona de riesgo: La barrera otorga un escudo de {{ empoweredshield }} y un {{ empoweredms }}% de velocidad de movimiento en su lugar. -
Arpón eléctrico
- Costo: {{ firstcastheatcost }} de Calor
- Rango: 850
Rumble lanza un arpón que electrocuta al objetivo, lo que inflige daño mágico, ralentiza su velocidad de movimiento y reduce su resistencia mágica. Rumble puede llevar 2 arpones al mismo tiempo. Dentro de la Zona de riesgo, el daño y el porcentaje de ralentización aumentan.
Rumble lanza un arpón electrificado que inflige {{ totaldamage }} de daño mágico, ralentiza un {{ baseslowamount }}% durante {{ slowduration }} s y reduce la resistencia mágica del enemigo un {{ percmagicpen*100 }}% durante {{ shredduration }} s. Golpear a un enemigo que ya está ralentizado por esta habilidad aumenta la ralentización a un {{ empoweredslowamount }}% y reduce la resistencia mágica del enemigo un {{ enhancedmagicpen*100 }}%.Esta habilidad tiene 2 cargas ({{ ammorechargetime }} s de renovación).
Zona de riesgo: El arpón inflige {{ empdamage }} de daño mágico y la ralentización y la reducción de resistencia mágica aumentan un 50%. -
Equilibrador
- Costo: Sin coste
- Rango: 1750
Rumble lanza una salva de misiles, creando un muro de llamas que inflige daño y ralentiza a los enemigos.
Rumble lanza una andanada de cohetes que genera una línea de fuego, la cual ralentiza un [{{ slowamount }}]% e inflige {{ totaldamage }} de daño mágico a lo largo de {{ trailduration }} s.Rumble puede controlar la dirección de la andanada haciendo clic y arrastrando mientras lanza la habilidad.
RUMBLE COUNTER/CONSEJOS
Rumble Ally Tips
- Intenta mantener el ritmo para permanecer en la Zona de riesgo y maximizar tu efectividad. Es fácil sobrecalentarse si usas tus habilidades muy rápido.
- Intenta que tus objetivos se mantengan dentro del alcance de tu Escupellamas. Con el tiempo, puede infligir mucho daño.
- Si estás venciendo en un combate, puedes utilizar tu habilidad definitiva para bloquear un camino de huida.
- • Fuerte contra:
Rumble Enemy Tips
- Presta mucha atención a la barra de Calor de Rumble. Si ves que está Sobrecalentado, ve a acabar con él mientras sus habilidades están desactivadas.
- La habilidad definitiva de Rumble puede infligir mucho daño si te quedas dentro del área de efecto. Cuando veas caer los misiles, aléjate de la zona tan rápido como puedas.
- Rumble inflige fundamentalmente daño mágico. Aumenta tu resistencia mágica para reducir su daño.
RUMBLE Construir
RUMBLE HECHIZOS DE SUMMER
RUMBLE REFORGED RUNES
Inspiración
Brujería
RUMBLE PEDIDO DE HABILIDAD
2 | 4 | 5 | 8 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 7 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
RUMBLE ITEMS
Starting Items
Boot Options
Core vs All Squishies
Core vs MR Stack
Generic Full Build
Situational Items
Tanky MR Items
Other Mythics
Banshee's
Rylai's
Demonic Embrace
Randuin's Omen
Horizon Focus
Quicksilver Sash (Mordekaiser)
Better Teamfight Damage
RUMBLE HECHIZOS DE SUMMER
RUMBLE REFORGED RUNES
Inspiración
Brujería
RUMBLE PEDIDO DE HABILIDAD
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
RUMBLE ITEMS
Important
Main build
Tank build
Full damage
RUMBLE HECHIZOS DE SUMMER
RUMBLE REFORGED RUNES
Brujería
Dominación
RUMBLE PEDIDO DE HABILIDAD
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |