Illaoi La Sacerdotisa del Kraken

Fighter Tank

ILLAOI ESTADÍSTICAS

Ataque
  • Daño de ataque
    68 ( + 5 )
  • Velocidad de ataque
    NaN ( +0%)
  • Rango de ataque
    125
  • Probabilidad de golpe crítico
    0 ( + 0 )
Defensa
  • HP
    656 ( + 109 )
  • HP Regeneration
    9.5 ( + 0.8 )
  • Armadura
    35 ( + 5 )
  • Resistencia Mágica
    32 ( + 2.05 )
Otro
  • Mana
    300 ( + 50 )
  • Regeneración de Mana
    7.5 ( + 0.75 )
  • Velocidad de movimiento
    350

ILLAOI HECHIZOS

  • Profeta de un dios antiguo
    Profeta de un dios antiguo

    Illaoi y los <font color='#669900'>recipientes</font> que crea generan tentáculos en el terreno circundante. Los tentáculos atacan a espíritus, <font color='#669900'>recipientes</font> y víctimas de Dura lección de Illaoi. Los tentáculos infligen daño físico a los enemigos alcanzados y curan a Illaoi si dañan a un campeón.

  • Aplastamiento con tentáculo
    Aplastamiento con tentáculo
    • Costo: 40/45/50/55/60 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 850

    Aumenta el daño que infligen los tentáculos. Al activarla, Illaoi golpea con un tentáculo que inflige daño físico.

    Pasiva:
    El daño del golpetazo aumenta un {{ tentacledamageamp*100 }}% (actualmente: 0 de daño físico).
    Activa: Illaoi agita su ídolo, lo que hace que un tentáculo dé un golpetazo hacia delante.

  • Dura lección
    Dura lección
    • Costo: 30 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 400

    Illaoi salta hacia su objetivo, le inflige daño físico y hace que los tentáculos cercanos lo ataquen también.

    El siguiente ataque de Illaoi hace que se abalance contra el objetivo, lo que inflige un {{ healthpercenttotaltooltip }} de daño físico según la vida máxima. Cuando golpea, los tentáculos darán un golpetazo al objetivo.

  • Prueba de espíritu
    Prueba de espíritu
    • Costo: 35/40/45/50/55 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 900

    Illaoi arranca el espíritu del cuerpo de un enemigo y lo obliga a mostrarse ante ella. Los espíritus transmiten al objetivo original un porcentaje del daño sufrido. Si muere o si el objetivo se aleja demasiado del espíritu, el objetivo se convertirá en un <font color='#669900'>recipiente</font> y hará aparecer tentáculos.

    Illaoi arranca el espíritu de un campeón enemigo durante {{ spiritduration }} s. El espíritu puede recibir daño como un campeón, y un {{ echopercenttooltiponly }} de ese daño lo recibirá también el dueño.Si el espíritu muere o el objetivo abandona su alcance, el objetivo queda marcado durante {{ vesselduration }} s y sufre una ralentización del [{{ slowamount*100 }}]% durante {{ slowduration }} s. Los enemigos marcados generan tentáculos cada 0 s.Los tentáculos darán un golpetazo automáticamente contra los espíritus y los enemigos marcados cada {{ timebetweenvesseltentacleslams }} s.

  • Salto de fe
    Salto de fe
    • Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 450

    Illaoi golpea su ídolo contra el suelo e inflige daño físico a los enemigos cercanos. Aparecerá un tentáculo por cada campeón impactado.

    Illaoi golpea su ídolo contra el suelo e inflige {{ damagecalc }} de daño físico a los enemigos cercanos. Además, aparecerá un tentáculo por cada campeón alcanzado.Durante los siguientes {{ duration }} s, no se podrá atacar a los tentáculos, estos dan golpetazos un 50% más rápido y Dura lección tendrá 2 s de enfriamiento.

ILLAOI COUNTER/CONSEJOS

Illaoi Ally Tips

  • Los tentáculos son una inmensa fuente de poder. No luches sin ellos.
  • Los espíritus heredarán la vida actual del objetivo. Si tu objetivo es crear un
  • recipiente
  • , reduce un poco la vida de tu rival para que te sea más fácil matar al espíritu.
  • Salto de fe es ideal para usarlo tras una gran confrontación en la que los enemigos hayan perdido una cantidad significativa de vida. Sin embargo, ten cuidado si eres el primero en entrar en combate.
  • • Fuerte contra:

Illaoi Enemy Tips

  • Para facilitar el enfrentamiento contra Illaoi, es recomendable acabar con los tentáculos siempre que se pueda.
  • Cuando te arranquen el espíritu, contraataca si puedes. Inflige daño a Illaoi para reducir la duración del espíritu.
  • Evitad agruparos ante Salto de fe, para minimizar el número de tentáculos que tendrá Illaoi a su disposición.

Cómo contrarrestar Illaoi en:

ILLAOI Construir

ILLAOI HECHIZOS DE SUMMER

ILLAOI REFORGED RUNES

Precisión

Conquistador Claridad mental Leyenda: Tenacidad Último esfuerzo

Dominación

Sabor a sangre

ILLAOI PEDIDO DE HABILIDAD

Aplastamiento con tentáculo 1 4 5 7 9
Dura lección 2 14 15 17 18
Prueba de espíritu 3 8 10 12 13
Salto de fe 6 11 16

ILLAOI ITEMS

Starting Items

Mythic Choices

General Mid/Late

Situational Armor

Situational Magic Resist

Standard Vs AP / AD threats.

Booties

ILLAOI HECHIZOS DE SUMMER

ILLAOI REFORGED RUNES

Precisión

Conquistador Triunfo Leyenda: Tenacidad Golpe de gracia

Dominación

Sabor a sangre

ILLAOI PEDIDO DE HABILIDAD

Aplastamiento con tentáculo 1 4 5 8 10
Dura lección 2 9 14 17 18
Prueba de espíritu 3 7 12 13 15
Salto de fe 6 11 16

ILLAOI ITEMS

Standard Starting Items

Alternate Starting Items

Boots

Mythical Options

Eclipse

Alternate Items

Muramana

Set 1 - Into All-In Meelee Champs

Set 2 - Into Tanks

Set 3 - Into Ranged and fast moving Champs

Against Teemo and other magic heavy

Against Ranged Champs (Vayne, Kayle, Quinn etc)

Against Darius (Engage at Lvl 6!)

Against Tryndamere

Against Camille (E > Q > W > max. E

ILLAOI HECHIZOS DE SUMMER

ILLAOI REFORGED RUNES

Dominación

Cosecha oscura Impacto repentino Poro fantasmal

Brujería

Se avecina tormenta Trascendencia

ILLAOI PEDIDO DE HABILIDAD

Aplastamiento con tentáculo 1 8 10 12 13
Dura lección 2 14 15 17 18
Prueba de espíritu 3 4 5 7 9
Salto de fe 6 11 16

ILLAOI ITEMS

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ILLAOI CIENCIA

El poderoso físico de Illaoi solo se ve empequeñecido por su indómita fe. Como profeta del Gran Kraken, hace uso de un gran ídolo de oro para arrancar el espíritu del cuerpo de sus enemigos y fracturar su percepción de la realidad. Todo el que desafía a la ''Portadora de la Verdad de Nagakabouros'' no tarda en descubrir que Illaoi jamás combate sola: el dios de las Islas de las Serpientes lucha a su lado.