ILLAOI ESTADÍSTICAS
Ataque
-
Daño de ataque68 ( + 5 )
-
Velocidad de ataqueNaN ( +0%)
-
Rango de ataque125
-
Probabilidad de golpe crítico0 ( + 0 )
Defensa
-
HP656 ( + 109 )
-
HP Regeneration9.5 ( + 0.8 )
-
Armadura35 ( + 5 )
-
Resistencia Mágica32 ( + 2.05 )
Otro
-
Mana300 ( + 50 )
-
Regeneración de Mana7.5 ( + 0.75 )
-
Velocidad de movimiento350
ILLAOI HECHIZOS
-
Profeta de un dios antiguo
Illaoi y los <font color='#669900'>recipientes</font> que crea generan tentáculos en el terreno circundante. Los tentáculos atacan a espíritus, <font color='#669900'>recipientes</font> y víctimas de Dura lección de Illaoi. Los tentáculos infligen daño físico a los enemigos alcanzados y curan a Illaoi si dañan a un campeón.
-
Aplastamiento con tentáculo
- Costo: 40/45/50/55/60 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 850
Aumenta el daño que infligen los tentáculos. Al activarla, Illaoi golpea con un tentáculo que inflige daño físico.
Pasiva:
El daño del golpetazo aumenta un {{ tentacledamageamp*100 }}% (actualmente: 0 de daño físico).
Activa: Illaoi agita su ídolo, lo que hace que un tentáculo dé un golpetazo hacia delante. -
Dura lección
- Costo: 30 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 400
Illaoi salta hacia su objetivo, le inflige daño físico y hace que los tentáculos cercanos lo ataquen también.
El siguiente ataque de Illaoi hace que se abalance contra el objetivo, lo que inflige un {{ healthpercenttotaltooltip }} de daño físico según la vida máxima. Cuando golpea, los tentáculos darán un golpetazo al objetivo.
-
Prueba de espíritu
- Costo: 35/40/45/50/55 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 900
Illaoi arranca el espíritu del cuerpo de un enemigo y lo obliga a mostrarse ante ella. Los espíritus transmiten al objetivo original un porcentaje del daño sufrido. Si muere o si el objetivo se aleja demasiado del espíritu, el objetivo se convertirá en un <font color='#669900'>recipiente</font> y hará aparecer tentáculos.
Illaoi arranca el espíritu de un campeón enemigo durante {{ spiritduration }} s. El espíritu puede recibir daño como un campeón, y un {{ echopercenttooltiponly }} de ese daño lo recibirá también el dueño.Si el espíritu muere o el objetivo abandona su alcance, el objetivo queda marcado durante {{ vesselduration }} s y sufre una ralentización del [{{ slowamount*100 }}]% durante {{ slowduration }} s. Los enemigos marcados generan tentáculos cada 0 s.Los tentáculos darán un golpetazo automáticamente contra los espíritus y los enemigos marcados cada {{ timebetweenvesseltentacleslams }} s.
-
Salto de fe
- Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 450
Illaoi golpea su ídolo contra el suelo e inflige daño físico a los enemigos cercanos. Aparecerá un tentáculo por cada campeón impactado.
Illaoi golpea su ídolo contra el suelo e inflige {{ damagecalc }} de daño físico a los enemigos cercanos. Además, aparecerá un tentáculo por cada campeón alcanzado.Durante los siguientes {{ duration }} s, no se podrá atacar a los tentáculos, estos dan golpetazos un 50% más rápido y Dura lección tendrá 2 s de enfriamiento.
ILLAOI COUNTER/CONSEJOS
Illaoi Ally Tips
- Los tentáculos son una inmensa fuente de poder. No luches sin ellos.
- Los espíritus heredarán la vida actual del objetivo. Si tu objetivo es crear un
- recipiente
- , reduce un poco la vida de tu rival para que te sea más fácil matar al espíritu.
- Salto de fe es ideal para usarlo tras una gran confrontación en la que los enemigos hayan perdido una cantidad significativa de vida. Sin embargo, ten cuidado si eres el primero en entrar en combate.
- • Fuerte contra:
Illaoi Enemy Tips
- Para facilitar el enfrentamiento contra Illaoi, es recomendable acabar con los tentáculos siempre que se pueda.
- Cuando te arranquen el espíritu, contraataca si puedes. Inflige daño a Illaoi para reducir la duración del espíritu.
- Evitad agruparos ante Salto de fe, para minimizar el número de tentáculos que tendrá Illaoi a su disposición.
ILLAOI Construir
ILLAOI HECHIZOS DE SUMMER
ILLAOI REFORGED RUNES
Precisión
Dominación
ILLAOI PEDIDO DE HABILIDAD
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
ILLAOI ITEMS
Starting Items
Mythic Choices
General Mid/Late
Situational Armor
Situational Magic Resist
Standard Vs AP / AD threats.
Booties
ILLAOI HECHIZOS DE SUMMER
ILLAOI REFORGED RUNES
Precisión
Dominación
ILLAOI PEDIDO DE HABILIDAD
1 | 4 | 5 | 8 | 10 | ||||||||||||||
2 | 9 | 14 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 7 | 12 | 13 | 15 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
ILLAOI ITEMS
Standard Starting Items
Alternate Starting Items
Boots
Mythical Options
Alternate Items
Set 1 - Into All-In Meelee Champs
Set 2 - Into Tanks
Set 3 - Into Ranged and fast moving Champs
Against Teemo and other magic heavy
Against Ranged Champs (Vayne, Kayle, Quinn etc)
Against Darius (Engage at Lvl 6!)
Against Tryndamere
Against Camille (E > Q > W > max. E
ILLAOI HECHIZOS DE SUMMER
ILLAOI REFORGED RUNES
Dominación
Brujería
ILLAOI PEDIDO DE HABILIDAD
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |