Ezreal El Explorador Pródigo

Marksman Mage

EZREAL ESTADÍSTICAS

Ataque
  • Daño de ataque
    60 ( + 2.5 )
  • Velocidad de ataque
    NaN ( +0%)
  • Rango de ataque
    550
  • Probabilidad de golpe crítico
    0 ( + 0 )
Defensa
  • HP
    600 ( + 102 )
  • HP Regeneration
    4 ( + 0.65 )
  • Armadura
    24 ( + 4.7 )
  • Resistencia Mágica
    30 ( + 1.3 )
Otro
  • Mana
    375 ( + 70 )
  • Regeneración de Mana
    8.5 ( + 0.65 )
  • Velocidad de movimiento
    325

EZREAL HECHIZOS

  • Fuerza de hechizo naciente
    Fuerza de hechizo naciente

    La velocidad de ataque de Ezreal aumenta progresivamente cada vez que acierta un hechizo, hasta un máximo de 5 acumulaciones.

  • Disparo místico
    Disparo místico
    • Costo: 28/31/34/37/40 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 1150

    Ezreal lanza un rayo de energía que reduce brevemente todos sus enfriamientos si alcanza a alguna unidad enemiga.

    Ezreal dispara un rayo de energía que inflige {{ damage }} de daño físico al primer enemigo alcanzado y reduce los enfriamientos de sus habilidades en {{ cdrefund }} s.

  • Flujo de esencia
    Flujo de esencia
    • Costo: 50 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 1150

    Ezreal dispara un orbe que se adhiere al primer campeón u objetivo alcanzado. Si Ezreal golpea a un enemigo con el orbe, este explota e inflige daño.

    Ezreal dispara un orbe mágico que se adhiere al primer campeón, estructura o monstruo épico de la jungla golpeado durante {{ detonationtimeout }} s. Si Ezreal golpea a ese objetivo con un ataque o habilidad, explota e inflige {{ damage }} de daño mágico. Detonar el orbe con una habilidad devuelve el coste de maná de esa habilidad más {{ manareturn }} de maná.

  • Alteración arcana
    Alteración arcana
    • Costo: 90 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 475

    Ezreal se teleporta a una ubicación cercana a un objetivo y dispara un rayo certero que golpea a la unidad enemiga más cercana. Dará prioridad a los enemigos marcados con Flujo de esencia.

    Ezreal se teleporta y dispara un rayo que golpea al enemigo más próximo y le inflige {{ damage }} de daño mágico. El proyectil prioriza a los enemigos afectados por Flujo de esencia.

  • Andanada certera
    Andanada certera
    • Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 25000

    Ezreal se prepara antes de disparar una potente andanada de energía que inflige mucho daño a cada unidad que atraviese (el daño es menor contra súbditos y monstruos no épicos).

    Ezreal dispara un arco de energía enorme que inflige {{ damage }} de daño mágico. El arco inflige un {{ damagereductionwaveclear.0*100 }}% del daño a súbditos y monstruos de la jungla no épicos.

EZREAL COUNTER/CONSEJOS

Ezreal Ally Tips

  • Usa Alteración arcana para aprovechar tus otros tiros de habilidad.
  • Puedes utilizar a Ezreal como personaje de daño de ataque o de poder de habilidad, en función de sus mejoras.
  • Puedes emplear Andanada certera para atacar a varias oleadas de súbditos o incluso a monstruos.
  • • Fuerte contra:

Ezreal Enemy Tips

  • Ezreal es un campeón muy frágil: lleva el combate hacia él.
  • Ezreal depende completamente de sus tiros de habilidad, de manera que coloca súbditos entre él y tú.
  • Disparo místico aplica efectos de impacto, incluso con la mejora Emblema de Perspicacia.

Cómo contrarrestar Ezreal en:

EZREAL Construir

EZREAL HECHIZOS DE SUMMER

EZREAL REFORGED RUNES

Precisión

Conquistador Claridad mental Leyenda: Linaje Golpe de gracia

Brujería

Trascendencia Se avecina tormenta

EZREAL PEDIDO DE HABILIDAD

Disparo místico 1 4 5 7 9
Flujo de esencia 3 14 15 17 18
Alteración arcana 2 8 10 12 13
Andanada certera 6 11 16

EZREAL ITEMS

I don't recommend this

VS Dive Support (Rell, Ali, etc)

VS 2x Ranged / Poke (Caitlyn &Karma, etc)

Lucidity boots are absolutely amazing on Ezreal, no other Boots are necessary

I'm a firm believer that rushing Manamune is always better if you're building Trinity Force or Divine Sunderer

Manamune

It's for the new S12 Crown Build that's actually really good right now even after the nerfs to Crown in 11.24!

Default Mythic, Build this if the other 2 don't fit

Good into 2-3+ HP/ARMOR Stackers such as Ornn, Hecarim, Lee Sin, etc

Build Manamune second if you bought Essence Reaver first and you're doing the Crown Build!

Manamune

S12 NEW META! It's getting nerfed in 11.24 but It's still good into Burst/Dive Champions such as Zed, Qiyana, Hecarim, etc

Build this if the enemy has some armor items +/ mountain drakes, the slow is also amazing for Ezreal as it allows you to land skillshots easier

Build this if the enemy has a lot of AD damage, even better if they rely on attack speed

Good 1st/2nd Item with the new Crown build

S12 Item, Crown's REALLY good even after the 11.24 Nerfs. Great item if the enemy has a lot of Burst/Dive Characters such as Hecarim, Zed, Talon, Qiyana, etc

Core 3rd / 4th Item for Ezreal, especially good if enemy has a bunch of AD attackers that utilities attack speed

Core item for Ezreal, extremely good 5th or 6th Item option and I build this every game

Crown works better IMO but Zhonya's still good into Zed/Karthus & Assassins in general

Build this ONLY if your team DOESN'T have anti-healing and enemy team has healing you need to reduce

Build this ONLY if enemy has a Malzahar, Skarner, Warwick or Mordekaiser and you need to remove their ulti

Kinda meh, but not bad if the enemy has 75%+ AP Damage

Kinda meh, but not bad if the enemy has 75%+ AP Damage

Default Build (Do this if the other 2 don't fit)

Manamune

Into Dive/Burst Champions (Zed, Qiyana, Talon, etc)

Manamune

Into 2+ HP/ARMOR Stackers (Dr. Mundo, Lee Sin, Xin Zhao, etc)

Manamune

EZREAL HECHIZOS DE SUMMER

EZREAL REFORGED RUNES

Precisión

Conquistador Claridad mental Leyenda: Linaje Golpe de gracia

Brujería

Banda de maná Trascendencia

EZREAL PEDIDO DE HABILIDAD

Disparo místico 1 4 5 7 9
Flujo de esencia 3 14 15 17 18
Alteración arcana 2 8 10 12 13
Andanada certera 6 11 16

EZREAL ITEMS

D blade start

Tear start

Core items

Manamune

Full build example

Manamune

items you can build

Normal start item

Scaling start items

Core items

Manamune

last item choies

Full build example

Muramana

Tank build

Manamune

Start items

core items

Manamune

full build example

Manamune

EZREAL HECHIZOS DE SUMMER

EZREAL REFORGED RUNES

Inspiración

Primer golpe Calzado mágico Entrega de galletas Perspicacia cósmica

Precisión

Claridad mental Leyenda: Linaje

EZREAL PEDIDO DE HABILIDAD

Disparo místico 1 4 5 7 9
Flujo de esencia 3 14 15 17 18
Alteración arcana 2 8 10 12 13
Andanada certera 6 11 16

EZREAL ITEMS

Standard start

Ideal 1st Back

Standard Build/Ideal Final Build

Muramana

Situational Items

Meta Build

Muramana

EZREAL SKINS

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EZREAL CIENCIA

Ezreal, un aventurero aficionado a deslizarse y dotado de artes mágicas sin saberlo, saquea catacumbas perdidas, lidia con maldiciones ancestrales y supera con facilidad adversidades imposibles. De valor y chulería sin límites, prefiere improvisar para salir de cualquier situación peliaguda, confiando en parte en su ingenio, pero sobre todo en su guantelete místico de Shurima, que utiliza para desatar devastadoras ondas explosivas arcanas. Una cosa sí es segura: cuando Ezreal se deja ver, los problemas no andan muy por detrás. Ni muy por delante. Seguramente estén por todas partes.