SIVIR ESTADÍSTICAS
Ataque
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Daño de ataque63 ( + 3 )
-
Velocidad de ataqueNaN ( +0%)
-
Rango de ataque500
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Probabilidad de golpe crítico0 ( + 0 )
Defensa
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HP632 ( + 104 )
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HP Regeneration3.25 ( + 0.55 )
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Armadura26 ( + 4.45 )
-
Resistencia Mágica30 ( + 1.3 )
Otro
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Mana325 ( + 50 )
-
Regeneración de Mana8 ( + 0.9 )
-
Velocidad de movimiento335
SIVIR HECHIZOS
-
Mil pies
Sivir obtiene un breve impulso de velocidad de movimiento cuando ataca a un campeón enemigo.
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Cuchilla bumerán
- Costo: 70/80/90/100/110 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 1200
Sivir arroja su arma como un bumerán, causando daño tanto a la ida como a la vuelta.
Sivir arroja su arma e inflige {{ totaldamage }} de daño físico a todos los enemigos a los que atraviesa y regresa a ella, lo que inflige daño una segunda vez. Esta habilidad inflige un [{{ falloffratio*100 }}]% menos de daño por cada golpe a objetivos que no sean campeones, hasta un mínimo del [{{ falloffminimum*100 }}]%.
-
Ricochet
- Costo: 75 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 20
Los ataques de Sivir rebotan en objetivos cercanos, infligiendo menos daño tras el primer rebote.
Los siguientes {{ bounceattacks }} ataques de Sivir rebotan en los enemigos cercanos, lo que inflige {{ firsttargetdamage }} de daño físico al primer objetivo y {{ bouncedamage }} de daño físico a cada objetivo siguiente.Si un ataque asesta un golpe crítico a su primer objetivo, los rebotes siguientes también asestarán golpes críticos.
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Escudo de hechizos
- Costo: Sin coste
- Rango: 20
Crea una barrera mágica que bloquea una única habilidad enemiga utilizada sobre Sivir. Recupera maná si se bloquea un hechizo.
Sivir crea una barrera mágica durante 1.5 s que bloquea la siguiente habilidad enemiga. Si el escudo bloquea una habilidad, Sivir recupera 110/120/130/140/150 de maná.
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A la caza
- Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 1000
Sivir lidera a sus aliados en combate y les otorga un incremento drástico de su velocidad de movimiento durante un tiempo. Además, Sivir recibe una bonificación pasiva a su velocidad de ataque mientras Ricochet está activo.
Pasiva: Sivir obtiene un {{ ricochetattackspeed*100 }}% de velocidad de ataque mientras Ricochet está activa.
Activa: Sivir lidera a los aliados cercanos durante {{ ultduration }} s y les otorga un [{{ maxms }}]% de velocidad de movimiento que disminuye a lo largo de {{ maxmsduration }} s.
SIVIR COUNTER/CONSEJOS
Sivir Ally Tips
- La Cuchilla bumerán vuelve a Sivir después de haber llegado a su alcance máximo, así que puedes cambiar de posición y atacar a enemigos que de otra forma habrían escapado.
- Al activar Ricochet se reinicia el contador de tiempo para activar los ataques básicos, así que si lo activas nada más acertar con un ataque básico normal maximizarás el daño infligido.
- Procura guardar Escudo de hechizos para las habilidades enemigas que te pueden incapacitar, como aturdimientos e inmovilizaciones.
- • Fuerte contra:
Sivir Enemy Tips
- Cuchilla bumerán cuesta mucho maná, así que si consigues esquivarla, cobrarás ventaja sobre Sivir. Si te golpea en el camino de ida, evítala en el de vuelta.
- Sivir es una poderosa campeona hostigadora, así que dejarla mucho tiempo en una calle desatendida supondrá la destrucción de tus torretas.
- Quizá puedas provocar que desaproveche su Escudo de hechizos si finges un avance y justo después retrocedes.
SIVIR Construir
SIVIR HECHIZOS DE SUMMER
SIVIR REFORGED RUNES
Precisión
Brujería
SIVIR PEDIDO DE HABILIDAD
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
SIVIR ITEMS
Start
DPS CARRY
TEAMFIGHT CASTER
EARLY DOMINANCE
AD CASTER
SIVIR HECHIZOS DE SUMMER
SIVIR REFORGED RUNES
Dominación
Brujería
SIVIR PEDIDO DE HABILIDAD
1 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
4 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
SIVIR ITEMS
START
FIRST BACK (1000 GOLD)
First item
Mythics
Boots
Fourth Item
Other situational items
Standard Full Build
Example build against tanks
SIVIR HECHIZOS DE SUMMER
SIVIR REFORGED RUNES
Dominación
Brujería
SIVIR PEDIDO DE HABILIDAD
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |