Samira la Rosa del Desierto

Marksman

SAMIRA ESTADÍSTICAS

Ataque
  • Daño de ataque
    57 ( + 3.3 )
  • Velocidad de ataque
    NaN ( +0%)
  • Rango de ataque
    500
  • Probabilidad de golpe crítico
    0 ( + 0 )
Defensa
  • HP
    600 ( + 108 )
  • HP Regeneration
    3.25 ( + 0.55 )
  • Armadura
    26 ( + 4.7 )
  • Resistencia Mágica
    30 ( + 1.3 )
Otro
  • Mana
    348.88 ( + 38 )
  • Regeneración de Mana
    8.18 ( + 0.7 )
  • Velocidad de movimiento
    335

SAMIRA HECHIZOS

  • Impulso temerario
    Impulso temerario

    Samira realiza un combo cuando golpea con ataques o habilidades distintas al golpe anterior. Los ataques cuerpo a cuerpo de Samira infligen daño mágico adicional. Los ataques de Samira contra enemigos afectados por <status>inmovilizaciones</status> harán que se deslice hasta que estén a su alcance. Si el enemigo ha sido <status>lanzado por los aires</status>, lo mantendrá en el aire unos instantes más.

  • Clase
    Clase
    • Costo: 30 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 950

    Samira realiza un disparo o ataca con su espada, lo que inflige daño. Si se lanza durante Carrera salvaje, golpea a todos los enemigos que haya en su camino al completarse.

    Samira realiza un disparo que inflige {{ damagecalc }} de daño físico al primer enemigo alcanzado.Si esta habilidad se lanza hacia un enemigo que esté cuerpo a cuerpo, Samira golpea con su espada en su lugar e inflige {{ damagecalc }} de daño físico.

  • Giro de espada
    Giro de espada
    • Costo: 60 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 325

    Samira golpea a su alrededor, inflige daño a los enemigos y destruye los proyectiles enemigos.

    Samira golpea a su alrededor durante {{ slashduration }} s, inflige {{ damagecalc }} de daño físico a los enemigos dos veces y destruye los proyectiles enemigos que entren en la zona.

  • Carrera salvaje
    Carrera salvaje
    • Costo: 40 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 600

    Samira se desliza a través de un enemigo (incluye estructuras), corta a los enemigos a los que atraviesa y obtiene velocidad de ataque. Asesinar a un campeón enemigo reinicia el enfriamiento de esta habilidad.

    Samira se desliza a través de un enemigo (incluye estructuras), realiza un corte que inflige {{ dashdamage }} de daño mágico a los enemigos y obtiene un {{ bonusattackspeed*100 }}% de velocidad de ataque durante 3 s. Si un campeón enemigo muere 3 s después de que Samira les inflija daño, se reinicia el enfriamiento de Carrera salvaje.

  • Gatillo infernal
    Gatillo infernal
    • Costo: 0 {{ abilityresourcename }}
    • Rango: 600

    Samira desata con sus armas un torrente de disparos con los que daña a todos los enemigos que se encuentren a su alrededor.

    Samira solo puede usar esta habilidad si su estilo en ese momento es de grado S.Samira desata un torrente de disparos de sus armas, con el que dispara a todo enemigo que se encuentre a su alrededor 10 veces a lo largo de 2 s. Cada disparo inflige {{ damagecalc }} de daño físico y aplica robo de vida con un {{ lifestealmod*100 }}% de efectividad. Además, cada disparo puede infligir daño crítico.

SAMIRA COUNTER/CONSEJOS

Samira Ally Tips

  • • Fuerte contra:

Samira Enemy Tips

Cómo contrarrestar Samira en:

SAMIRA Construir

SAMIRA HECHIZOS DE SUMMER

SAMIRA REFORGED RUNES

Precisión

Conquistador Claridad mental Leyenda: Linaje Último esfuerzo

Dominación

Sabor a sangre

SAMIRA PEDIDO DE HABILIDAD

Clase 1 4 5 7 9
Giro de espada 3 14 15 17 18
Carrera salvaje 2 8 10 12 13
Gatillo infernal 6 11 16

SAMIRA ITEMS

Starting items

Core Items vs squishy comp

Core items vs tanky comp

Can replace IE with BT (notes)

Situational items

Full Build

SAMIRA HECHIZOS DE SUMMER

SAMIRA REFORGED RUNES

Precisión

Conquistador Claridad mental Leyenda: Linaje Golpe de gracia

Dominación

Sabor a sangre

SAMIRA PEDIDO DE HABILIDAD

Clase 1 4 5 7 9
Giro de espada 3 8 12 13 14
Carrera salvaje 2 10 15 17 18
Gatillo infernal 6 11 16

SAMIRA ITEMS

Start

First back

Core

Boots (Whatever you need)

2nd/3rd Item (Either Order)

Late game options

Example Build

SAMIRA HECHIZOS DE SUMMER

SAMIRA REFORGED RUNES

Precisión

Conquistador Claridad mental Leyenda: Linaje Golpe de gracia

Dominación

Sabor a sangre

SAMIRA PEDIDO DE HABILIDAD

Clase 1 4 5 7 9
Giro de espada 3 14 15 17 18
Carrera salvaje 2 8 10 12 13
Gatillo infernal 6 11 16

SAMIRA ITEMS

Mythic Iteams

Boots

Situational

Full Build Example

SAMIRA SKINS

0
0
0
0

SAMIRA CIENCIA

Samira mira a la muerte a los ojos con una confianza férrea, y va siempre en busca de emociones. Tras la destrucción de su hogar en Shurima cuando era una niña, Samira encontró su verdadera vocación en Noxus, donde se ganó la reputación de ser una temeraria con estilo capaz de llevar a cabo las misiones más peligrosas. Con sus pistolas de pólvora negra y su espada de diseño personalizado, destaca en situaciones de vida o muerte, eliminando a cualquiera que se interponga en su camino con rapidez y clase.