SERAPHINE STATISTIKEN
Angriff
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Angriffsschaden55 ( + 3 )
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AngriffsgeschwindigkeitNaN ( +0%)
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Angriffsbereich525
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Kritische Trefferchance0 ( + 0 )
Verteidigung
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HP570 ( + 104 )
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HP-Regenerierung6.5 ( + 0.6 )
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Rüstung19 ( + 4.2 )
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Magieresistenz30 ( + 1.3 )
Andere
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Mana440 ( + 40 )
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Manaregeneration8 ( + 1 )
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Bewegungsgeschwindigkeit325
SERAPHINE SPELLEN
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Bühnenpräsenz
Jede dritte Grundfähigkeit wird von Seraphine ein zweites Mal ausgeführt. Sie erhält außerdem für ihren nächsten Angriff zusätzlichen magischen Schaden und Reichweite, wenn sie Fähigkeiten in der Nähe von Verbündeten ausführt.
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Absolutes Gehör
- Kosten: 65/70/75/80/85 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 900
Seraphine verursacht Flächenschaden.
Seraphine singt eine perfekte Note und verursacht {{ explosiondamage }} magischen Schaden, der sich mit dem prozentual fehlenden Leben des Ziels auf bis zu {{ totalempowereddamage }} Schaden unter {{ executethreshold*100 }} % Leben erhöht.
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Raumklang
- Kosten: 50/60/70/80/90 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 800
Seraphine gewährt nahen Verbündeten Schilde und Lauftempo. Wenn sie bereits von einem Schild geschützt ist, heilt sie nahe Verbündete zusätzlich.
Seraphine unterstützt nahe verbündete Champions mit einem Lied, wodurch sie selbst {{ wmsbonustotal }} abfallendes Lauftempo und {{ shieldduration }} Sekunden lang einen Schild in Höhe von {{ shieldvalueseraphine }} erhält (ihre Verbündeten erhalten stattdessen {{ hastevalueallies }} Lauftempo und einen Schild in Höhe von {{ totalshieldstrength }}).Wenn Seraphine bereits von einem Schild geschützt ist, wird nach einer Verzögerung von {{ whealsplitdelay }} Sekunden pro nahen verbündeten Champion bei ihnen {{ wmissinghpheal }} % des fehlenden Lebens wiederhergestellt.
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Rhythmuswechsel
- Kosten: 60/70/80/90/100 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 1300
Seraphine verursacht Schaden und beeinträchtigt die Bewegung von Gegnern in einer Reihe.
Seraphine entfesselt eine schwere Schallwelle, die {{ finaldamage }} magischen Schaden an Gegnern in einer Reihe verursacht und sie {{ slowduration }} Sekunde(n) lang um {{ slowvalue }} % verlangsamt.Bereits verlangsamte Gegner werden stattdessen festgehalten und bewegungsunfähige Gegner werden betäubt.
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Zugabe
- Kosten: 100 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 25000
Seraphine fügt getroffenen Gegnern Schaden zu und bezaubert sie. Die Reichweite wird mit jedem getroffenen verbündeten oder gegnerischen Champion verlängert.
Seraphine betritt die Bühne und entfesselt eine unwiderstehliche Anziehungskraft, die {{ rchannelduration }} Sekunden lang bezaubert und {{ r1totaldamage }} magischen Schaden verursacht.Jeder getroffene Champion (einschließlich Verbündete) wird Teil des Auftritts und verlängert die Reichweite dieser Fähigkeit. Verbündete Champions erhalten maximal Noten.
SERAPHINE COUNTER/TIPPS
Seraphine Ally Tipps
- • Stark gegen:
Seraphine Feindliche Tipps
Wie man kontert Seraphine im:
SERAPHINE Bauen
SERAPHINE SUMMONER SPELLS
SERAPHINE REFORGED RUNES
Zauberei
Inspiration
SERAPHINE ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
SERAPHINE ELEMENTE
Healing Build Core
Engage/Peel Build
Situational
Anti Assassins
CC Peel Build
Situational
SERAPHINE SUMMONER SPELLS
SERAPHINE REFORGED RUNES
Zauberei
Dominanz
SERAPHINE ABFÜLLBESTELLUNG
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
SERAPHINE ELEMENTE
🌟 𝓕𝓊𝓁𝓁 𝓑𝓊𝒾𝓁𝒹 𝓔𝓍𝒶𝓂𝓅𝓁𝑒 🌟
🎶 𝓢𝓉𝒶𝓇𝓉𝒾𝓃𝑔 𝓘𝓉𝑒𝓂𝓈 🎶
🎯 𝓕𝒾𝓇𝓈𝓉 𝓡𝑒𝒸𝒶𝓁𝓁 𝓖𝑜𝒶𝓁 🎯
✨ 𝓔𝓋𝑒𝓇𝓎𝓉𝒾𝓂𝑒 𝓎𝑜𝓊'𝓇𝑒 𝒷𝒶𝒸𝓀 𝒾𝓃 𝓈𝓅𝒶𝓌𝓃 ✨
✔️ 𝓦𝒽𝑒𝓃 𝓎𝑜𝓊𝓇 𝓼𝓾𝓹𝓹𝓸𝓻𝓽 𝓺𝓾𝓮𝓼𝓽 𝒾𝓈 𝒹𝑜𝓃𝑒 ✔️
🐱 𝓒𝑜𝓇𝑒 🐱
🦄 𝐼𝒻 𝓎𝑜𝓊 𝓌𝒶𝓃𝓉 𝑀𝓎𝓉𝒽𝒾𝒸, 𝓅𝒾𝒸𝓀 𝑜𝓃𝑒 🦄
👢 𝓑𝑜𝑜𝓉𝓈 👢
⭐ 𝓥𝒾𝒶𝒷𝓁𝑒 𝓘𝓉𝑒𝓂𝓈 ⭐
SERAPHINE SUMMONER SPELLS
SERAPHINE REFORGED RUNES
Zauberei
Präzision
SERAPHINE ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
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