Rumble die mechanisierte Bedrohung

Fighter Mage

RUMBLE STATISTIKEN

Angriff
  • Angriffsschaden
    61 ( + 3.2 )
  • Angriffsgeschwindigkeit
    NaN ( +0%)
  • Angriffsbereich
    125
  • Kritische Trefferchance
    0 ( + 0 )
Verteidigung
  • HP
    659 ( + 99 )
  • HP-Regenerierung
    8 ( + 0.6 )
  • Rüstung
    36 ( + 4.7 )
  • Magieresistenz
    28 ( + 1.55 )
Andere
  • Mana
    100 ( + 0 )
  • Manaregeneration
    0 ( + 0 )
  • Bewegungsgeschwindigkeit
    345

RUMBLE SPELLEN

  • Mechanisierter Titan
    Mechanisierter Titan

    Alle von Rumble eingesetzten Fähigkeiten generieren Hitze. Sobald Rumbles Hitze auf 50 % gestiegen ist, erreicht er den Gefahrenbereich und alle seine grundlegenden Fähigkeiten erhalten zusätzliche Effekte. Steigt Rumbles Hitze auf 100 % an, überhitzt er und erhält zusätzliches Angriffstempo. Außerdem verursacht er zusätzlichen Schaden mit seinen normalen Angriffen, kann aber ein paar Sekunden lang keine Fähigkeiten einsetzen.

  • Flammenspeier
    Flammenspeier
    • Kosten: 20 Hitze
    • Bereich: 600

    Rumble grillt Gegner vor sich und verursacht 3 Sekunden lang magischen Schaden in einem kegelförmigen Bereich. Befindet er sich im Gefahrenbereich, wird der Schaden erhöht.

    Rumble entzündet seinen Flammenwerfer und verursacht 3 Sekunden lang {{ totaldamage }} magischen Schaden. Vasallen erleiden nur {{ miniondamage }} Schaden.
    Gefahrenbereich: Der Schaden wird auf {{ empowereddamage }} erhöht.

  • Schrottschild
    Schrottschild
    • Kosten: 20 Hitze
    • Bereich: 20

    Rumble erschafft einen Schild, der ihn vor Schaden schützt und ihm kurzzeitig einen Geschwindigkeitsschub gewährt. Befindet er sich im Gefahrenbereich, werden die Schildstärke und das zusätzliche Tempo erhöht.

    Rumble umhüllt sich mit einer Barriere und erhält dadurch 1 Sekunde(n) lang einen Schild in Höhe von {{ totalshield }} und 10/15/20/25/30 % Lauftempo.
    Gefahrenbereich: Die Barriere gewährt stattdessen einen Schild in Höhe von {{ empoweredshield }} und {{ empoweredms }} % Lauftempo.

  • Elektroharpune
    Elektroharpune
    • Kosten: {{ firstcastheatcost }} Hitze
    • Bereich: 850

    Rumble feuert eine Harpune, die seinem Ziel mit einem Stromschlag magischen Schaden zufügt, es verlangsamt und seine Magieresistenz verringert. Rumble kann 2 Harpunen gleichzeitig tragen. Im Gefahrenbereich wird zusätzlicher Schaden verursacht und das Ziel stärker verlangsamt.

    Rumble feuert eine elektrifizierte Harpune ab, die {{ totaldamage }} magischen Schaden verursacht, {{ slowduration }} Sekunden lang um {{ baseslowamount }} % verlangsamt und die Magieresistenz des Gegners {{ shredduration }} Sekunden lang um {{ percmagicpen*100 }} % verringert. Wenn er einen Gegner trifft, der bereits durch diese Fähigkeit verlangsamt ist, erhöht sich die Verlangsamung auf {{ empoweredslowamount }} % und die Magieresistenz des Gegners wird um {{ enhancedmagicpen*100 }} % verringert.Diese Fähigkeit hat 2 Ladungen ({{ ammorechargetime }} Sekunden Aufladungszeit).
    Gefahrenbereich: Die Harpune verursacht stattdessen {{ empdamage }} magischen Schaden und die Verlangsamung sowie die Verringerung der Magieresistenz werden um 50 % erhöht.

  • Der Einebner
    Der Einebner
    • Kosten: Keine Kosten
    • Bereich: 1750

    Rumble feuert eine Salve Raketen ab, wodurch er eine Flammenwand errichtet, die Gegner verlangsamt und schädigt.

    Rumble feuert eine Reihe Raketen ab, die eine brennende Spur hinterlassen, welche {{ trailduration }} Sekunden lang um {{ slowamount }} % verlangsamt und {{ totaldamage }} magischen Schaden verursacht.Die Richtung der Spur kann durch Gedrückthalten und Ziehen der Maus bei Verwendung der Fähigkeit kontrolliert werden.

RUMBLE COUNTER/TIPPS

Rumble Ally Tipps

  • Versuche, im Gefahrenbereich zu bleiben, um deine Effektivität zu erhöhen. Man überhitzt zu leicht, wenn man die Fähigkeiten häufig einsetzt.
  • Versuche deine Ziele in Reichweite des Flammenwerfers zu halten. Er kann auf Dauer viel Schaden verursachen.
  • Zeichnet sich ein Sieg ab, kannst du die ultimative Fähigkeit nutzen, um einen Fluchtweg zu blockieren.
  • • Stark gegen:

Rumble Feindliche Tipps

  • Achte genau auf Rumbles Hitzeleiste. Überhitzt er, schnapp ihn dir, während er seine Fähigkeiten nicht einsetzen kann.
  • Rumbles ultimative Fähigkeit kann sehr viel Schaden verursachen, wenn du im Wirkbereich bleibst. Siehst du die Raketen, solltest du dich schnellstmöglich wegbewegen.
  • Rumble verursacht fast nur magischen Schaden. Gegenstände mit Magieresistenz können diesen erheblich senken.

Wie man kontert Rumble im:

RUMBLE Bauen

RUMBLE SUMMONER SPELLS

RUMBLE REFORGED RUNES

Inspiration

Erstschlag Perfektes Timing Zukunftsmarkt Anziehungskraft

Zauberei

Überlegenheit Hitzewelle

RUMBLE ABFÜLLBESTELLUNG

Flammenspeier 2 4 5 8 9
Schrottschild 3 14 15 17 18
Elektroharpune 1 7 10 12 13
Der Einebner 6 11 16

RUMBLE ELEMENTE

Starting Items

Dorans Ring

Boot Options

Core vs All Squishies

Core vs MR Stack

Generic Full Build

Situational Items

Randuins Omen

Tanky MR Items

Other Mythics

Banshee's

Rylai's

Demonic Embrace

Randuin's Omen

Randuins Omen

Horizon Focus

Quicksilver Sash (Mordekaiser)

Better Teamfight Damage

RUMBLE SUMMONER SPELLS

RUMBLE REFORGED RUNES

Inspiration

Erstschlag Perfektes Timing Zukunftsmarkt Kosmische Einsicht

Zauberei

Hitzewelle Flinkheit

RUMBLE ABFÜLLBESTELLUNG

Flammenspeier 3 14 15 17 18
Schrottschild 2 4 5 7 9
Elektroharpune 1 8 10 12 13
Der Einebner 6 11 16

RUMBLE ELEMENTE

Important

Main build

Tank build

Full damage

RUMBLE SUMMONER SPELLS

RUMBLE REFORGED RUNES

Zauberei

Arkaner Komet Nimbus-Umhang Flinkheit Hitzewelle

Dominanz

Geschmack von Blut

RUMBLE ABFÜLLBESTELLUNG

Flammenspeier 1 4 5 7 9
Schrottschild 3 14 15 17 18
Elektroharpune 2 8 10 12 13
Der Einebner 6 11 16

RUMBLE ELEMENTE

Spawn Choices

Dorans Ring

Boots Options

Core Items

Situational Items

Full Build Example

RUMBLE SKINS

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RUMBLE ÜBERLIEFERUNG

Rumble ist ein junger Erfinder mit hitzigem Gemüt. Mit nichts weiter als seinen beiden Händen und einem Schrotthaufen konstruierte dieser quirlige Yordle einen gewaltigen Mech-Anzug, der mit einem Arsenal an elektrifizierten Harpunen und Brandraketen ausgerüstet ist. Auch wenn andere seine Schrottplatzkreationen belächeln, kümmert das Rumble wenig – denn schließlich ist er derjenige mit dem Flammenspeier.