RUMBLE STATISTIKEN
Angriff
- Angriffsschaden64 ( + 3.2 )
- Angriffsgeschwindigkeit0.644 ( +0%)
- Angriffsbereich125
- Kritische Trefferchance0 ( + 0 )
Verteidigung
- HP655 ( + 105 )
- HP-Regenerierung7 ( + 0.6 )
- Rüstung36 ( + 4.7 )
- Magieresistenz28 ( + 1.55 )
Andere
- Mana150 ( + 0 )
- Manaregeneration0 ( + 0 )
- Bewegungsgeschwindigkeit345
RUMBLE SPELLEN
-
Mechanisierter Titan
Alle von Rumble eingesetzten Fähigkeiten generieren Hitze. Sobald Rumbles Hitze auf 50 % gestiegen ist, erreicht er den Gefahrenbereich und alle seine grundlegenden Fähigkeiten erhalten zusätzliche Effekte. Steigt Rumbles Hitze auf 100 % an, überhitzt er und erhält zusätzliches Angriffstempo. Außerdem verursacht er zusätzlichen Schaden mit seinen normalen Angriffen, kann aber ein paar Sekunden lang keine Fähigkeiten einsetzen.
-
Flammenspeier
- Kosten: 0
- Bereich: 600
Rumble grillt Gegner vor sich und verursacht 3 Sekunden lang magischen Schaden in einem kegelförmigen Bereich. Befindet er sich im Gefahrenbereich, wird der Schaden erhöht.
-
Schrottschild
- Kosten: 0
- Bereich: 20
Rumble erschafft einen Schild, der ihn vor Schaden schützt und ihm kurzzeitig einen Geschwindigkeitsschub gewährt. Befindet er sich im Gefahrenbereich, werden die Schildstärke und das zusätzliche Tempo erhöht.
-
Elektroharpune
- Kosten: 0
- Bereich: 850
Rumble feuert eine Harpune, die seinem Ziel mit einem Stromschlag magischen Schaden zufügt, es verlangsamt und seine Magieresistenz verringert. Rumble kann 2 Harpunen gleichzeitig tragen. Im Gefahrenbereich wird zusätzlicher Schaden verursacht und das Ziel stärker verlangsamt.
-
Der Einebner
- Kosten: 0
- Bereich: 1750
Rumble feuert eine Salve Raketen ab, wodurch er eine Flammenwand errichtet, die Gegner verlangsamt und schädigt.
RUMBLE COUNTER/TIPPS
Rumble Ally Tipps
- Versuche, im Gefahrenbereich zu bleiben, um deine Effektivität zu erhöhen. Man überhitzt zu leicht, wenn man die Fähigkeiten häufig einsetzt.
- Versuche deine Ziele in Reichweite des Flammenwerfers zu halten. Er kann auf Dauer viel Schaden verursachen.
- Zeichnet sich ein Sieg ab, kannst du die ultimative Fähigkeit nutzen, um einen Fluchtweg zu blockieren.
- • Stark gegen:
Rumble Feindliche Tipps
- Achte genau auf Rumbles Hitzeleiste. Überhitzt er, schnapp ihn dir, während er seine Fähigkeiten nicht einsetzen kann.
- Rumbles ultimative Fähigkeit kann sehr viel Schaden verursachen, wenn du im Wirkbereich bleibst. Siehst du die Raketen, solltest du dich schnellstmöglich wegbewegen.
- Rumble verursacht fast nur magischen Schaden. Gegenstände mit Magieresistenz können diesen erheblich senken.
RUMBLE Bauen
RUMBLE SUMMONER SPELLS


RUMBLE REFORGED RUNES
Zauberei



Dominanz
RUMBLE ABFÜLLBESTELLUNG
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
RUMBLE ELEMENTE
STARTING ITEMS
CORE BUILD
SITUATIONAL - DAMAGE
SITUATIONAL - SURVIVABILITY
LATE GAME ALTERNATIVE
RUMBLE SUMMONER SPELLS

RUMBLE REFORGED RUNES
Zauberei
Entschlossenheit
RUMBLE ABFÜLLBESTELLUNG
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
RUMBLE ELEMENTE
STARTING ITEMS
CORE BUILD
SITUATIONAL - DAMAGE
SITUATIONAL - SURVIVABILITY
RUMBLE SKINS






