JAYCE STATISTIKEN
Angriff
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Angriffsschaden54 ( + 4.25 )
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AngriffsgeschwindigkeitNaN ( +0%)
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Angriffsbereich125
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Kritische Trefferchance0 ( + 0 )
Verteidigung
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HP590 ( + 109 )
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HP-Regenerierung6 ( + 0.6 )
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Rüstung22 ( + 5 )
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Magieresistenz30 ( + 1.3 )
Andere
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Mana375 ( + 45 )
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Manaregeneration6 ( + 0.8 )
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Bewegungsgeschwindigkeit335
JAYCE SPELLEN
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Hextech-Kondensator
Wenn Jayce seine Waffe transformiert, ist sein Lauftempo für kurze Zeit erhöht.
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Bis zum Himmel! / Schockstoß
- Kosten: 40 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 600
Hammerform: Springt zu einem Gegner, verursacht normalen Schaden und verlangsamt Gegner.<br><br>Kanonenform: Feuert eine Kugel aus Elektrizität, die beim Auftreffen auf einen Gegner (oder nach einer bestimmten Zeit) detoniert und dabei an allen getroffenen Gegnern normalen Schaden verursacht.
Merkurhammer: Jayce springt zu einem Gegner, fügt Gegnern in der Nähe {{ spell.
jaycetotheskies:damage }} normalen Schaden zu und verlangsamt diese {{ spell.
jaycetotheskies:slowduration }} Sekunden lang um {{ spell.
jaycetotheskies:slow*-100 }} %. -
Blitzfeld / Hyperladung
- Kosten: 40 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 285
Hammerform: Passiv: Stellt mit jedem Treffer Mana wieder her. Aktiv: Erzeugt ein Blitzfeld, das mehrere Sekunden bestehen bleibt und allen nahen Gegnern Schaden zufügt.<br><br>Kanonenform: Erhält einen Energieschub, der das Angriffstempo einige Angriffe lang auf das Maximum erhöht.
Merkurhammer – Passiv: Jayce' Hammer-Angriffe gewähren ihm {{ spell.
jaycestaticfield:managain }} Mana.
Merkurhammer – Aktiv: Jayce erzeugt ein Blitzfeld, das über {{ spell.
jaycestaticfield:duration }} Sekunden hinweg {{ spell.
jaycestaticfield:damage }} magischen Schaden verursacht. -
Donnernder Schlag / Beschleunigungstor
- Kosten: 55 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 240
Hammerform: Fügt einem Gegner magischen Schaden zu und stößt diesen über eine kurze Distanz zurück.<br><br>Kanonenform: Platziert ein Beschleunigungstor. Alle verbündeten Champions, die es durchqueren, erhalten ein erhöhtes Lauftempo. Wenn man „Schockstoß“ durch das Tor feuert, erhöhen sich Geschwindigkeit, Reichweite und Schaden des Projektils.
Mit Hammer: Jayce schwingt seinen Hammer, stößt sein Ziel zurück und fügt ihm magischen Schaden in Höhe von {{ spell.
jaycethunderingblow:flatdamage }} plus {{ spell.
jaycethunderingblow:perchpdamage*100 }} % seines max. Lebens zu. -
Merkurkanone / Merkurhammer
- Kosten: Keine Kosten
- Bereich: 600
Hammerform: Transformiert den Merkurhammer in die Merkurkanone, was neue Fähigkeiten und eine erhöhte Reichweite gewährt. Der erste Angriff in dieser Form verringert Rüstung und Magieresistenz des Ziels.<br><br>Kanonenform: Transformiert die Merkurkanone in den Merkurhammer. Der erste Angriff in dieser Form verursacht zusätzlichen magischen Schaden.
Merkurhammer: Jayce verwandelt seine Waffe in die Merkurkanone und erhält Angriffsreichweite und neue Fähigkeiten. Jayce' nächster Angriff entfernt {{ spell.
jaycestancehtg:shredduration }} Sekunden lang {{ spell.
jaycestancehtg:rangedformshred }} Rüstung und Magieresistenz.
JAYCE COUNTER/TIPPS
Jayce Ally Tipps
- Wechsle häufig deine Waffe. So verstärkst du deine Angriffe und erhältst zusätzliches Tempo.
- Falls du zu viel einstecken musst, solltest du dich auf die Hammerhaltung konzentrieren, denn diese gewährt dir eine verbesserte Verteidigung.
- Um mehr Reichweite und Schaden zu bekommen, versuche mit „Schockstoß“ durch das „Beschleunigungstor“ zu feuern.
- • Stark gegen:
Jayce Feindliche Tipps
- Jayce kann sowohl im Nah- als auch Fernkampf angreifen. Achte auf seine aktuelle Form und seine Waffenfarbe, um zu wissen, worauf er gerade setzt.
- Achte auf Jayce, wenn er ein „Beschleunigungstor“ platziert, da er wahrscheinlich auch „Schockstoß“ einsetzen wird.
- Jayce ist im frühen Spielverlauf stark. Ist er im Vorteil, solltest du defensiv spielen.