VIKTOR STATISTIKEN
Angriff
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Angriffsschaden53 ( + 3 )
-
AngriffsgeschwindigkeitNaN ( +0%)
-
Angriffsbereich525
-
Kritische Trefferchance0 ( + 0 )
Verteidigung
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HP600 ( + 104 )
-
HP-Regenerierung8 ( + 0.65 )
-
Rüstung23 ( + 5.2 )
-
Magieresistenz30 ( + 1.3 )
Andere
-
Mana405 ( + 45 )
-
Manaregeneration8 ( + 0.8 )
-
Bewegungsgeschwindigkeit335
VIKTOR SPELLEN
-
Glorreiche Evolution
Viktor kann seine Grundfähigkeiten augmentieren, wenn er Gegner tötet.
-
Krafttransfer
- Kosten: 45/50/55/60/65 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 600
Viktor schießt einen Laserstrahl auf eine gegnerische Einheit, verursacht Schaden, erhält einen Schild und verstärkt seinen nächsten normalen Angriff.<br><br>Verstärkung: Der Schild von „Krafttransfer“ verstärkt sich um 60 % und nach der Ausführung erhält Viktor zusätzliches Lauftempo.
Viktor feuert auf einen Gegner, verursacht {{ totalmissiledamage }} magischen Schaden und gewährt sich selbst {{ buffduration }} Sekunden lang einen Schild in Höhe von {{ shieldlevelscaling }}.Viktors nächster Angriff innerhalb von 3,5 Sekunden verursacht zusätzlich {{ attacktotaldmg }} magischen Schaden.
Augmentierung: Gewährt einen Schild in Höhe von {{ totalaugmentedshieldvalue }} und Viktor erhält zusätzlich {{ buffduration }} Sekunden lang {{ augmentmovespeedbonus }} % Lauftempo. -
Gravitationsfeld
- Kosten: 65 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 800
Viktor beschwört ein schweres Gravitationsfeld, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt. Gegner, die zu lange innerhalb des Radius bleiben, werden betäubt.<br><br>Augmentierung: Viktors nicht-periodische Zauber verlangsamen Gegner.
Viktor stellt {{ fieldduration }} Sekunden lang einen Gravitationskäfig auf, der Gegner um {{ slowpotency*-1 }} % verlangsamt. Gegner, die sich über 1.5 Sekunden darin aufhalten, werden {{ stunduration }} Sekunden lang betäubt.
Passiv (augmentiert): Viktors reguläre Fähigkeiten verlangsamen 1 Sekunde lang um {{ augmentslow }} %. -
Todesstrahl
- Kosten: 70/80/90/100/110 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 525
Viktor benutzt seinen robotischen Arm, um einen Chaosstrahl abzufeuern, der einer Linie folgt und getroffenen Gegnern Schaden zufügt.<br><br>Verstärkung: Auf den Todesstrahl folgt eine Explosion, die magischen Schaden verursacht.
Viktor feuert einen Todesstrahl in eine ausgewählte Richtung ab und fügt getroffenen Gegnern {{ laserdamage }} magischen Schaden zu.
Augmentiert: Ein Nachbeben folgt dem Todesstrahl und verursacht {{ aftershockdamage }} magischen Schaden. -
Chaossturm
- Kosten: 100 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 700
Viktor beschwört eine Singularität, die Gegnern magischen Schaden zufügt und gegnerische Kanalisierungen unterbricht. Danach fügt die Singularität regelmäßig allen Gegnern in der Nähe magischen Schaden zu. Viktor kann die Singularität umlenken.<br><br>Verstärkung: Der Chaossturm bewegt sich 25 % schneller.
Viktor beschwört {{ stormduration }} Sekunden lang einen Chaossturm in einem Bereich, der Gegnern in der Nähe sofort {{ initialburstdamage }} magischen Schaden und im Anschluss {{ subsequentburstdamage }} magischen Schaden pro Sekunde zufügt. Der Sturm folgt automatisch Champions, denen er vor Kurzem Schaden zugefügt hat.
Reaktivierung: Viktor kann den Sturm manuell bewegen.
Augmentierung: Der Sturm ist {{ augmentboost*100 }} % schneller.
VIKTOR COUNTER/TIPPS
Viktor Ally Tipps
- „Todesstrahl“ kann Gegnern gezielt zusetzen oder ihnen eine Passage verwehren. Verwende es zusammen mit „Gravitationsfeld“, um deinem Gegner seine Position zu diktieren.
- Achte darauf, die richtige Verstärkung zu wählen.
- • Stark gegen:
Viktor Feindliche Tipps
- Achte darauf, wie nahe du Viktor an dich heran lässt. Viktor kann seine Gegner besser kontrollieren, je näher er diesen ist.
- Reagiere auf die von Viktor benutzte Verstärkung, indem du auf das Licht seines Stabs achtest (lila, gelb, blau, rot).
VIKTOR Bauen
VIKTOR SUMMONER SPELLS
VIKTOR REFORGED RUNES
Zauberei
Inspiration
VIKTOR ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
VIKTOR ELEMENTE
Starting items
Mythic items
Boots
Situational items
Standard full build #1 One shot
Build vs heavy AP teams
Build vs heavy AD teams
Anti tank build
New season 12 build
VIKTOR SUMMONER SPELLS
VIKTOR REFORGED RUNES
Zauberei
Dominanz
VIKTOR ABFÜLLBESTELLUNG
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
VIKTOR ELEMENTE
Starting items
Early bases
Boots
Core items
Situational items
Situational items #2
Example build #1 - high damage
Example build #2 - vs. AP
Example build #3 - vs assassins
Example build #4 - vs. tanks
VIKTOR SUMMONER SPELLS
VIKTOR REFORGED RUNES
Zauberei
Inspiration
VIKTOR ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |