KENNEN STATISTIKEN
Angriff
- Angriffsschaden48 ( + 3.75 )
- Angriffsgeschwindigkeit0.625 ( +0%)
- Angriffsbereich550
- Kritische Trefferchance0 ( + 0 )
Verteidigung
- HP580 ( + 98 )
- HP-Regenerierung5.5 ( + 0.65 )
- Rüstung29 ( + 4.95 )
- Magieresistenz30 ( + 1.3 )
Andere
- Mana200 ( + 0 )
- Manaregeneration50 ( + 0 )
- Bewegungsgeschwindigkeit335
KENNEN SPELLEN
-
Mal des Sturms
Kennen betäubt Gegner, die 3-mal von seinen Fähigkeiten getroffen wurden.
-
Donnernder Wurfstern
- Kosten: 60/55/50/45/40
- Bereich: 950
Kennen wirft einen schnellen Wurfstern an den Zielort, der an getroffenen Gegnern Schaden verursacht und 1 „Mal des Sturms“ erzeugt.
-
Elektrische Welle
- Kosten: 40
- Bereich: 725
Kennen verursacht passiv zusätzlichen Schaden und erzeugt an seinem Ziel nach ein paar Angriffen 1 „Mal des Sturms“. Er kann diese Fähigkeit aktivieren, um an Zielen, die bereits mit „Mal des Sturms“ belegt sind, Schaden zu verursachen und ein weiteres Mal zu erzeugen.
-
Blitzartiger Ansturm
- Kosten: 80
- Bereich: 170
Kennen verwandelt sich in eine Blitzgestalt, die es ihm erlaubt, sich durch Einheiten hindurchzubewegen und sie mit dem „Mal des Sturms“ zu versehen. Kennen verfügt über erhöhtes Lauftempo, wenn er sich in diese Gestalt verwandelt, und über erhöhtes Angriffstempo, wenn er sich zurückverwandelt.
-
Schneidender Mahlstrom
- Kosten: 0
- Bereich: 550
Kennen beschwört einen Sturm herauf, der an gegnerischen Champions in der Nähe magischen Schaden verursacht.
KENNEN COUNTER/TIPPS
Kennen Ally Tipps
- Du kannst deine Gegner betäuben, wenn du 3 Steigerungen „Mal des Sturms“ erzeugst.
- „Blitzartiger Ansturm“ kann benutzt werden, um einen Kampf zu beginnen und dann mit der dadurch gewonnenen Energie andere Fähigkeiten folgen zu lassen.
- Du kannst durch „Donnernder Wurfstern“ an einem Gegner die 1. Steigerung von „Mal des Sturms“ erzeugen und dann eine weitere durch „Elektrische Welle“.
- • Stark gegen:
Kennen Feindliche Tipps
- Spiele in der Nähe von Kennen etwas vorsichtiger, wenn der Debuff „Mal des Sturms“ auf dich wirkt. Bei 3 Steigerungen „Mal des Sturms“ wirst du betäubt.
- Wenn Kennen „Blitzartiger Ansturm“ ausführt und so in deine Nähe kommt, solltest du seine Verletzlichkeit ausnutzen und ihn direkt angreifen.
KENNEN Bauen
KENNEN SUMMONER SPELLS

KENNEN REFORGED RUNES
Dominanz



Zauberei


KENNEN ABFÜLLBESTELLUNG
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KENNEN ELEMENTE
STARTING ITEMS
CORE BUILD
DAMAGE OPTIONS
DEFENSIVE OPTIONS
KENNEN SUMMONER SPELLS


KENNEN REFORGED RUNES
Präzision




Entschlossenheit
KENNEN ABFÜLLBESTELLUNG
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![]() | 6 | 11 | 16 |
KENNEN ELEMENTE
STARTING ITEMS
CORE BUILD
DEFENSIVE OPTIONS
OFFENSIVE OPTIONS
KENNEN SUMMONER SPELLS

KENNEN REFORGED RUNES
Zauberei




Dominanz
KENNEN ABFÜLLBESTELLUNG
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
KENNEN ELEMENTE
STARTING ITEMS
CORE BUILD
UTILITY/SUPPORT ITEMS
DEFENSIVE OPTIONS
KENNEN SKINS










