Ryze der Runenmagier

Mage Fighter

RYZE STATISTIKEN

Angriff
  • Angriffsschaden
    58 ( + 3 )
  • Angriffsgeschwindigkeit
    NaN ( +0%)
  • Angriffsbereich
    550
  • Kritische Trefferchance
    0 ( + 0 )
Verteidigung
  • HP
    645 ( + 124 )
  • HP-Regenerierung
    8 ( + 0.8 )
  • Rüstung
    22 ( + 4.2 )
  • Magieresistenz
    36 ( + 1.3 )
Andere
  • Mana
    300 ( + 70 )
  • Manaregeneration
    8 ( + 1 )
  • Bewegungsgeschwindigkeit
    340

RYZE SPELLEN

  • Arkane Meisterschaft
    Arkane Meisterschaft

    <mainText>Ryzes Zauber verursachen zusätzlichen Schaden basierend auf seinem zusätzlichen Mana und sein maximales Mana erhöht sich mit seiner Fähigkeitsstärke.</mainText>

  • Überladung
    Überladung
    • Kosten: 40/38/36/34/32 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 1000

    „Überladung“ hat außerdem eine passive Komponente, dank der ihre Abklingzeit durch andere Grundfähigkeiten zurückgesetzt und eine Rune aufgeladen wird. Aktiviert Ryze „Überladung“ mit 2 aufgeladenen Runen, erhält er einen kurzen Schub zusätzliches Lauftempo.<br><br>Bei Aktivierung entlädt Ryze pure Energie in einer geraden Linie und verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner. Überladen verursacht zusätzlichen Schaden und springt auf Gegner in der Nähe über, die mit Kaskade markiert sind.

    Passiv: Runenkäfig und Zauberkaskade setzen die Abklingzeit dieser Fähigkeit zurück und laden {{ runeduration }} Sekunden lang eine Rune auf (max. {{ maximumrunes }} Runen).
    Aktiv: Ryze feuert einen Magieschuss ab, der dem ersten getroffenen Gegner {{ qdamagecalc }} magischen Schaden zufügt. Ist das Ziel mit Zauberkaskade belegt, wird sie verbraucht und diese Fähigkeit verursacht um {{ spell.
    ryzer:overloaddamagebonus }} % erhöhten Schaden. Außerdem springt sie auf nahe Gegner mit Zauberkaskade über.Ryze entlädt zudem alle Runen und er erhält {{ movementspeedduration }} Sekunden lang {{ movementspeedamount }} % Lauftempo, wenn {{ maximumrunes }} Runen geladen waren.

  • Runenkäfig
    Runenkäfig
    • Kosten: 40/55/70/85/100 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 615

    Ryze fängt eine Zieleinheit in einem Runenkäfig ein, der Schaden verursacht und verhindert, dass diese sich bewegen kann. Ist das Ziel mit „Zauberkaskade“ belegt, wird es stattdessen festgehalten.

    Ryze fügt dem Ziel {{ wdamagecalc }} magischen Schaden zu und verlangsamt es {{ ccduration }} Sekunden lang um {{ slowamount*100 }} %. Wenn das Ziel mit Zauberkaskade belegt ist, wird sie verbraucht und das Ziel wird festgehalten anstatt verlangsamt.

  • Zauberkaskade
    Zauberkaskade
    • Kosten: 35/45/55/65/75 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 615

    Ryze entfesselt eine Kugel reiner magischer Energie, die einem Gegner Schaden zufügt und alle nahen Gegner schwächt. Ryzes Zauber haben zusätzliche Wirkungen gegen diese Einheit.

    Ryze feuert eine Kugel ab, die {{ edamagecalc }} magischen Schaden verursacht und das Ziel sowie Gegner in der Nähe {{ debuffduration }} Sekunden lang mit Zauberkaskade belegt. Gegner, die bereits mit Zauberkaskade belegt sind, breiten sie weiter aus.

  • Weltentor
    Weltentor
    • Kosten: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 3000

    Passiv verursacht „Überladung“ an Zielen, die mit „Zauberkaskade“ belegt sind, sogar noch höheren Schaden.<br><br>Bei Aktivierung erschafft Ryze ein Portal zu einem nahegelegenen Ort. Nach ein paar Sekunden werden Verbündete in der Nähe des Portals dorthin teleportiert.

    Passiv: Der zusätzliche Schaden von Überladung gegen Ziele, die mit Zauberkaskade belegt sind, ist auf {{ overloaddamagebonus }} % erhöht.
    Aktiv: Ryze öffnet ein Portal zu einem anderen Ort. Nach {{ chargetimetooltip }} Sekunden werden alle Verbündeten in der Nähe des Portals an diesen Ort teleportiert.

RYZE COUNTER/TIPPS

Ryze Ally Tipps

  • Benutze die passive Komponente von Überladung, um entweder den Schaden oder das Lauftempo auf den Maximalwert zu erhöhen.
  • Die kurze Abklingzeit von „Zauberkaskade“ ermöglicht es, die Kaskade an viele Gegner zu heften.
  • Ryze kann sich bewegen und weitere Zauber wirken, während sich das Weltentor aufbaut, ohne dass es dadurch abbricht.
  • • Stark gegen:

Ryze Feindliche Tipps

  • Ryze ist besonders gefährlich für Gegner, die von ''Kaskade'' betroffen sind.
  • Verwende die Aufladezeit von Weltentor, um dich darauf vorzubereiten, dass bald jemand aus dem Portal kommt.
  • Massenkontrolleffekte gegen Ryze brechen die Aufladung des Weltentors ab.

Wie man kontert Ryze im:

RYZE Bauen

RYZE SUMMONER SPELLS

RYZE REFORGED RUNES

Zauberei

Phasenrausch Manafluss Überlegenheit Aufziehender Sturm

Inspiration

Magisches Schuhwerk Kekslieferung

RYZE ABFÜLLBESTELLUNG

Überladung 1 4 5 7 9
Runenkäfig 3 14 15 17 18
Zauberkaskade 2 8 10 12 13
Weltentor 6 11 16

RYZE ELEMENTE

STARTING ITEMS

FIRST RECALL

CORE ITEMS

Helpful

SITUATIONAL ITEMS

STANDARD BUILD

VS HEAVY AD

VS HEAVY AP

VS HARD HEALING

VS TANKS/HP STACKERS

RYZE SUMMONER SPELLS

RYZE REFORGED RUNES

Zauberei

Phasenrausch Manafluss Überlegenheit Aufziehender Sturm

Inspiration

Kekslieferung Tonikum der Zeitkrümmung

RYZE ABFÜLLBESTELLUNG

Überladung 2 4 5 7 9
Runenkäfig 3 14 15 17 18
Zauberkaskade 1 8 10 12 13
Weltentor 6 11 16

RYZE ELEMENTE

First Buy

First Back (3 Waves)

2nd Back (Boots too if u can)

Mythic Options

2nd Item ALWAYS

3rd Item Options

Tank Item Options

Aggressive Boots Options

Defensive Boots Options

RYZE SUMMONER SPELLS

RYZE REFORGED RUNES

Inspiration

Erstschlag Magisches Schuhwerk Kekslieferung Tonikum der Zeitkrümmung

Zauberei

Manafluss Aufziehender Sturm

RYZE ABFÜLLBESTELLUNG

Überladung 3 4 5 7 9
Runenkäfig 1 14 15 17 18
Zauberkaskade 2 8 10 12 13
Weltentor 6 11 16

RYZE ELEMENTE

Starting items vs AP

Useful things

Starting items vs AD

Trading+More survivability

Mid-game snowballing

Core item(Mystic)

Boots

Situational

Fimbulwinter

Just like old time(full dmg build)

VS heavy AD

VS heavy AP

VS Tanks/High HP Champ

Healing reduce

Fimbulwinter

RYZE SKINS

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RYZE ÜBERLIEFERUNG

Ryze gilt weit und breit als einer der fähigsten Zauberer Runeterras, und ist ein hartgesottener Erzmagier, dem eine unglaublich schwere Bürde auf den Schultern lastet. Seine unerschütterliche Entschlossenheit und seine immensen arkanen Kräfte helfen ihm auf der unermüdlichen Jagd nach den Weltrunen – Bruchstücken reiner Magie, die einst die Welt aus dem Nichts geformt haben. Er muss diese Artefakte auftreiben, bevor sie in die falschen Hände geraten, denn Ryze ist sich des Unheils bewusst, das sie über Runeterra bringen könnten.