Irelia die Klingentänzerin

Fighter Assassin

IRELIA STATISTIKEN

Angriff
  • Angriffsschaden
    65 ( + 4 )
  • Angriffsgeschwindigkeit
    NaN ( +0%)
  • Angriffsbereich
    200
  • Kritische Trefferchance
    0 ( + 0 )
Verteidigung
  • HP
    590 ( + 124 )
  • HP-Regenerierung
    8.5 ( + 0.85 )
  • Rüstung
    36 ( + 4.2 )
  • Magieresistenz
    28 ( + 2.05 )
Andere
  • Mana
    350 ( + 50 )
  • Manaregeneration
    8 ( + 0.8 )
  • Bewegungsgeschwindigkeit
    335

IRELIA SPELLEN

  • Ionischer Eifer
    Ionischer Eifer

    Wenn Irelia Gegner mit Fähigkeiten trifft, erhält sie steigerbares zusätzliches Angriffstempo. Bei maximalen Steigerungen erhält sie außerdem zusätzlichen Trefferschaden.

  • Stürmende Klinge
    Stürmende Klinge
    • Kosten: 20 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 600

    Irelia springt nach vorne, um ihr Ziel zu treffen, und heilt sich. Wenn das Ziel markiert ist oder durch „Stürmende Klinge“ stirbt, wird die Abklingzeit der Fähigkeit zurückgesetzt.

    Irelia springt zu einem Gegner, fügt ihm {{ championdamage }} normalen Schaden zu und stellt {{ healamount }} Leben wieder her. Wenn der Gegner stirbt oder anfällig war, wird die Abklingzeit zurückgesetzt.Verursacht {{ miniondamage }} Schaden an Vasallen.

  • Tanzender Widerstand
    Tanzender Widerstand
    • Kosten: 70/75/80/85/90 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 825

    Irelia lädt einen Angriff auf, der mehr Schaden verursacht, je länger sie ihn auflädt. Sie selbst erleidet während des Aufladens verringerten normalen Schaden.

    Aufladungsbeginn: Irelia nimmt bis zu {{ maxduration }} Sekunden lang eine defensive Haltung ein, kann währenddessen nicht agieren und verringert erlittenen normalen Schaden um {{ finalphysicaldr }} % und magischen Schaden um {{ finalmagicdr }} %.
    Auslösen: Irelia schlägt mit ihren Klingen zu und verursacht {{ mindamagecalc }} normalen Schaden, der abhängig von der Aufladungsdauer um bis zu {{ maxdamagecalc }} erhöht wird.

  • Makelloses Duett
    Makelloses Duett
    • Kosten: 50 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 850

    Irelia sendet 2 Klingen aus, die daraufhin aufeinander zufliegen. Getroffene Gegner werden betäubt, erleiden Schaden und werden markiert.

    Irelia wirft eine Klinge in den Boden und kann die Fähigkeit innerhalb von {{ buffduration }} Sekunden reaktivieren.
    Reaktivierung: Irelia wirft eine zweite Klinge, die dann aufeinander zu fliegen, {{ stunduration }} Sekunden lang betäuben und {{ totaldamage }} magischen Schaden verursachen. Champions und große Dschungelmonster werden {{ markduration }} Sekunden lang anfällig.

  • Eine Klingenlänge voraus
    Eine Klingenlänge voraus
    • Kosten: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 950

    Irelia schleudert eine große Anzahl an Klingen, die sich explosionsartig nach außen auffächern, wenn ein gegnerischer Champion getroffen wurde. Gegner, die von den Klingen getroffen werden, erleiden Schaden und werden markiert. Danach formen die Klingen eine Mauer, die Gegner verletzt und verlangsamt, wenn sie sich hindurchbewegen.

    Irelia schleudert eine Salve aus Klingen vor sich, verursacht {{ missiledamage }} magischen Schaden und macht Champions und große Dschungelmonster {{ markduration }} Sekunden lang anfällig. Die Salve explodiert und bildet {{ zoneduration }} Sekunden lang um den ersten getroffenen Champion einen Käfig. Der Käfig verursacht {{ zonedamage }} magischen Schaden und verlangsamt {{ ccduration }} Sekunden lang um {{ slowamount }} %.Der Grundwert für die Abklingzeit von „Stürmende Klinge“ wird um {{ cooldownamount }} Sekunden verringert.

IRELIA COUNTER/TIPPS

Irelia Ally Tipps

  • Benutze „Stürmende Klinge“, um große Distanzen zu deinen Zielen zu überbrücken, und visiere Vasallen an, die nur noch über wenig Leben verfügen.
  • „Tanzender Widerstand“ kann nicht durch Massenkontrolle unterbrochen werden. Passe den richtigen Zeitpunkt ab, um gegnerische Massenkontrolle zu negieren.
  • „Makelloses Duett“ hat keine maximale Flugdistanz. Versuche es, auf kreative Weise einzusetzen!
  • • Stark gegen:

Irelia Feindliche Tipps

  • Achte auf die Steigerungen von „Ionischer Eifer“ und versuche, Irelia anzugreifen, wenn sie keine oder nur wenige davon besitzt.
  • Vasallenwellen verstärken Irelias Beweglichkeit enorm, sei also vorsichtig, wenn du sie in der Nähe von Vasallen bekämpfen willst.
  • Pass auf, dass du deine mächtigsten Fähigkeiten nicht einsetzt, während Irelia „Tanzender Widerstand“ benutzt.

Wie man kontert Irelia im:

IRELIA Bauen

IRELIA SUMMONER SPELLS

IRELIA REFORGED RUNES

Präzision

Tödliches Tempo Triumph Legende: Zähigkeit Letztes Gefecht

Entschlossenheit

Knochenpanzerung Unerschrocken

IRELIA ABFÜLLBESTELLUNG

Stürmende Klinge 1 4 5 7 9
Tanzender Widerstand 3 8 10 12 13
Makelloses Duett 2 14 15 17 18
Eine Klingenlänge voraus 6 11 16

IRELIA ELEMENTE

STARTING - MOST GAMES

STARTING - VS HEAVY POKE

FIRST BACK - CHEATER RECALL

SECOND BACK AT LEAST

BUILD VS HEAVY AD

STOPWATCH

BUILD VS HEAVY AP

BUILD VS SUPER BEEFY TEAM

BUILD VS SUPER SUPER HEAVY AP TEAM

BUILD IF FOR-FUN

IRELIA SUMMONER SPELLS

IRELIA REFORGED RUNES

Präzision

Tödliches Tempo Triumph Legende: Eifer Letztes Gefecht

Entschlossenheit

Aufschwung Unerschrocken

IRELIA ABFÜLLBESTELLUNG

Stürmende Klinge 1 7 10 12 13
Tanzender Widerstand 3 4 5 8 9
Makelloses Duett 2 14 15 17 18
Eine Klingenlänge voraus 6 11 16

IRELIA ELEMENTE

•DORAN'S SWORD +1 POT WHEN PLAYING WITHOUT INSPIRATION

•CORRUPTING WHEN PLAYING WITH WARP TONIC (INSPIRATION TREE)

•DORAN SHIELD WHEN FACING HEAVY POKE MATCHUPS THAT WE CANT TRADE LEVEL 1

•VS EASY MATCH-UP/FARMING

•WHEN FACING AUTOATTACK-BASED CHAMPS

•WHEN FACING AP CHAMPS + A LOT OF CCs

•WHEN GOING FOR NO CDR ITEMS

•BOTRK+SUNDERER VERY VERSATILE AND BUILDABLE IN EVERY SITUATION, INSANE SNOWBALL POTENTIAL AND TANKINESS

•GOREDRINKER RUSH

•ALL-PURPOSE - CONSISTENT OVERALL - SWAP WITS / DD'S ORDER DEPENDING ON WHO DEALS THE MOST DAMAGE IN THE ENEMY TEAM , ALSO GOING CONDITIONING WHILE RUNNING THIS BUILD IS IDEAL!

•BOTRK+SHIELDBOW FULL ON-HIT [HIGHEST DPS BUILD]

•BOTRK+SHIELDBOW (MR ADAPTATION) WHEN FACING A LOT OF AP-BASED CHAMPS

•BOTRK+GOREDRINKER WHEN FACING A LOT OF MEELES

•BOTRK+TRINITY WHEN THE GAME IS GOING TO HAVE A LOT OF 5V5 FIGHTS

•BOTRK+GARGOYLE NECESSARY WHEN YOU DONT HAVE FRONTLINE AND YOU ARE THE ONLY WAY TO ENGAGE A TEAMFIGHT (CLOSE IT WITH ANY TANK ITEM YOU NEED BASED ON ENEMY COMP) RECCOMEND PLAYING WITH CONDITIONING!

•BOTRK+SUNFIRE MAX TENACITY [TESTING]

•VS TARGET CCs / SUPPRESS

•ANTI-HEALING OPTIONS

•TANK/ARMOR SHREDDER

•VS HEAVY-BURST AP DAMAGE [DONT BUY IT IF YOU HAVE SHIELDBOW]

•LAST TEAMFIGHT OPTION

IRELIA SUMMONER SPELLS

IRELIA REFORGED RUNES

Präzision

Tödliches Tempo Triumph Legende: Blutdurst Letztes Gefecht

Dominanz

Geschmack von Blut

IRELIA ABFÜLLBESTELLUNG

Stürmende Klinge 1 4 5 7 9
Tanzender Widerstand 3 14 15 17 18
Makelloses Duett 2 8 10 12 13
Eine Klingenlänge voraus 6 11 16

IRELIA ELEMENTE

Standard Start

First back if early

Boot options

Core Items

If against a lot of AP

If against a lot of AD

Example Full Build

IRELIA SKINS

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IRELIA ÜBERLIEFERUNG

Die Besetzung Ionias durch die Noxianer brachte viele Helden hervor, doch am wenigsten hätte man es von der jungen Irelia aus Navori erwartet. Von Kindesbeinen an war sie in den uralten Tänzen ihrer Provinz unterrichtet worden, die sie zu einer völlig neuen Kriegskunst umfunktionierte: Mit anmutigen und perfekt einstudierten Bewegungen ließ sie eine Vielzahl tödlicher Klingen schweben und setzte sie als Waffen ein. Nachdem sie sich als würdige Kämpferin erwiesen hatte, dauerte es nicht lange, bis ihre Landsleute sie zur Anführerin des Widerstands erkoren und sie schließlich zur Galionsfigur der Rebellion wurde. Seither kämpft sie jeden Tag erbittert für die Erhaltung ihrer Heimat.