Gnar das fehlende Bindeglied

Fighter Tank

GNAR STATISTIKEN

Angriff
  • Angriffsschaden
    57 ( + 3 )
  • Angriffsgeschwindigkeit
    NaN ( +0%)
  • Angriffsbereich
    175
  • Kritische Trefferchance
    0 ( + 0 )
Verteidigung
  • HP
    580 ( + 79 )
  • HP-Regenerierung
    4.5 ( + 1.75 )
  • Rüstung
    32 ( + 3.7 )
  • Magieresistenz
    30 ( + 1.3 )
Andere
  • Mana
    100 ( + 0 )
  • Manaregeneration
    0 ( + 0 )
  • Bewegungsgeschwindigkeit
    335

GNAR SPELLEN

  • Wutgen
    Wutgen

    Während Gnar kämpft, generiert er Wut. Bei maximaler Wut transformiert seine nächste Fähigkeit ihn in Mega-Gnar, wodurch er überlebensfähiger wird und auf neue Fähigkeiten zugreifen kann.

  • Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf
    Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf
    • Kosten: Keine Kosten
    • Bereich: 1100

    Gnar wirft einen Bumerang, der Schaden verursacht und verlangsamt, bevor er zu ihm zurückkehrt. Falls er den Bumerang fängt, wird dessen Abklingzeit verringert.<br>Mega-Gnar wirft stattdessen einen Felsblock, der bei der ersten getroffenen Einheit stoppt, Schaden verursacht und alle in der Nähe verlangsamt. Er kann aufgehoben werden, um die Abklingzeit zu verringern.

    Mini-Gnar: Gnar wirft einen Bumerang, der {{ spell.
    gnarq:minitotaldamage }} normalen Schaden verursacht und Gegner {{ spell.
    gnarq:slowduration }} Sekunden lang um {{ spell.
    gnarq:slowamount*100 }} % verlangsamt. Der Bumerang kehrt zurück, nachdem er einen Gegner getroffen hat, und fügt weiteren Zielen verringerten Schaden zu. Jeder Gegner kann nur einmal getroffen werden. Das Fangen des Bumerangs verringert die Abklingzeit um {{ spell.
    gnarq:minicdrefund*100 }} %.

  • Aufgedreht / Prügel
    Aufgedreht / Prügel
    • Kosten: Keine Kosten
    • Bereich: 0

    Gnars Angriffe und Fähigkeiten lassen ihn aufdrehen, verursachen zusätzlichen Schaden und gewähren ihm Lauftempo.<br><br>Mega-Gnar ist zu wütend, um aufzudrehen und kann sich stattdessen auf seine Hinterbeine stellen und auf den Boden vor ihm eindreschen, wodurch er die Gegner in diesem Gebiet betäubt.

    Mini-Gnar – Passiv: Jeder dritte Angriff oder jede dritte Fähigkeit gegen denselben Gegner verursacht zusätzlich magischen Schaden in Höhe von {{ spell.
    gnarw:minitotaldamage }} plus {{ spell.
    gnarw:minipercenthpdamage*100 }} % des maximalen Lebens und verleiht {{ spell.
    gnarr:rhypermovementspeedpercent }} % Lauftempo, das über 3 Sekunden abfällt.

  • Hops / Knirsch
    Hops / Knirsch
    • Kosten: Keine Kosten
    • Bereich: 475

    Gnar springt an einen Ort und hüpft vom Kopf jeder Einheit, auf der er landet, und reist weiter.<br><br>Mega-Gnar ist zu groß, um weiter zu hüpfen, und landet stattdessen mit die Erde zum Beben bringender Kraft, wodurch er in dem Bereich um sich herum Schaden verursacht.

    Mini-Gnar: Gnar springt und erhält {{ spell.
    gnare:miniasduration }} Sekunden lang {{ spell.
    gnare:minibas*100 }} % Angriffstempo. Falls Gnar auf einer Einheit landet, hüpft er von ihr ein Stückchen weiter. Wenn Gnar auf einen Gegner hüpft, fügt er ihm {{ spell.
    gnare:minitotaldamage }} normalen Schaden zu und verlangsamt ihn kurzzeitig um {{ spell.
    gnare:movespeedmod*-100 }} %.

  • GNAR!
    GNAR!
    • Kosten: Keine Kosten
    • Bereich: 590

    Mega-Gnar wirft alles um ihn herum in eine ausgewählte Richtung, verursacht dabei Schaden und verlangsamt. Jeder Gegner, der eine Mauer trifft, wird betäubt und erleidet zusätzlichen Schaden.

    Mini-Gnar – Passiv: Erhöht das Lauftempo von Aufgedreht.
    Mega-Gnar: Gnar rammt Gegner in der Nähe, fügt ihnen {{ damage }} normalen Schaden zu, stößt sie zurück und verlangsamt sie {{ rccduration }} Sekunden lang um {{ rslowpercent }} %. Gegner, die gegen eine Mauer geschleudert werden, erleiden {{ walldamage }} normalen Schaden und werden betäubt.

GNAR COUNTER/TIPPS

Gnar Ally Tipps

  • Es ist sehr wichtig, wie du deine Wut einsetzt. Versuche, deine Transformationen zeitlich abzupassen, damit du aus beiden Erscheinungsformen das Optimum herausholst.
  • Positioniere dich an Mauern, um deine Gegner gegen diese zu werfen, sodass sie von deiner ultimativen Fähigkeit betäubt werden.
  • Kenne deine Stärken! Mini-Gnar ist schnell, verletzlich und verursacht fortdauernd hohen Schaden. Mega-Gnar ist langsam, widerstandsfähig und haut hohe Schadensspitzen raus.
  • • Stark gegen:

Gnar Feindliche Tipps

  • Nachdem er sich von Groß zu Klein verwandelt hat, kann Gnar 15 Sekunden lang keine Wut aufbauen. Nutze die Gelegenheit, um sein Team anzugreifen.
  • Gnars Animationen und Ressourcenanzeige verändern sich, je näher er der Transformation kommt.
  • Gnars ultimative Fähigkeit betäubt, falls er dich in eine Mauer wirft. Sei also in der Nähe solcher Mauern vorsichtig.

Wie man kontert Gnar im:

GNAR Bauen

GNAR SUMMONER SPELLS

GNAR REFORGED RUNES

Präzision

Eroberer Triumph Legende: Eifer Letztes Gefecht

Entschlossenheit

Knochenpanzerung Zuwachs

GNAR ABFÜLLBESTELLUNG

Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf 1 4 5 7 9
Aufgedreht / Prügel 2 8 10 12 13
Hops / Knirsch 3 14 15 17 18
GNAR! 6 11 16

GNAR ELEMENTE

starting options

boot options

mythic options

second item options

armor options

Randuins Omen

magic resist options

situational

final build example

GNAR SUMMONER SPELLS

GNAR REFORGED RUNES

Präzision

Eroberer Triumph Legende: Blutdurst Gnadenstoß

Dominanz

Geschmack von Blut

GNAR ABFÜLLBESTELLUNG

Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf 2 8 10 12 13
Aufgedreht / Prügel 3 14 15 17 18
Hops / Knirsch 1 4 5 7 9
GNAR! 6 11 16

GNAR ELEMENTE

Starter

Mythics

AD Options

AP Options

Tank Options

Randuins Omen

Example AD Build:

Example AP Build:

Example Hybrid Build: Mix and Match!

GNAR SUMMONER SPELLS

GNAR REFORGED RUNES

Präzision

Eroberer Triumph Legende: Eifer Letztes Gefecht

Dominanz

Geschmack von Blut

GNAR ABFÜLLBESTELLUNG

Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf 1 4 5 7 9
Aufgedreht / Prügel 3 8 10 12 13
Hops / Knirsch 2 14 15 17 18
GNAR! 6 11 16

GNAR ELEMENTE

START #1

START #2

START #3

CORE

OPTIMAL

BOOTS

SITUATIONALS

#1 - STANDARD

GNAR SKINS

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GNAR ÜBERLIEFERUNG

Gnar ist ein urzeitlicher Yordle, dessen spielerische Mätzchen schnell ausarten und ihn in eine gewaltige Bestie der Zerstörung verwandeln können. Er war Jahrtausende lang in wahrem Eis gefangen, konnte sich jedoch befreien und springt nun in einer neuen, exotischen und wundersamen Welt umher. Gnar ist ein großer Fan von Gefahr und bewirft seine Gegner mit allem, was er finden kann – sei es sein Knochenzahn-Bumerang oder ein Gebäude.