Azir der Imperator des Sandes

MageMarksman

AZIR STATISTIKEN

Angriff
  • Angriffsschaden
    56 ( + 3.5 )
  • Angriffsgeschwindigkeit
    0.625 ( +0%)
  • Angriffsbereich
    525
  • Kritische Trefferchance
    0 ( + 0 )
Verteidigung
  • HP
    575 ( + 119 )
  • HP-Regenerierung
    7 ( + 0.75 )
  • Rüstung
    25 ( + 5 )
  • Magieresistenz
    30 ( + 1.3 )
Andere
  • Mana
    320 ( + 40 )
  • Manaregeneration
    8 ( + 0.8 )
  • Bewegungsgeschwindigkeit
    330

AZIR SPELLEN

  • Shurimas Erbe
    Shurimas Erbe

    Azir kann die Sonnenscheibe aus den Ruinen verbündeter oder gegnerischer Türme beschwören.

  • Wanderdüne
    Wanderdüne
    • Kosten: 70/80/90/100/110
    • Bereich: 740

    Azir schickt alle Sandsoldaten an einen Zielort. Sandsoldaten verursachen an allen Zielen, an denen sie vorübergehen, magischen Schaden und bewirken 1 Sekunde lang eine Verlangsamung.

  • Erhebe dich!
    Erhebe dich!
    • Kosten: 40/35/30/25/20
    • Bereich: 525

    Azir beschwört einen Sandsoldaten, der für ihn Ziele in der Nähe angreift und seine normalen Angriffe gegen Ziele innerhalb der Reichweite des Soldaten ersetzt. Ihre Angriffe verursachen in einer Linie magischen Schaden an Gegnern. „Erhebe dich!“ gewährt Azir und seinen Sandsoldaten zudem passiv Angriffstempo.

  • Sandläufer
    Sandläufer
    • Kosten: 60
    • Bereich: 1100

    Azir schützt sich kurzzeitig mit einem Schild, springt zu einem seiner Sandsoldaten und fügt Gegnern Schaden zu. Wenn er einen gegnerischen Champion trifft, bereitet er sofort einen neuen Sandsoldaten zum Einsatz vor und hält an.

  • Imperiale Phalanx
    Imperiale Phalanx
    • Kosten: 100
    • Bereich: 250

    Azir beschwört eine Mauer aus Soldaten, die vorwärts stürmt, zurückschlägt und Gegnern Schaden zufügt.

AZIR COUNTER/TIPPS

Azir Ally Tipps

  • Sei vorsichtig, wenn du beide Soldaten von „Erhebe dich!“ einsetzt. Wenn du nicht gerade auf volles Risiko gehen willst, behalte immer einen Soldaten in der Hinterhand, falls du über eine Mauer entkommen musst oder deinen Soldaten falsch platziert hast und jetzt Schaden brauchst.
  • Versuche deine Soldaten in der Lane zwischen die gegnerischen Vasallen und den gegnerischen Champion zu positionieren. Auf diese Weise kannst du sie beide für Todesstöße nutzen und um deinen Lane-Gegenspieler zu bedrohen.
  • „Imperiale Phalanx“ solltest du zuallererst unter defensiven Gesichtspunkten betrachten. Setze es ein, wenn der Gegner dich oder deine Verbündeten angreift. Denke daran, dass dein Team durch die mithilfe von „Imperiale Phalanx“ beschworenen Soldaten hindurch gehen kann, und nutze dies zu deinem Vorteil, wenn gegnerische Nahkampf-Champions dich attackieren.
  • Sei ein Vogel!
  • • Stark gegen:

Azir Feindliche Tipps

  • Azir verlässt sich auf seine Soldaten, um Schaden zu verursachen, und kann sie nur begrenzt oft bewegen. Versuche aus Zeitfenstern Kapital zu schlagen, in denen seine Soldaten an einem festen Ort stehen.
  • Azir verfügt über einen immensen Schaden über einen langen Zeitraum hinweg, während es ihm hingegen an den Schadensspitzen anderer Magier mangelt. Versuche, ihn mit hohen Schadenszahlen auszuschalten, bevor er das Blatt wenden kann.
  • Versuche, dir Sandsoldaten als Feuer vorzustellen: Stehe nicht im Feuer.

Wie man kontert Azir:

AZIR Bauen

AZIR SUMMONER SPELLS

BlitzTeleportation

AZIR REFORGED RUNES

Präzision

ErobererGeistesgegenwartLegende: EiferGnadenstoß

Inspiration

AZIR ABFÜLLBESTELLUNG

Wanderdüne 1 4 5 7 9
Erhebe dich! 2 8 10 12 13
Sandläufer 3 14 15 17 18
Imperiale Phalanx 6 11 16

AZIR ELEMENTE

STARTING ITEMS

Dorans RingHeiltrankHeiltrank

CORE BUILD

Nashors ZahnZaubererschuheRabadons Todeshaube

SITUATIONAL ITEMS

Zhonyas StundenglasLeerenstabMorellonomikonSchleier der Todesfee

LATE GAME OPTION

Mejais Seelenstehler

AZIR SUMMONER SPELLS

Blitz

AZIR REFORGED RUNES

Dominanz

ElektrisierenGeschmack von Blut

Präzision

AZIR ABFÜLLBESTELLUNG

Wanderdüne 1 4 5 7 9
Erhebe dich! 2 8 10 12 13
Sandläufer 3 14 15 17 18
Imperiale Phalanx 6 11 16

AZIR ELEMENTE

STARTING ITEMS

Dorans RingHeiltrankHeiltrank

CORE BUILD

Nashors ZahnZaubererschuheLiandrys Leid

SITUATIONAL ITEMS

Zhonyas StundenglasLeerenstabMorellonomikonRabadons Todeshaube

AZIR SUMMONER SPELLS

BlitzHeilen

AZIR REFORGED RUNES

Präzision

Tödliches TempoGeistesgegenwartLegende: EiferGnadenstoß

Zauberei

ManaflussAufziehender Sturm

AZIR ABFÜLLBESTELLUNG

Wanderdüne 1 4 5 7 9
Erhebe dich! 2 8 10 12 13
Sandläufer 3 14 15 17 18
Imperiale Phalanx 6 11 16

AZIR ELEMENTE

STARTING ITEMS

Dorans RingHeiltrankHeiltrank

CORE BUILD

Nashors ZahnBeinschienen des BerserkersGuinsoos Wutklinge

SITUATIONAL ITEMS

Rabadons TodeshaubeLeerenstabZhonyas StundenglasSchleier der Todesfee

LATE GAME CARRY

Klinge der Unendlichkeit

AZIR SKINS

Azir default
Azir Galaktischer Azir
Azir Grabesfürst Azir
Azir SKT T1-Azir
Azir Kriegsherr Azir
Azir Ahnenholz-Azir
Azir WM 2022-Azir
Azir Anwalt Azir

AZIR ÜBERLIEFERUNG

Azir war in einem lange vergangenen Zeitalter ein sterblicher Imperator von Shurima, ein stolzer Mann, die Unsterblichkeit zum Greifen nahe. Seine Überheblichkeit wurde ihm schließlich zum Verhängnis: Im Augenblick seines größten Triumphes wurde er verraten und ermordet. Jetzt, Jahrtausende später, wurde er als aufgestiegenes Wesen mit immenser Macht wiedergeboren. Seine begrabene Stadt erhebt sich wieder aus den Sanden und Azir strebt danach, Shurima zu alter Größe zu führen.