AMUMU STATISTIKEN
Angriff
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Angriffsschaden53 ( + 3.8 )
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AngriffsgeschwindigkeitNaN ( +0%)
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Angriffsbereich125
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Kritische Trefferchance0 ( + 0 )
Verteidigung
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HP685 ( + 89 )
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HP-Regenerierung9 ( + 0.85 )
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Rüstung30 ( + 4.2 )
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Magieresistenz32 ( + 2.05 )
Andere
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Mana285 ( + 40 )
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Manaregeneration7.38 ( + 0.53 )
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Bewegungsgeschwindigkeit335
AMUMU SPELLEN
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Verfluchte Berührung
Amumus normale Angriffe <font color='#9b0f5f'>verfluchen</font> seine Gegner und lassen sie zusätzlichen absoluten Schaden erleiden, wenn sie von magischem Schaden getroffen werden.
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Bandagenwurf
- Kosten: 70 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 1100
Amumu schleudert eine klebrige Bandage auf ein Ziel, zieht sich heran, betäubt es und fügt ihm Schaden zu.
Amumu wirft eine Bandage, zieht sich an den ersten getroffenen Gegner, betäubt ihn 1 Sekunde(n) lang und fügt ihm {{ totaldamage }} magischen Schaden zu.Diese Fähigkeit hat 2 Aufladungen.
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Verzweiflung
- Kosten: 8 {{ abilityresourcename }} pro Sekunde
- Bereich: 300
Vom Schmerz überwältigt verlieren nahe Gegner pro Sekunde einen Teil ihres maximalen Lebens. Außerdem werden ihre <font color='#9b0f5f'>Flüche</font> erneuert.
Aktivierbar: Amumu beginnt zu weinen und fügt nahen Gegnern jede Sekunde magischen Schaden in Höhe von 12/16/20/24/28 plus {{ totalhealthdamagepercent }} ihres maximalen Lebens zu. Außerdem erneuert er dabei seinen Fluch.
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Wutanfall
- Kosten: 35 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 350
Verringert dauerhaft den normalen Schaden, den Amumu erleiden würde. Amumu kann seine Wut entfesseln und an Gegnern in der Nähe Schaden verursachen. Jedes Mal, wenn Amumu getroffen wird, verringert sich die Abklingzeit von „Wutanfall“ um 0,5 Sekunden.
Passiv: Amumu erleidet um {{ damagereduction }} verringerten normalen Schaden. Wenn Amumu von einem Angriff getroffen wird, verringert sich die Abklingzeit dieser Fähigkeit außerdem um 0,5 Sekunden.
Aktiv: Amumu bekommt einen Wutanfall, der Gegnern in der Nähe {{ tantrumdamage }} magischen Schaden zufügt. -
Fluch der traurigen Mumie
- Kosten: 100/150/200 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 550
Amumu wickelt nahe Gegner in Bandagen, die seinen <keywordMajor>Fluch</keywordMajor> übertragen, Schaden zufügen und sie betäuben.
Amumu wirft seine Bandagen aus, betäubt getroffene Gegner {{ rduration }} Sekunden lang, fügt ihnen {{ rcalculateddamage }} magischen Schaden zu und belegt sie mit einem Fluch.
AMUMU COUNTER/TIPPS
Amumu Ally Tipps
- Amumu ist sehr von seinen Verbündeten abhängig. Versuch mit ihnen zusammen zu arbeiten, um eine maximale Effektivität zu erreichen.
- Amumu profitiert sehr stark von Gegenständen, die die Abklingzeiten herabsetzen, auch wenn es häufig schwer ist, an diese zu gelangen. Hol dir den Buff des Blauen Wächters so oft wie möglich, um keine Attribute für kürzere Abklingzeiten zu opfern.
- „Verzweiflung“ ist besonders gegen robuste Nahkämpfer interessant. Versuche daher in Reichweite der Gegner mit dem meisten Leben zu bleiben.
- • Stark gegen:
Amumu Feindliche Tipps
- Vermeide es, dich mit anderen Verbündeten Amumu zu nähern, wenn er seine ultimative Fähigkeit bereit hat.
- Unberechenbare Bewegungen oder das Verbergen hinter Vasallen-Wellen erschwert es Amumu, einen Kampf mit dem „Bandagenwurf“ zu eröffnen.
- Amumus „Verzweiflung“ macht für Nahkämpfer das Anhäufen von Gegenständen mit Leben zu einer gefährlichen Angelegenheit.
AMUMU Bauen
AMUMU SUMMONER SPELLS
AMUMU REFORGED RUNES
Präzision
Dominanz
AMUMU ABFÜLLBESTELLUNG
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
AMUMU ELEMENTE
------- << START || RED: Dueling || Blue: Ganking >> -----
FIRST BACK
Boots options
Defensive Core AFTERSHOCK
Offensive Core CONQUEROR
Into AD Threat(s)
Into AP Threat(s)
Tank Example
FIRST BACK
Anti-Tank Mythic CONQUEROR
Perma CC Mythic ELECTROCUTE
Offensive Favorites
Defensive Favorites vs. [AD/AP/AP]
Ex. Build Anti-Tank CONQUEROR
AMUMU SUMMONER SPELLS
AMUMU REFORGED RUNES
Dominanz
Zauberei
AMUMU ABFÜLLBESTELLUNG
3 | 5 | 8 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 4 | 7 | 9 | 10 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
AMUMU ELEMENTE
Start JG
First Back
Always
If Wanted
If Against Healing or Full MR tank
AMUMU SUMMONER SPELLS
AMUMU REFORGED RUNES
Dominanz
Entschlossenheit
AMUMU ABFÜLLBESTELLUNG
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |