VI STATYSTYKI
Atak
-
Obrażenia ataku63 ( + 3 )
-
Prędkość atakuNaN ( +0%)
-
Zakres ataku125
-
Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
-
HP655 ( + 99 )
-
HP Regeneration10 ( + 1 )
-
Pancerz30 ( + 4.7 )
-
Odporność na magię32 ( + 2.05 )
Inny
-
Mana295 ( + 65 )
-
Regeneracja many8 ( + 0.65 )
-
Prędkość ruchu340
VI ZAKLĘCIE
-
Tarcza Przeciwuderzeniowa
W miarę upływu czasu tarcza Vi się ładuje. Tarcza jest aktywowana przez zaatakowanie wroga umiejętnością.
-
Niszczyciel Skarbca
- Koszt: 50/60/70/80/90 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 250
Vi ładuje rękawice i zadaje roztrzaskujący skarbiec cios, którego siła przesuwa ją naprzód. Trafieni przeciwnicy zostają odrzuceni i otrzymują ładunek Wgniatających Uderzeń.
Ładowanie: Vi przygotowuje potężne uderzenie, spowalniając się o 15%.
Wypuszczenie: Vi doskakuje do przodu, zadając {{ totaldamage }}-{{ maxdamagetooltip }} pkt. obrażeń fizycznych w zależności od czasu ładowania i nakładając efekt Wgniatających Uderzeń na wszystkich trafionych wrogów. Vi zatrzymuje się przy zderzeniu z wrogim bohaterem, odrzucając go do tyłu. -
Wgniatające Uderzenia
- Koszt: Biernie
- Zakres: 750
Ciosy Vi niszczą pancerz jej nieprzyjaciela, zadając mu dodatkowe obrażenia i dając jej prędkość ataku.
Biernie: Każdy co 3. atak trafiający ten sam cel zadaje mu dodatkowo obrażenia fizyczne równe {{ totaldamagetooltip }} jego maks. zdrowia, osłabia jego pancerz o 20% i zapewnia Vi 30/37.5/45/52.5/60% prędkości ataku na 4 sek. Dodatkowo skraca pozostały czas odnowienia Tarczy Przeciwuderzeniowej o 3 sek.
-
Bezlitosna Siła
- Koszt: 26/32/38/44/50 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 400
Kolejny atak Vi przechodzi przez cel i zadaje obrażenia wrogom znajdującym się za nim.
Następny atak Vi zadaje {{ totaldamagetooltip }} pkt. obrażeń fizycznych celowi i wrogom znajdującym się za nim.Ta umiejętność ma 2 ładunki ({{ ammorechargetime }} sek. odnowienia).
-
Nie Stawiaj Oporu
- Koszt: 100/125/150 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 800
Podczas pogoni za wrogiem, Vi odrzuca na boki wszystkich nieprzyjaciół stojących jej na drodze. Kiedy dociera do wroga, wyrzuca go w powietrze, skacze za nim i ciska nim z powrotem o ziemię.
Vi obiera za cel wrogiego bohatera, odkrywa go i niepowstrzymanie doskakuje w jego stronę. Po dotarciu do celu Vi podrzuca go na {{ rstunduration }} sek. i zadaje {{ damage }} pkt. obrażeń fizycznych.Pozostali wrogowie, z którymi zderzy się Vi, otrzymują obrażenia, a także zostają odrzuceni na bok i ogłuszeni na {{ secondarytargetstunduration }} sek.
VI COUNTER/WSKAZÓWKI
Vi Sprzymierzeńców
- W pełni naładowany Niszczyciel Skarbca zada podwójne obrażenia. Idealnie nadaje się do łapania i wykańczania uciekających wrogów.
- Bezlitosna Siła zadaje pełne obrażenia wszystkim w zasięgu fali uderzeniowej. Użyj jej na stworach w alei, by trafiać kryjących się za nimi wrogów.
- Nie Stawiaj Oporu to potężne narzędzie do rozpoczynania walki. Pamiętaj tylko, by nie pozostawiać reszty drużyny zbyt daleko w tyle.
- • Strong przeciwko:
Vi Wskazówki wroga
- Naładowany Niszczyciel Skarbca zadaje podwójne obrażenia. Gdy Vi zaczyna nabierać sił, odsuń się i zrób unik.
- Vi zniszczy twoją zbroję i nabierze prędkości ataku, jeśli uda jej się uderzyć cię trzy razy z rzędu. Spróbuj nie wdawać się z nią w dłuższe potyczki.
- Vi nie może być zatrzymana podczas korzystania z superumiejętności. Pamiętaj, by zachować efekty utraty kontroli do czasu, gdy skończy szarżę.
VI Budować
VI SUMMONER SPELLS
VI REFORGED RUNES
Dominacja
Precyzja
VI KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
3 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
VI ELEMENTY
Starting Items
Vision Control
Late Game Elixirs
Example Trinity Force Build
Example Divine Sunderer Build
Example Eclipse Build
Mythics
Boots
vs Physical
vs Magic
vs Tanks
vs AA users
vs Healing
Mixed comps/Frontline
Mythic
Boots
vs Mobility
Burst
Survivability
vs Healing
Before teamfights
vs Magic
vs cc
vs Armor
vs Shields
Luxury DMG
vs Burst
VI SUMMONER SPELLS
VI REFORGED RUNES
Dominacja
Precyzja
VI KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
3 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
VI ELEMENTY
Lethality
Bruiser
VI SUMMONER SPELLS
VI REFORGED RUNES
Dominacja
Precyzja
VI KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
3 | 4 | 5 | 8 | 9 | ||||||||||||||
1 | 7 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |