UDYR STATYSTYKI
Atak
-
Obrażenia ataku64 ( + 5 )
-
Prędkość atakuNaN ( +0%)
-
Zakres ataku125
-
Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
-
HP664 ( + 106 )
-
HP Regeneration6 ( + 0.75 )
-
Pancerz34 ( + 5.2 )
-
Odporność na magię32 ( + 2.05 )
Inny
-
Mana271 ( + 50 )
-
Regeneracja many7.5 ( + 0.45 )
-
Prędkość ruchu350
UDYR ZAKLĘCIE
-
Zwinność Małpy
Udyr zyskuje kumulującą się prędkość ruchu i prędkość ataku po użyciu umiejętności. Udyr ma cztery podstawowe umiejętności, których może użyć, by przyjąć inny styl. Przyjęcie stylu powoduje natychmiastowe usunięcie zarówno efektu biernego poprzedniego stylu, jak i jego efektu aktywowanego przy trafieniach.
-
Styl Tygrysa
- Koszt: 45 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 600
Styl Tygrysa: Użycie — prędkość ataku Udyra zwiększa się na kilka sekund. Efekt trwały — pierwszy i każdy co trzeci atak Udyra w Stylu Tygrysa zada wysokie obrażenia przez 2 sekundy.
Styl: Pierwszy i każdy co 3. atak Udyra jest Uderzeniem Tygrysa, które zadaje dodatkowo {{ totaldamagetooltip }} pkt. obrażeń fizycznych w ciągu 2 sek. Kolejne Uderzenia Tygrysa na tym samym celu odświeżają ten efekt i zadają pozostałe obrażenia natychmiastowo.
Użycie: Udyr zyskuje 30/40/50/60/70/80% prędkości ataku na 5 sek. -
Styl Żółwia
- Koszt: 45 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 600
Styl Żółwia: Użycie — Udyr zyskuje tymczasową tarczę pochłaniającą obrażenia. Efekt trwały — pierwszy i każdy co trzeci atak Udyra leczy go o 2,5% jego maksymalnego zdrowia.
Styl: Pierwszy i każdy co 3. atak Udyra przywraca mu {{ totalhealtooltip }} pkt. zdrowia, zwiększonych do {{ empoweredhealtooltip }} pkt. zależnie od jego brakującego zdrowia.
Użycie: Udyr zyskuje {{ totalshieldtooltip }} pkt. tarczy na 5 sek. -
Styl Niedźwiedzia
- Koszt: 45 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 600
Styl Niedźwiedzia: Użycie - prędkość ruchu Udyra zostaje na krótki czas zwiększona. Efekt trwały - podstawowe ataki Udyra ogłuszają przeciwnika na 1 sekundę. Przez kilka sekund efekt ten nie zadziała ponownie na tę samą jednostkę.
Styl: Ataki Udyra ogłuszają cel na 1 sek. Ciosy Udyra mogą wywołać taki efekt na danym celu tylko raz na 5 sek.
Użycie: Udyr zyskuje 15/20/25/30/35/40% prędkości ruchu na 2/2.25/2.5/2.75/3/3.25 sek i może w tym czasie przenikać przez jednostki. -
Styl Feniksa
- Koszt: 45 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 325
Styl Feniksa: Użycie — Udyr wyzwala pulsujące fale ognia, zadając pobliskim wrogom obrażenia. Efekt trwały — pierwszy i każdy co trzeci atak Udyra ogarnia płomieniami znajdujących się przed nim wrogów.
Styl: Pierwszy i każdy co trzeci atak Udyra wywołuje ognisty wybuch zmierzający w kierunku jego celu, zadając {{ totalconedamage }} pkt. obrażeń magicznych.
Użycie: Udyr wyzwala pulsujące fale ognia, zadając {{ totalaoedamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych pobliskim wrogom w ciągu {{ phoenixaoeduration }} sek.
UDYR COUNTER/WSKAZÓWKI
Udyr Sprzymierzeńców
- Tarcza Żółwia otrzymuje obrażenia po ich redukcji. Z tego powodu zakup przedmiotów obronnych drastycznie zwiększy twoją szansę na przeżycie.
- Udyr doskonale radzi sobie, zabijając stwory w dżungli. Wykorzystaj to do uzyskania dużej przewagi doświadczenia oraz kontroli mapy.
- • Strong przeciwko:
Udyr Wskazówki wroga
- Grający Udyrem często rozpoczną grę w dżungli, pojawiając się w alejach tylko by gankować. Umieść Totemy w kluczowych miejscach, by śledzić jego ruchy.
- Bez efektu tarczy, Styl Żółwia jest słaby przeciwko innym bohaterom. Zaatakuj, by zmusić go do zmiany stylu i przeszkodzić w regeneracji zdrowia.
- Jeżeli grający Udyrem kupują przedmioty obronne i zyskują ogromną wytrzymałość, skup się na słabszych członkach ich drużyn.
UDYR Budować
UDYR SUMMONER SPELLS
UDYR REFORGED RUNES
Determinacja
Czarnoksięstwo
UDYR KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 13 | 14 | 15 | ||||||||||||||
2 | 4 | 8 | 10 | 12 | ||||||||||||||
16 | 17 | 18 |