GRAVES STATYSTYKI
Atak
-
Obrażenia ataku68 ( + 4 )
-
Prędkość atakuNaN ( +0%)
-
Zakres ataku425
-
Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
-
HP625 ( + 106 )
-
HP Regeneration8 ( + 0.7 )
-
Pancerz33 ( + 4.6 )
-
Odporność na magię32 ( + 2.05 )
Inny
-
Mana325 ( + 40 )
-
Regeneracja many8 ( + 0.7 )
-
Prędkość ruchu340
GRAVES ZAKLĘCIE
-
Nowy Los
Strzelba Gravesa ma pewne wyjątkowe właściwości. Bohater musi przeładować, kiedy skończy mu się amunicja. Ataki wystrzeliwują 4 pociski, które nie mogą przeniknąć przez jednostki. Jednostki niebędące bohaterami, które trafiono wieloma pociskami, zostają odrzucone do tyłu.
-
To Koniec!
- Koszt: 80 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 925
Graves wystrzeliwuje wybuchowy pocisk, który eksploduje po 2 sek., a w przypadku trafienia w teren — po 0,2 sek.
Graves strzela wybuchowym pociskiem, który zadaje {{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych. Po 1 sek. lub przy zderzeniu z terenem pocisk wybucha, zadając {{ totaldetonationdamage }} pkt. obrażeń fizycznych ponownie wzdłuż ścieżki strzału, a także wrogom w pobliżu miejsca eksplozji.
-
Zasłona Dymna
- Koszt: 70/75/80/85/90 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 950
Graves strzela w wybrane miejsce zbiornikiem dymnym, który tworzy chmurę ograniczającą pole widzenia. Wrogowie, którzy zostaną trafieni eksplozją zbiornika, otrzymują obrażenia magiczne i mają chwilowo zmniejszoną prędkość ruchu.
Graves tworzy obłok czarnego dymu na 4 sek., spowalniając wrogów znajdujących się w nim o 50% i blokując ich wizję poza tym obszarem. Początkowe uderzenie zadaje {{ impactdamage }} pkt. obrażeń magicznych.
-
Rozpęd
- Koszt: 40 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 425
Graves doskakuje do przodu, zyskując na kilka sekund premię do pancerza. Jeśli doskoczy w kierunku wrogiego bohatera, zamiast tego zyska dwa ładunki Prawdziwego Męstwa. Trafianie wrogów podstawowymi atakami skraca czas odnowienia tej umiejętności oraz odnawia premię do pancerza i odporności na magię.
Graves doskakuje i ładuje jeden pocisk do swojej strzelby. Zyskuje również ładunek na 4 sek. (maks.
liczba ładunków: null) lub dwa ładunki, jeśli doskoczy w kierunku wrogiego bohatera. Ładunki zapewniają mu 4/7/10/13/16 pkt. pancerza. Ładunki odświeżają się, gdy zadaje obrażenia jednostce niebędącej stworem.Każde trafienie pociskiem z ataków Gravesa skraca czas odnowienia tej umiejętności o 0.5 sek. -
Obrażenia Przypadkowe
- Koszt: 100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 1000
Graves wystrzeliwuje pocisk, zadając ciężkie obrażenia pierwszemu celowi. Po uderzeniu w bohatera lub osiągnięciu maksymalnego dystansu pocisk wybucha, zadając obrażenia w stożku.
Graves wystrzeliwuje eksplodujący pocisk, odrzucając się do tyłu. Pocisk zadaje {{ damage }} pkt. obrażeń fizycznych pierwszemu trafionemu wrogowi. Po uderzeniu w bohatera lub osiągnięciu maksymalnego dystansu pocisk wybucha na zewnątrz, zadając {{ falloffdamage }} pkt. obrażeń fizycznych.
GRAVES COUNTER/WSKAZÓWKI
Graves Sprzymierzeńców
- Zasłonę Dymną można wykorzystać zarówno do ucieczki, jak i do osłabienia wroga.
- Skorzystaj z Rozpędu, aby przybliżyć się do wroga, a następnie użyj To Koniec! z niewielkiej odległości, aby zadać duże obrażenia.
- • Strong przeciwko:
Graves Wskazówki wroga
- Graves zadaje głównie obrażenia fizyczne, więc skuteczną kontrą na niego są bohaterowie z dużą ilością pancerza.
- Wyjście poza obszar działania Zasłony Dymnej natychmiast usuwa szkodliwy efekt.
GRAVES Budować
GRAVES SUMMONER SPELLS
GRAVES REFORGED RUNES
Precyzja
Dominacja
GRAVES KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
GRAVES ELEMENTY
Starting Items
VS Tanky Team: Shieldbow->Crit (Keystone: Fleet Footwork/Inspiration)
VS Hybrid Team: Ghostblade->Shieldbow (Keystone: Fleet Footwork/Domination)
VS Squishy Team: Ghostblade->Lethality (Keystone: Dark Harvest/Precision)
1st Recall Priority Buy Order
1st/2nd Item - Rush Youmuu's/SB, Get Executioner if needed
3rd Item/4th Item - LDR/Mortal
Last Item - Situational
11.22: IE Is Bad Now After Crit Nerfs (Skip It)
Example Build
Example Build Without Anti-Heal
GRAVES SUMMONER SPELLS
GRAVES REFORGED RUNES
Precyzja
Inspiracja
GRAVES KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
2 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
4 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
GRAVES ELEMENTY
Starting items
Boots
First item
mythic item
Mid game items
Late game items
GRAVES SUMMONER SPELLS
GRAVES REFORGED RUNES
Czarnoksięstwo
Precyzja
GRAVES KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |