NIDALEE STATYSTYKI
Atak
-
Obrażenia ataku58 ( + 3.5 )
-
Prędkość atakuNaN ( +0%)
-
Zakres ataku525
-
Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
-
HP610 ( + 109 )
-
HP Regeneration6 ( + 0.6 )
-
Pancerz28 ( + 4.7 )
-
Odporność na magię30 ( + 1.3 )
Inny
-
Mana295 ( + 45 )
-
Regeneracja many6 ( + 0.8 )
-
Prędkość ruchu335
NIDALEE ZAKLĘCIE
-
Grasowanie
Poruszanie się przez zarośla zwiększa prędkość ruchu Nidalee o 10% na 2 sekundy. Premia zostaje zwiększona do 30%, gdy kieruje się w stronę widocznych wrogich bohaterów, znajdujących się w zasięgu do 1400 jednostek.<br><br>Trafienie wrogiego bohatera Rzutem Oszczepem lub Pułapką sprawia, że Nidalee zaczyna <font color='#FFF673'>Polować</font> na te cele, dając jej <font color='#ee91d7'>Prawdziwe widzenie</font> na 4 sekundy. W tym czasie prędkość ruchu Nidalee zwiększa się o 10% (o 30%, gdy biegnie w stronę celu <font color='#FFF673'>polowania</font>), a jej Dobijanie i Sus zostają wzmocnione przeciwko nim.
-
Rzut Oszczepem / Dobijanie
- Koszt: 50/55/60/65/70 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 1500
W ludzkiej formie Nidalee ciska spiczastym oszczepem, który zadaje tym większe obrażenia, im dalej poleci. Jako puma zaś jej następny atak będzie próbą śmiertelnego zranienia przeciwnika i zadaje większe obrażenia w zależności od tego, ile życia zostało wrogowi.
Ludzka postać: Nidalee rzuca oszczepem, zadając {{ humanminimumdamage }} pkt. obrażeń magicznych. Obrażenia wzrastają maks. do {{ humanmaximumdamage }} pkt. obrażeń magicznych w zależności od przebytego przez oszczep dystansu.
-
Pułapka / Sus
- Koszt: 30/35/40/45/50 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 900
W ludzkiej postaci Nidalee umieszcza pułapkę na nieuważnych przeciwników. Po uruchomieniu pułapka odkrywa cel. Natomiast jako puma daje susa do przodu, przy lądowaniu zadając obrażenia w obszarze upadku.
Ludzka postać: Nidalee zastawia niewidzialną pułapkę na 2 minuty. Jeżeli wróg w nią wejdzie, otrzymuje {{ damagepersecond }} pkt. obrażeń magicznych na sekundę przez 4 sek.
Liczba pułapek, które można rozmieścić w tym samym czasie: {{ maxtraps }}. -
Pierwotna Moc / Zamach
- Koszt: 50/55/60/65/70 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 900
Nidalee w ludzkiej postaci wykorzystuje drzemiącego w niej ducha pumy, by uzdrowić sojuszników i na pewien czas zwiększyć ich prędkość ataku. Jako puma wykonuje zamach pazurami, zadając obrażenia przeciwnikom, którzy znajdują się przed nią.
Ludzka postać: Nidalee przywraca celowi {{ totalhealing }} pkt. zdrowia zwiększonych do {{ maxhealing }} w zależności od brakującego zdrowia i zapewnia mu [{{ bonusas*100 }}]% prędkości ataku na {{ asduration }} sek.
-
Postać Pumy
- Koszt: Darmowa
- Zakres: 20
Nidalee zmienia się w pumę i zyskuje nowe umiejętności.
Biernie: Rozpoczęcie polowania w ludzkiej postaci odświeża czas odnowienia tej umiejętności.
Ludzka postać: Nidalee przybiera postać pumy, zyskując ataki w zwarciu i zastępując swoje umiejętności do użycia.
Postać pumy: Nidalee przybiera ludzką postać, zyskując ataki na odległość i zastępując swoje umiejętności do użycia.
NIDALEE COUNTER/WSKAZÓWKI
Nidalee Sprzymierzeńców
- Wykorzystuj przewagę, którą stwarzają zarośla! Wchodzenie i wychodzenie z zarośli może znacznie zmienić twoją skuteczność w walce.
- Zaczynaj walki drużynowe od nękania przeciwników Rzutem Oszczepem, a następnie zamień się w pumę i zacznij ścigać Ofiary.
- Pułapka zadaje obrażenia zależne od aktualnego zdrowia celu. Rozmieść je, zanim rozpoczną się walki podczas oblężeń, aby pomóc swojej drużynie w zadawaniu obrażeń.
- • Strong przeciwko:
Nidalee Wskazówki wroga
- Nidalee może Polować tylko na cele, które trafi Rzutem Oszczepem lub Pułapką. Uniknięcie tych umiejętności sprawi, że nie będzie mogła zadać dalszych obrażeń.
- Rzut Oszczepem powoduje tym więcej obrażeń, im dalej cel się znajduje. Jeżeli Nidalee jest daleko, uniknięcie go jest konieczne.
- Dobijanie zadaje olbrzymie obrażenia celom, na które poluje Nidalee, ale musi ona znajdować się blisko. Zachowaj efekty kontroli tłumu lub umiejętności ochronne, gdy się do ciebie zbliży.
NIDALEE Budować
NIDALEE SUMMONER SPELLS
NIDALEE REFORGED RUNES
Dominacja
Czarnoksięstwo
NIDALEE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
NIDALEE ELEMENTY
Starting
First Back/Early Purchases
Boot Options
Ideal Early Base
Core A
Core B
Snowballing vs High MR
Super standard
Dark seal snowball
High CDR build
NIDALEE SUMMONER SPELLS
NIDALEE REFORGED RUNES
Dominacja
Inspiracja
NIDALEE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
NIDALEE ELEMENTY
Starting
Early-Mid game
Carry pants/split push
Team fighter/Healer/Peeler/bruiser
NIDALEE SUMMONER SPELLS
NIDALEE REFORGED RUNES
Dominacja
Czarnoksięstwo
NIDALEE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |