クイン STATS
攻撃
-
攻撃ダメージ59 ( + 2.4 )
-
攻撃速度NaN ( +0%)
-
攻撃範囲525
-
クリティカルヒットチャンス0 ( + 0 )
防衛
-
HP603 ( + 99 )
-
HPの再生5.5 ( + 0.55 )
-
鎧28 ( + 4.7 )
-
魔法抵抗力30 ( + 1.3 )
その他
-
マナ269 ( + 35 )
-
マナリジェネレーション6.97 ( + 0.4 )
-
移動速度335
クイン スペル
-
鷲匠
相棒であるデマーシアの鷹、ヴァロールが定期的に周囲の敵に<font color='#FFF673'>「弱点」</font>のマークをつける。<font color='#FFF673'>「弱点」</font>のマークを付与された敵に対して、クインの次の通常攻撃に追加物理ダメージがつく。
-
暗闇の強襲
- コスト: 50/55/60/65/70{{ abilityresourcename }}
- 範囲: 1025
ヴァロールを呼び、敵にマークをつけさせた後、その場の対象にダメージを与えるとともに、視界を奪う。
ヴァロールに急降下するように命じ、最初に命中した敵に「弱点」を付与して、1.75秒間その視界範囲を狭め、周囲のすべての敵に{{ totaldamage }}の物理ダメージを与える。最初に命中した敵がチャンピオン以外だった場合は、1.75秒間武装解除させる。
-
鷲の眼
- コスト: コスト無し
- 範囲: 2100
自動効果により<font color='#FFF673'>「弱点」</font>マークが付与された敵を攻撃するとクインの攻撃速度と移動速度が増加する。発動した場合は、ヴァロールがその付近の広い視界を得る。
自動効果:
「弱点」がマークされた対象に通常攻撃を行うと、2秒間、攻撃速度が28/36/44/52/60%、移動速度が20/25/30/35/40%増加する。発動効果: ヴァロールが周囲を偵察し、自身を中心とした広範囲の視界を2秒間確保する。 -
飛翔撃
- コスト: 50{{ abilityresourcename }}
- 範囲: 675
敵に飛びかかり、対象に物理ダメージを与え、移動速度を低下させる。クインは対象に接触すると同時に、一瞬ノックバックさせて飛び離れ、自身の最大射程距離付近に着地する。
敵のところまでダッシュして{{ totaldamage }}の物理ダメージを与え、対象を「弱点」でマークする。その後、後方に飛びのいて対象から離れ、少しだけ対象をノックバックさせて、50%のスロウ効果を与える。このスロウ効果は1.5秒かけて減衰する。
-
相棒
- コスト: 100/50/0{{ abilityresourcename }}
- 範囲: 700
クインとヴァロールが連携し、高速で飛行する。スキルが終了すると「スカイストライク」が発動して周囲の敵にダメージを与え、敵チャンピオンには「弱点」のマークを付与する。
ヴァロールを呼び寄せ、2秒間の詠唱後に連携して、移動速度が{{ movementspeedmod*100 }}%増加する。連携後はこのスキルを再発動できるようになる。通常攻撃を行うか、「暗闇の強襲」または「飛翔撃」を使用すると、自動的にこのスキルを再発動する。再発動: クインとヴァロールが空中から攻撃し、{{ damage }}の物理ダメージを与えて、チャンピオンを「弱点」でマークし、このスキルを終了する。
クイン カウンター/ヒント
クイン 同盟者のヒント
- ヴァロールによって
- 「弱点」
- マークが付与された対象に攻撃することで「鷲匠」がクールダウンになる。マークされた敵にすばやく攻撃すれば、それだけ早く発動できる。
- 「飛翔撃」は強力なスキルだが、攻撃時に反撃されるリスクがあるため使用には注意が必要だ。状況によっては壁を飛び越えることもできる。
- 「相棒」は長距離をすばやく移動できるため、マップ上のミニオンを倒したり、手負いの敵を追撃する際にも効果的。
- • 強い反対:
クイン 敵のヒント
- ヴァロールにマークをつけられたら、すぐにクインから離れること。さもないと大ダメージを受ける危険がある。
- クインの位置は常に把握しておこう。「相棒」を発動した瞬間、クインはヴァロールを呼び出し、遠方から猛烈な速さで奇襲をかけてくる。
- 「相棒」発動中のクインにダメージを与えることで、増加移動速度を一時的に無効化することができる。
クイン ビルド
クイン 夏のスペル
クイン 改良牧場
栄華
覇道
クイン アビリティオーダー
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
クイン アイテム
STANDARD BUILD
STARTING ITEMS OPTION #1
STARTING ITEMS OPTION #2
CORE IF YOU NEED DASH
CORE AGASINST ASSASSINS
CORE AGAINST TANKS
BUILD TO 1V9 TEAMFIGHTS
DAMAGE/UTILITY
AGAINST SQUISHY TEAMS
STRONG TEAMFIGHT
PERMA HARRIERS
SITUATIONAL
STARTING ITEMS
CRIT-THALITY
FULL LETHALITY
Starting Items
Starting Items
Starting Items
クイン 夏のスペル
クイン 改良牧場
栄華
覇道
クイン アビリティオーダー
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
クイン アイテム
Starting Items - Standard
Starting Items - Sustainability
First Back
Essential Items - Early Game (Melt Everything)
Essential Items - Early Game (Slippery)
Essential Items - Mid Game Standard
Essential Items - Mid Game (Tank Melt)
Example Full Build 1 - Hyper Carry
Example Full Build 2 - From the Dead (Never Die)
Example Full Build 3 - Against Heavy Magic/Poke
Example Full Build 4 - Against Heavy Tank/CC Comp
Starting Items
1st 2nd 3rd Item Buys
First Full-Item Buy
Starting Items
First Back
Early Essentials
Mid-Game Essentials
クイン 夏のスペル
クイン 改良牧場
栄華
覇道
クイン アビリティオーダー
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |