ティーモ 俊足の斥候

Marksman Assassin

ティーモ STATS

攻撃
  • 攻撃ダメージ
    54 ( + 3 )
  • 攻撃速度
    NaN ( +0%)
  • 攻撃範囲
    500
  • クリティカルヒットチャンス
    0 ( + 0 )
防衛
  • HP
    598 ( + 104 )
  • HPの再生
    5.5 ( + 0.65 )
  • 24 ( + 4.95 )
  • 魔法抵抗力
    30 ( + 1.3 )
その他
  • マナ
    334 ( + 20 )
  • マナリジェネレーション
    9.6 ( + 0.45 )
  • 移動速度
    330

ティーモ スペル

  • やぶからヨードル
    やぶからヨードル

    短時間行動せずにいるとインビジブル状態になる。茂みの中であれば移動中でもインビジブル状態になり、動き回っても解除されない。インビジブル状態が解除されると「奇襲モード」になり、攻撃速度が数秒間増加する。

  • 目つぶしダーツ
    目つぶしダーツ
    • コスト: 70/75/80/85/90{{ abilityresourcename }}
    • 範囲: 680

    強力な毒で敵1体の視力を低下させる。攻撃を受けた敵はダメージを受け、一定時間ブラインド状態になる。

    ダーツを放ち、対象に{{ blindduration }}秒間のブラインド効果と、{{ calculateddamage }}の魔法ダメージを与える。

  • 駆け足!
    駆け足!
    • コスト: 40{{ abilityresourcename }}
    • 範囲: 20

    自動効果: 移動速度が増加。ただし、敵チャンピオンまたはタワーから攻撃を受けると効果が消滅する。<br><br>発動効果: 数秒間、移動速度が増加。この間は、攻撃を受けても効果が持続する。

    自動効果:
    チャンピオンまたはタワーから5秒間ダメージを受けないでいると、移動速度が{{ passivemsbonus*100 }}%増加する。発動効果: {{ msbuffduration }}秒間全力疾走し、移動速度が{{ passivemsbonus*200 }}%増加する。この効果は攻撃を受けても消滅しない。

  • 毒たっぷり吹き矢
    毒たっぷり吹き矢
    • コスト: 固有スキル
    • 範囲: 680

    通常攻撃のたびに、対象を毒状態にする。攻撃を受けた対象は命中時にダメージを受け、さらにその後4秒にわたって毎秒ダメージを受ける。

    自動効果: 通常攻撃で毒を付与し、追加で{{ impactcalculateddamage }}の魔法ダメージを与える。さらに{{ poisonduration }}秒かけて{{ totaldotdamage }}の魔法ダメージを与える。

  • 毒キノコ
    毒キノコ
    • コスト: 75{{ abilityresourcename }}
    • 範囲: 400/650/900

    バックパックに収納した「毒キノコ」を1つ取り出し、破裂性の毒トラップを仕掛ける。敵がトラップを踏むと毒霧が放出され、近くにいる敵ユニットをスロウ状態にし、継続ダメージを与える。毒キノコを他の毒キノコに投げつけると、バウンドしてさらに遠くに飛んでいく。

    キノコのトラップを投げる。トラップは踏まれると爆発して[{{ slowamount }}]%のスロウ効果を与え、{{ debuffduration }}秒かけて{{ totaldamage }}の魔法ダメージを与える。その間、対象は可視化される。トラップはステルス状態になり、{{ mushroomduration }}分間持続する。投げたトラップが設置済みのトラップに当たると、バウンドしてから設置される。このスキルは{{ maxammo }}つまでチャージできる({{ ammorechargetime }}秒でリチャージ)。

ティーモ カウンター/ヒント

ティーモ 同盟者のヒント

  • 「毒キノコ」をうまく活用すれば、ミニオンの群れを一気に倒して効率よくゴールドを稼げる。
  • ドラゴンやバロンナッシャーの居場所など、マップ上の重要な地点に「毒キノコ」を仕掛けておこう。敵チームがこれらのモンスターを倒そうとしたら、すぐに分かって便利だ。
  • • 強い反対:

ティーモ 敵のヒント

  • ティーモの「毒たっぷり吹き矢」が命中すると、戦闘から逃走しても継続ダメージを受ける。交戦の準備が整うまでは、敵から十分距離を取って安全を確保しよう。
  • 要所に設置された「毒キノコ」は、あらかじめ駆除しておくのが吉。

対抗する方法 ティーモ に:

ティーモ ビルド

ティーモ 夏のスペル

ティーモ 改良牧場

栄華

プレスアタック 凱旋 レジェンド: 迅速 最期の慈悲

覇道

血の味わい

ティーモ アビリティオーダー

目つぶしダーツ 2 8 10 12 13
駆け足! 4 14 15 17 18
毒たっぷり吹き矢 1 3 5 7 9
毒キノコ 6 11 16

ティーモ アイテム

Doran's Ring

Dark Seal (Fed Early)

BUY VISION

ANTI-HEAL

DAMAGE

(PTA/Lethal)

Your build @ 9-12 minutes ideally.

AD (Losing)

AP (Losing)

VS HIGH SLOW CHAMPS

FULL BUILD #1 | SQUISHY

ANTI-HEAL

FULL BUILD #2 | TANKS

OPTIONS

REPLACES BOOTS

FULL BUILD #1 | VS | AP COMP | SPLIT-PUSH

SITUATIONALS

FULL BUILD #2 | VS | AP COMP | DUELING

REPLACES BOOTS

FULL BUILD #3 | VS | AD COMP | DUELING

FULL BUILD #1 | VS | AP COMP | AD-SPLIT-CRIT

SELL BOOTS | HURRICANE

FULL BUILD #2 | VS | AP COMP | OMNI-TERROR

REPLACES BOOTS

FULL BUILD #1 | VS | SQUISHY | IDEAL

REPLACES LICH / LUDEN

FULL BUILD #2 | VS | SQUISHY | SHROOMS

ANTI-HEAL

FULL BUILD #3 | VS | AP COMP | LESS THAN IDEAL

SITUATIONALS

FULL BUILD | IDEAL | VS | SQUISHY

SNOWBALLING

If 90+ MR (Replaces Boots)

Defensive (Replaces Boots)

FULL BUILD #1 | VS | SQUISHY

REPLACES LICH / LUDEN

SNOWBALLING

IF 90+ MR (Replaces Boots)

Defensive (Replaces Boots)

FULL BUILD #2 | VS | SQUISHY

ANTI-HEAL

FULL BUILD

DOUBLE BUBBLE TROUBLE | AP COMPS WITH AD BURST & CC

High MR targets

COUNTER SLOWS

OPTIONAL FOR SUSTAIN

ティーモ 夏のスペル

ティーモ 改良牧場

栄華

リーサルテンポ 凱旋 レジェンド: 迅速 最期の慈悲

覇道

追い打ち

ティーモ アビリティオーダー

目つぶしダーツ 2 8 10 12 13
駆け足! 4 14 15 17 18
毒たっぷり吹き矢 1 3 5 7 9
毒キノコ 6 11 16

ティーモ アイテム

start

1st back

2nd back option 1

2n back option 2

2nd back option 3

2nd back option 4

2nd back option 5

final build ex 1 (full ap carry)

final build ex 2 (anti tank)

final build ex 3 (anti heal)

ティーモ 夏のスペル

ティーモ 改良牧場

覇道

魂の収穫 追い打ち 目玉コレクター

魔道

英気集中 強まる嵐

ティーモ アビリティオーダー

目つぶしダーツ 1 8 10 12 13
駆け足! 4 14 15 17 18
毒たっぷり吹き矢 2 3 5 7 9
毒キノコ 6 11 16

ティーモ アイテム

Start Items

Core Build

Late game items situational.

ティーモ スキン

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ティーモ 伝承

どのような恐ろしい危険や脅威が待っていようとも、ティーモは底知れぬ情熱と陽気さで世界を偵察し続ける。揺らぐことなき道徳観を持ったこのヨードルは、誇りを持ってひたむきに「バンドルの偵察兵の掟」を守っている。時には自らの行動が周囲に与える影響に気づかないこともあるが…。そもそも偵察兵の必要性自体を疑問視する声もある中、ひとつだけはっきりしていることがある──ティーモの強い信念を侮る者は、痛い目を見ることになる。