アカリ STATS
攻撃
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攻撃ダメージ62 ( + 3.3 )
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攻撃速度NaN ( +0%)
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攻撃範囲125
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クリティカルヒットチャンス0 ( + 0 )
防衛
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HP570 ( + 119 )
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HPの再生9 ( + 0.9 )
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鎧23 ( + 4.7 )
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魔法抵抗力37 ( + 2.05 )
その他
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マナ200 ( + 0 )
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マナリジェネレーション50 ( + 0 )
-
移動速度345
アカリ スペル
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刺客の刻印
チャンピオンにスキルでダメージを与えると対象の周囲に気の輪が形成される。輪の外に出るとアカリの次の通常攻撃の射程とダメージが増加する。
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五連苦無
- コスト: 130/115/100/85/70{{ abilityresourcename }}
- 範囲: 550
5本のくないを投げて自身の増加攻撃力と魔力に応じたダメージを与えてスロウ効果を与える。
くないを扇状に投げて{{ damage }}の魔法ダメージを与え、先端にいた敵に{{ slowduration }}秒間{{ slowpercentage*100 }}%のスロウ効果を付与する。
-
黄昏の帳
- コスト: {{ energyrestore }}の気を回復
- 範囲: 350
姿を隠すための煙幕を張り、少しの間だけ移動速度が増加する。「帳」の中ではインビジブル状態になり、敵のスキルや通常攻撃で対象指定されなくなる。通常攻撃を行うかスキルを使用すると一時的に可視化される。
煙玉を投げて姿を隠すための煙幕を張る。煙幕は徐々に広がって{{ baseduration }}秒間持続し、自身の移動速度を30/35/40/45/50%増加させる({{ movementspeedduration }}秒かけて元に戻る)。煙幕が有効な間は気が{{ energyrestore }}回復する。自身は煙幕の中にいる間インビジブル状態になる。
-
翻身手裏剣
- コスト: 30{{ abilityresourcename }}
- 範囲: 825
後方に宙返りして前方に手裏剣を投げ、魔法ダメージを与える。最初に当たった敵または煙幕はマークされる。再発動するとマークされた対象までダッシュして追加でダメージを与える。
後方に宙返りしながら手裏剣を投げ、{{ e1damage }}の魔法ダメージを与え、最初に当たった敵または煙幕をマークする。再発動するとマークされた対象までダッシュして{{ e2damagecalc }}の魔法ダメージを与える。
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完遂
- コスト: コスト無し
- 範囲: 675
指定方向に跳躍して攻撃した敵にダメージを与える。<br><br>再発動: 指定方向にダッシュして、攻撃したすべての敵に対象の減少体力に応じたダメージを与える。
敵チャンピオンを飛び越え、その間に触れたすべての敵に{{ cast1damage }}の魔法ダメージを与える。{{ cooldownbetweencasts }}秒後に再発動でダッシュして敵を貫く攻撃が可能となり、減少体力に応じて{{ cast2damagemin }} - {{ cast2damagemax }}の魔法ダメージを与える。
アカリ カウンター/ヒント
アカリ 同盟者のヒント
- アカリは防御力の低いチャンピオンをすばやく倒すのが得意だ。チームメイトに切り込んでもらい、後方にいる敵チャンピオンを狙おう。
- 「黄昏の帳」を使えば危険な状況も切り抜けられる。その時間を活かして気を溜めてから素早く攻撃しよう。
- • 強い反対:
アカリ 敵のヒント
- 「黄昏の帳」で見えなくなっている間も、範囲効果を持つスキルを使えばアカリを攻撃でき、それがヒットした場合は一時的に可視化して位置を知ることができる。
- アカリの「五連苦無」は射程と気が最大のときに最も大きな効果を発揮するので、アカリとダメージトレードをする場合は気が減少しているときに戦闘をしかけよう。
- 自分の体力が少なくて、アカリがアルティメットスキルを利用可能な場合は本拠地に戻ろう。
アカリ ビルド
アカリ 夏のスペル
アカリ 改良牧場
覇道
栄華
アカリ アビリティオーダー
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
アカリ アイテム
MUST WHEN PLAYING TP+IGNITE. IF YOU GET KILLS ON SIDES WITH TP SEAL WILL SPIKE UP YOUR DAMAGE *MOST GOLD EFFICIENT ITEM IN THE GAME GIVING YOU 65 RAW AP AT 10 STACKS*
VS HEAVY POKE CHAMPS
VS MEELE / NOT HEAVY POKE
VS SQUISHY CHAMPS+FULL-BURST BUILDS
VS AD-CHAMPS / AUTO-BASED
VS AP-CHAMPS / LOT OF CCs
GREAT OVERALL, MIX OF BOTH BRUISER AND ASSASSIN BUILDS
VS SQUISHY CHAMPS + MOBILITY
VS MEELE MATCH-UPS/TANKS
VS TANKS/BRUISERS + HIGH DMG-OUTPUT
VS TANKS/BRUISERS + HIGH SUSTAIN
VS SQUISHY CHAMPS + FASTER BURST SPIKE
VS AD-ASSASINS
VS HARD AP MATCHUPS
VS STACKING OF MAGIC RESIST
WHEN IS HARD TO FLANK TEAMFIGHTS DUE TO TARGET CCs
VS LOT OF HEALING/SUSTAIN
アカリ 夏のスペル
アカリ 改良牧場
覇道
栄華
アカリ アビリティオーダー
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3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
アカリ アイテム
Starting items
First Back
Early Items
Mythics
Boots
Core/Semi-core Items
Situational
Defensive
Standard Conqueror
Electrocute AP one shot build
Against heavy healing + tanks
アカリ 夏のスペル
アカリ 改良牧場
栄華
覇道
アカリ アビリティオーダー
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
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