-
-
基本原価:
300G
-
総費用:
300G
-
販売コスト:
210G
移動速度25
ブーツ
-
-
基本原価:
250G
-
総費用:
250G
-
販売コスト:
175G
基本マナ自動回復50%
マナ・リジェン
-
-
基本原価:
300G
-
総費用:
300G
-
販売コスト:
120G
基本体力自動回復100%
健康リジェネ
-
-
基本原価:
500G
-
総費用:
900G
-
販売コスト:
630G
体力350
健康
-
-
基本原価:
600G
-
総費用:
600G
-
販売コスト:
420G
クリティカル率15%
クリティカルストライク
-
-
基本原価:
850G
-
総費用:
850G
-
販売コスト:
595G
魔力40
呪文ダメージ
-
-
基本原価:
350G
-
総費用:
350G
-
販売コスト:
245G
マナ250
マナ
-
-
基本原価:
400G
-
総費用:
400G
-
販売コスト:
280G
体力150
健康
-
-
基本原価:
300G
-
総費用:
300G
-
販売コスト:
210G
物理防御 15
鎧
-
-
基本原価:
500G
-
総費用:
800G
-
販売コスト:
560G
物理防御 40
鎧
-
-
基本原価:
450G
-
総費用:
450G
-
販売コスト:
315G
魔法防御25
スペルブロック
-
-
基本原価:
350G
-
総費用:
350G
-
販売コスト:
140G
モンスターに対してはオムニヴァンプ7%
- 烈炎: モンスターにダメージを与えると対象を燃やし、5秒かけて(60 + 魔力の30% + 増加攻撃力の5% + 増加体力の2%)の魔法ダメージを与える。
- 挑戦の道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「スマイト」が「チャレンジ・スマイト」にアップグレードされ、モンスターに与えるダメージが増加する。「チャレンジ・スマイト」は4秒間チャンピオンをマークする。この間はその対象への通常攻撃命中時に2.5秒かけて48 - 125(チャンピオンレベルに応じて)の追加確定ダメージを与え、対象から受けるダメージが20%軽減される。
- 狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。
- リクープ: ジャングルまたは川にいる間は、最大で毎秒8 - 18マナ(チャンピオンレベルに応じて)を回復する。
このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自分のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。
「チャレンジ・スマイト」の炎上を適用するのは通常攻撃とスキルのみ。
ライフスチール
スペルヴァンプ
ジャングル
-
-
基本原価:
350G
-
総費用:
350G
-
販売コスト:
245G
攻撃力10
損傷
LANE
-
-
基本原価:
875G
-
総費用:
875G
-
販売コスト:
613G
攻撃力25
損傷
-
-
基本原価:
1300G
-
総費用:
1300G
-
販売コスト:
910G
攻撃力40
損傷
-
-
ジャングル内でモンスターに対するダメージとマナ自動回復を付与
-
基本原価:
350G
-
総費用:
350G
-
販売コスト:
140G
モンスターに対してはオムニヴァンプ7%
- 烈炎: モンスターにダメージを与えると対象を燃やし、5秒かけて(60 + 魔力の30% + 増加攻撃力の5% + 増加体力の2%)の魔法ダメージを与える。
- 凍てつく道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「スマイト」が「チル・スマイト」にアップグレードされ、モンスターに与えるダメージが増加する。「チル・スマイト」をチャンピオンに使用すると20 - 156(チャンピオンレベルに応じて)の確定ダメージを与え、2秒間対象の移動速度の20%を奪う。
- 狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。
- リクープ: ジャングルまたは川にいる間は最大で毎秒8 - 18マナ(チャンピオンレベルに応じて)を回復する。
このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自分のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。
ライフスチール
スペルヴァンプ
ジャングル
-
-
基本原価:
350G
-
総費用:
350G
-
販売コスト:
140G
モンスターに対してはオムニヴァンプ8%
- 烈炎: モンスターにダメージを与えると対象を燃やし、5秒かけて(60 + 魔力の30% + 増加攻撃力の5% + 増加体力の2%)の魔法ダメージを与える。
- 自動の道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「アタックスマイト」がアップグレードされ、モンスターに与えるダメージが増加する。
- 狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。
- リクープ: ジャングルまたは川にいる間は最大で毎秒8 - 18マナ(チャンピオンレベルに応じて)を回復する。
このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自分のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。
ライフスチール
スペルヴァンプ
ジャングル
-
-
基本原価:
300G
-
総費用:
300G
-
販売コスト:
210G
攻撃速度12%
攻撃速度
-
-
基本原価:
400G
-
総費用:
1000G
-
販売コスト:
700G
攻撃速度25%
- スチールチップ: 通常攻撃が15の物理ダメージを与える 通常攻撃時効果。
攻撃速度
ヒット
-
-
基本原価:
435G
-
総費用:
435G
-
販売コスト:
305G
魔力20
呪文ダメージ
-
-
基本原価:
550G
-
総費用:
900G
-
販売コスト:
630G
攻撃力15
ライフ スティール7%
損傷
ライフスチール
-
-
基本原価:
450G
-
総費用:
450G
-
販売コスト:
180G
体力80
- 一点集中: 通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。
- 治癒: 5秒毎に体力を6回復する。
- 奮闘: チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると、8秒かけて最大40の体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。
自身が遠隔攻撃チャンピオンである場合、または範囲効果および継続ダメージでの発動の場合、「奮闘」の効果は66%になる。
健康
健康リジェネ
LANE
-
-
基本原価:
450G
-
総費用:
450G
-
販売コスト:
180G
攻撃力8
体力80
- 戦闘狂: 2.5%のオムニヴァンプを獲得する。
オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。
健康
損傷
スペルヴァンプ
LANE
-
-
基本原価:
400G
-
総費用:
400G
-
販売コスト:
160G
魔力15
体力70
- 一点集中: 通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。
- 生気吸収: 毎秒1マナを回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、10秒間、この回復量が毎秒1.5マナに上昇する。マナを回復できない場合は、その値の45%にあたる体力を回復する。
健康
LANE
マナ・リジェン
呪文ダメージ
-
-
基本原価:
450G
-
総費用:
900G
-
販売コスト:
630G
魔法防御50
スペルブロック
-
-
基本原価:
1250G
-
総費用:
1250G
-
販売コスト:
875G
魔力60
呪文ダメージ
-
-
魔力とマナを付与。敵をキルするごとに得られる魔力が上昇する。
-
基本原価:
350G
-
総費用:
350G
-
販売コスト:
140G
魔力15
体力40
- 栄光: チャンピオンをキルすると2、アシストすると1のスタックを得る(最大で合計10スタック)。自身が死亡すると5スタックを失う。
- ドレッド: 「栄光」のスタック1つあたり4の魔力を獲得する。
このアイテムと「メジャイ ソウルスティーラー」の間で獲得した「栄光」スタックは保持される。
健康
呪文ダメージ
LANE
-
-
命中時にダメージとライフ スティールを付与。ミニオンをキルするとゴールドボーナスを獲得。
-
基本原価:
450G
-
総費用:
450G
-
販売コスト:
180G
攻撃力7
- 通常攻撃が命中するたびに体力を3回復する。
- 収獲者: ミニオンをキルすると1ゴールドを追加で獲得する。ミニオンを100体キルすると追加で350ゴールドのボーナスを獲得し、以後「収獲者」は無効になる。
損傷
ライフスチール
LANE
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
0G
-
販売コスト:
0G
健康リジェネ
マナ・リジェン
ヒット
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
0G
-
販売コスト:
0G
ヒット
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
0G
-
販売コスト:
0G
自動効果(重複不可) - 強化装甲: 付近に敵のミニオンがいない場合、0%のダメージ軽減を得て、確定ダメージを受けなくなる。
鎧
マナ・リジェン
ヒット
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
0G
-
販売コスト:
0G
健康リジェネ
マナ・リジェン
ヒット
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
0G
-
販売コスト:
0G
鎧
マナ・リジェン
ヒット
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
0G
-
販売コスト:
0G
鎧
マナ・リジェン
ヒット
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
0G
-
販売コスト:
0G
自動効果(重複不可) - 本拠地タワー強化装甲: 付近に敵ミニオンがいない場合、0%のダメージ軽減を得て、確定ダメージを受けなくなる。本拠地タワーは体力が回復するが、現在の体力の区切りを超えては回復しない。本拠地タワーの体力は33%、66%、100%の区切りにわかれる。
鎧
マナ・リジェン
ヒット
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
0G
-
販売コスト:
0G
鎧
マナ・リジェン
ヒット
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
0G
-
販売コスト:
0G
鎧
マナ・リジェン
ヒット
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
0G
-
販売コスト:
0G
鎧
マナ・リジェン
ヒット
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
0G
-
販売コスト:
0G
鎧
マナ・リジェン
ヒット
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
0G
-
販売コスト:
0G
鎧
マナ・リジェン
ヒット
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
0G
-
販売コスト:
0G
鎧
マナ・リジェン
ヒット
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
0G
-
販売コスト:
0G
鎧
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
0G
-
販売コスト:
0G
健康リジェネ
マナ・リジェン
ヒット
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
0G
-
販売コスト:
0G
健康リジェネ
マナ・リジェン
ヒット
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
0G
-
販売コスト:
0G
健康リジェネ
マナ・リジェン
ヒット
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
0G
-
販売コスト:
0G
健康リジェネ
マナ・リジェン
ヒット
-
-
基本原価:
50G
-
総費用:
50G
-
販売コスト:
20G
発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を150回復する。
「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。
健康リジェネ
消耗品
LANE
ジャングル
-
-
基本原価:
50G
-
総費用:
50G
-
販売コスト:
5G
発動効果 - 消費: ビスケットを食べて、減少マナおよび減少体力の10%を5秒間かけて回復する。ビスケットを消費するか売却すると恒久的に最大マナが50増加する。
-
-
基本原価:
400G
-
総費用:
700G
-
販売コスト:
490G
攻撃速度15%
- エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。
- 震撃: エネルギー充填状態の通常攻撃が80の魔法ダメージを追加で与える。
攻撃速度
-
-
一定時間をかけて体力を回復。ショップで補充できる。
-
基本原価:
150G
-
総費用:
150G
-
販売コスト:
60G
発動効果 - 消費: 1チャージ消費して、12秒間かけて体力を125回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
健康リジェネ
消耗品
アクティブ
LANE
ジャングル
-
-
一定時間をかけて体力とマナを回復し、戦闘能力を強化(ショップで再チャージされる)
-
基本原価:
350G
-
総費用:
500G
-
販売コスト:
200G
発動効果 - 消費: 1チャージ消費して体力125とマナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中、通常攻撃と攻撃系スキルは敵チャンピオンに火を点け、15(マナを獲得できない場合は20)の魔法ダメージを3秒間かけて与える。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
範囲効果ダメージや継続ダメージの場合、ダメージは50%になる。
アクティブ
消耗品
健康リジェネ
LANE
マナ・リジェン
-
-
基本原価:
950G
-
総費用:
950G
-
販売コスト:
665G
体力150
- 治癒: 5秒毎に20の体力を回復する。
- 屈強:敵チャンピオンによる通常攻撃とスキルのダメージを15低減する(継続ダメージスキルに対しては効果が25%)。
- レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。
健康
健康リジェネ
LANE
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
0G
-
販売コスト:
0G
発動効果 - 消費: 近くにいるポロに美味しいおやつを食べさせてサイズを大きくする。
-
-
一定範囲内のワードや見えない罠を無効化するのに使用
-
基本原価:
75G
-
総費用:
75G
-
販売コスト:
30G
発動効果 - 消費: 強力な「コントロール ワード」を設置して周囲の視界を得る。この装置は周囲にあるインビジブル状態の罠とカモフラージュ状態の敵を可視化し、周囲にある敵の「ステルス ワード」も可視化(および無効化)する。
「コントロール ワード」は最大2個まで保持できる。「コントロール ワード」は他の「コントロール ワード」を無効化しない。
消耗品
LANE
ステルス
item_vision
-
-
基本原価:
750G
-
総費用:
2500G
-
販売コスト:
1750G
魔力40
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復100%
発動効果 - 士気高揚: 4秒間、周囲の味方の移動速度を30%増加させる(クールダウン75秒 )。
- 発奮: 自分以外の味方チャンピオンを強化または守ると、1.5秒間、自身とその味方の移動速度が25%増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5
「発奮」は同じ味方に対し、4秒ごとに一度しか発動しない。
健康
呪文ダメージ
マナ・リジェン
アクティブ
クールダウンリダクション
ノンブーツ運動
item_abilityhaste
-
-
一時的に防御が上昇する。通過した道に続く味方を強化する。
-
基本原価:
500G
-
総費用:
500G
-
販売コスト:
200G
発動効果 - 消費: 飲むと3分間、体力を300、行動妨害耐性を25%増加させて、体が大きくなる。発動中、通過した場所は続く味方チャンピオンの移動速度を15%増加させる。
別のエリクサーを飲むと、現在のエリクサーの効果と置き換わる。
健康
消耗品
ノンブーツ運動
テナシティ
-
-
魔力およびチャンピオンとタワーへの追加ダメージを一時的に上昇させる。
-
基本原価:
500G
-
総費用:
500G
-
販売コスト:
200G
発動効果 - 消費: 飲むと3分間、魔力が50、マナ自動回復が15%増加する。発動中、チャンピオンまたはタワーにダメージを与えると、25の追加確定ダメージを与える(クールダウン5秒)。
購入するにはチャンピオンレベル9以上になっている必要がある。「ソーサリー エリクサー」の確定ダメージ効果はタワーを攻撃する際はクールダウンがない。別のエリクサーを飲むと、現在のエリクサーの効果と置き換わる。
消耗品
マナ・リジェン
呪文ダメージ
-
-
一時的に攻撃力が上昇し、チャンピオンに物理ダメージを与えると自身を回復する
-
基本原価:
500G
-
総費用:
500G
-
販売コスト:
200G
発動効果 - 消費: 飲むと3分間、攻撃力が30、チャンピオンに対する物理ヴァンプが12%増加する。
別のエリクサーを飲むと、現在のエリクサーの効果と置き換わる。
消耗品
損傷
ライフスチール
スペルヴァンプ
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
0G
-
販売コスト:
0G
発動効果 - 消費: 対象のレーンミニオンを倒す(10秒 )。
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
0G
-
販売コスト:
0G
- 14分経過後に「ストップウォッチ」に変化する。キルまたはアシストを獲得するたびに、このタイマーが2分短縮される。この「ストップウォッチ」はアップグレードの際に250ゴールドの価値として扱われる。
通常の「ストップウォッチ」のアップグレード時の価値は650ゴールド
アクティブ
-
-
発動ですべての行動が不可になるが、一定時間無敵になる
-
基本原価:
650G
-
総費用:
650G
-
販売コスト:
260G
発動効果 - 固有時停止: 1回のみ使用可能で、使用すると2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間は他のアクションは一切行えなくなる(「壊れたストップウォッチ」に変化する)。
アクティブ
-
-
使用できないがアップグレードは可能なストップウォッチ
-
基本原価:
650G
-
総費用:
650G
-
販売コスト:
260G
- 砕けた時間: 「ストップウォッチ」は壊れているがアップグレードは可能。
一度「ストップウォッチ」を使用して壊すと、その後「壊れたストップウォッチ」しか買えなくなる。
-
-
基本原価:
300G
-
総費用:
300G
-
販売コスト:
210G
移動速度25
- 追加で移動速度が10増加する。「ちょっとだけ魔法がかった靴」からアップグレードしたブーツは、この増加移動速度を引き継ぐ。
ブーツ
-
-
発動ですべての行動が不可になるが、一定時間無敵になる
-
基本原価:
650G
-
総費用:
650G
-
販売コスト:
260G
発動効果 - 固有時停止: 1回のみ使用可能で、使用すると2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間は他のアクションは一切行えなくなる(「壊れたストップウォッチ」に変化する)。
アクティブ
-
-
基本原価:
650G
-
総費用:
650G
-
販売コスト:
260G
- 砕けた時間: 「ストップウォッチ」は壊れているがアップグレードは可能。
一度「ストップウォッチ」を使用して壊すと、その後「壊れたストップウォッチ」しか買えなくなる。
-
-
基本原価:
300G
-
総費用:
2500G
-
販売コスト:
1750G
体力200
スキルヘイスト20
物理防御 30
魔法防御30
- きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは、4秒間、受けるダメージが9%増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 5の物理防御と魔法防御
健康
スペルブロック
鎧
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
550G
-
総費用:
2600G
-
販売コスト:
1820G
魔力60
マナ500
体力200
- 畏怖: 増加マナの0.5%にあたるスキルヘイストを獲得する。
- マナチャージ: スキルが対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナを3獲得する。対象がチャンピオンだった場合は増加マナが2倍になる。最大360まで増加マナを獲得でき、最大値に到達すると、このアイテムは「セラフ エンブレイス」に変化する。
8秒ごとに「マナチャージ」を1つ獲得する(最大4)。
健康
呪文ダメージ
マナ
アクティブ
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
1050G
-
総費用:
2900G
-
販売コスト:
2030G
攻撃力35
マナ500
スキルヘイスト15
- 畏怖: 追加で最大マナの2.5%にあたる攻撃力を獲得する。
- マナチャージ: スキルまたは通常攻撃が対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナを3獲得する。対象がチャンピオンだった場合は増加マナが2倍になる。最大360まで増加マナを獲得でき、最大値に到達すると、このアイテムは「ムラマナ」に変化する。
8秒ごとに「マナチャージ」を1つ獲得する(最大4)。
損傷
マナ
クールダウンリダクション
ヒット
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
500G
-
総費用:
1100G
-
販売コスト:
770G
攻撃速度35%
移動速度45
攻撃速度
ブーツ
-
-
基本原価:
600G
-
総費用:
900G
-
販売コスト:
630G
移動速度60
- スロウ効果が25%減少する。
ブーツ
-
-
基本原価:
550G
-
総費用:
2300G
-
販売コスト:
1610G
魔力60
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復100%
- 毒キノコ液: チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間25%の「重傷」を付与する。自分以外の味方に回復効果かシールドを付与すると、自身とその味方の両方が強化され、次に敵チャンピオンに与えるダメージで40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
呪文ダメージ
マナ・リジェン
クールダウンリダクション
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
800G
-
総費用:
1100G
-
販売コスト:
770G
魔法防御貫通18
移動速度45
ブーツ
マジックペネトレーション
-
-
基本原価:
250G
-
総費用:
900G
-
販売コスト:
630G
物理防御 20
マナ250
スキルヘイスト10
鎧
マナ
クールダウンリダクション
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
50G
-
総費用:
2800G
-
販売コスト:
1120G
攻撃力40
物理防御 40
- 救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。
鎧
損傷
-
-
基本原価:
625G
-
総費用:
3400G
-
販売コスト:
2380G
攻撃力70
クリティカル率20%
- パーフェクション: クリティカル率が60%以上の場合、クリティカルダメージが35%増加する。
クリティカルストライク
損傷
-
-
基本原価:
650G
-
総費用:
2500G
-
販売コスト:
1750G
攻撃力25
攻撃速度25%
クリティカル率20%
移動速度7%
- セプシス: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間25%の「重傷」を付与する。敵チャンピオンに2回連続で通常攻撃を行うと、効果時間終了までその対象への「重傷」効果が40%に強化される。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
損傷
クリティカルストライク
攻撃速度
ノンブーツ運動
-
-
基本原価:
750G
-
総費用:
1450G
-
販売コスト:
1015G
攻撃力20
物理防御貫通18%
装甲貫通
損傷
-
-
基本原価:
950G
-
総費用:
3000G
-
販売コスト:
2100G
攻撃力30
クリティカル率20%
物理防御貫通30%
- ジャイアント スレイヤー: 自分より最大体力の多い敵チャンピオンに対し、その差に応じて最大15%の追加物理ダメージを与える。
「ジャイアント スレイヤー」は相手と自分の体力の差が2000だった場合に最大のダメージを与える。
損傷
クリティカルストライク
装甲貫通
-
-
基本原価:
2600G
-
総費用:
2600G
-
販売コスト:
1820G
魔力80
マナ860
体力250
- 畏怖: 増加マナの1.3%にあたるスキルヘイストを獲得する。
- エンピリアン: 消費したマナの25%にあたる体力を回復する。回復量はスキルの使用1回につき最大25-50(+魔力の10%)まで。継続して発動するスキルの場合、同量の体力が毎秒の最大回復量となる。
健康
呪文ダメージ
マナ
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
1250G
-
総費用:
1600G
-
販売コスト:
1120G
魔力20
体力100
- 栄光: チャンピオンをキルすると4、アシストすると2のスタックを得る(最大で合計25スタック)。自身が倒されると10スタックを失う。
- ドレッド: 「栄光」のスタックごとに5の魔力を獲得する。スタックが10以上であれば移動速度が10%増加する。
このアイテムと「ダーク シール」の間で獲得した「栄光」スタックは保持される。
健康
呪文ダメージ
ノンブーツ運動
-
-
基本原価:
3000G
-
総費用:
3000G
-
販売コスト:
2100G
攻撃力35
マナ860
スキルヘイスト15
- 畏怖: 追加で最大マナの2.5%にあたる攻撃力を獲得する。
- ショック: チャンピオンに対する通常攻撃が追加で最大マナの1.5%にあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。チャンピオンに対するダメージスキルは追加で最大マナの(近接攻撃チャンピオンは3.5% | 遠隔攻撃チャンピオンは2.7%) + 合計攻撃力の6%の物理ダメージを与える。
損傷
マナ
クールダウンリダクション
ヒット
装甲貫通
-
-
基本原価:
350G
-
総費用:
1100G
-
販売コスト:
770G
攻撃力15
体力200
- 頑健: チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒かけて最大体力の1.6%を回復する。
遠隔攻撃チャンピオンは回復効果が50%まで低下する。
健康
健康リジェネ
損傷
-
-
敵を攻撃すると移動速度が上昇し、体力が低い場合にシールドを発生させる
-
基本原価:
850G
-
総費用:
2600G
-
販売コスト:
1820G
攻撃力20
攻撃速度25%
クリティカル率20%
移動速度7%
- 幽霊のワルツ: 通常攻撃で3秒間ゴースト化して移動速度が7%増加する。さらに、通常攻撃を4回行うと同じ時間「幽霊のワルツ」で攻撃速度が30%増加する。
ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。
損傷
クリティカルストライク
攻撃速度
ノンブーツ運動
-
-
移動速度が上昇し、通常攻撃によって受けるダメージが軽減
-
基本原価:
500G
-
総費用:
1100G
-
販売コスト:
770G
物理防御 20
移動速度45
- 通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。
鎧
ブーツ
-
-
アルティメットスキル使用時に自身と味方に追加効果を付与
-
基本原価:
700G
-
総費用:
2400G
-
販売コスト:
1680G
体力250
物理防御 35
マナ250
スキルヘイスト20
発動効果 - パイプ: 協力者を指定する(クールダウン60秒)。
- コンバージェンス: 敵に移動不能効果を与えてから8秒間、自身の協力者の通常攻撃とスキルが、その敵に追加で30 - 70(チャンピオンレベルに応じて)(+最大体力の1.5%)(+魔力の7.5%)の魔法ダメージを与える。
チャンピオンは一度に1つの「ジーク コンバージェンス」にしか繋がれない。
健康
鎧
マナ
アクティブ
クールダウンリダクション
ヒット
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
350G
-
総費用:
1000G
-
販売コスト:
700G
攻撃力15
攻撃速度15%
- ニンブル: ユニットに通常攻撃を行うと2秒間、移動速度が(20 | 遠隔攻撃チャンピオンは10)増加する。
損傷
攻撃速度
ノンブーツ運動
-
-
基本原価:
725G
-
総費用:
3100G
-
販売コスト:
2170G
体力400
- 獲物を狙う爪: 基本攻撃力の40%にあたる増加攻撃力を獲得する。
- ライフライン: ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3.75秒間増加体力の70%にあたる耐久値のシールドを得る(60秒 )。
健康
損傷
-
-
基本原価:
700G
-
総費用:
700G
-
販売コスト:
490G
- 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて(基本攻撃力の100%)の物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える(クールダウン1.5秒)。
ヒット
-
-
基本原価:
850G
-
総費用:
2900G
-
販売コスト:
2030G
体力450
魔法防御50
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%
- 無限の胆力: 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
健康
スペルブロック
健康リジェネ
クールダウンリダクション
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
400G
-
総費用:
800G
-
販売コスト:
560G
体力150
- フライト: 移動速度が5%増加する。
健康
ノンブーツ運動
-
-
基本原価:
400G
-
総費用:
800G
-
販売コスト:
560G
体力200
スキルヘイスト10
健康
クールダウンリダクション
item_abilityhaste
-
-
物理防御が大幅に増加。周囲の敵に常にダメージを与える。敵に移動不能効果を与えると、波状の炎を放ってダメージを与える。
-
基本原価:
800G
-
総費用:
3200G
-
販売コスト:
2240G
体力450
物理防御 35
魔法防御35
スキルヘイスト20
- 猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(12 - 30(チャンピオンレベルに応じて) + 増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%、モンスターに対しては150%増加する)。この効果でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックが増加し、それ以降に「猛火」で与えるダメージが5秒間10%増加する(最大スタック6)。
- 発火: 「猛火」のスタックが最大になると、通常攻撃が周囲の敵を燃やして3秒間「猛火」のダメージを毎秒与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 行動妨害耐性とスロウ耐性5%、体力50
健康
スペルブロック
鎧
オーラ
クールダウンリダクション
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
400G
-
総費用:
400G
-
販売コスト:
280G
マナ240
- 一点集中: 通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。
- マナチャージ: スキルが対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナ3を獲得する。対象がチャンピオンだった場合は増加マナが2倍になる。最大360まで増加マナを獲得できる。
8秒ごとに「マナチャージ」を1つ獲得する(最大4)。
マナ
マナ・リジェン
-
-
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、その対象の物理防御が低下
-
基本原価:
850G
-
総費用:
3100G
-
販売コスト:
2170G
攻撃力45
体力350
スキルヘイスト30
- カーブ: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に6秒間物理防御5%低下のスタックを付与する(最大30%の物理防御低下)。
- 激情: チャンピオンに物理ダメージを与えると2秒間、対象に与えている「カーブ」のスタック1つにつき移動速度が3増加する。
健康
損傷
クールダウンリダクション
ヒット
ノンブーツ運動
装甲貫通
item_abilityhaste
-
-
攻撃力、ライフ スティールが上昇。ライフ スティールで最大体力を超えて回復が可能。
-
基本原価:
600G
-
総費用:
3400G
-
販売コスト:
2380G
攻撃力55
クリティカル率20%
ライフ スティール18%
- イコルシールド: 通常攻撃によるライフスティールで最大体力を超えて回復できる。体力回復の余剰分は、耐久値50 - 320(チャンピオンレベルに応じて)のシールドとして蓄積される。このシールドは、非戦闘状態が25秒間続くと、徐々に減衰する。
損傷
クリティカルストライク
ライフスチール
-
-
基本原価:
100G
-
総費用:
3300G
-
販売コスト:
2310G
攻撃力70
スキルヘイスト20
オムニヴァンプ10%
- なぎ払い: 通常攻撃とスキルが最初に当たった対象の周囲にいる他の敵に最大(攻撃力の60%)の物理ダメージを与える。
「なぎ払い」は射程の端にいるユニットには最小で(攻撃力の12%)のダメージを与える。通常攻撃またはスキルごとに各対象を1回のみ攻撃し、継続ダメージでは発動しない。
「なぎ払い」は建造物には発動しない。
損傷
ライフスチール
クールダウンリダクション
スペルヴァンプ
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
1000G
-
総費用:
2700G
-
販売コスト:
1890G
体力350
物理防御 60
- 棘: 通常攻撃を受けると、攻撃者に(10 + 増加物理防御の20%)の魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は3秒間25%の「重傷」を付与する。また、敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、3秒間40%の「重傷」を与える。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
健康
鎧
-
-
基本原価:
200G
-
総費用:
800G
-
販売コスト:
560G
物理防御 30
- 棘: 通常攻撃を受けると、攻撃者に4の魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は3秒間25%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
鎧
-
-
基本原価:
325G
-
総費用:
1200G
-
販売コスト:
840G
攻撃力25
- なぎ払い: 通常攻撃が周囲の他の敵に最大(攻撃力の60%)の物理ダメージを与える。
最も遠くにいる敵には最小で(攻撃力の12%)のダメージを与える。
「なぎ払い」は建造物には発動しない。
損傷
-
-
基本原価:
833G
-
総費用:
3333G
-
販売コスト:
2333G
攻撃力35
攻撃速度30%
体力300
スキルヘイスト20
- 三重攻撃: 通常攻撃で3秒間20の移動速度を獲得する。対象がチャンピオンである場合は、3秒間基本攻撃力が4%増加する。基本攻撃力の増加は最大5回までスタックする(最大攻撃力20%増加)。
- 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて(基本攻撃力の200%)の物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える(クールダウン1.5秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力3、スキルヘイスト3、移動速度3
健康
損傷
攻撃速度
クールダウンリダクション
ヒット
ノンブーツ運動
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
400G
-
総費用:
1000G
-
販売コスト:
700G
物理防御 40
- 岩より固く: 通常攻撃で受けるダメージを最大で5 + (最大体力の0.35%)軽減する。通常攻撃のダメージの40%が上限。
鎧
-
-
基本原価:
500G
-
総費用:
3000G
-
販売コスト:
2100G
体力800
スキルヘイスト10
基本体力自動回復200%
- ワーモグの心臓: 自身の増加体力が1100以上であれば、6秒間(チャンピオン以外なら3秒間)ダメージを受けずにいると、毎秒最大体力の5%を回復する。
健康
健康リジェネ
クールダウンリダクション
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
950G
-
総費用:
2600G
-
販売コスト:
1820G
攻撃速度45%
クリティカル率20%
移動速度7%
- 連撃の風: 通常攻撃時、対象の周囲にいる敵(最大2体)にも矢を放つ。この矢はそれぞれ(攻撃力の40%)の物理ダメージを与える。矢には通常攻撃時効果が適用され、クリティカル判定がある。
このアイテムは遠隔攻撃チャンピオン専用。
クリティカルストライク
攻撃速度
ヒット
ノンブーツ運動
-
-
クリティカル率、移動速度、攻撃速度にわずかなボーナス付与
-
基本原価:
150G
-
総費用:
1050G
-
販売コスト:
735G
攻撃速度18%
クリティカル率15%
- 熱狂: 移動速度が7%増加する。
攻撃速度
クリティカルストライク
ノンブーツ運動
-
-
基本原価:
1100G
-
総費用:
3600G
-
販売コスト:
2520G
魔力120
- マジカルオーパス: 合計魔力を35%増加させる。
呪文ダメージ
-
-
基本原価:
775G
-
総費用:
3100G
-
販売コスト:
2170G
攻撃力40
攻撃速度40%
魔法防御40
- フレイ: 通常攻撃が15 - 80(チャンピオンレベルに応じて)の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与えて、2秒間、移動速度が20増加する。
スペルブロック
損傷
攻撃速度
ヒット
ノンブーツ運動
-
-
基本原価:
750G
-
総費用:
2500G
-
販売コスト:
1750G
攻撃速度35%
クリティカル率20%
移動速度7%
- エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。
- 心眼: エネルギー充填状態の通常攻撃が120の追加魔法ダメージを与える。また、エネルギー充填状態の通常攻撃の射程が最大35%増加する。
射程は最大150ユニットまでしか増加しない。
クリティカルストライク
攻撃速度
ノンブーツ運動
-
-
基本原価:
100G
-
総費用:
2700G
-
販売コスト:
1890G
攻撃力40
攻撃速度15%
クリティカル率20%
- エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。
- 麻痺: エネルギー充填状態の通常攻撃が120の追加魔法ダメージを与える。さらに、エネルギー充填状態の通常攻撃が敵に0.5秒間75%のスロウ効果を与える。
損傷
クリティカルストライク
攻撃速度
スロー
-
-
基本原価:
550G
-
総費用:
3000G
-
販売コスト:
2100G
魔力75
スキルヘイスト15
移動速度8%
- 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて(基本攻撃力の75% + 魔力の50%)の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える(クールダウン1.5秒)。
呪文ダメージ
ヒット
ノンブーツ運動
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
700G
-
総費用:
2600G
-
販売コスト:
1820G
魔力80
魔法防御45
スキルヘイスト10
- 破棄: 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する(クールダウン40秒)。
アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。
スペルブロック
呪文ダメージ
クールダウンリダクション
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
650G
-
総費用:
1400G
-
販売コスト:
980G
物理防御 30
魔法防御30
スキルヘイスト10
スペルブロック
鎧
クールダウンリダクション
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
700G
-
総費用:
2300G
-
販売コスト:
1610G
回復効果およびシールド量20%
体力200
スキルヘイスト15
基本マナ自動回復100%
発動効果 - 介入: 射程5500以内の一定範囲を指定する。2.5秒後に光が天から降り注ぎ、味方の体力を180 - 340(味方のチャンピオンレベルに応じて)回復し、敵チャンピオンを燃やして最大体力の10%の確定ダメージを与える(クールダウン90秒)。
アイテムは死亡中でも使用できる。対象が直前に別の「介入」の効果を受けていた場合は、ダメージおよび回復効果が50%低下する。レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
健康
マナ・リジェン
クールダウンリダクション
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
465G
-
総費用:
900G
-
販売コスト:
630G
魔力35
スキルヘイスト10
呪文ダメージ
クールダウンリダクション
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
400G
-
総費用:
2300G
-
販売コスト:
1610G
体力400
スキルヘイスト20
基本体力自動回復200%
発動効果 - 誓約: 味方を同志に指定する(クールダウン60秒)。
- 犠牲: 味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの10%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの7%にあたる体力を回復する。同志の体力が30%未満だった場合は、ダメージ軽減効果が20%まで増加する。
各チャンピオンは一度に1つの「騎士の誓い」としかリンクできない。自身の体力が30%未満になると、ダメージを代わりに受けなくなる。
健康
鎧
オーラ
アクティブ
クールダウンリダクション
ノンブーツ運動
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
600G
-
総費用:
2500G
-
販売コスト:
1750G
物理防御 80
マナ400
スキルヘイスト20
- 冬の抱擁: 周囲の敵の攻撃速度を20%低下させる。
- 岩より固く: 通常攻撃で受けるダメージを最大で7 + (最大体力1000につき3.5)軽減する。通常攻撃のダメージの40%が上限。
鎧
マナ
オーラ
クールダウンリダクション
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
350G
-
総費用:
1100G
-
販売コスト:
770G
魔法防御25
移動速度45
行動妨害耐性30%
行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。
ブーツ
スペルブロック
テナシティ
-
-
基本原価:
950G
-
総費用:
950G
-
販売コスト:
665G
魔力40
体力150
- 治癒: 5秒毎に10のマナを回復する。マナを獲得できない場合は、代わりに15の体力を回復する。
- レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。
健康
呪文ダメージ
マナ・リジェン
LANE
-
-
基本原価:
415G
-
総費用:
850G
-
販売コスト:
595G
魔力30
- 滑空: 移動速度が5%増加する。
ノンブーツ運動
呪文ダメージ
-
-
ヒール量、シールド量、マナ自動回復量が増加し、クールダウンを短縮する
-
基本原価:
550G
-
総費用:
800G
-
販売コスト:
560G
基本マナ自動回復50%
回復効果およびシールド量10%
マナ・リジェン
-
-
基本原価:
715G
-
総費用:
3000G
-
販売コスト:
2100G
魔力100
攻撃速度50%
- イカシアの牙: 通常攻撃で(15 + 魔力の20%)の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
攻撃速度
呪文ダメージ
ヒット
-
-
基本原価:
415G
-
総費用:
2600G
-
販売コスト:
1820G
魔力75
体力400
- ライムフロスト: ダメージを与えるスキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。
健康
呪文ダメージ
スロー
-
-
基本原価:
700G
-
総費用:
1000G
-
販売コスト:
700G
移動速度25 - 非戦闘状態が5秒間続くと、このアイテムの効果が115に増加する。
ブーツ
-
-
基本原価:
1100G
-
総費用:
2700G
-
販売コスト:
1890G
体力350
マナ500
スキルヘイスト15
- 畏怖: 追加で合計マナの8%にあたる増加体力を獲得する。
- マナチャージ: スキルまたは通常攻撃が対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナを3獲得する。対象がチャンピオンだった場合は増加マナが2倍になる。最大360まで増加マナを獲得でき、最大値に到達すると、このアイテムは「フィンブルウィンター」に変化する。
8秒ごとに「マナチャージ」を1つ獲得する(最大4)。
健康
マナ
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
2700G
-
総費用:
2700G
-
販売コスト:
1890G
体力350
マナ860
スキルヘイスト15- 畏怖: 追加で合計マナの8%にあたる体力を獲得する。
- 不朽: 敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果(近接のみ)を与えると、現在マナの3%を消費して、3秒間、耐久値100 - 180 + 現在マナの4.5%のシールドを獲得する(8秒)。周囲に敵チャンピオンが複数いる場合は、このシールドの耐久値が80%増加する。
この効果は残りマナが20%を上回っていなければ発動しない。
健康
マナ
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
450G
-
総費用:
800G
-
販売コスト:
560G
攻撃力20
- 切り裂き: チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間25%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
損傷
-
-
基本原価:
900G
-
総費用:
2600G
-
販売コスト:
1820G
攻撃速度45%
クリティカル率20%
- 激憤: クリティカル率が通常攻撃時効果ダメージに変換される。変換されたクリティカル率20%ごとに40 通常攻撃時効果を獲得する。
- シージングストライク: 通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。
100%を超えた分のクリティカル率は「激憤」の効果を受けない。「激憤」による通常攻撃時効果ダメージへの変換は、その他のクリティカルダメージ増減効果の影響を受ける。
クリティカルストライク
攻撃速度
ヒット
-
-
基本原価:
400G
-
総費用:
1100G
-
販売コスト:
770G
攻撃力25
スキルヘイスト10
損傷
クールダウンリダクション
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
400G
-
総費用:
1100G
-
販売コスト:
770G
攻撃力30
- えぐり出し: 脅威が10増加する。
損傷
装甲貫通
-
-
基本原価:
700G
-
総費用:
2800G
-
販売コスト:
1960G
魔力65
魔法防御貫通40%
マジックペネトレーション
呪文ダメージ
-
-
発動で行動妨害系のデバフを無効化し、移動速度がかなり増加
-
基本原価:
225G
-
総費用:
3000G
-
販売コスト:
2100G
攻撃力40
クリティカル率20%
魔法防御30
発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、1秒間移動速度が50%増加する(クールダウン90秒)。
スペルブロック
損傷
クリティカルストライク
アクティブ
ノンブーツ運動
テナシティ
-
-
基本原価:
850G
-
総費用:
1300G
-
販売コスト:
910G
魔法防御30
発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去する(ノックアップを除く)(クールダウン90秒)。
アクティブ
スペルブロック
-
-
基本原価:
800G
-
総費用:
3000G
-
販売コスト:
2100G
攻撃力55
脅威18
スキルヘイスト15
発動効果 - 幽霊の歩み: 6秒間、移動速度が20%増加してゴースト化する(クールダウン45秒)。
- 幽鬼: 非戦闘時に移動速度が40増加する。
ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。
損傷
アクティブ
ノンブーツ運動
装甲貫通
-
-
防御力が大幅に上昇し、発動で周辺の敵にスロウを付与
-
基本原価:
600G
-
総費用:
2700G
-
販売コスト:
1890G
体力250
物理防御 90
スキルヘイスト10
発動効果 - 卑下: 少しの間、周囲の敵にスロウ効果を与え、4秒間攻撃力を10%、クリティカルダメージを20%低下させる(クールダウン60秒)。
- 岩より固く: 通常攻撃で受けるダメージを最大で5 + (最大体力の0.35%)軽減する。通常攻撃のダメージの40%が上限。
健康
鎧
アクティブ
クールダウンリダクション
スロー
item_abilityhaste
-
-
魔力が上昇。一定期間毎に通常攻撃に魔法ダメージを追加。
-
基本原価:
215G
-
総費用:
1050G
-
販売コスト:
735G
魔力25
体力150
- レヴド: チャンピオンにダメージを与えると50 - 125(チャンピオンレベルに応じて)の魔法ダメージを追加で与える(クールダウン40秒)。
健康
呪文ダメージ
-
-
基本原価:
865G
-
総費用:
3200G
-
販売コスト:
2240G
魔力90
魔法防御貫通10
体力250
スキルヘイスト15
発動効果 - 超音速: 指定方向にダッシュして扇状に魔弾を放ち、(125 + 魔力の15%)の魔法ダメージを与える。その後1.5秒間、敵チャンピオンに向かう際に移動速度が30%増加する(クールダウン40秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通5
「超音速」のダッシュは地形を越えられない。
健康
呪文ダメージ
アクティブ
クールダウンリダクション
ノンブーツ運動
マジックペネトレーション
item_abilityhaste
-
-
対象の体力を元にしたダメージを与え、移動速度を吸収
-
基本原価:
525G
-
総費用:
3300G
-
販売コスト:
2310G
攻撃力40
攻撃速度25%
ライフ スティール8%
- ミストエッジ: 通常攻撃が対象の現在体力の(近接攻撃チャンピオンは12% | 遠隔攻撃チャンピオンは8%)にあたる物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
- サイフォン: チャンピオンに3回通常攻撃を行うと40 - 150(チャンピオンレベルに応じて)の魔法ダメージを与えて、2秒間移動速度を25%奪う(クールダウン20秒)。
「ミストエッジ」がモンスターとミニオンに与える最大ダメージは60。
近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。
損傷
攻撃速度
ライフスチール
スロー
ヒット
ノンブーツ運動
-
-
基本原価:
500G
-
総費用:
1300G
-
販売コスト:
910G
攻撃力25
魔法防御35
- ライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間110 - 280(チャンピオンレベルに応じて)の魔法ダメージを防ぐシールドを得る(クールダウン90秒)。
損傷
スペルブロック
-
-
基本原価:
500G
-
総費用:
2900G
-
販売コスト:
2030G
攻撃力55
魔法防御50
スキルヘイスト20
- ライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間(200 + 増加攻撃力の225%[遠隔攻撃チャンピオンはシールド耐久値が75%に低下])の魔法ダメージを防ぐシールドを得る(クールダウン75秒)。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了まで10%のオムニヴァンプを獲得する。
スペルブロック
損傷
クールダウンリダクション
item_abilityhaste
-
-
発動ですべての行動が不可になるが、一定時間無敵になる
-
基本原価:
50G
-
総費用:
2600G
-
販売コスト:
1820G
魔力65
物理防御 45
スキルヘイスト10
発動効果 - 固有時停止: 2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間は他のアクションは一切行えなくなる(クールダウン120秒)。
鎧
呪文ダメージ
アクティブ
クールダウンリダクション
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
650G
-
総費用:
950G
-
販売コスト:
665G
スキルヘイスト20
移動速度45
- サモナースペルヘイスト12を得る。
「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」
ブーツ
クールダウンリダクション
-
-
基本原価:
450G
-
総費用:
2500G
-
販売コスト:
1750G
魔力90
体力300
- 苦痛: 敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間25%の「重傷」を付与する。対象の体力が50%未満だった場合は、この効果が40%の「重傷」に強化される。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
健康
呪文ダメージ
-
-
基本原価:
950G
-
総費用:
950G
-
販売コスト:
665G
攻撃力30
体力150
スキルヘイスト15
- レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。
健康
損傷
LANE
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
500G
-
総費用:
2300G
-
販売コスト:
1610G
攻撃力50
脅威10
スキルヘイスト15
- ブラックアウト: 敵のワードに発見されると8秒間周囲にある罠を可視化してワードを無効化する(クールダウン40秒)。通常攻撃が可視化したトラップを即座に破壊し、ワードには3倍のダメージを与える。
損傷
item_vision
クールダウンリダクション
装甲貫通
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
825G
-
総費用:
2800G
-
販売コスト:
1960G
攻撃力50
体力400
基本体力自動回復150%
- 乗船部隊: 周囲に味方チャンピオンがいない場合は物理防御と魔法防御が(10 - 75 / 5 - 37.5)増加し、通常攻撃でタワーに与えるダメージが20%増加する。周囲の大型ミニオンは物理防御と魔法防御が(30 - 225 / 15 - 112.5)増加し、タワーに与えるダメージが200%増加する。
「乗船部隊」の防御力は味方が近づきすぎると3秒かけて元に戻る。
健康
スペルブロック
鎧
損傷
-
-
基本原価:
950G
-
総費用:
950G
-
販売コスト:
665G
攻撃力25
体力150
ライフ スティール10%
- レジェンダリー: このアイテムはレジェンダリーアイテムとしてカウントされる。
健康
損傷
ライフスチール
LANE
-
-
発動すると周辺の味方にダメージを軽減するシールドを付与
-
基本原価:
300G
-
総費用:
2500G
-
販売コスト:
1750G
体力200
スキルヘイスト20
物理防御 30
魔法防御30
発動効果 - 献身: 周囲の味方に耐久値180 - 330(味方のチャンピオンレベルに応じて)のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて徐々に元に戻る(クールダウン90秒)。
- 奉献: 周囲の味方チャンピオンに3の物理防御と同量の魔法防御を付与する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 2の物理防御 / 魔法防御を「奉献」の効果に追加
レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
20秒以内に連続で「献身」の効果を受ける場合、2回目以降のシールド耐久値は25%となる。
健康
スペルブロック
鎧
オーラ
アクティブ
クールダウンリダクション
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
265G
-
総費用:
1000G
-
販売コスト:
700G
魔力20
物理防御 15
- ウィッチパス: ユニットをキルすると0.5の物理防御を獲得する(最大15)。
鎧
呪文ダメージ
-
-
基本原価:
1050G
-
総費用:
3200G
-
販売コスト:
2240G
物理防御 60
魔法防御60
スキルヘイスト15
発動効果 - 不屈: 2.5秒間、耐久値(100 + 増加体力の90%)のシールドを獲得して、サイズが25%増加する。このシールドは効果時間をかけて減衰していく(クールダウン90秒)。
- 要塞化: チャンピオンからダメージを受けると6秒間、増加物理防御5%と増加魔法防御5%のスタックを獲得する。
最大5スタックで、各チャンピオンから1スタックのみ獲得できる。
スペルブロック
鎧
アクティブ
クールダウンリダクション
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
400G
-
総費用:
1250G
-
販売コスト:
875G
体力250
魔法防御25
- 霊体: チャンピオンからダメージを受けると、150%の基本体力自動回復の効果を獲得する。この効果は最大10秒間持続する(受けたダメージに応じて効果時間が増加)。
健康
健康リジェネ
スペルブロック
-
-
発動で味方チャンピオンのすべての行動妨害効果を無効化
-
基本原価:
600G
-
総費用:
2300G
-
販売コスト:
1610G
回復効果およびシールド量20%
魔法防御50
スキルヘイスト15
基本マナ自動回復100%
発動効果 - 浄化: 味方チャンピオンからノックアップとサプレッション以外のすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を100 - 180(味方のチャンピオンレベルに応じて)回復させる(クールダウン120秒)。
スペルブロック
マナ・リジェン
アクティブ
クールダウンリダクション
テナシティ
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
0G
-
販売コスト:
0G
売却不可
発動効果 - トリンケット: 「身代わり人形」を設置する。人形は130 - 300秒間(チャンピオンレベルに応じて)持続し、敵からはフィドルスティックスとまったく同じ姿に見える。115 - 30秒(チャンピオンレベルに応じて)ごとに1チャージを獲得する(最大2チャージ)。
敵チャンピオンが近づくと人形が発動してランダムな偽のアクションを行い、その後人形はバラバラになる。
アクティブ
ジャングル
LANE
小物
item_vision
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
0G
-
販売コスト:
0G
発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは90 - 120秒間持続し、敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持可能で、240 - 120秒ごとに新しい「ステルス ワード」が1個生成される。
アクティブ
ジャングル
LANE
小物
item_vision
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
0G
-
販売コスト:
0G
発動効果 - トリンケット: 距離4000ユニット以内の場所から一定範囲の視界を確保し、壊れやすい可視状態のワードを1個設置する。味方はこのワードをサモナースペルやスキルで対象指定することができない(クールダウン198 - 99秒)。
アクティブ
小物
item_vision
-
-
近くにあるステルス状態のワード、トラップを一定時間無効化
-
基本原価:
0G
-
総費用:
0G
-
販売コスト:
0G
発動効果 - トリンケット: 10秒間周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、敵の「ステルス ワード」を可視化(さらに一時的に無効化)する(クールダウン90 - 60秒)。
アクティブ
小物
item_vision
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
0G
-
販売コスト:
0G
発動効果 - 消費: 0ゴールドを得る。
パイクがアルティメットスキルで敵チャンピオンにとどめを刺したときに、味方が獲得できるボーナスゴールドである。キルに味方が貢献していない場合は、パイクが取り分をいただく!
消耗品
金収入
-
-
他のユニットへシールドおよび回復効果を付与すると、その対象と自身の両方に攻撃速度増加と通常攻撃時の追加魔法ダメージが付与される
-
基本原価:
630G
-
総費用:
2300G
-
販売コスト:
1610G
魔力60
回復効果およびシールド量10%
基本マナ自動回復100%
- サンクティファイ: 自分以外の味方に回復効果かシールドを付与すると、6秒間自身とその味方の両方が強化され、通常攻撃が10% - 30%(味方のチャンピオンレベルに応じて)の攻撃速度を獲得し、5 - 20(味方のチャンピオンレベルに応じて)の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
攻撃速度
呪文ダメージ
マナ・リジェン
ヒット
-
-
基本原価:
400G
-
総費用:
2800G
-
販売コスト:
1960G
攻撃力45
クリティカル率20%
スキルヘイスト20
- 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が基本攻撃力の100%(+増加攻撃力の40%)の物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与え、このダメージの40%にあたるマナを回復する(クールダウン1.5秒)。
損傷
クリティカルストライク
マナ・リジェン
クールダウンリダクション
ヒット
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
0G
-
販売コスト:
0G
発動効果 - 消費: 1秒後に「ヘラルドの瞳」を破壊し、リフトヘラルドを召喚して敵のタワーを攻撃させる。
- ヴォイドの目覚め: 「ヘラルドの瞳」を所有しているとリコールが強化される。
「ヘラルドの瞳」は240秒以内に使用されなければヴォイドに戻り、消滅する。
小物
アクティブ
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
0G
-
販売コスト:
0G
発動効果 - 消費: 味方1体と現在のゲーム終了まで続く誓いを結び「魂盟の同志」となる。「魂盟の同志」がお互いの近くにいると、両者とも能力が強化される。
消耗品
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
0G
-
販売コスト:
0G
発動効果 - 消費: 味方1体と現在のゲーム終了まで続く誓いを結び「魂盟の同志」となる。「魂盟の同志」がお互いの近くにいると、両者とも能力が強化される。
カリスタのアルティメットスキルを使用する必要がある。
消耗品
-
-
基本原価:
900G
-
総費用:
2900G
-
販売コスト:
2030G
体力300
物理防御 45
移動速度5%- シップレッカー: 移動中に最大で40の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して40(+基本攻撃力の100%)の物理ダメージを与える。近接攻撃チャンピオンが最高速度でダメージを与えた場合は、通常攻撃が対象に1秒間50%のスロウ効果も与える。
「私からこの鎧を奪う方法はただひとつ…」――忘れ去られし彼の者
健康
鎧
スロー
ノンブーツ運動
-
-
基本原価:
800G
-
総費用:
3300G
-
販売コスト:
2310G
攻撃力30
体力500
- コロッサス: 追加で増加体力の2%にあたる攻撃力を獲得する。
- なぎ払い: 通常攻撃が追加で(5 + 最大体力の1.5%)の物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵に(40 + 最大体力の3%)の物理ダメージを与える。
遠隔攻撃チャンピオンは75%のダメージを与える。通常攻撃時効果ダメージは建造物にも適用される。
「なぎ払い」の衝撃波は建造物には発動しない。
健康
健康リジェネ
損傷
ヒット
-
-
基本原価:
100G
-
総費用:
800G
-
販売コスト:
560G
体力200
基本体力自動回復100%
健康
健康リジェネ
-
-
基本原価:
80G
-
総費用:
1300G
-
販売コスト:
910G
魔力40
マナ300
スキルヘイスト10
- 啓発: レベルアップ時に最大マナの20%を3秒かけて回復する。
呪文ダメージ
マナ
マナ・リジェン
クールダウンリダクション
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
1050G
-
総費用:
2900G
-
販売コスト:
2030G
攻撃力50
脅威10
体力325
- 破棄: 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する(クールダウン40秒)。
アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。
健康
損傷
装甲貫通
-
-
敵チャンピオンにダメージを与えるとゴールドとアップグレードを獲得
-
基本原価:
400G
-
総費用:
400G
-
販売コスト:
160G
魔力8
体力10
基本マナ自動回復50%
獲得ゴールド(10秒毎)2
- 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。
- クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「フロストファング」にアップグレードされて、発動効果 - ワード設置を獲得する。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
健康
呪文ダメージ
マナ・リジェン
item_vision
金収入
LANE
-
-
基本原価:
400G
-
総費用:
400G
-
販売コスト:
160G
魔力15
体力70
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大3個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
- 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。
- クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「真なる氷のかけら」にアップグレードされる。
金収入
LANE
マナ・リジェン
呪文ダメージ
-
-
基本原価:
400G
-
総費用:
400G
-
販売コスト:
160G
魔力40
体力75
基本マナ自動回復115%
獲得ゴールド(10秒毎)3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
金収入
LANE
マナ・リジェン
呪文ダメージ
-
-
味方の近くで敵ミニオンを倒すとゴールドとアップグレードを獲得
-
基本原価:
400G
-
総費用:
400G
-
販売コスト:
160G
攻撃力3
体力30
基本体力自動回復25%
獲得ゴールド(10秒毎)2- 戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の(近接攻撃チャンピオンは50% | 遠隔攻撃チャンピオンは30%)未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。
- クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「ルーン鋼の肩当て」にアップグレードされて、発動効果 -ワード設置を獲得する。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
健康
健康リジェネ
損傷
item_vision
金収入
LANE
-
-
基本原価:
400G
-
総費用:
400G
-
販売コスト:
160G
攻撃力6
体力100
基本体力自動回復50%
獲得ゴールド(10秒毎)3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大3個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
- 戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の50%未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。
- クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「霊峰の砦」にアップグレードされる。
健康
健康リジェネ
金収入
LANE
-
-
基本原価:
400G
-
総費用:
400G
-
販売コスト:
160G
攻撃力15
体力250
基本体力自動回復100%
獲得ゴールド(10秒毎)3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
健康
健康リジェネ
金収入
LANE
-
-
味方の近くで敵ミニオンを倒すとゴールドとアップグレードを獲得
-
基本原価:
400G
-
総費用:
400G
-
販売コスト:
160G
魔力5
体力30
基本体力自動回復25%
獲得ゴールド(10秒毎)2- 戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の(近接攻撃チャンピオンは50% | 遠隔攻撃チャンピオンは30%)未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。
- クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「ターゴンの盾」にアップグレードされて、発動効果 -ワード設置を獲得する。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
健康
健康リジェネ
呪文ダメージ
item_vision
金収入
LANE
-
-
基本原価:
400G
-
総費用:
400G
-
販売コスト:
160G
魔力10
体力100
基本体力自動回復50%
獲得ゴールド(10秒毎)3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大3個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
- 戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の50%未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。35秒毎にチャージが1補充される(最大3チャージ)。
- クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「霊峰の砦」にアップグレードされる。
健康
健康リジェネ
金収入
LANE
-
-
基本原価:
400G
-
総費用:
400G
-
販売コスト:
160G
魔力20
体力250
基本体力自動回復100%
獲得ゴールド(10秒毎)3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
健康
健康リジェネ
金収入
LANE
-
-
敵チャンピオンにダメージを与えるとゴールドとアップグレードを獲得
-
基本原価:
400G
-
総費用:
400G
-
販売コスト:
160G
攻撃力5
体力10
基本マナ自動回復25%
獲得ゴールド(10秒毎)2
- 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。
- クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「暗黒の刻の三日月鎌」にアップグレードされて、発動効果 - ワード設置を獲得する。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
健康
損傷
マナ・リジェン
item_vision
金収入
LANE
-
-
基本原価:
400G
-
総費用:
400G
-
販売コスト:
160G
攻撃力10
体力60
基本マナ自動回復50%
獲得ゴールド(10秒毎)3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
- 徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。
- クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「黒き霧の大鎌」にアップグレードされる。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
健康
マナ・リジェン
金収入
LANE
-
-
基本原価:
400G
-
総費用:
400G
-
販売コスト:
160G
攻撃力20
体力75
基本マナ自動回復100%
獲得ゴールド(10秒毎)3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大4個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
健康
マナ・リジェン
金収入
LANE
-
-
「一斉砲撃」の砲撃速度が徐々に増加していく(効果時間中、6回の砲撃が追加)。
-
基本原価:
0G
-
総費用:
0G
-
販売コスト:
0G
-
-
「一斉砲撃」の砲撃範囲の中心に巨大な砲弾が追加で放たれ、300%の確定ダメージを与え、1.5秒間60%のスロウ効果を与える。
-
基本原価:
0G
-
総費用:
0G
-
販売コスト:
0G
-
-
「一斉砲撃」の砲撃範囲内の味方は、2秒間移動速度が30%増加する。
-
基本原価:
0G
-
総費用:
0G
-
販売コスト:
0G
-
-
基本原価:
365G
-
総費用:
800G
-
販売コスト:
560G
魔力35
- 邪気: チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間25%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
呪文ダメージ
-
-
基本原価:
750G
-
総費用:
2500G
-
販売コスト:
1750G
魔力40
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復100%
- 調整射撃: チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を付与するスキルが、45 - 75(チャンピオンレベルに応じて)の追加魔法ダメージを与えて4秒間対象をマークする(チャンピオンごとにクールダウン6秒)。味方チャンピオンがダメージを与えるとマークが爆発して追加で90 - 150(味方のチャンピオンレベルに応じて)の魔法ダメージを与え、2秒間、自身とその味方の移動速度が20%増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力15
レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
健康
呪文ダメージ
マナ・リジェン
クールダウンリダクション
ノンブーツ運動
-
-
基本原価:
800G
-
総費用:
2900G
-
販売コスト:
2030G
体力350
魔法防御70
移動速度5%
- 吸収: 敵チャンピオンから魔法ダメージを受けると、7秒間、「毅然」のスタックを獲得する(最大6)。敵の移動不能効果からは追加で2スタックを獲得する。
- 消散: 「毅然」が6スタックある間は、受ける魔法ダメージが25%軽減されて、移動速度が10%増加する。
1回のスキルで1秒ごとに「毅然」の新たなスタックを1つ獲得する。
健康
スペルブロック
ノンブーツ運動
-
-
基本原価:
687G
-
総費用:
7387G
-
販売コスト:
5171G
攻撃力70
魔力120
攻撃速度50%
クリティカル率30%
体力250
物理防御 30
魔法防御30
マナ250
スキルヘイスト20
移動速度10%
ライフ スティール10%
基本体力自動回復100%
基本マナ自動回復100%
- 何かする: 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。
健康
スペルブロック
健康リジェネ
鎧
損傷
クリティカルストライク
攻撃速度
ライフスチール
呪文ダメージ
マナ
マナ・リジェン
クールダウンリダクション
ノンブーツ運動
-
-
基本原価:
1050G
-
総費用:
3000G
-
販売コスト:
2100G
魔力85
体力150
スキルヘイスト15
- ハイパーショット: 射程700以上で非対象指定スキルによりチャンピオンにダメージを与えるか、スロウ効果または移動不能効果を与えると、6秒間対象を可視化し、その対象に与えるダメージが10%増加する。
「ハイパーショット」を発動するスキルもダメージ増加の恩恵を受ける。ペットおよび移動不能効果を与えないトラップは、この効果を発動しない。範囲効果スキルは最初に設置した時のみこの効果を発動する。射程の距離はスキルを使用した位置から計測される。
健康
呪文ダメージ
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
850G
-
総費用:
3000G
-
販売コスト:
2100G
魔力65
体力200
スキルヘイスト30
移動速度5%
- スペルダンス: チャンピオンに別個の通常攻撃またはスキルで3回ダメージを与えると、戦闘終了まで移動速度が15%増加し(5%まで徐々に減少)、魔力が40増加する。
健康
呪文ダメージ
クールダウンリダクション
ノンブーツ運動
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
815G
-
総費用:
1250G
-
販売コスト:
875G
魔力25
魔法防御貫通13%
マジックペネトレーション
呪文ダメージ
-
-
基本原価:
115G
-
総費用:
1000G
-
販売コスト:
700G
魔力20
魔法防御25
- アダプティブ: ユニットをキルすると0.3の魔法防御を獲得する(最大9)。
スペルブロック
呪文ダメージ
-
-
基本原価:
1050G
-
総費用:
3200G
-
販売コスト:
2240G
魔力70
体力300
スキルヘイスト15
オムニヴァンプ7%
- ヴォイドの邪念: 敵チャンピオンにダメージを与えると、毎秒3%の追加ダメージを与える(最大9%)。効果が最大になると、追加ダメージが確定ダメージに変換される。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: オムニヴァンプ2%と魔力8
健康
呪文ダメージ
クールダウンリダクション
スペルヴァンプ
マジックペネトレーション
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
465G
-
総費用:
1300G
-
販売コスト:
910G
魔力20
体力250
オムニヴァンプ5%
健康
呪文ダメージ
スペルヴァンプ
-
-
基本原価:
865G
-
総費用:
3200G
-
販売コスト:
2240G
魔力90
体力300
スキルヘイスト25
- ソウルレンド: チャンピオンにダメージを与えると(125 +魔力の15%)の魔法ダメージを追加で与え、1.5秒間移動速度が25%増加する(チャンピオンごとにクールダウン30秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5
新たなチャンピオンにダメージを与えると移動速度増加の効果時間が延長される。
健康
呪文ダメージ
クールダウンリダクション
ノンブーツ運動
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
815G
-
総費用:
3000G
-
販売コスト:
2100G
魔力60
体力450
- アザカナの眼光: スキルダメージを与えると、4秒間敵を燃やして最大体力の1.8/1%(近接/遠隔)にあたる魔法ダメージを毎秒与える。
- 闇の契約: 増加体力の2%を魔力として獲得する。
健康
呪文ダメージ
-
-
基本原価:
1100G
-
総費用:
1100G
-
販売コスト:
770G
体力150
スキルヘイスト10
- アーケインキャッシュ: 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。
「サポートクエスト」を完了してレベル13に到達すると、「ビジラント ワードストーン」に変化する。
健康
item_vision
アクティブ
クールダウンリダクション
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
1200G
-
総費用:
1200G
-
販売コスト:
480G
体力100
スキルヘイスト10- アーケインキャッシュ: 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで所持できる。
- 拡大する帝国: 「ステルス ワード」を15個設置すると「ウォッチフル ワードストーン」に変化する。
「ステルス ワード」は「ステルス ワード トリンケット」およびアップグレードされた重複不可: サポートアイテムから入手する。
健康
アクティブ
クールダウンリダクション
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
265G
-
総費用:
950G
-
販売コスト:
665G
魔力20
スキルヘイスト10
基本マナ自動回復50%
呪文ダメージ
マナ・リジェン
クールダウンリダクション
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
1100G
-
販売コスト:
770G
体力150
スキルヘイスト15
- アーケインキャッシュ: 購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。
- 凝視: 「ステルス ワード」と「コントロール ワード」の設置可能数の上限が1増加する。
- イシュタルの祝福: 魔力、スキルヘイスト、増加攻撃力、増加体力が12%増加する。
「ウォッチフル サイトストーン」からアップグレードされる。
健康
item_vision
アクティブ
クールダウンリダクション
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
265G
-
総費用:
2800G
-
販売コスト:
1960G
魔力70
体力250
マナ600
スキルヘイスト20
- 聖なる保護: 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが75%軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから1.5秒間持続する(クールダウン40秒)。
- 聖なる贈り物: 「セーフガード」発動中および終了後3秒間は魔力が10-40増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度1%、魔力8
健康
呪文ダメージ
マナ
ノンブーツ運動
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
700G
-
総費用:
3000G
-
販売コスト:
2100G
魔力100
体力200
- シンダーブルーム: チャンピオンにダメージを与えると、対象の現在体力に応じて、10 - 20の魔法防御貫通を追加で獲得する(対象の体力が1000以下で最大)。対象が直前にシールド効果を受けていた場合は、効果が最大になる(増加魔法防御貫通20)。
健康
呪文ダメージ
マジックペネトレーション
-
-
基本原価:
225G
-
総費用:
1100G
-
販売コスト:
770G
攻撃力30
発動効果 - 三日月: 周囲の敵に(基本攻撃力の100%)の物理ダメージを与える(クールダウン20秒、スキルヘイストで短縮される)。
損傷
アクティブ
-
-
基本原価:
425G
-
総費用:
3000G
-
販売コスト:
2100G
攻撃力40
体力300
魔法防御35
発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、3秒間40%の行動妨害耐性と40%のスロウ耐性を獲得する(クールダウン90秒)。
健康
スペルブロック
損傷
アクティブ
テナシティ
-
-
基本原価:
525G
-
総費用:
3300G
-
販売コスト:
2310G
攻撃力55
物理防御 45
スキルヘイスト15
- 強行突破: 受けたダメージの30%(遠隔攻撃チャンピオンは10%)を3秒かけて受けるようになる。
- 拒絶: チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて増加攻撃力の140%にあたる体力を回復する。
鎧
損傷
クールダウンリダクション
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
300G
-
総費用:
2600G
-
販売コスト:
1820G
攻撃力55
体力250
スキルヘイスト25
- 両断: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間25%の「重傷」を付与する。対象の体力が50%未満だった場合は、この効果が40%の「重傷」に強化される。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
健康
損傷
クールダウンリダクション
item_abilityhaste
-
-
自身の回復効果とシールドが行動妨害効果を軽減し、移動速度が増加
-
基本原価:
630G
-
総費用:
2300G
-
販売コスト:
1610G
魔力50
回復効果およびシールド量10%
基本マナ自動回復100%
- 急流: 自分以外の味方に回復効果かシールドを付与すると、4秒間自身とその味方の魔力が25 - 45、スキルヘイストが20増加する。
レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
呪文ダメージ
マナ・リジェン
item_abilityhaste
-
-
自身の回復効果とシールドのクールダウンが短縮されて、体力の低下した味方への効果が増加
-
基本原価:
750G
-
総費用:
2500G
-
販売コスト:
1750G
魔力40
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復100%
- 星明りの恩寵: 戦闘中に通常攻撃かスキルでチャンピオンに影響を与えると、近くにいる最も多くのダメージを受けた味方1体の体力を60回復する(クールダウン2秒)。チャンピオンと戦闘状態になると、自身の与える回復効果とシールド効果が毎秒5%増加する(最大5回までスタック)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 「星明りの恩寵」の回復量 +8
健康
呪文ダメージ
クールダウンリダクション
-
-
基本原価:
300G
-
総費用:
3300G
-
販売コスト:
2310G
攻撃力55
体力300
スキルヘイスト20
オムニヴァンプ8%
発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵に基本攻撃力の175%の物理ダメージを与え、命中したチャンピオン1体につき(基本攻撃力の20% + 減少体力の8%)の体力を回復する(クールダウン15秒、スキルヘイストで短縮される)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト7
健康
損傷
ライフスチール
アクティブ
クールダウンリダクション
スペルヴァンプ
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
400G
-
総費用:
3300G
-
販売コスト:
2310G
攻撃力50
攻撃速度20%
体力300
スキルヘイスト20
発動効果 - ホルティング スラッシュ: 周囲の敵に(攻撃力の175%)の物理ダメージを与え、3秒間40%のスロウ効果を付与する(クールダウン15秒、スキルヘイストで短縮される)。移動中に使用できる。
- 英雄の歩み: 物理ダメージを与えると3秒間移動速度が20増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度2%
健康
損傷
攻撃速度
アクティブ
クールダウンリダクション
スロー
ノンブーツ運動
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
700G
-
総費用:
3300G
-
販売コスト:
2310G
攻撃力40
体力300
スキルヘイスト20- 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて対象の最大体力の12%(遠隔攻撃チャンピオンは9%)の物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える(クールダウン1.5秒)。対象がチャンピオンだった場合は、さらに対象の最大体力の6%(遠隔攻撃チャンピオンは3%)にあたる体力を回復する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通5%、魔法防御貫通5%
「追撃」はユニットに最小でも(基本攻撃力の150%)のダメージを与えるが、モンスターに対しては(基本攻撃力の250%)が上限。
健康
損傷
ライフスチール
クールダウンリダクション
ヒット
マジックペネトレーション
装甲貫通
item_abilityhaste
-
-
戦闘でチャージされ、特に耐久力の高い敵に対して高い継続ダメージを与える
-
基本原価:
1000G
-
総費用:
3200G
-
販売コスト:
2240G
魔力80
マナ600
スキルヘイスト20
- 激痛: 対象の増加体力に応じてチャンピオンに最大12%の追加魔法ダメージを与える(増加体力1250で最大)。
- 苦悶: スキルでダメージを与えると敵を燃やし、4秒間、毎秒(12.5 + 魔力の1.5%)(+最大体力の1%)の魔法ダメージを与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5
呪文ダメージ
マナ
クールダウンリダクション
item_abilityhaste
-
-
バースト ダメージが大幅に増加、耐久力の低い敵に効果的
-
基本原価:
1050G
-
総費用:
3200G
-
販売コスト:
2240G
魔力80
魔法防御貫通6
マナ600
スキルヘイスト20
- エコー: ダメージスキルが対象とその周囲の3体の敵に(100 + 魔力の10%)の魔法ダメージを追加で与え、自身は2秒間移動速度が15%増加する(クールダウン10秒)。チャンピオンにスキルでダメージを与えると、このアイテムのクールダウンが0.5秒短縮される(スキル1回の発動で、最大3秒まで)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通5
呪文ダメージ
マナ
クールダウンリダクション
ノンブーツ運動
マジックペネトレーション
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
265G
-
総費用:
2800G
-
販売コスト:
1960G
魔力70
体力250
マナ600
スキルヘイスト20
発動効果 - 氷結: 扇状の範囲に(100 + 魔力の30%)の魔法ダメージを与え、1秒間65%のスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する(クールダウン30秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力10
健康
呪文ダメージ
マナ
アクティブ
クールダウンリダクション
スロー
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
200G
-
総費用:
1000G
-
販売コスト:
700G
体力300
- 猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(15 + 増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%、モンスターに対しては25%増加する)。
健康
-
-
魔法防御が大幅に増加。自動効果で周囲の敵にスロウ効果を付与。周囲でスキルが使用されると、エネルギー波を放ってダメージとスロウ効果を付与。
-
基本原価:
1050G
-
総費用:
2800G
-
販売コスト:
1960G
体力450
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト20
- 猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(12 + 増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%、モンスターに対しては150%増加する)。
- スノーバインド: 通常攻撃が1.5秒間、凍てつくゾーンを作り出し、範囲内のすべての敵に(12 - 85 / 6 - 42.5)の追加魔法ダメージを与える(クールダウン4秒、遠隔攻撃チャンピオンは6秒)。ゾーンに入った敵に近接攻撃チャンピオンは25%、遠隔攻撃チャンピオンは12.5%(自身の最大体力で増加)のスロウ効果を与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力100、サイズ6%
健康
スペルブロック
鎧
オーラ
クールダウンリダクション
スロー
item_abilityhaste
-
-
敵に移動不能効果を与えるとシールドを獲得。発動すると相手に向かう際の移動速度が増加。
-
基本原価:
1050G
-
総費用:
2800G
-
販売コスト:
1960G
体力450
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト20
発動効果 - 過給: 4秒間、敵または敵タワーに向かって移動する際の移動速度が40%増加する。敵に近づくか、発動後4秒経過すると衝撃波が放たれ、周囲にいるチャンピオンに1.5秒間50%のスロウ効果を与える(クールダウン90秒)。
燃料補給: 移動するか、チャンピオンまたは大型モンスターからダメージを受けると、「ケミタンク」が満たされていく。100スタックになると、次の通常攻撃が周囲のすべての敵に40 - 120(+最大体力の1%、+移動速度の3%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては30%、ジャングルモンスターに対しては200%増加する)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5、体力50
健康
スペルブロック
鎧
オーラ
アクティブ
クールダウンリダクション
スロー
ノンブーツ運動
テナシティ
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
300G
-
総費用:
1300G
-
販売コスト:
910G
攻撃力30
攻撃速度15%
- 正確無比: 通常攻撃がミニオンとモンスターに追加で20の物理ダメージを与える。
損傷
攻撃速度
-
-
基本原価:
625G
-
総費用:
3400G
-
販売コスト:
2380G
攻撃力60
攻撃速度20%
クリティカル率20%
発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する(チャンピオンを優先)。合計で(180 - 220(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の45%)の魔法ダメージを与え、体力が低下した対象には与えるダメージが最大50%まで増加する(クールダウン110秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度2%
敵の体力が30%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。
「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。
損傷
クリティカルストライク
攻撃速度
アクティブ
ノンブーツ運動
-
-
基本原価:
625G
-
総費用:
3400G
-
販売コスト:
2380G
攻撃力65
攻撃速度25%
クリティカル率20%
- 打倒: 通常攻撃が3回ごとに(50 + 増加攻撃力の40%)の確定ダメージを追加で与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃速度10%
損傷
クリティカルストライク
攻撃速度
装甲貫通
-
-
基本原価:
600G
-
総費用:
3400G
-
販売コスト:
2380G
攻撃力50
攻撃速度20%
クリティカル率20%
ライフ スティール7%
- ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受けると、3秒間耐久値250 - 630のシールドを獲得する。さらに8秒間、攻撃力が15 - 35増加する(90秒 )。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5、体力70
健康
損傷
クリティカルストライク
攻撃速度
ライフスチール
-
-
基本原価:
825G
-
総費用:
3400G
-
販売コスト:
2380G
攻撃力60
クリティカル率20%
スキルヘイスト30
- 巧みな一撃: 通常攻撃がクリティカルになると、アルティメット以外のスキルの残りクールダウンが20%短縮される。
損傷
クリティカルストライク
クールダウンリダクション
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
425G
-
総費用:
3000G
-
販売コスト:
2100G
攻撃力55
クリティカル率20%
脅威12
- 死と税金: 敵チャンピオンの体力を5%未満に低下させるダメージを与えると、その敵チャンピオンにとどめを刺す。チャンピオンからキルを奪うと、追加で25ゴールドを獲得する。
損傷
クリティカルストライク
装甲貫通
-
-
基本原価:
200G
-
総費用:
800G
-
販売コスト:
560G
攻撃速度25%
- 激憤: クリティカル率が通常攻撃時効果ダメージに変換される。変換されたクリティカル率20%ごとに35 通常攻撃時効果を獲得する。
攻撃速度
ヒット
-
-
基本原価:
900G
-
総費用:
3100G
-
販売コスト:
2170G
攻撃力60
脅威22
スキルヘイスト20
- ナイトストーカー: チャンピオンに通常攻撃を行うと、追加で(近接攻撃は75 + 増加攻撃力の30% / 遠隔攻撃は55 + 増加攻撃力の25%)の物理ダメージを与える(クールダウン15秒)。近接攻撃チャンピオンが行った場合、この通常攻撃は対象に0.25秒間99%のスロウ効果も与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒された場合は、このクールダウンが解消されて、1.5秒間インビジブル状態になる。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5
損傷
ステルス
クールダウンリダクション
スロー
装甲貫通
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
750G
-
総費用:
3100G
-
販売コスト:
2170G
攻撃力55
脅威22
オムニヴァンプ7%
- 沈まぬ月: 1.5秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加で最大体力の{{ Item_Melee_Ranged_Split_C }}%にあたる物理ダメージを与える。また、自身は2秒間移動速度が15%増加して、耐久値(160 + 増加攻撃力の35%)のシールド(遠隔攻撃チャンピオンのシールド耐久値は50%)を獲得する(クールダウン8秒、遠隔攻撃チャンピオンはクールダウン16秒)。
{{ Item_Mythic_Passive }} 物理防御貫通4%
損傷
ライフスチール
スペルヴァンプ
ノンブーツ運動
装甲貫通
-
-
基本原価:
900G
-
総費用:
3100G
-
販売コスト:
2170G
攻撃力60
脅威22
スキルヘイスト20
発動効果 - サンドスワイプ: 対象の敵チャンピオンを通り過ぎるようにダッシュして、(75 + 増加攻撃力の30%)の物理ダメージを与える。その後3秒間、その対象に与えるダメージが15%増加する(クールダウン90秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 脅威5
損傷
アクティブ
クールダウンリダクション
ノンブーツ運動
装甲貫通
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
650G
-
総費用:
3200G
-
販売コスト:
2240G
攻撃力45
物理防御貫通30%
スキルヘイスト20
- 厳寒: ダメージを与えるスキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。
損傷
クールダウンリダクション
装甲貫通
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
625G
-
総費用:
2600G
-
販売コスト:
1820G
攻撃力55
脅威14
- 盾崩し: 敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を(50% | 遠隔攻撃チャンピオンは35%)低下させる。「盾崩し」の効果を受けていない敵にダメージを与えた場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を(50% | 遠隔攻撃チャンピオンは35%)低下させる。
追加ダメージは魔法ダメージのみを防ぐシールドを展開した対象には適用されない。
近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。
損傷
装甲貫通
-
-
基本原価:
800G
-
総費用:
3000G
-
販売コスト:
2100G
攻撃力55
脅威13
スキルヘイスト25
- 流転: ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されるたびに、アルティメットスキルの合計クールダウンの20%が解消される。
損傷
装甲貫通
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
3100G
-
販売コスト:
2170G
攻撃力75
脅威32
スキルヘイスト25
発動効果 - サンドスワイプ: 対象の敵チャンピオンを通り過ぎるようにダッシュして、(75 + 増加攻撃力の30%)の物理ダメージを与える。その後3秒間、その対象に与えるダメージが15%増加する(クールダウン90秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 脅威5
損傷
アクティブ
クールダウンリダクション
ノンブーツ運動
装甲貫通
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
3100G
-
販売コスト:
2170G
攻撃力75
脅威32
オムニヴァンプ8%
- 沈まぬ月: 1.5秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加で最大体力の{{ Item_Melee_Ranged_Split_C }}%にあたる物理ダメージを与える。また、自身は2秒間移動速度が15%増加して、耐久値(160 + 増加攻撃力の35%)のシールド(遠隔攻撃チャンピオンのシールド耐久値は50%)を獲得する(クールダウン8秒、遠隔攻撃チャンピオンはクールダウン16秒)。
{{ Item_Mythic_Passive }} 物理防御貫通4%
損傷
ライフスチール
スペルヴァンプ
ノンブーツ運動
装甲貫通
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
3100G
-
販売コスト:
2170G
攻撃力75
脅威32
スキルヘイスト25
- ナイトストーカー: チャンピオンに通常攻撃を行うと、追加で(近接攻撃は75 + 増加攻撃力の30% / 遠隔攻撃は55 + 増加攻撃力の25%)の物理ダメージを与える(クールダウン15秒)。近接攻撃チャンピオンが行った場合、この通常攻撃は対象に0.25秒間99%のスロウ効果も与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒された場合は、このクールダウンが解消されて、1.5秒間インビジブル状態になる。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5
損傷
ステルス
クールダウンリダクション
スロー
装甲貫通
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
2800G
-
販売コスト:
1960G
体力600
物理防御40
魔法防御40
スキルヘイスト25
発動効果 - 過給: 4秒間、敵または敵タワーに向かって移動する際の移動速度が40%増加する。敵に近づくか、発動後4秒経過すると衝撃波が放たれ、周囲にいるチャンピオンに1.5秒間50%のスロウ効果を与える(クールダウン90秒)。
燃料補給: 移動するか、チャンピオンまたは大型モンスターからダメージを受けると、「ケミタンク」が満たされていく。100スタックになると、次の通常攻撃が周囲のすべての敵に40 - 120(+最大体力の1%、+移動速度の3%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては30%、ジャングルモンスターに対しては200%増加する)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5、体力50
健康
スペルブロック
鎧
オーラ
アクティブ
クールダウンリダクション
スロー
ノンブーツ運動
テナシティ
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
3200G
-
販売コスト:
2240G
体力600
物理防御50
魔法防御50
スキルヘイスト25
- 猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(12 - 30(チャンピオンレベルに応じて) + 増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%、モンスターに対しては150%増加する)。この効果でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックが増加し、それ以降に「猛火」で与えるダメージが5秒間10%増加する(最大スタック6)。
- 発火: 「猛火」のスタックが最大になると、通常攻撃が周囲の敵を燃やして3秒間「猛火」のダメージを毎秒与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 行動妨害耐性とスロウ耐性5%、体力50
健康
スペルブロック
鎧
オーラ
クールダウンリダクション
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
2800G
-
販売コスト:
1960G
体力600
物理防御40
魔法防御40
スキルヘイスト25
- 猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(12 + 増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%、モンスターに対しては150%増加する)。
- スノーバインド: 通常攻撃が1.5秒間、凍てつくゾーンを作り出し、範囲内のすべての敵に(12 - 85 / 6 - 42.5)の追加魔法ダメージを与える(クールダウン4秒、遠隔攻撃チャンピオンは6秒)。ゾーンに入った敵に近接攻撃チャンピオンは25%、遠隔攻撃チャンピオンは12.5%(自身の最大体力で増加)のスロウ効果を与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力100、サイズ6%
健康
スペルブロック
鎧
オーラ
クールダウンリダクション
スロー
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
3400G
-
販売コスト:
2380G
攻撃力80
攻撃速度35%
クリティカル率20%
発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する(チャンピオンを優先)。合計で(180 - 220(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の45%)の魔法ダメージを与え、体力が低下した対象には与えるダメージが最大50%まで増加する(クールダウン110秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度2%
敵の体力が30%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。
「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。
損傷
クリティカルストライク
攻撃速度
アクティブ
ノンブーツ運動
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
3400G
-
販売コスト:
2380G
攻撃力85
攻撃速度40%
クリティカル率20%
- 打倒: 通常攻撃が3回ごとに(50 + 増加攻撃力の40%)の確定ダメージを追加で与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃速度10%
損傷
クリティカルストライク
攻撃速度
装甲貫通
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
3400G
-
販売コスト:
2380G
攻撃力65
攻撃速度30%
クリティカル率20%
ライフ スティール8%
- ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受けると、3秒間耐久値250 - 630のシールドを獲得する。さらに8秒間、攻撃力が15 - 35増加する(90秒 )。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5、体力70
健康
損傷
クリティカルストライク
攻撃速度
ライフスチール
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
3200G
-
販売コスト:
2240G
魔力90
体力450
スキルヘイスト20
オムニヴァンプ8%
- ヴォイドの邪念: 敵チャンピオンにダメージを与えると、毎秒3%の追加ダメージを与える(最大9%)。効果が最大になると、追加ダメージが確定ダメージに変換される。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: オムニヴァンプ2%と魔力8
健康
呪文ダメージ
クールダウンリダクション
スペルヴァンプ
マジックペネトレーション
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
3200G
-
販売コスト:
2240G
魔力120
体力400
スキルヘイスト30
- ソウルレンド: チャンピオンにダメージを与えると(125 +魔力の15%)の魔法ダメージを追加で与え、1.5秒間移動速度が25%増加する(チャンピオンごとにクールダウン30秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5
新たなチャンピオンにダメージを与えると移動速度増加の効果時間が延長される。
健康
呪文ダメージ
クールダウンリダクション
ノンブーツ運動
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
3200G
-
販売コスト:
2240G
魔力120
魔法防御貫通15
体力350
スキルヘイスト20
発動効果 - 超音速: 指定方向にダッシュして扇状に魔弾を放ち、(125 + 魔力の15%)の魔法ダメージを与える。その後1.5秒間、敵チャンピオンに向かう際に移動速度が30%増加する(クールダウン40秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通5
「超音速」のダッシュは地形を越えられない。
健康
呪文ダメージ
アクティブ
クールダウンリダクション
ノンブーツ運動
マジックペネトレーション
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
3200G
-
販売コスト:
2240G
魔力110
マナ800
スキルヘイスト25
- 激痛: 対象の増加体力に応じてチャンピオンに最大12%の追加魔法ダメージを与える(増加体力1250で最大)。
- 苦悶: スキルでダメージを与えると敵を燃やし、4秒間、毎秒(12.5 + 魔力の1.5%)(+最大体力の1%)の魔法ダメージを与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5
呪文ダメージ
マナ
クールダウンリダクション
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
3200G
-
販売コスト:
2240G
魔力100
魔法防御貫通10
マナ800
スキルヘイスト25
- エコー: ダメージスキルが対象とその周囲の3体の敵に(100 + 魔力の10%)の魔法ダメージを追加で与え、自身は2秒間移動速度が15%増加する(クールダウン10秒)。チャンピオンにスキルでダメージを与えると、このアイテムのクールダウンが0.5秒短縮される(スキル1回の発動で、最大3秒まで)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通5
呪文ダメージ
マナ
クールダウンリダクション
ノンブーツ運動
マジックペネトレーション
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
2800G
-
販売コスト:
1960G
魔力90
体力350
マナ800
スキルヘイスト25
発動効果 - 氷結: 扇状の範囲に(100 + 魔力の30%)の魔法ダメージを与え、1秒間65%のスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する(クールダウン30秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力10
健康
呪文ダメージ
マナ
アクティブ
クールダウンリダクション
スロー
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
3300G
-
販売コスト:
2310G
攻撃力70
体力450
スキルヘイスト25
オムニヴァンプ12%
発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵に基本攻撃力の175%の物理ダメージを与え、命中したチャンピオン1体につき(基本攻撃力の20% + 減少体力の8%)の体力を回復する(クールダウン15秒、スキルヘイストで短縮される)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト7
健康
損傷
ライフスチール
アクティブ
クールダウンリダクション
スペルヴァンプ
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
3300G
-
販売コスト:
2310G
攻撃力60
攻撃速度30%
体力400
スキルヘイスト25
発動効果 - ホルティング スラッシュ: 周囲の敵に(攻撃力の175%)の物理ダメージを与え、3秒間40%のスロウ効果を付与する(クールダウン15秒、スキルヘイストで短縮される)。移動中に使用できる。
- 英雄の歩み: 物理ダメージを与えると3秒間移動速度が20増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度2%
健康
損傷
攻撃速度
アクティブ
クールダウンリダクション
スロー
ノンブーツ運動
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
3300G
-
販売コスト:
2310G
攻撃力60
体力450
スキルヘイスト25- 追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて対象の最大体力の12%(遠隔攻撃チャンピオンは9%)の物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える(クールダウン1.5秒)。対象がチャンピオンだった場合は、さらに対象の最大体力の6%(遠隔攻撃チャンピオンは3%)にあたる体力を回復する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通5%、魔法防御貫通5%
「追撃」はユニットに最小でも(基本攻撃力の150%)のダメージを与えるが、モンスターに対しては(基本攻撃力の250%)が上限。
健康
損傷
ライフスチール
クールダウンリダクション
ヒット
マジックペネトレーション
装甲貫通
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
3333G
-
販売コスト:
2333G
攻撃力45
攻撃速度40%
体力400
スキルヘイスト25
- 三重攻撃: 通常攻撃で3秒間20の移動速度を獲得する。対象がチャンピオンである場合は、3秒間基本攻撃力が4%増加する。基本攻撃力の増加は最大5回までスタックする(最大攻撃力20%増加)。
- 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて(基本攻撃力の200%)の物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える(クールダウン1.5秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力3、スキルヘイスト3、移動速度3
健康
損傷
攻撃速度
クールダウンリダクション
ヒット
ノンブーツ運動
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
2500G
-
販売コスト:
1750G
体力400
スキルヘイスト25
物理防御40
魔法防御40
発動効果 - 献身: 周囲の味方に耐久値180 - 330(味方のチャンピオンレベルに応じて)のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて徐々に元に戻る(クールダウン90秒)。
- 奉献: 周囲の味方チャンピオンに3の物理防御と同量の魔法防御を付与する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 2の物理防御 / 魔法防御を「奉献」の効果に追加
レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
20秒以内に連続で「献身」の効果を受ける場合、2回目以降のシールド耐久値は25%となる。
健康
スペルブロック
鎧
オーラ
アクティブ
クールダウンリダクション
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
2500G
-
販売コスト:
1750G
魔力70
体力300
スキルヘイスト25
基本マナ自動回復200%
発動効果 - 士気高揚: 4秒間、周囲の味方の移動速度を30%増加させる(クールダウン75秒 )。
- 発奮: 自分以外の味方チャンピオンを強化または守ると、1.5秒間、自身とその味方の移動速度が25%増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5
「発奮」は同じ味方に対し、4秒ごとに一度しか発動しない。
健康
呪文ダメージ
マナ・リジェン
アクティブ
クールダウンリダクション
ノンブーツ運動
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
2500G
-
販売コスト:
1750G
魔力70
体力300
スキルヘイスト25
基本マナ自動回復200%
- 星明りの恩寵: 戦闘中に通常攻撃かスキルでチャンピオンに影響を与えると、近くにいる最も多くのダメージを受けた味方1体の体力を60回復する(クールダウン2秒)。チャンピオンと戦闘状態になると、自身の与える回復効果とシールド効果が毎秒5%増加する(最大5回までスタック)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 「星明りの恩寵」の回復量 +8
健康
呪文ダメージ
クールダウンリダクション
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
2500G
-
販売コスト:
1750G
魔力70
体力300
スキルヘイスト25
基本マナ自動回復200%
- 調整射撃: チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を付与するスキルが、45 - 75(チャンピオンレベルに応じて)の追加魔法ダメージを与えて4秒間対象をマークする(チャンピオンごとにクールダウン6秒)。味方チャンピオンがダメージを与えるとマークが爆発して追加で90 - 150(味方のチャンピオンレベルに応じて)の魔法ダメージを与え、2秒間、自身とその味方の移動速度が20%増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力15
レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
健康
呪文ダメージ
マナ・リジェン
クールダウンリダクション
ノンブーツ運動
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
2500G
-
販売コスト:
1750G
体力400
スキルヘイスト25
物理防御40
魔法防御40
- きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは、4秒間、受けるダメージが9%増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 5の物理防御と魔法防御
健康
スペルブロック
鎧
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
0G
-
総費用:
2800G
-
販売コスト:
1960G
魔力90
体力350
マナ800
スキルヘイスト25
- 聖なる保護: 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが75%軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから1.5秒間持続する(クールダウン40秒)。
- 聖なる贈り物: 「セーフガード」発動中および終了後3秒間は魔力が10-40増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度1%、魔力8
健康
呪文ダメージ
マナ
ノンブーツ運動
item_abilityhaste
-
-
ガングプランクの新たなインターフェースがまもなく登場!
-
基本原価:
0G
-
総費用:
0G
-
販売コスト:
0G
-
-
基本原価:
800G
-
総費用:
2500G
-
販売コスト:
1750G
体力650
スキルヘイスト20
発動効果 - 誓い: 「宿敵」を選択し、「確執」を溜めていく(90秒)。
- 確執: 「宿敵」から受けるダメージが「確執」のスタックごとに1%、最大30%軽減される。時間経過とともにスタックが増加し、60秒経過すると最大スタックに到達する。
- 復讐: 最大スタック時、「宿敵」の近くにいると対象の行動妨害耐性が20%低下する。
発動効果は、デス中にマップ全域を射程として使用できる。新たな対象を指定すると、スタックがリセットされる。チャンピオンと戦闘中は15秒間使用できない。
“彼を破滅させることに、彼女は人生のすべてを捧げることを誓った。復讐劇が幕を開ける”
健康
アクティブ
クールダウンリダクション
item_abilityhaste
-
-
基本原価:
650G
-
総費用:
2700G
-
販売コスト:
1890G
体力450
魔法防御35
スキルヘイスト10
- 荒廃: 周囲の敵チャンピオンに「呪術」をかけ、魔法防御を5 + 増加体力の1.2%低下させる(最大25)。「呪術」をかけた敵1体につき、9の魔法防御を獲得する。
健康
スペルブロック
消耗品
item_abilityhaste