-
- 基本原価: 300G
- 総費用: 300G
- 販売コスト: 210G
移動速度25
ブーツ
-
- 基本原価: 200G
- 総費用: 200G
- 販売コスト: 140G
基本マナ自動回復50%
マナ・リジェン
-
- 基本原価: 300G
- 総費用: 300G
- 販売コスト: 120G
基本体力自動回復100%
健康リジェネ
-
- 基本原価: 500G
- 総費用: 900G
- 販売コスト: 630G
体力350
健康
-
- 基本原価: 600G
- 総費用: 600G
- 販売コスト: 420G
クリティカル率15%
クリティカルストライク
-
- 基本原価: 850G
- 総費用: 850G
- 販売コスト: 595G
魔力45
呪文ダメージ
-
- 基本原価: 300G
- 総費用: 300G
- 販売コスト: 210G
マナ300
マナ
-
- 基本原価: 400G
- 総費用: 400G
- 販売コスト: 280G
体力150
健康
-
- 基本原価: 300G
- 総費用: 300G
- 販売コスト: 210G
物理防御 15
鎧
-
- 基本原価: 500G
- 総費用: 800G
- 販売コスト: 560G
物理防御 40
鎧
-
- 基本原価: 400G
- 総費用: 400G
- 販売コスト: 280G
魔法防御20
スペルブロック
-
- 基本原価: 350G
- 総費用: 350G
- 販売コスト: 140G
ジャングルモンスターに対してはオムニヴァンプ7%
烈炎: ジャングルモンスターにダメージを与えると対象を燃やし、5秒かけて0の魔法ダメージを与える。 挑戦の道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「スマイト」が「チャレンジ・スマイト」にアップグレードされ、モンスターへのダメージが900に増加し、ミニオンへのダメージが500(+対象の最大体力の10%)に増加する。「チャレンジ・スマイト」は4秒間チャンピオンをマークする。マークしたチャンピオンにダメージを与えると、2.5秒かけて0の確定ダメージを追加で与える。自身がマークされたチャンピオンから受けるダメージは10%軽減される。 狩人: 大型ジャングルモンスターをキルすると追加経験値を獲得する。 リクープ: ジャングルまたは川にいる間は、減少マナに応じて最大で毎秒0マナを回復する。
このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自身のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。
「チャレンジ・スマイト」の炎上を適用するのは通常攻撃とスキルのみ。 ライフスチール スペルヴァンプ ジャングル
-
- 基本原価: 350G
- 総費用: 350G
- 販売コスト: 245G
攻撃力10
損傷 LANE
-
- 基本原価: 875G
- 総費用: 875G
- 販売コスト: 613G
攻撃力25
損傷
-
- 基本原価: 1300G
- 総費用: 1300G
- 販売コスト: 910G
攻撃力40
損傷
-
- ジャングル内でモンスターに対するダメージとマナ自動回復を付与
- 基本原価: 350G
- 総費用: 350G
- 販売コスト: 140G
ジャングルモンスターに対してはオムニヴァンプ7%
烈炎: ジャングルモンスターにダメージを与えると対象を燃やし、5秒かけて0の魔法ダメージを与える。 凍てつく道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「スマイト」が「チル・スマイト」にアップグレードされ、モンスターへのダメージが900に増加し、ミニオンへのダメージが500(+対象の最大体力の10%)に増加する。「チル・スマイト」はチャンピオンに対して0の確定ダメージを与え、2秒間、対象の移動速度を20%奪う。 狩人: 大型ジャングルモンスターをキルすると追加経験値を獲得する。 リクープ: ジャングルまたは川にいる間は、減少マナに応じて最大で毎秒0マナを回復する。
このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自身のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。 ライフスチール スペルヴァンプ ジャングル
-
- 基本原価: 350G
- 総費用: 350G
- 販売コスト: 140G
ジャングルモンスターに対してはオムニヴァンプ8%
烈炎: ジャングルモンスターにダメージを与えると対象を燃やし、5秒かけて0の魔法ダメージを与える。 自動の道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「アタックスマイト」がアップグレードされ、モンスターに与えるダメージが900に増加する。 狩人: 大型ジャングルモンスターをキルすると追加経験値を獲得する。 リクープ: ジャングルまたは川にいる間は、減少マナに応じて最大で毎秒0マナを回復する。
このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自身のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。 ライフスチール スペルヴァンプ ジャングル
-
- 基本原価: 250G
- 総費用: 250G
- 販売コスト: 175G
攻撃速度10%
攻撃速度
-
- 基本原価: 450G
- 総費用: 700G
- 販売コスト: 490G
攻撃速度15%
刺傷
通常攻撃が15の追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。 攻撃速度 ヒット
-
- 基本原価: 400G
- 総費用: 400G
- 販売コスト: 280G
魔力20
呪文ダメージ
-
- 基本原価: 550G
- 総費用: 900G
- 販売コスト: 630G
攻撃力15
ライフ スティール7%
損傷 ライフスチール
-
- 基本原価: 450G
- 総費用: 450G
- 販売コスト: 180G
体力110
一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 健康 健康リジェネ LANE
-
- 基本原価: 450G
- 総費用: 450G
- 販売コスト: 180G
攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%
健康 損傷 スペルヴァンプ LANE
-
- 基本原価: 400G
- 総費用: 400G
- 販売コスト: 160G
魔力18
体力90
復活
毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 健康 LANE マナ・リジェン 呪文ダメージ
-
- 基本原価: 450G
- 総費用: 850G
- 販売コスト: 595G
魔法防御45
スペルブロック
-
- 基本原価: 1200G
- 総費用: 1200G
- 販売コスト: 840G
魔力65
呪文ダメージ
-
- 魔力とマナを付与。敵をキルするごとに得られる魔力が上昇する。
- 基本原価: 350G
- 総費用: 350G
- 販売コスト: 140G
魔力15
体力50
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。 健康 呪文ダメージ LANE
-
- 命中時にダメージとライフ スティールを付与。ミニオンをキルするとゴールドボーナスを獲得。
- 基本原価: 450G
- 総費用: 450G
- 販売コスト: 180G
攻撃力7
収穫者
3の体力通常攻撃時効果を回復する。
ミニオンをキルすると1ゴールドを獲得する(最大100)。最大まで獲得すると、さらに350ゴールドを獲得する。
損傷 ヒット LANE
-
- 基本原価: 450G
- 総費用: 450G
- 販売コスト: 180G
ジャングル コンパニオン
スコーチクロウを召喚する。スコーチクロウはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
スコーチクロウの爪
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、一定時間ごとにプレイヤーの次の通常攻撃とスキルが強化され、敵を炎上させてスロウ効果を与える。大型モンスターをキルすると、この効果が直ちに利用可能になる。 ジャングル
-
- 基本原価: 450G
- 総費用: 450G
- 販売コスト: 180G
ジャングル コンパニオン
ガストウォーカーを召喚する。ガストウォーカーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
ガストウォーカーの歩み
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、茂みに入った際に移動速度が増加するようになり、大型モンスターをキルするとさらに増加する。 ジャングル
-
- 基本原価: 450G
- 総費用: 450G
- 販売コスト: 180G
ジャングル コンパニオン
モスストンパーを召喚する。モスストンパーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
モスストンパーの勇気
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長するとシールドを付与する。このシールドは大型モンスターをキルするか非戦闘状態になると自動的に回復する。 ジャングル
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
発動効果 - 消費: 「ヘラルドの瞳」を砕き、リフトヘラルドを召喚する儀式を始める。召喚後、リフトヘラルドをクリックすることで、どう突撃するか操作できる。この操作効果は召喚時に1回、その後は近くで敵の建造物が破壊されるたびに1回利用できる。 小物 アクティブ
-
- 基本原価: 450G
- 総費用: 450G
- 販売コスト: 180G
ジャングル コンパニオン
モスストンパーを召喚する。モスストンパーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
モスストンパーの勇気
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長するとシールドを付与する。このシールドは大型モンスターをキルするか非戦闘状態になると自動的に回復する。 ジャングル
-
- 基本原価: 450G
- 総費用: 450G
- 販売コスト: 180G
ジャングル コンパニオン
ガストウォーカーを召喚する。ガストウォーカーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
ガストウォーカーの歩み
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、茂みに入った際に移動速度が増加するようになり、大型モンスターをキルするとさらに増加する。 ジャングル
-
- 基本原価: 450G
- 総費用: 450G
- 販売コスト: 180G
ジャングル コンパニオン
スコーチクロウを召喚する。スコーチクロウはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
スコーチクロウの爪
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、一定時間ごとにプレイヤーの次の通常攻撃とスキルが強化され、敵を炎上させてスロウ効果を与える。大型モンスターをキルすると、この効果が直ちに利用可能になる。 ジャングル
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
健康リジェネ マナ・リジェン ヒット
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
強化装甲: 付近に敵のレーンミニオンまたはリフトヘラルドがいない場合、確定ダメージを含め80%のダメージ軽減を得る。 鎧 マナ・リジェン ヒット
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
健康リジェネ マナ・リジェン ヒット
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
鎧 マナ・リジェン ヒット
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
強化装甲: 付近に敵のレーンミニオンまたはリフトヘラルドがいない場合、確定ダメージを含め66%のダメージ軽減を得る。
体力自動回復: 本拠地タワーは体力が回復するが、現在の体力の区切りを超えては回復しない。本拠地タワーの体力は33%、66%、100%で区切られる。 鎧 マナ・リジェン ヒット
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
鎧 マナ・リジェン ヒット
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
鎧 マナ・リジェン ヒット
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
鎧 マナ・リジェン ヒット
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
鎧 マナ・リジェン ヒット
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
鎧 マナ・リジェン ヒット
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
鎧 マナ・リジェン ヒット
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
鎧
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
健康リジェネ マナ・リジェン ヒット
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
健康リジェネ マナ・リジェン ヒット
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
健康リジェネ マナ・リジェン ヒット
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
健康リジェネ マナ・リジェン ヒット
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
鎧 マナ・リジェン ヒット
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
ヒット
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
鎧 損傷
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
鎧 マナ・リジェン ヒット
-
- 基本原価: 50G
- 総費用: 50G
- 販売コスト: 20G
使用
体力を15秒間かけて120回復する。 健康リジェネ 消耗品 LANE ジャングル
-
- 基本原価: 50G
- 総費用: 50G
- 販売コスト: 5G
発動効果 - 消費: ビスケットを食べて、減少体力の12%を5秒間かけて回復する。ビスケットを消費するか売却すると恒久的に最大体力が30増加する。
-
- 基本原価: 350G
- 総費用: 700G
- 販売コスト: 490G
攻撃力15
震撃
エネルギー充填状態の通常攻撃が50の魔法ダメージを追加で与える。 損傷 ヒット
-
- 基本原価: 150G
- 総費用: 1100G
- 販売コスト: 770G
攻撃力15
物理防御 30
鎧 損傷
-
- 基本原価: 212G
- 総費用: 1337G
- 販売コスト: 936G
攻撃力25
スキルヘイスト10
脅威5
損傷 クールダウンリダクション 装甲貫通
-
- 基本原価: 400G
- 総費用: 1150G
- 販売コスト: 805G
攻撃力15
体力250
健康 損傷
-
- 基本原価: 250G
- 総費用: 250G
- 販売コスト: 175G
スキルヘイスト5
クールダウンリダクション
-
- 一定時間をかけて体力を回復。ショップで補充できる。
- 基本原価: 150G
- 総費用: 150G
- 販売コスト: 60G
発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 健康リジェネ 消耗品 アクティブ LANE ジャングル
-
- 一定時間をかけて体力とマナを回復し、戦闘能力を強化(ショップで再チャージされる)
- 基本原価: 350G
- 総費用: 500G
- 販売コスト: 200G
発動効果 - 消費: 1チャージ消費して、体力100とマナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中、通常攻撃と攻撃スキルは敵チャンピオンに火を点け、15(マナを獲得できない場合は20)の魔法ダメージを3秒間かけて与える。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
範囲効果ダメージや継続ダメージの場合、ダメージは50%になる。 アクティブ 消耗品 健康リジェネ LANE マナ・リジェン
-
- 基本原価: 500G
- 総費用: 500G
- 販売コスト: 250G
回復効果およびシールド量15%
魔力20
スキルヘイスト20
治療
5秒ごとに、マナを10回復する。マナを獲得できない場合は、代わりに体力を3回復する。 呪文ダメージ マナ・リジェン クールダウンリダクション LANE
-
- 基本原価: 500G
- 総費用: 500G
- 販売コスト: 250G
体力300
魔力35
スキルヘイスト15
健康 呪文ダメージ クールダウンリダクション LANE
-
- 基本原価: 950G
- 総費用: 950G
- 販売コスト: 665G
体力150
治癒: 5秒ごとに20の体力を回復する。 屈強: チャンピオンによる通常攻撃とスキルのダメージを15低減する(継続ダメージスキルに対しては効果が25%)。
健康 健康リジェネ LANE
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
放し飼いで伸び伸びと草を食べて育ったアヴァローサン産地鶏と、ZMO不使用の有機フレヨルド産ハーブをブレンドし、風味豊かに仕上げました。かわいいポロのゴキゲンな生活に必要な栄養素を、バランス良く含有しています。
すべての収益はノクサスの動物虐待防止運動に寄付されます。発動効果 - 消費: 近くにいるポロに美味しいおやつを食べさせてサイズを大きくする。
-
- 一定範囲内のワードや見えない罠を無効化するのに使用
- 基本原価: 75G
- 総費用: 75G
- 販売コスト: 30G
使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 消耗品 LANE ステルス
-
- 基本原価: 40G
- 総費用: 40G
- 販売コスト: 16G
発動効果 - 消費: 60秒間持続する「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。 消耗品 LANE ステルス
-
- 基本原価: 400G
- 総費用: 2200G
- 販売コスト: 1540G
魔力50
スキルヘイスト15
移動速度4%
基本マナ自動回復125%
感動的スピーチ
周囲の味方の移動速度を4秒間、30%増加させる。 呪文ダメージ マナ・リジェン アクティブ クールダウンリダクション ノンブーツ運動
-
- 一時的に防御が上昇する。通過した道に続く味方を強化する。
- 基本原価: 500G
- 総費用: 500G
- 販売コスト: 200G
使用
3分間、体力を300、行動妨害耐性を25%増加させて、体が大きくなる。発動中、通過した場所は続く味方チャンピオンの移動速度を15%増加させる。 健康 消耗品 ノンブーツ運動 テナシティ
-
- 魔力およびチャンピオンとタワーへの追加ダメージを一時的に上昇させる。
- 基本原価: 500G
- 総費用: 500G
- 販売コスト: 200G
使用
3分間、魔力が50、マナ自動回復が15%増加する。発動中、チャンピオンまたはタワーにダメージを与えると、25の追加確定ダメージを与える(対チャンピオンは5秒)。 消耗品 マナ・リジェン 呪文ダメージ
-
- 一時的に攻撃力が上昇し、チャンピオンに物理ダメージを与えると自身を回復する
- 基本原価: 500G
- 総費用: 500G
- 販売コスト: 200G
使用
3分間、攻撃力が30、チャンピオンに対する物理ヴァンプが12%増加する。 消耗品 損傷 ライフスチール スペルヴァンプ
-
- 基本原価: 300G
- 総費用: 300G
- 販売コスト: 300G
観客の注目を独り占め。発動効果 - 消費:このジュースでは何も起こらない。
損傷 消耗品
-
- 基本原価: 500G
- 総費用: 500G
- 販売コスト: 500G
同じジュースの効果は重複しないが、異なるジュースを複数同時に使用することはできる。発動効果 - 消費: 戦闘開始時に自動で発動する。飲むと次のラウンドで30+ 10%の増加魔力、または18+ 10%の増加攻撃力を獲得する。
100%本物のチェリーを使用。警告: 飲み過ぎは大量のダメージを与える危険性があります。 呪文ダメージ 消耗品
-
- 基本原価: 500G
- 総費用: 500G
- 販売コスト: 500G
同じジュースの効果は重複しないが、異なるジュースを複数同時に使用することはできる。発動効果 - 消費: 戦闘開始時に自動で発動する。飲むと次のラウンドで300+ 10%の体力を獲得する。
特別に配合された野菜ブレンドは肌を硬化させ、強力な攻撃に耐えられるようになります! 健康 消耗品
-
- 基本原価: 500G
- 総費用: 500G
- 販売コスト: 500G
同じジュースの効果は重複しないが、異なるジュースを複数同時に使用することはできる。発動効果 - 消費: 戦闘開始時に自動で発動する。飲むと次のラウンドで20+ 15%のスキルヘイストを獲得する。
とにかく急ぎたい人のために。本物の雷でできています! 消耗品 クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
発動効果 - 消費: サイコロを投げて追加のリロールを1回獲得する。
これを売却するかすべてのリロールを使うと、このアイテムは自動的に消費される。
スキルだけでは足りない時のために。 消耗品
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
発動効果 - 消費: サイコロを投げて追加のリロールを5回獲得する。
これを売却するかすべてのリロールを使うと、このアイテムは自動的に消費される。
スキルだけでは足りない時のために。 消耗品
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
使用
スキルポイントを1獲得する。
このアイテムを使用してもチャンピオンレベルは上昇しない。また、通常のスキルレベル上限を越えてスキルポイントを割り振ることもできない。 消耗品
-
- 基本原価: 50G
- 総費用: 50G
- 販売コスト: 20G
使用
60秒間、ミニオンに対して通常攻撃時効果で5の確定ダメージを与えるようになる。この効果が終了すると、40ゴールドを得る。 健康 消耗品 テナシティ
-
- 基本原価: 50G
- 総費用: 50G
- 販売コスト: 20G
使用
60秒間、アダプティブフォース20を獲得する。 消耗品 テナシティ
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
発動効果 - 消費: 対象のレーンミニオンを倒す。(0秒)
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- 発動ですべての行動が不可になるが、一定時間無敵になる
- 基本原価: 500G
- 総費用: 1600G
- 販売コスト: 640G
魔力40
物理防御 25
時間停止(使用は一度のみ)
2.5秒間固有時停止状態になる。 鎧 呪文ダメージ アクティブ
-
- 使用できないがアップグレードは可能なストップウォッチ
- 基本原価: 500G
- 総費用: 1600G
- 販売コスト: 640G
魔力40
物理防御 25
砕けた時間
「アームガード」は壊れているがアップグレードは可能。
一度「アームガード」を使用して壊すと、その後「砕けたアームガード」しか買えなくなる。
-
- 基本原価: 300G
- 総費用: 300G
- 販売コスト: 90G
移動速度25
追加で移動速度が10増加する。「ちょっとだけ魔法がかった靴」からアップグレードしたブーツは、この増加移動速度を引き継ぐ。 ブーツ
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- 基本原価: 1000G
- 総費用: 3300G
- 販売コスト: 2310G
攻撃力30
体力550
暴君
増加体力の2%を攻撃力として獲得する。
報復
減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大10%まで増加する。 健康 損傷
-
- 基本原価: 800G
- 総費用: 2800G
- 販売コスト: 1960G
体力400
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
苦辛
チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。 健康 スペルブロック 鎧 クールダウンリダクション
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- 基本原価: 700G
- 総費用: 2800G
- 販売コスト: 1960G
魔力80
マナ600
スキルヘイスト20
悪意の炎
ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。
黒炎
「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。 呪文ダメージ マナ クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 800G
- 総費用: 2900G
- 販売コスト: 2030G
体力400
魔法防御80
基本体力自動回復100%
メイジベイン
15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。 健康 スペルブロック 健康リジェネ
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- 基本原価: 500G
- 総費用: 900G
- 販売コスト: 630G
魔力30
発火
ダメージスキルが3秒間かけて15の追加魔法ダメージを与える。
モンスターには追加で45の魔法ダメージを与える。 呪文ダメージ
-
- 基本原価: 850G
- 総費用: 2300G
- 販売コスト: 1610G
体力200
物理防御 30
魔法防御30
スキルヘイスト20
きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは、5秒間、受けるダメージが7%増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 5の物理防御と魔法防御 健康 スペルブロック 鎧
-
- 基本原価: 800G
- 総費用: 2400G
- 販売コスト: 1680G
体力250
物理防御 40
移動速度4%
先導
移動中に最大20の増加移動速度を獲得する。
最大速度到達時: 軌跡が発生し、軌跡に触れた味方チャンピオンの移動速度を自身の移動速度の15%分増加させる。 近接攻撃チャンピオンの場合は、次の通常攻撃で対象に1秒間、50%のスロウ効果を与える。
健康 鎧 ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 450G
- 総費用: 2900G
- 販売コスト: 2030G
魔力70
マナ600
スキルヘイスト25
畏怖
増加マナの1%にあたる魔力を獲得する。
マナフロー (8秒、最大5チャージ)
スキルが命中すると最大マナが5(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。
最大マナが360になると、「セラフ エンブレイス」に変化する。 呪文ダメージ マナ
-
- 基本原価: 1100G
- 総費用: 2900G
- 販売コスト: 2030G
攻撃力35
マナ500
スキルヘイスト15
畏怖
追加で0の攻撃力を獲得する。
マナフロー (8秒、最大4チャージ)
通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。
最大マナが360になると、「ムラマナ」に変化する。 損傷 マナ クールダウンリダクション ヒット
-
- 基本原価: 700G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 700G
移動速度45
壁渡り (0秒)
6秒間、壁の中を歩けるようになる。壁の中では移動速度が125増加する。スキル発動または通常攻撃を行うと、この効果が終了する。 ブーツ
-
- 基本原価: 300G
- 総費用: 1100G
- 販売コスト: 770G
攻撃速度25%
移動速度45
攻撃速度 ブーツ
-
- 基本原価: 700G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 700G
移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。 ブーツ
-
- 基本原価: 600G
- 総費用: 900G
- 販売コスト: 630G
移動速度40
ヴォイドの子ら
リコール強化を獲得する。
共生
150000ユニット以上の距離を移動すると、「シンクロナイズド ソウル」に変化する。 ブーツ
-
- 基本原価: 500G
- 総費用: 1900G
- 販売コスト: 1330G
魔力35
回復効果およびシールド量10%
基本マナ自動回復75%
スキルヘイスト15
毒キノコ液: チャンピオンにダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 呪文ダメージ マナ・リジェン
-
- 基本原価: 300G
- 総費用: 900G
- 販売コスト: 630G
体力200
基本マナ自動回復50%
調和: 基本マナ自動回復25%ごとに、基本体力自動回復が25%増加する。
「この祝福されし水は、今なお価値ある者に力を与えてくれる」 健康 マナ・リジェン
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 900G
- 販売コスト: 630G
移動速度45
ヴォイドの子ら
リコール強化を獲得する。
シンクロニー
非戦闘時の移動速度が45増加する。 ブーツ
-
- 基本原価: 800G
- 総費用: 1100G
- 販売コスト: 770G
魔法防御貫通12
移動速度45
ブーツ マジックペネトレーション
-
- 亡霊を召喚して敵チャンピオンの居場所を暴き、スロウを与える
- 基本原価: 350G
- 総費用: 1050G
- 販売コスト: 735G
体力150
物理防御 25
スキルヘイスト5
「ファッショナブルで機能的」 健康 鎧
-
- 基本原価: 50G
- 総費用: 900G
- 販売コスト: 630G
物理防御 25
マナ300
スキルヘイスト10
鎧 マナ クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 800G
- 総費用: 3200G
- 販売コスト: 1280G
攻撃力55
物理防御 45
起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。 鎧 損傷
-
- 基本原価: 675G
- 総費用: 3450G
- 販売コスト: 2415G
攻撃力65
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%
クリティカルストライク 損傷
-
- 基本原価: 750G
- 総費用: 3000G
- 販売コスト: 2100G
攻撃力55
攻撃速度35%
クリティカル率0%
訓練を積めば脅威となる
通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。
疾風
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。 損傷 クリティカルストライク 攻撃速度
-
- 基本原価: 450G
- 総費用: 3300G
- 販売コスト: 2310G
攻撃力35
物理防御貫通35%
クリティカル率25%
重傷
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 損傷 クリティカルストライク 装甲貫通
-
- 基本原価: 750G
- 総費用: 1450G
- 販売コスト: 1015G
攻撃力20
物理防御貫通18%
装甲貫通 損傷
-
- 基本原価: 350G
- 総費用: 3100G
- 販売コスト: 2170G
攻撃力35
物理防御貫通40%
クリティカル率25%
損傷 クリティカルストライク 装甲貫通
-
- 基本原価: 925G
- 総費用: 2900G
- 販売コスト: 2030G
攻撃力25
物理防御 30
魔法防御30
スキルヘイスト10
巨手: 敵チャンピオン、タワー、エピックモンスターと戦闘中は、最大体力の0.5% - 0(戦闘中の経過秒数に応じて)の追加物理ダメージを与える。 スペルブロック 鎧 損傷 LANE
-
- 基本原価: 2900G
- 総費用: 2900G
- 販売コスト: 2030G
魔力70
マナ1000
スキルヘイスト25
畏怖
増加マナの2%にあたる魔力を獲得する。
ライフライン (0秒)
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間200 + 現在マナの20%の耐久値を持つシールドを得る。 呪文ダメージ マナ
-
- 基本原価: 1150G
- 総費用: 1500G
- 販売コスト: 1050G
魔力20
体力100
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大25スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を10失う。
「栄光」のスタックごとに魔力が5増加し、「栄光」が10以上になると移動速度が10%増加する。 健康 呪文ダメージ ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 2900G
- 総費用: 2900G
- 販売コスト: 2030G
攻撃力35
マナ860
スキルヘイスト15
畏怖
最大マナの2%を増加攻撃力として獲得する。
ショック
チャンピオンに対する通常攻撃が最大マナの1.2%の追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
チャンピオンに対するダメージスキルは最大マナの3% - 4%の追加物理ダメージを与える。 損傷 マナ クールダウンリダクション ヒット 装甲貫通
-
- 基本原価: 350G
- 総費用: 1100G
- 販売コスト: 770G
攻撃力15
体力200
怒り
通常攻撃で2秒間、移動速度が増加する。 健康 損傷 ノンブーツ運動
-
- 敵を攻撃すると移動速度が上昇し、体力が低い場合にシールドを発生させる
- 基本原価: 950G
- 総費用: 2650G
- 販売コスト: 1855G
攻撃速度60%
クリティカル率25%
移動速度8%
幽霊のワルツ
ゴースト化する。 クリティカルストライク 攻撃速度 ノンブーツ運動
-
- 移動速度が上昇し、通常攻撃によって受けるダメージが軽減
- 基本原価: 600G
- 総費用: 1200G
- 販売コスト: 840G
物理防御 25
移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 鎧 ブーツ
-
- アルティメットスキル使用時に自身と味方に追加効果を付与
- 基本原価: 700G
- 総費用: 2200G
- 販売コスト: 1540G
体力300
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
氷炎のテンペスト
アルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。 健康 スペルブロック 鎧
-
- 基本原価: 250G
- 総費用: 1200G
- 販売コスト: 840G
攻撃力20
攻撃速度20%
損傷 攻撃速度
-
- 基本原価: 775G
- 総費用: 3200G
- 販売コスト: 2240G
体力400
行動妨害耐性20%
獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。 健康 損傷 テナシティ
-
- 基本原価: 650G
- 総費用: 900G
- 販売コスト: 630G
スキルヘイスト10
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
ヒット
-
- 基本原価: 650G
- 総費用: 2700G
- 販売コスト: 1890G
体力400
魔法防御50
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%
無限の胆力
自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。 健康 スペルブロック 健康リジェネ クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 400G
- 総費用: 800G
- 販売コスト: 560G
体力200
移動速度4%
健康 ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 150G
- 総費用: 800G
- 販売コスト: 560G
体力200
スキルヘイスト10
健康 クールダウンリダクション
-
- 物理防御が大幅に増加。周囲の敵に常にダメージを与える。敵に移動不能効果を与えると、波状の炎を放ってダメージを与える。
- 基本原価: 1000G
- 総費用: 2700G
- 販売コスト: 1890G
体力350
物理防御 50
スキルヘイスト10
猛火
ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。 健康 鎧 オーラ
-
- 基本原価: 400G
- 総費用: 400G
- 販売コスト: 280G
マナ240
マナフロー (8秒、最大4チャージ)
スキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。最大360。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。 マナ マナ・リジェン
-
- 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、その対象の物理防御が低下
- 基本原価: 225G
- 総費用: 3000G
- 販売コスト: 2100G
攻撃力40
体力400
スキルヘイスト20
カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。
熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 健康 損傷 クールダウンリダクション ヒット ノンブーツ運動 装甲貫通
-
- 攻撃力、ライフ スティールが上昇。ライフ スティールで最大体力を超えて回復が可能。
- 基本原価: 325G
- 総費用: 3400G
- 販売コスト: 2380G
攻撃力80
ライフ スティール15%
イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。 損傷 ライフスチール
-
- 基本原価: 500G
- 総費用: 3000G
- 販売コスト: 2100G
攻撃力40
攻撃速度20%
体力450
へクスチャージ
アルティメットスキルヘイストが30増加する。
オーバードライブ
アルティメットスキル発動から8秒間、攻撃速度が30%、移動速度が15%増加する。 健康 損傷 攻撃速度 クールダウンリダクション ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 150G
- 総費用: 3300G
- 販売コスト: 2310G
攻撃力65
スキルヘイスト15
ライフ スティール12%
なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。貪欲な三日月
周囲の敵にの物理ダメージを与える。
自身のライフスティールは、このダメージに適用される。 損傷 ライフスチール クールダウンリダクション ヒット
-
- 基本原価: 450G
- 総費用: 2450G
- 販売コスト: 1715G
体力150
物理防御 75
棘
通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。 健康 鎧
-
- 基本原価: 200G
- 総費用: 800G
- 販売コスト: 560G
物理防御 30
棘
通常攻撃を受けると、攻撃者に0の魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は3秒間40%の「負傷」を付与する。 鎧
-
- 基本原価: 500G
- 総費用: 1200G
- 販売コスト: 840G
攻撃力20
なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
三日月
周囲の敵に物理ダメージを与える。 損傷 ヒット
-
- 基本原価: 133G
- 総費用: 3333G
- 販売コスト: 2333G
攻撃力36
攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。 健康 損傷 攻撃速度 クールダウンリダクション ヒット ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 400G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 700G
物理防御 40
岩より固く
通常攻撃で受けるダメージを軽減する。 鎧
-
- 基本原価: 500G
- 総費用: 3100G
- 販売コスト: 2170G
体力1000
基本体力自動回復100%
ワーモグの心臓
自身の増加体力が2000以上で、8秒間ダメージを受けずにいると、毎秒0の体力を回復する。
ワーモグの活力
自身のアイテム体力の12%にあたる追加体力を獲得する(0)。 健康 健康リジェネ
-
- 基本原価: 400G
- 総費用: 3000G
- 販売コスト: 2100G
体力900
基本体力自動回復100%
巨人の食欲 対象ごとに(0秒)
数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%の追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの8%増加する。
ゴライアス
最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。 健康 健康リジェネ
-
- 基本原価: 850G
- 総費用: 2650G
- 販売コスト: 1855G
攻撃速度40%
クリティカル率25%
移動速度4%
連撃の風
炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。
矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。 クリティカルストライク 攻撃速度 ヒット ノンブーツ運動
-
- クリティカル率、移動速度、攻撃速度にわずかなボーナス付与
- 基本原価: 350G
- 総費用: 1200G
- 販売コスト: 840G
攻撃速度15%
クリティカル率15%
移動速度4%
クリティカルストライク 攻撃速度 ノンブーツ運動
-
- 移動によってチャージし、通常攻撃でチャージした雷撃を放つ
- 基本原価: 450G
- 総費用: 2700G
- 販売コスト: 1890G
攻撃力45
攻撃速度30%
移動速度4%
エレクトロスパーク
通常攻撃が通常攻撃時効果で連鎖する電撃を放ち、の魔法ダメージを与える。この効果にはクールダウンがある。
エレクトロショック
ダメージを与えてから3秒以内に対象からキルまたはアシストを奪うと、「エレクトロスパーク」のクールダウンが解消される。 損傷 攻撃速度 ヒット ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 1200G
- 総費用: 3600G
- 販売コスト: 2520G
魔力130
マジカルオーパス
合計魔力を30%増加させる。 呪文ダメージ
-
- 基本原価: 550G
- 総費用: 2800G
- 販売コスト: 1960G
攻撃速度50%
魔法防御45
行動妨害耐性20%
フレイ
通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 スペルブロック 攻撃速度 ヒット テナシティ
-
- 基本原価: 850G
- 総費用: 2650G
- 販売コスト: 1855G
攻撃速度35%
クリティカル率25%
移動速度4%
心眼
エネルギー充填状態の通常攻撃が40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。 クリティカルストライク 攻撃速度 ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 500G
- 総費用: 3100G
- 販売コスト: 2170G
攻撃力65
攻撃速度0%
クリティカル率25%
激しい一撃
クリティカルになった通常攻撃が追加ダメージを与える。 損傷 クリティカルストライク
-
- 基本原価: 200G
- 総費用: 3200G
- 販売コスト: 2240G
魔力115
移動速度4%
スキルヘイスト10
追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 呪文ダメージ ヒット ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 200G
- 総費用: 3000G
- 販売コスト: 2100G
魔力105
魔法防御40
破棄
次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。 スペルブロック 呪文ダメージ
-
- 基本原価: 400G
- 総費用: 1100G
- 販売コスト: 770G
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
スペルブロック 鎧 クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 900G
- 総費用: 2300G
- 販売コスト: 1610G
体力200
スキルヘイスト15
基本マナ自動回復100%
回復効果およびシールド量10%
介入
2.5秒後に味方チャンピオンの体力を200 - 400回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。 健康 マナ・リジェン クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 200G
- 総費用: 850G
- 販売コスト: 595G
魔力25
スキルヘイスト10
呪文ダメージ クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 400G
- 総費用: 2300G
- 販売コスト: 1610G
体力200
物理防御 40
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%
犠牲
味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの12%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。誓約 (0秒)
味方を同志に指定する。 健康 健康リジェネ 鎧 オーラ アクティブ クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 600G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1750G
物理防御 75
マナ400
スキルヘイスト20
冬の抱擁
周囲のチャンピオンの攻撃速度を20%低下させる。 鎧 マナ オーラ クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 550G
- 総費用: 1250G
- 販売コスト: 875G
魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%
ブーツ スペルブロック テナシティ
-
- 基本原価: 950G
- 総費用: 950G
- 販売コスト: 665G
魔力50
体力150
治癒: 5秒ごとに、マナを10回復する。マナを獲得できない場合は、代わりに体力を15回復する。
健康 呪文ダメージ マナ・リジェン LANE
-
- 基本原価: 500G
- 総費用: 900G
- 販売コスト: 630G
魔力30
移動速度4%
ノンブーツ運動 呪文ダメージ
-
- ヒール量、シールド量、マナ自動回復量が増加し、クールダウンを短縮する
- 基本原価: 400G
- 総費用: 600G
- 販売コスト: 420G
基本マナ自動回復50%
回復効果およびシールド量8%
マナ・リジェン
-
- 基本原価: 600G
- 総費用: 3000G
- 販売コスト: 2100G
魔力80
攻撃速度50%
スキルヘイスト15
イカシアの牙
通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 攻撃速度 呪文ダメージ ヒット
-
- 基本原価: 450G
- 総費用: 2600G
- 販売コスト: 1820G
魔力65
体力400
ライムフロスト
攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 健康 呪文ダメージ スロー
-
- 基本原価: 700G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 700G
移動速度25
非戦闘状態が5秒間続くと、このアイテムの効果が45に増加する。 ブーツ
-
- 基本原価: 650G
- 総費用: 2700G
- 販売コスト: 1890G
魔力85
マナ600
スキルヘイスト15
嘲り
20のアルティメットスキルヘイストを獲得する。
憎悪の霧
アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、3秒間、毎秒の魔法ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。
呪文ダメージ マナ
-
- 基本原価: 300G
- 総費用: 2400G
- 販売コスト: 1680G
体力550
マナ500
スキルヘイスト15
畏怖
0の体力を獲得する。
マナフロー (8秒、最大4チャージ)
通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが3(チャンピオンに対しては2倍)増加する。
最大マナが360になると、「フィンブルウィンター」に変化する。 健康 マナ
-
- 基本原価: 2400G
- 総費用: 2400G
- 販売コスト: 1680G
体力550
マナ860
スキルヘイスト15
畏怖
0の体力を獲得する。
不朽 (0秒)
敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果(近接のみ)を与えると、3秒間、シールドを獲得する。
周囲に敵チャンピオンが複数いる場合は、このシールドの耐久値が80%増加する。 健康 マナ
-
- 基本原価: 450G
- 総費用: 800G
- 販売コスト: 560G
攻撃力15
重傷
チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 損傷
-
- 基本原価: 1025G
- 総費用: 3000G
- 販売コスト: 2100G
攻撃力30
魔力30
攻撃速度25%
激憤
通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
シージングストライク
通常攻撃を行うと3秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。
スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。 損傷 攻撃速度 呪文ダメージ ヒット
-
- 発動で、敵チャンピオンに与えるすべての魔法ダメージが上昇
- 基本原価: 850G
- 総費用: 2900G
- 販売コスト: 2030G
魔力120
スキルヘイスト10
発動効果 - 静寂: 対象の最大体力の15%にあたる魔法ダメージを与え、4秒間、対象が受けるダメージを15%増加させる(90(0秒))。 呪文ダメージ クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 800G
- 総費用: 2300G
- 販売コスト: 1610G
攻撃力30
攻撃速度25%
脅威18
発動効果 - 神々の祝福: 3秒間または通常攻撃3回の間、攻撃速度が100%、クリティカル率が100%増加する(90(0秒))。 損傷 クリティカルストライク 攻撃速度
-
- 基本原価: 100G
- 総費用: 1050G
- 販売コスト: 735G
攻撃力20
スキルヘイスト10
損傷 クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 300G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 700G
攻撃力20
脅威10
損傷 装甲貫通
-
- 基本原価: 1050G
- 総費用: 3000G
- 販売コスト: 2100G
魔力95
魔法防御貫通40%
マジックペネトレーション 呪文ダメージ
-
- 発動ですべてのデバフを無効化し、移動速度がかなり増加
- 基本原価: 900G
- 総費用: 2850G
- 販売コスト: 1995G
魔力60
魔法防御貫通30%
スキルヘイスト15
死から命へ
自身がダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、その残骸から新星が発生する。この新星は体力を回復する。 呪文ダメージ マジックペネトレーション
-
- 発動で行動妨害系のデバフを無効化し、移動速度がかなり増加
- 基本原価: 125G
- 総費用: 3200G
- 販売コスト: 2240G
攻撃力40
魔法防御40
ライフ スティール10%
発動効果
水銀
すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、移動速度が増加する。 スペルブロック 損傷 ライフスチール アクティブ ノンブーツ運動 テナシティ
-
- 基本原価: 900G
- 総費用: 1300G
- 販売コスト: 910G
魔法防御30
水銀
すべての行動妨害系デバフを除去する(ノックアップを除く)。 アクティブ スペルブロック
-
- 基本原価: 675G
- 総費用: 2800G
- 販売コスト: 1960G
攻撃力55
脅威18
移動速度4%
幽鬼
非戦闘時に移動速度が0増加する。
幽霊の歩み
0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。 損傷 アクティブ ノンブーツ運動 装甲貫通
-
- 防御力が大幅に上昇し、発動で周辺の敵にスロウを付与
- 基本原価: 800G
- 総費用: 2700G
- 販売コスト: 1890G
体力350
物理防御 75
耐性
受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
卑下
周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。 健康 鎧 アクティブ スロー
-
- 発動で魔法ダメージとスロウを対象のチャンピオンに付与
- 基本原価: 100G
- 総費用: 600G
- 販売コスト: 420G
攻撃速度20%
ブルズアイ
チャンピオンにダメージを与えると追加魔法ダメージを与える。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮される。 攻撃速度
-
- 魔力が上昇。一定期間毎に通常攻撃に魔法ダメージを追加。
- 基本原価: 300G
- 総費用: 1100G
- 販売コスト: 770G
魔力45
レヴド
チャンピオンにダメージを与えると追加魔法ダメージを与える。 呪文ダメージ
-
- 基本原価: 750G
- 総費用: 3250G
- 販売コスト: 2275G
魔力80
攻撃力40
オムニヴァンプ15%
発動効果(0秒)
ライトニングボルト
対象の敵チャンピオンに電撃を浴びせて0の魔法ダメージを与え、2秒間40%のスロウ効果を付与する。 損傷 ライフスチール 呪文ダメージ アクティブ スペルヴァンプ
-
- 基本原価: 500G
- 総費用: 1300G
- 販売コスト: 910G
魔力30
体力200
狂気
敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大6%)。 健康 呪文ダメージ
-
- 基本原価: 700G
- 総費用: 2600G
- 販売コスト: 1820G
魔力60
体力350
スキルヘイスト15
超音速
指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。 健康 呪文ダメージ アクティブ クールダウンリダクション ノンブーツ運動
-
- 対象の体力を元にしたダメージを与え、移動速度を吸収
- 基本原価: 725G
- 総費用: 3200G
- 販売コスト: 2240G
攻撃力40
攻撃速度25%
ライフ スティール10%
ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。 損傷 攻撃速度 ライフスチール スロー ヒット
-
- 基本原価: 200G
- 総費用: 1300G
- 販売コスト: 910G
攻撃力25
魔法防御25
ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、2.5秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得る。 損傷 スペルブロック
-
- 基本原価: 750G
- 総費用: 3100G
- 販売コスト: 2170G
攻撃力60
スキルヘイスト15
魔法防御40
ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。 スペルブロック 損傷 ライフスチール スペルヴァンプ
-
- 発動ですべての行動が不可になるが、一定時間無敵になる
- 基本原価: 450G
- 総費用: 3250G
- 販売コスト: 2275G
魔力105
物理防御 50
時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。 鎧 呪文ダメージ アクティブ
-
- 基本原価: 350G
- 総費用: 900G
- 販売コスト: 630G
スキルヘイスト10
移動速度45
アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
ブーツ クールダウンリダクション
-
- 敵チャンピオンからの被ダメージを一定量軽減する。周囲に複数の敵チャンピオンがいると短時間だけ効果がさらに増加する。
- 基本原価: 675G
- 総費用: 3100G
- 販売コスト: 2170G
攻撃力45
体力450
ドラゴンフォース
通常スキルヘイストが25増加する。
研ぎ澄ました意志
スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。 健康 損傷
-
- 基本原価: 500G
- 総費用: 2950G
- 販売コスト: 2065G
魔力75
体力350
スキルヘイスト15
重傷
チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 健康 呪文ダメージ クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 750G
- 総費用: 1750G
- 販売コスト: 1225G
移動速度70
俊足
スロウ効果が25%低下する。
ノクサスの狂熱
4%の合計移動速度を獲得する。 ブーツ
-
- 基本原価: 750G
- 総費用: 1650G
- 販売コスト: 1155G
スキルヘイスト25
移動速度50
アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
ノクサスの加速
味方をスキルで強化する、スキルで守る、敵チャンピオンにスキルでダメージを与える、またはサモナースペルを使用すると、4秒間0の移動速度を獲得する。
ノクサスの加速を発動できるのは一度のスキル使用につき一度のみ。 クールダウンリダクション ブーツ
-
- 基本原価: 750G
- 総費用: 1850G
- 販売コスト: 1295G
攻撃速度40%
移動速度50
ノクサスの疾風
チャンピオンへの攻撃で移動速度が通常攻撃時効果増加する。この増加移動速度は2秒かけて元に戻る。 攻撃速度 ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 750G
- 総費用: 2000G
- 販売コスト: 1400G
魔法防御35
移動速度50
行動妨害耐性30%
ノクサスの忍耐 (0秒)
チャンピオンから魔法ダメージを受けた後、4秒間0の魔法シールドを獲得する。 スペルブロック ブーツ テナシティ
-
- 基本原価: 750G
- 総費用: 1950G
- 販売コスト: 1365G
物理防御 40
移動速度50
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
ノクサスの忍耐 (0秒)
チャンピオンから物理ダメージを受けた後、4秒間0の物理シールドを獲得する。 鎧 ブーツ
-
- 基本原価: 750G
- 総費用: 1850G
- 販売コスト: 1295G
魔法防御貫通18
魔法防御貫通8%
移動速度50
ブーツ マジックペネトレーション
-
- 基本原価: 750G
- 総費用: 1650G
- 販売コスト: 1155G
移動速度55
ヴォイドの子ら
リコール強化を獲得する。
ノクサスのシンクロニー
非戦闘時、移動速度が45および合計移動速度の10%が増加する。 ブーツ
-
- 基本原価: 950G
- 総費用: 950G
- 販売コスト: 665G
攻撃力30
体力150
スキルヘイスト15
健康 損傷 LANE
-
- 基本原価: 450G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1750G
攻撃力55
脅威15
スキルヘイスト10
ブラックアウト
敵のステルス ワードやトラップの近くにいる場合、8秒間両方を可視化する。
抹消
通常攻撃でワードに追加ダメージを与える。 損傷 クールダウンリダクション 装甲貫通
-
- 基本原価: 175G
- 総費用: 3000G
- 販売コスト: 2100G
攻撃力40
体力500
移動速度4%
艦長
チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃5回ごとに追加物理ダメージを与える。対象が建造物の場合はこのダメージが増加する。
乗船部隊
周囲にいる味方の砲撃ミニオンおよびスーパーミニオンの物理防御と魔法防御が増加する。 健康 損傷 ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 950G
- 総費用: 950G
- 販売コスト: 665G
攻撃力25
体力150
ライフ スティール5%
健康 損傷 ライフスチール LANE
-
- 発動すると周辺の味方にダメージを軽減するシールドを付与
- 基本原価: 700G
- 総費用: 2200G
- 販売コスト: 1540G
体力200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。 健康 スペルブロック 鎧 オーラ アクティブ
-
- 基本原価: 1350G
- 総費用: 3150G
- 販売コスト: 2205G
物理防御 60
魔法防御60
スキルヘイスト15
要塞化: チャンピオンからダメージを受けると6秒間、物理防御0と魔法防御0のスタックを獲得する。
最大5スタックで、各チャンピオンから1スタックのみ獲得できる。
発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 スペルブロック 鎧 アクティブ クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 150G
- 総費用: 1250G
- 販売コスト: 875G
体力200
魔法防御35
基本体力自動回復100%
健康 健康リジェネ スペルブロック
-
- 発動で味方チャンピオンのすべての行動妨害効果を無効化
- 基本原価: 900G
- 総費用: 2300G
- 販売コスト: 1610G
体力250
基本マナ自動回復100%
回復効果およびシールド量12%
スキルヘイスト15
浄化
味方チャンピオンからノックアップとサプレッション以外のすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を100 - 250回復させる。 健康 マナ・リジェン アクティブ クールダウンリダクション テナシティ
-
- 一定時間ごとに、ミニオンをキルした時に周辺の仲間を回復し、ゴールドを付与する効果を発生させる
- 基本原価: 1100G
- 総費用: 3000G
- 販売コスト: 2100G
攻撃力30
攻撃速度35%
シャドウ
通常攻撃が30の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
ジャクスタポジション
チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。 「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を5秒間増加させる。 「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。 損傷 攻撃速度 ヒット マジックペネトレーション 装甲貫通
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
売却不可
発動効果 - トリンケット: 「身代わり人形」を設置する。人形は0秒間持続し、敵からはフィドルスティックスとまったく同じ姿に見える。0秒ごとに1チャージを獲得する(最大2チャージ)。
敵チャンピオンが近づくと人形が発動してランダムな偽のアクションを行い、その後人形はバラバラになる。 アクティブ ジャングル LANE 小物
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 アクティブ ジャングル LANE 小物
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
発動効果(重複不可) - 狩人の目: 指定範囲に魔法の霧を5秒間展開し、その範囲内にいる敵チャンピオンを可視化して、その範囲内にある罠の真の視界を得る。視界の効果時間は3秒間(クールダウン30秒)。 アクティブ ジャングル LANE 小物
-
- 光の領域を作り出し、範囲内の敵に@Slow@の<status>スロウ効果</status>を与えて視界を得る。5秒経過するか<recast>再発動</recast>で爆発し、<magicDamage>@TotalDamage@の魔法ダメージ</magicDamage>を与えて<status>スロウ効果</status>を追加で@SlowLingerDuration@秒間付与する。
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
シンギュラリティ アクティブ ジャングル LANE 小物
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 アクティブ 小物
-
- 近くにあるステルス状態のワード、トラップを一定時間無効化
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 アクティブ 小物
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
ニャコのびっくり箱から獲得。クリックで使用:ゴールドを獲得する。
消耗品 金収入
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
「パーティーのおみやげ」パーティードレイクから獲得。クリックで使用:ゴールドの山と、1スキルポイントを獲得する!
スキルポイントの上限を超えてスキルポイントを獲得することはできません。また、ポイントを獲得したからといってリーグ・オブ・レジェンドのプレイが上達することもありません。追加の利用規約が適用される可能性があります。 消耗品 金収入
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
発動効果 - 消費: 0ゴールドを得る。
パイクがアルティメットスキルで敵チャンピオンにとどめを刺したときに、味方が獲得できるボーナスゴールドである。キルに味方が貢献していない場合は、パイクが取り分をいただく! 消耗品 金収入
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
魔力50
スキルヘイスト15
クリティカル率25%
憤怒と荒廃
スキルを発動すると6秒間、クリティカル率が2.5%増加する。この効果は20%までスタックする。
残骸回収
スキルがクリティカル率と同じ確率で、自身や対象の味方に3秒間、耐久値0のシールドを付与する。
クリティカルストライク 呪文ダメージ クールダウンリダクション
-
- 他のユニットへシールドおよび回復効果を付与すると、その対象と自身の両方に攻撃速度増加と通常攻撃時の追加魔法ダメージが付与される
- 基本原価: 700G
- 総費用: 2200G
- 販売コスト: 1540G
魔力45
回復効果およびシールド量10%
基本マナ自動回復125%
移動速度4%
サンクティファイ
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 攻撃速度 呪文ダメージ マナ・リジェン ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 375G
- 総費用: 2900G
- 販売コスト: 2030G
攻撃力60
スキルヘイスト15
クリティカル率25%
エッセンスドレイン
通常攻撃でマナ 通常攻撃時効果が回復する。 損傷 クリティカルストライク マナ・リジェン クールダウンリダクション ヒット
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
発動効果 - 消費: 「ヘラルドの瞳」を砕き、リフトヘラルドを召喚する儀式を始める。召喚後、リフトヘラルドをクリックすることで、どう突撃するか操作できる。この操作効果は召喚時に1回、その後は近くで敵の建造物が破壊されるたびに1回利用できる。 小物 アクティブ
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
発動効果 - 消費: 味方1体と現在のゲーム終了まで続く誓いを結び「魂盟の同志」となる。「魂盟の同志」がお互いの近くにいると、両者とも能力が強化される。 消耗品
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
発動効果 - 消費: 味方1体と現在のゲーム終了まで続く誓いを結び「魂盟の同志」となる。「魂盟の同志」がお互いの近くにいると、両者とも能力が強化される。
カリスタのアルティメットスキルを使用する必要がある。 消耗品
-
- 基本原価: 900G
- 総費用: 2900G
- 販売コスト: 2030G
体力350
物理防御 55
移動速度4%
シップレッカー
移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。
不沈
スロウ効果が25%軽減される。 健康 鎧 スロー ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 50G
- 総費用: 3300G
- 販売コスト: 2310G
攻撃力40
体力600
なぎ払い
通常攻撃時に通常攻撃時効果で対象の背後にいる敵に物理ダメージを与える。
巨大な三日月
次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。 健康 健康リジェネ 損傷 ヒット
-
- 基本原価: 100G
- 総費用: 800G
- 販売コスト: 560G
体力200
基本体力自動回復100%
健康 健康リジェネ
-
- 基本原価: 250G
- 総費用: 1200G
- 販売コスト: 840G
魔力40
マナ300
スキルヘイスト10
啓発
レベルアップすると最大マナの20%を3秒かけて回復する。 呪文ダメージ マナ マナ・リジェン クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 200G
- 総費用: 1300G
- 販売コスト: 910G
体力350
マナ375
久遠
チャンピオンから受けたダメージの10%をマナとして獲得する。
スキルを発動すると消費したマナの25%を体力として回復する。 健康 健康リジェネ マナ マナ・リジェン
-
- 基本原価: 850G
- 総費用: 3000G
- 販売コスト: 2100G
攻撃力50
脅威15
体力250
破棄
次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。 健康 損傷 装甲貫通
-
- 敵チャンピオンにダメージを与えるとゴールドとアップグレードを獲得
- 基本原価: 400G
- 総費用: 400G
- 販売コスト: 160G
魔力10
体力25
基本マナ自動回復25%
獲得ゴールド(10秒毎)2
徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物に攻撃スキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は36秒毎に最大3回まで発生する。 クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「フロストファング」にアップグレードされて、発動効果 - ワード設置を獲得する。
このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 健康 呪文ダメージ マナ・リジェン 金収入 LANE
-
- 基本原価: 400G
- 総費用: 400G
- 販売コスト: 160G
魔力15
体力70
基本マナ自動回復50%
獲得ゴールド(10秒毎)3
徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物に攻撃スキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は36秒毎に最大3回まで発生する。 クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「ワールドルーン T2」にアップグレードされる。
このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
発動効果
ワード設置
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 金収入 LANE マナ・リジェン 呪文ダメージ
-
- 基本原価: 400G
- 総費用: 400G
- 販売コスト: 160G
魔力40
体力75
基本マナ自動回復100%
獲得ゴールド(10秒毎)3
このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
発動効果
ワード設置
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 金収入 LANE マナ・リジェン 呪文ダメージ
-
- 味方の近くで敵ミニオンを倒すとゴールドとアップグレードを獲得
- 基本原価: 400G
- 総費用: 400G
- 販売コスト: 160G
攻撃力4
体力50
基本体力自動回復50%
獲得ゴールド(10秒毎)2
{{ Item_Support_Spoils_Of_War_01 }} クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「ルーン鋼の肩当て」にアップグレードされて、{{ Item_Active_Named_NoBullet }} ワード設置を獲得する。
{{ Item_Support_Minion_Warning }} 健康 健康リジェネ 損傷 金収入 LANE
-
- 基本原価: 400G
- 総費用: 400G
- 販売コスト: 160G
攻撃力6
体力100
基本体力自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)3
戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の0%未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。0秒毎にチャージが1補充される(最大0チャージ)。 クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「ホワイトロックの肩鎧」にアップグレードされる。
このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
発動効果
ワード設置
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 健康 健康リジェネ 金収入 LANE
-
- 基本原価: 400G
- 総費用: 400G
- 販売コスト: 160G
攻撃力15
体力250
基本体力自動回復100%
獲得ゴールド(10秒毎)3
このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
発動効果
ワード設置
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 健康 健康リジェネ 金収入 LANE
-
- 味方の近くで敵ミニオンを倒すとゴールドとアップグレードを獲得
- 基本原価: 400G
- 総費用: 400G
- 販売コスト: 160G
魔力7
体力50
基本体力自動回復50%
獲得ゴールド(10秒毎)2
{{ Item_Support_Spoils_Of_War_01 }} クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「ターゴンの盾」にアップグレードされて、{{ Item_Active_Named_NoBullet }} ワード設置を獲得する。
{{ Item_Support_Minion_Warning }} 健康 健康リジェネ 呪文ダメージ 金収入 LANE
-
- 基本原価: 400G
- 総費用: 400G
- 販売コスト: 160G
魔力10
体力100
基本体力自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)3
戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の0%未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。0秒毎にチャージが1補充される(最大0チャージ)。 クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「霊峰の砦」にアップグレードされる。
このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
発動効果
ワード設置
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 健康 健康リジェネ 金収入 LANE
-
- 基本原価: 400G
- 総費用: 400G
- 販売コスト: 160G
魔力20
体力250
基本体力自動回復100%
獲得ゴールド(10秒毎)3
このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
発動効果
ワード設置
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 健康 健康リジェネ 金収入 LANE
-
- 敵チャンピオンにダメージを与えるとゴールドとアップグレードを獲得
- 基本原価: 400G
- 総費用: 400G
- 販売コスト: 160G
攻撃力6
体力25
基本マナ自動回復25%
獲得ゴールド(10秒毎)2
徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物に攻撃スキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は36秒毎に最大3回まで発生する。 クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「暗黒の刻の三日月鎌」にアップグレードされて、発動効果 - ワード設置を獲得する。
このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 健康 損傷 マナ・リジェン 金収入 LANE
-
- 基本原価: 400G
- 総費用: 400G
- 販売コスト: 160G
攻撃力10
体力60
基本マナ自動回復50%
獲得ゴールド(10秒毎)3
徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物に攻撃スキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は36秒毎に最大3回まで発生する。 クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「黒き霧の大鎌」にアップグレードされる。
このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
発動効果
ワード設置
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 健康 マナ・リジェン 金収入 LANE
-
- 基本原価: 400G
- 総費用: 400G
- 販売コスト: 160G
攻撃力20
体力75
基本マナ自動回復100%
獲得ゴールド(10秒毎)3
このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
発動効果
ワード設置
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。 健康 マナ・リジェン 金収入 LANE
-
- 基本原価: 400G
- 総費用: 400G
- 販売コスト: 160G
健康 呪文ダメージ マナ・リジェン 金収入 LANE
-
- 基本原価: 400G
- 総費用: 400G
- 販売コスト: 160G
体力100
基本体力自動回復50%
基本マナ自動回復50%
獲得ゴールド(10秒毎)5
サポートクエスト
このアイテムで0ゴールドを獲得すると、「世界の恵み」にアップグレードされる。
富の共有 (0秒、最大0チャージ)
味方チャンピオンが近くにいると、敵チャンピオンにダメージを与えるかミニオンをキルするとゴールドを獲得する。発動効果 (3チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 呪文ダメージ マナ・リジェン 金収入 LANE
-
- 基本原価: 400G
- 総費用: 400G
- 販売コスト: 160G
獲得ゴールド(10秒毎)5
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
体力200
アップグレード
このアイテムは「ブラッドソング」、「セレスティアル オポジション」、「ドリーム メーカー」、「ザズ=ザクのレルムスパイク」、または「至点のソリ」に無料でアップグレードできる。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 呪文ダメージ マナ・リジェン 金収入 LANE
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 400G
- 販売コスト: 160G
体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
山の祝福
チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。効果終了時、周囲の敵に1.5秒間50%のスロウ効果を付与する。
発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 健康 健康リジェネ マナ・リジェン 金収入 LANE
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 400G
- 販売コスト: 160G
体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
ドリーム メーカー
味方1体に体力回復効果またはシールドを付与すると、その味方に「夢の泡沫」を3秒間吹き付ける。次の通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与え、次に受けるダメージが減少する。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 健康 健康リジェネ マナ・リジェン 金収入 LANE
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 400G
- 販売コスト: 160G
体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
ヴォイドの爆発
チャンピオンにスキルでダメージを与えると爆発が起こり、魔法ダメージを与える。
発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 健康 健康リジェネ マナ・リジェン 金収入 LANE
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 400G
- 販売コスト: 160G
体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
ソリ滑り
味方の近くにいる敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えると、自身および近くにいる味方の体力が回復し、移動速度が20%増加する。この増加移動速度は2.5秒かけて減衰する。 発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 健康 健康リジェネ マナ・リジェン 金収入 LANE
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 400G
- 販売コスト: 160G
体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンの場合は4秒間、対象の被ダメージを増加させる。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 健康 健康リジェネ マナ・リジェン 金収入 LANE
-
- 「一斉砲撃」の砲撃速度が徐々に増加していく(効果時間中、6回の砲撃が追加)。
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
-
- <mainText>「一斉砲撃」の砲撃範囲の中心に巨大な砲弾が追加で放たれ、<trueDamage>追加確定ダメージ</trueDamage>と<status>スロウ効果</status>を与える。</mainText>
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
「一斉砲撃」の砲撃範囲の中心に巨大な砲弾が追加で放たれ、追加確定ダメージとスロウ効果を与える。
-
- 「一斉砲撃」の砲撃範囲内の味方は、<speed>移動速度が増加</speed>する。
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
「一斉砲撃」の砲撃範囲内の味方は、移動速度が増加する。
-
- 基本原価: 400G
- 総費用: 800G
- 販売コスト: 560G
魔力25
重傷
チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 呪文ダメージ
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- 基本原価: 550G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1750G
攻撃力20
脅威8
発動効果 - ソウルアンカー: 自身の現在地をマークする。4秒後、マークした場所に戻ってくる(60(0秒))。 損傷 装甲貫通
-
- 基本原価: 400G
- 総費用: 3900G
- 販売コスト: 2730G
攻撃力70
脅威21
発動効果 - ソウルアンカー: 自身の現在地をマークする。4秒後、マークした場所に戻ってくる(45(0秒))。 損傷 装甲貫通
-
- 基本原価: 500G
- 総費用: 2250G
- 販売コスト: 1575G
魔力60
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%
調整射撃 対象ごとに (0秒)
敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えた際、対象を5秒間マークする。味方チャンピオンがダメージを与えるとマークが爆発し、現在体力の10%にあたる魔法ダメージを与える。 呪文ダメージ マナ・リジェン クールダウンリダクション
-
- 敵にスキルでダメージを与えるとスペルシールドを獲得
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
魔力60
体力350
スキルヘイスト15
邪悪な腐敗
スキルや自動効果でチャンピオンに魔法ダメージを与えると、6秒間、対象の魔法防御を5%低下させる(最大30%)。 スペルブロック 呪文ダメージ クールダウンリダクション マジックペネトレーション
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
魔力45
体力200
回復効果およびシールド量12%
スキルヘイスト15
はつらつ
体力回復およびシールド量1%ごとに攻撃速度が+1.2%増加する。
ペパーミント
通常攻撃時効果、付近にいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を0回復させる。最も体力が低い味方が優先される。 健康 呪文ダメージ クールダウンリダクション ヒット
-
- 基本原価: 3000G
- 総費用: 3000G
- 販売コスト: 2100G
体力300
物理防御 45
魔法防御45
行動妨害耐性30%
宴: 付近の味方チャンピオンが行動妨害効果を受け移動不能になった場合、その効果の持続時間が終わるまで自身が代わりにスタン状態となる (20(0秒))。 健康 スペルブロック 鎧 テナシティ
-
- 基本原価: 3000G
- 総費用: 3000G
- 販売コスト: 2100G
魔力70
物理防御 30
魔法防御30
行動妨害耐性30%
電撃連鎖: 20%軽減されたスキルダメージを与える。1秒ごとにスキルでダメージを与えた敵が、受けたスキルダメージの66.6%を付近の敵に連鎖させる。その際は敵チャンピオンが優先される。 スペルブロック 鎧 呪文ダメージ テナシティ
-
- 基本原価: 3000G
- 総費用: 3000G
- 販売コスト: 2100G
攻撃速度60%
体力600
迫りくる冷気: 通常攻撃時効果、1.5秒間の{{ Item_Melee_Ranged_Split }}スロウ効果のスタックを付与する。この効果は最大35%までスタックする。
{{ Item_Melee_Ranged_Rules }}
健康 損傷 攻撃速度 スロー
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
魔力60
移動速度5%
物理防御貫通22%
魔法防御貫通30%
ジャイアント スレイヤー
自身より最大体力の多いチャンピオンに対し、その差に応じて最大15%の追加ダメージを与える。
「ジャイアント スレイヤー」は相手と自分の体力の差が2500より大きい場合に最大のダメージを与える。 呪文ダメージ クールダウンリダクション ノンブーツ運動 マジックペネトレーション 装甲貫通
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
魔力50
回復効果およびシールド量12%
スキルヘイスト25
約束
約束をした味方の魔力の20%を獲得し、約束をした味方には自身のスキルヘイストの20%を付与する。
発動効果 (0秒)
約束
味方に約束をする。 呪文ダメージ クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力35
脅威12
炭化 (0秒)
自身よりも対象の方が最大体力が多い場合、その差に応じて次のスキルが敵を炎上させて、現在体力の0%-0%の物理ダメージを4秒かけて与える。
追加ダメージは体力の差が2000で最大となる。 損傷 装甲貫通
-
- 基本原価: 750G
- 総費用: 2800G
- 販売コスト: 1960G
体力400
魔法防御55
移動速度4%
毅然
チャンピオンから魔法ダメージを8回受けると、魔法防御が70、移動速度が6%増加する。 健康 スペルブロック ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 600G
- 総費用: 2950G
- 販売コスト: 2065G
攻撃力30
体力400
マナ300
スキルヘイスト10
久遠: チャンピオンから受けた軽減前ダメージの15%をマナとして回復する。さらに、消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。 神経刺激: スキル使用後、3秒かけて、減少体力の3%と減少マナの3%が回復する。
「ノクサス人を追い払え」
──寺院の近衛兵、ボブディア 健康 損傷 マナ クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 687G
- 総費用: 7187G
- 販売コスト: 5031G
攻撃力70
魔力120
攻撃速度50%
クリティカル率30%
体力250
物理防御 30
魔法防御30
マナ250
スキルヘイスト20
移動速度10%
ライフ スティール10%
基本体力自動回復100%
基本マナ自動回復100%
何かする: 恒久的に「オンファイア!」を獲得している。
"どれかが増えているはずだが…
違うな、「全て」だよ!" 健康 スペルブロック 健康リジェネ 鎧 損傷 クリティカルストライク 攻撃速度 ライフスチール 呪文ダメージ マナ マナ・リジェン クールダウンリダクション ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 600G
- 総費用: 2700G
- 販売コスト: 1890G
魔力75
スキルヘイスト25
ハイパーショット
射程600以上でチャンピオンにスキルダメージを与えると、そのチャンピオンを6秒間可視化する。
このアイテムで可視化した敵に与えるダメージは10%増加する。
フォーカス
「ハイパーショット」を発動させると、対象から1400ユニット以内にいる他のすべての敵チャンピオンを3秒間可視化できる。 呪文ダメージ
-
- 基本原価: 450G
- 総費用: 3000G
- 販売コスト: 2100G
魔力70
体力350
スキルヘイスト25
移動速度4%
スペルダンス
チャンピオンに魔法ダメージまたは確定ダメージを与えると、4秒間移動速度が増加する。 健康 呪文ダメージ ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 700G
- 総費用: 1100G
- 販売コスト: 770G
魔力25
魔法防御貫通13%
マジックペネトレーション 呪文ダメージ
-
- 基本原価: 400G
- 総費用: 1600G
- 販売コスト: 1120G
魔力40
魔法防御25
破棄
次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。 スペルブロック 呪文ダメージ
-
- 基本原価: 950G
- 総費用: 3100G
- 販売コスト: 2170G
魔力70
体力350
スキルヘイスト15
ヴォイドの邪念
敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。
ヴォイドの浸食
増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。 健康 呪文ダメージ クールダウンリダクション スペルヴァンプ
-
- 基本原価: 465G
- 総費用: 1265G
- 販売コスト: 886G
魔力20
体力250
オムニヴァンプ5%
健康 呪文ダメージ スペルヴァンプ
-
- 基本原価: 815G
- 総費用: 2765G
- 販売コスト: 1936G
魔力90
体力300
スキルヘイスト25
ソウルレンド: チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると0の魔法ダメージを追加で与え、1.5秒間移動速度が25%増加する(チャンピオンごとに30(0秒))。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5
新たなチャンピオンにダメージを与えると移動速度増加の効果時間が延長される。 健康 呪文ダメージ クールダウンリダクション ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 850G
- 総費用: 3000G
- 販売コスト: 2100G
魔力75
体力350
アザカナの眼光: スキルダメージを与えると、4秒間敵を燃やして最大体力の{{ Item_Melee_Ranged_Split }}にあたる魔法ダメージを毎秒与える。 闇の契約: 増加体力の2%を魔力として獲得する。
「アザカナの眼光」はモンスターに対して最大で40のダメージを与える。 健康 呪文ダメージ
-
- 基本原価: 1100G
- 総費用: 1100G
- 販売コスト: 770G
体力150
スキルヘイスト10
物理防御 10
魔法防御15
アーケインキャッシュ
購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。 健康 スペルブロック 鎧 アクティブ クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 350G
- 総費用: 350G
- 販売コスト: 140G
体力80
基本マナ自動回復25%
アーケインキャッシュ: 購入した「コントロール ワード」を最大2個まで保持できる。
健康 損傷 呪文ダメージ マナ・リジェン アクティブ クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 50G
- 総費用: 900G
- 販売コスト: 630G
魔力20
基本マナ自動回復100%
スキルヘイスト10
呪文ダメージ マナ・リジェン クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 1200G
- 総費用: 2300G
- 販売コスト: 1610G
体力250
スキルヘイスト20
物理防御 25
魔法防御30
アーケインキャッシュ
購入した「コントロール ワード」を最大3個まで保持できる。
凝視
「ステルス ワード」と「コントロール ワード」の設置可能数の上限が1増加する。 健康 スペルブロック 鎧 アクティブ クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 465G
- 総費用: 2865G
- 販売コスト: 2006G
魔力85
体力250
マナ600
スキルヘイスト20
セーフガード: 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが40%軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから2.5秒間持続する(40(0秒))。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度1%、魔力8
チャンピオンからダメージを受けると、アイテムのクールダウンが再スタートされる。 健康 呪文ダメージ マナ ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 900G
- 総費用: 3200G
- 販売コスト: 2240G
魔力110
魔法防御貫通15
シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。 呪文ダメージ マジックペネトレーション
-
- 基本原価: 900G
- 総費用: 2900G
- 販売コスト: 2030G
魔力90
魔法防御貫通15
移動速度4%
ストームレイダー
チャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与し、1.5秒間、移動速度が25%増加する。
スコール
2秒経過すると魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与えて、30ゴールドを獲得する。 呪文ダメージ 金収入 ノンブーツ運動 マジックペネトレーション
-
- 基本原価: 225G
- 総費用: 1100G
- 販売コスト: 770G
攻撃力30
発動効果 - 三日月: 周囲の敵にダメージを与える。 損傷 アクティブ
-
- 基本原価: 425G
- 総費用: 3000G
- 販売コスト: 2100G
攻撃力40
体力300
魔法防御40
発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、行動妨害耐性とスロウ耐性を獲得する。 健康 スペルブロック 損傷 アクティブ テナシティ
-
- 基本原価: 275G
- 総費用: 3300G
- 販売コスト: 2310G
攻撃力60
スキルヘイスト15
物理防御 50
強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。
拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。 鎧 損傷
-
- 基本原価: 350G
- 総費用: 3100G
- 販売コスト: 2170G
攻撃力45
体力450
スキルヘイスト15
両断
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 健康 損傷 クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 500G
- 総費用: 3100G
- 販売コスト: 2170G
攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10
ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。 健康 損傷 クールダウンリダクション
-
- 自身の回復効果とシールドが行動妨害効果を軽減し、移動速度が増加
- 基本原価: 800G
- 総費用: 2250G
- 販売コスト: 1575G
魔力35
回復効果およびシールド量10%
基本マナ自動回復125%
スキルヘイスト15
急流
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間自身とその味方の魔力が45増加する。 呪文ダメージ マナ・リジェン クールダウンリダクション
-
- 自身の回復効果とシールドのクールダウンが短縮されて、体力の低下した味方への効果が増加
- 基本原価: 500G
- 総費用: 2200G
- 販売コスト: 1540G
魔力25
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%
星明りの恩寵
味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%、シールド耐久値は元の値の35%となる。 健康 呪文ダメージ マナ・リジェン クールダウンリダクション
-
- 体力が低下した敵にダメージを与えると呪いの爆発が発生して、周囲の敵にダメージとスロウ効果を付与
- 基本原価: 500G
- 総費用: 2200G
- 販売コスト: 1540G
魔力35
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%
吸魂
チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する(最大2個)。
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片1個につきの体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンには断片1個につきの魔法ダメージを与える。 健康 呪文ダメージ マナ・リジェン クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 450G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1750G
魔力45
回復効果およびシールド量16%
基本マナ自動回復100%
ファーストライト
基本マナ自動回復100%ごとに、体力回復量およびシールド量が2%、魔力が10増加する。 呪文ダメージ マナ・リジェン
-
- 基本原価: 200G
- 総費用: 3200G
- 販売コスト: 2240G
攻撃力55
体力400
スキルヘイスト20
オムニヴァンプ8%
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力+75、スキルヘイスト+3
発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 健康 損傷 ライフスチール アクティブ クールダウンリダクション スペルヴァンプ
-
- 基本原価: 750G
- 総費用: 3300G
- 販売コスト: 2310G
攻撃力40
攻撃速度25%
体力450
なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
破壊の衝撃波
周囲の敵に物理ダメージと35%のスロウ効果を与える。
命中したチャンピオン1体につき35%の増加移動速度を得る。この増加移動速度は3秒間かけて減衰する。 健康 損傷 攻撃速度 スロー ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 700G
- 総費用: 3450G
- 販売コスト: 2415G
攻撃力40
体力300
スキルヘイスト20
追撃スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて、0 + 対象の最大体力の{{ Item_Melee_Ranged_Split_B }}の物理ダメージを追加で与える{{ Item_Cooldown }}。さらに、対象がチャンピオンだった場合は、軽減前ダメージの55%にあたる体力を回復する。
{{ Item_Mythic_Passive }} 物理防御貫通3%と魔法防御貫通3%
「追撃」はユニットに最小0のダメージを与えるが、モンスターに与えるダメージは0が上限。{{ Item_Melee_Ranged_Rules }} 健康 損傷 クールダウンリダクション ヒット マジックペネトレーション 装甲貫通
-
- 戦闘でチャージされ、特に耐久力の高い敵に対して高い継続ダメージを与える
- 基本原価: 800G
- 総費用: 3000G
- 販売コスト: 2100G
魔力70
体力300
苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。 健康 呪文ダメージ
-
- バーストダメージが大幅に増加、耐久力の低い敵に効果的
- 基本原価: 550G
- 総費用: 2850G
- 販売コスト: 1995G
魔力100
マナ600
スキルヘイスト10
発射
ダメージスキルが6発のショットを発射し、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのショットはメインの対象に向かって発射され、20%のダメージを与える。
呪文ダメージ マナ クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 465G
- 総費用: 2865G
- 販売コスト: 2006G
魔力70
体力250
マナ600
スキルヘイスト20
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力10
発動効果 - 氷結: 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 健康 呪文ダメージ マナ アクティブ クールダウンリダクション スロー
-
- 基本原価: 450G
- 総費用: 2600G
- 販売コスト: 1820G
魔力50
体力400
マナ400
時空の超越者
このアイテムの付与ステータスは、60秒ごとに体力が10、マナが20、魔力が3ずつ増加する。この効果は10回までスタックする。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加する。
久遠
チャンピオンからダメージを受けると、ダメージの10%をマナとして回復する。
スキルを発動すると消費したマナの25%分の体力を回復する。 健康 健康リジェネ 呪文ダメージ マナ マナ・リジェン
-
- 基本原価: 250G
- 総費用: 900G
- 販売コスト: 630G
体力150
スキルヘイスト5
猛火
ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。 健康
-
- 魔法防御が大幅に増加。自動効果で周囲の敵にスロウ効果を付与。周囲でスキルが使用されると、エネルギー波を放ってダメージとスロウ効果を付与。
- 基本原価: 800G
- 総費用: 2900G
- 販売コスト: 2030G
体力300
物理防御 50
スキルヘイスト15
追撃
スキル使用後、次の通常攻撃が追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、2秒間、スロウ効果を与える凍てつくゾーンを発生させる。 健康 鎧 クールダウンリダクション スロー ヒット
-
- 敵に移動不能効果を与えるとシールドを獲得。発動すると相手に向かう際の移動速度が増加。
- 基本原価: 650G
- 総費用: 2800G
- 販売コスト: 1960G
体力400
魔法防御40
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%
猛火
ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。
荒涼
敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 健康 スペルブロック 健康リジェネ オーラ
-
- 基本原価: 650G
- 総費用: 3200G
- 販売コスト: 2240G
体力350
物理防御 45
魔法防御45
強靭なるヴォイドの子ら
チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が30%増加する。
健康 スペルブロック 鎧
-
- 基本原価: 600G
- 総費用: 2600G
- 販売コスト: 1820G
体力350
物理防御 30
魔法防御30
スキルヘイスト10
導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、9秒間、最大体力が12.5%増加する。「光彩」状態の間は、自身および自身から1200ユニット以内にいる味方が、その効果時間をかけて自身(このアイテムの所持者)の最大体力の10%にあたる体力を回復する(90(0秒))。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力75 健康 スペルブロック 鎧 オーラ クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 350G
- 総費用: 1300G
- 販売コスト: 910G
攻撃力15
クリティカル率20%
損傷 クリティカルストライク
-
- 基本原価: 650G
- 総費用: 3500G
- 販売コスト: 2450G
攻撃力50
攻撃速度15%
クリティカル率20%
移動速度7%
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5
敵の体力が25%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。
「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。
発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射して物理ダメージを与える。体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 損傷 クリティカルストライク 攻撃速度 アクティブ ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 425G
- 総費用: 3100G
- 販売コスト: 2170G
攻撃力45
攻撃速度40%
移動速度4%
打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。 損傷 攻撃速度 ヒット ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 825G
- 総費用: 3000G
- 販売コスト: 2100G
攻撃力55
クリティカル率25%
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。 損傷 クリティカルストライク
-
- 基本原価: 950G
- 総費用: 2650G
- 販売コスト: 1855G
攻撃速度40%
クリティカル率25%
移動速度4%
至上
通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮する。 クリティカルストライク 攻撃速度 ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 525G
- 総費用: 3000G
- 販売コスト: 2100G
攻撃力50
脅威10
クリティカル率25%
死
体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。
税金
チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。 損傷 クリティカルストライク 装甲貫通
-
- 基本原価: 600G
- 総費用: 1100G
- 販売コスト: 770G
攻撃速度25%
激憤: 通常攻撃が20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 シージングストライク: 通常攻撃によって攻撃速度が5%増加する。この効果は3回までスタックし、最大で攻撃速度が0増加する。 攻撃速度 ヒット
-
- 基本原価: 425G
- 総費用: 775G
- 販売コスト: 543G
攻撃力15
移動速度4%
損傷 ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 900G
- 総費用: 2950G
- 販売コスト: 2065G
攻撃力60
脅威18
スキルヘイスト15
ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて、最大16%の追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、または次にアクションを起こすまで、建造物以外から対象指定不可になる(30(0秒))。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5、移動速度5
損傷 ステルス クールダウンリダクション スロー ノンブーツ運動 装甲貫通
-
- 基本原価: 625G
- 総費用: 2900G
- 販売コスト: 2030G
攻撃力60
スキルヘイスト15
沈まぬ月
2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。 損傷 クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 800G
- 総費用: 2850G
- 販売コスト: 1995G
攻撃力55
脅威22
スキルヘイスト15
待ち伏せる捕食者: 茂みに入ると、敵チャンピオンにダメージを与える次の通常攻撃またはスキルが、4秒かけて対象の現在体力の10%にあたる物理ダメージを与える。この効果時間中、対象を可視化して、その視界を縮小させる(5(0秒))。 損傷 クールダウンリダクション 装甲貫通
-
- 基本原価: 500G
- 総費用: 3000G
- 販売コスト: 2100G
攻撃力45
物理防御貫通35%
スキルヘイスト15
厳寒
攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 損傷 クールダウンリダクション 装甲貫通
-
- 基本原価: 625G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1750G
攻撃力55
脅威15
盾崩し
敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。
対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。 損傷 装甲貫通
-
- 基本原価: 613G
- 総費用: 3000G
- 販売コスト: 2100G
攻撃力55
脅威18
スキルヘイスト20
流転
ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、アルティメットスキルの合計クールダウンが一部解消される。 損傷 装甲貫通
-
- 基本原価: 950G
- 総費用: 3000G
- 販売コスト: 2100G
攻撃力60
脅威18
スキルヘイスト10
エミネンス
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、90秒間攻撃力が15 + キルしたチャンピオンごとに2増加する。 損傷 アクティブ クールダウンリダクション 装甲貫通
-
- 基本原価: 663G
- 総費用: 3200G
- 販売コスト: 2240G
攻撃力60
脅威18
スキルヘイスト10
なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
異端の斬撃
周囲に物理ダメージを与える。 損傷 アクティブ クールダウンリダクション 装甲貫通
-
- 基本原価: 963G
- 総費用: 3000G
- 販売コスト: 2100G
攻撃力55
脅威18
スキルヘイスト10
刺激
ダッシュするかステルス状態になると、エネルギー充填状態のスタックが75%速く溜まる。
ファーマメント
エネルギー充填状態の通常攻撃が追加物理ダメージを与え、0.75秒間スロウ効果を付与する。 損傷 アクティブ クールダウンリダクション 装甲貫通
-
- 基本原価: 800G
- 総費用: 2675G
- 販売コスト: 1873G
攻撃力50
物理防御 30
移動速度5%
イージス: 8(0秒)ごとに、自身に対する最初の通常攻撃をブロックする。このシールドが破壊されている場合、チャンピオンに対する最初の通常攻撃が、この効果の残りクールダウンを50%解消する。さらに短時間、移動速度が20%増加する。
鎧 損傷 アクティブ クールダウンリダクション 装甲貫通
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- 基本原価: 475G
- 総費用: 2700G
- 販売コスト: 1890G
攻撃力55
脅威15
臨戦態勢
チャンピオンとの非戦闘状態が8秒間続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。
採集
ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、1.5秒間、移動速度が200増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。
損傷 アクティブ ノンブーツ運動 装甲貫通
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- ガングプランクの新たなインターフェースがまもなく登場!
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
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- 基本原価: 800G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1750G
体力650
スキルヘイスト20
確執
時間経過とともに「確執」のスタックが増加する。「確執」のスタックごとに「宿敵」から受けるダメージが1%軽減される。
復讐
最大スタック時、「宿敵」の近くにいると対象の行動妨害耐性が低下する。
発動効果 (0秒)
誓い
宿敵を選択する。 健康 アクティブ クールダウンリダクション
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- 基本原価: 750G
- 総費用: 2900G
- 販売コスト: 2030G
魔力60
体力350
スキルヘイスト15
邪悪な腐敗
スキルや自動効果でチャンピオンに魔法ダメージを与えると、6秒間、対象の魔法防御を5%低下させる。(最大30%) 健康 呪文ダメージ クールダウンリダクション マジックペネトレーション
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- 基本原価: 1000G
- 総費用: 2650G
- 販売コスト: 1855G
体力350
魔法防御45
スキルヘイスト15
荒廃
周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが12%増加する。 健康 スペルブロック 呪文ダメージ クールダウンリダクション
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
実力を証明すれば、ミス・フォーチュンが所持品欄のアップグレードを承認してくれる。
[実績を完了すると解除]
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
周回する飛翔物が敵にダメージを与えてノックバックする。
進化: 体力自動回復
ダメージ、スキルヘイスト、効果範囲の大きさ、発射数、効果時間
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
Yuum.AI ドローンを1体召喚する。Yuum.AI は敵にダメージを与えてノックアップするほか、XPを集める。
進化: 取得範囲
ダメージ、スキルヘイスト、効果範囲の大きさ、効果時間、取得範囲
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
周囲の敵にダメージを与える。ダメージは最大体力に応じて増加する。
進化: 最大体力
ダメージ、効果範囲の大きさ、最大体力
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
電撃を放つ。電撃は最も体力が多い敵の間で跳ね返る。
進化: 最大体力
ダメージ、スキルヘイスト、効果範囲の大きさ、クリティカル率、効果時間
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
キャラクターの左右に三日月形の飛翔物を発射する。
進化: スキルヘイスト
ダメージ、スキルヘイスト、クリティカル率、発射数
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
扇状の範囲に継続ダメージを与える。
進化: 効果時間
ダメージ、スキルヘイスト、効果時間、範囲の大きさ
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
炎のエリアを作り出す飛翔物を発射する。
進化: 効果範囲の大きさ
ダメージ、スキルヘイスト、効果範囲の大きさ、発射数、効果時間
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
巨大な爆発が発生して、通常の敵をすべて倒し、エリートには大ダメージを与える。長いクールダウンあり。
進化: 経験値
ダメージ、スキルヘイスト、効果範囲の大きさ
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
追加のクリティカル判定がある飛翔物をランダムな方向に向かって扇状に発射する。クリティカル時、飛翔物が貫通する。
進化: クリティカル率
ダメージ、スキルヘイスト、クリティカル率、発射数
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
最も近くにいる敵に素早く連続で飛翔物を発射し、最初に命中した対象にダメージを与える。
進化: スキルヘイスト
ダメージ、スキルヘイスト、クリティカル率、発射数
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
回転する飛翔物を連続で発射する。
進化: 体力自動回復
ダメージ、クリティカル率、発射数
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
戻ってくる飛翔物を最も近くにいる敵に向けて発射する。
進化: 移動速度
ダメージ、スキルヘイスト、クリティカル率、発射数
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
ランダムな敵にめがけて軌道爆撃を行い、狭い範囲に大ダメージを与える(追加のクリティカル判定あり)。
進化: クリティカル率
ダメージ、スキルヘイスト、効果範囲の大きさ、クリティカル率
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
敵から敵に跳ね返る爆発物を発射する。
進化: ダメージ
ダメージ、スキルヘイスト、効果範囲の大きさ
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
ロボ・ティバーズを召喚する。ロボ・ティバーズはなぎ払い、範囲ダメージを与える。ロボ・ティバーズは最も体力が多い敵を攻撃する。
進化: 効果時間
ダメージ、スキルヘイスト、効果範囲の大きさ、効果時間、移動速度
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
複数の時限式飛翔物を円状に投下し、追加の爆発物爆発を放ち、広範囲にダメージを与える。
進化: 効果範囲の大きさ
ダメージ、スキルヘイスト、効果範囲の大きさ、発射数
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
回転する飛翔物を連続で発射する。
進化: 体力自動回復
ダメージ、クリティカル率、発射数
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
壁に当たると跳ね返る、貫通する飛翔物を発射する。
進化: 発射数
ダメージ、スキルヘイスト、クリティカル率、発射数
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
ブロックすると敵を凍らせ、ダメージを与える。ダメージは物理防御と最大体力に応じて増加する。
進化: 物理防御
ダメージ、スキルヘイスト、効果範囲の大きさ、効果時間、物理防御
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
飛翔物が恒久的に周回して、敵にダメージを与えてノックバックする。
ダメージ、スキルヘイスト、発射数、効果範囲の大きさ、効果時間
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
Yuum.AI ドローンを1体召喚する。Yuum.AI は敵にダメージを与えてノックアップするほか、XPを集める。一定のダメージを与えると、体力回復アイテムをドロップする。
ダメージ、スキルヘイスト、範囲の大きさ、効果時間、取得範囲
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
周囲の敵にダメージを与える。ダメージは最大体力に応じて増加する。燃えるゾーン内で倒された敵は爆発する。
ダメージ、効果範囲の大きさ、最大体力
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
対象の敵の周囲に嵐を発生させて、一定時間ダメージを与える。
ダメージ、スキルヘイスト、効果範囲の大きさ、クリティカル率、効果時間
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
画面端まで届く光のビームを発射する。
ダメージ、スキルヘイスト、クリティカル率、発射数
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
扇状の範囲に継続ダメージを与える。ダメージを受けた敵はスロウ効果を受け、最終的にスタンする。スタンした敵は追加ダメージを受ける。
ダメージ、スキルヘイスト、効果時間、範囲の大きさ
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
炎のエリアを作り出す飛翔物を発射する。時間とともに炎の範囲は広がり、ダメージが増加する。
ダメージ、スキルヘイスト、効果範囲の大きさ、発射数、効果時間
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
巨大な爆発が発生して、通常の敵をすべて倒し、エリートには大ダメージを与える。倒した敵がドロップする経験値が増加し、一定確率でゴールドをドロップする。長いクールダウンあり。
ダメージ、スキルヘイスト、効果範囲の大きさ
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
追加のクリティカル判定がある飛翔物をランダムな方向に向かって扇状に発射する。クリティカル時、飛翔物が貫通する。
進化: クリティカル率
ダメージ、スキルヘイスト、クリティカル率、発射数
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
最も近くにいる敵に超高速で飛翔物で発射し、最初に命中した対象にダメージを与える。
ダメージ、スキルヘイスト、クリティカル率、発射数
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
自身の周囲にミサイルを2連続で発射する。2つのミサイルの流れは互いに反対方向に回転する。
ダメージ、クリティカル率、発射数
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
戻ってくる飛翔物を最も近くにいる敵に向けて発射する。この飛翔物は爆発してさらに小さな飛翔物に分かれる。
ダメージ、スキルヘイスト、クリティカル率、発射数
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
ランダムな敵にめがけて何度も軌道爆撃を行い、最後には巨大な爆撃を行う。
ダメージ、スキルヘイスト、効果範囲の大きさ、クリティカル率
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
敵から敵に跳ね返る爆発物を発射する。この飛翔物はターゲットを見つけるまで無限に跳ね返る。
ダメージ、スキルヘイスト、効果範囲の大きさ
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
激怒したロボ・ティバーズを召喚する。ロボ・ティバーズはなぎ払い、範囲ダメージを与える。激怒したロボ・ティバーズは最も体力が多い敵を攻撃し、サイズと移動速度が増加し、時間とともにダメージが増加する。
ダメージ、スキルヘイスト、効果範囲の大きさ、効果時間、移動速度
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
複数の時限式飛翔物を円状に投下し、追加の爆発物爆発を放ち、広範囲にダメージを与える。
ダメージ、スキルヘイスト、効果範囲の大きさ、発射数
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
列車が敵の間をランダムに走り抜ける。列車が通ったあとには爆発が発生し、敵をノックアップする。倒した敵が一定確率でゴールドをドロップする。
ダメージ、スキルヘイスト、クリティカル率、物理防御
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
壁に当たると跳ね返る飛翔物を発射する。飛翔物は触れた敵すべてにダメージを与える。跳ね返るたびに矢が与えるダメージが増加する。
ダメージ、スキルヘイスト、クリティカル率、発射数
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
ブロックすると凍っている敵にダメージを与え、シールドを獲得する。ダメージは物理防御、シールド、最大体力に応じて増加する。シールドが終了すると周囲のすべての敵を再び凍らせる。
ダメージ、スキルヘイスト、効果範囲の大きさ、効果時間、最大体力、物理防御
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
指定方向に大量の銃弾を発射する。
進化: スキルヘイスト
ダメージ、スキルヘイスト、クリティカル率、発射数
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
シールドを叩きつけて扇状の範囲にダメージを与える。ダメージは物理防御に応じて増加する。
進化: 物理防御
ダメージ、スキルヘイスト、効果範囲の大きさ、クリティカル率、物理防御
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
音波を放射して命中した敵にダメージとスロウ効果を与える。
進化: 発射数
ダメージ、スキルヘイスト、クリティカル率、発射数、効果時間
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
前方をなぎ払い、自身の最大体力に応じたダメージを与える。
進化: 最大体力
ダメージ、スキルヘイスト、効果範囲の大きさ、クリティカル率、最大体力
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
毎秒「風の護り」を25個を獲得する。移動とダッシュ時には「風の護り」の獲得数が増える。
「風の護り」が100個になると旋風を巻き起こし、直線上のすべての敵にダメージを与える。
進化: クリティカル率
ダメージ、スキルヘイスト、クリティカル率、発射数
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
偶像を地面に叩きつけて一定範囲内にダメージを与え、触手を出現させる。触手は周囲の敵を攻撃する。
進化: 効果時間
ダメージ、スキルヘイスト、効果範囲の大きさ、効果時間
-
- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
前方にダガーを投げる。ダガーは敵を貫通し、追加の敵に命中するたびにダメージが低下して、地面にダガーが残る。
進化: 取得範囲
ダメージ、スキルヘイスト、クリティカル率、発射数、効果時間
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
空中に精霊を解き放ち、飛ばしながら誘導する。命中した敵はダメージと呪いを受ける。スキルを3回発動するたびに、対象の呪いを発動し、追加ダメージを与える。
進化: 獲得経験値
ダメージ、スキルヘイスト、クリティカル率、飛翔物、経験値
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
固有スキルで移動速度が増加し、移動するとチャージを獲得する。最大チャージになると前方にジャンプし、一定範囲内にダメージを与える。スキルを2回使用するごとに敵をノックアップする。
進化: 移動速度
ダメージ、効果範囲の大きさ、クリティカル率、移動速度
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
指定方向に大量の銃弾を発射する。銃弾が貫通するようになり、2体目以降の敵には与えるダメージが低下する。クールダウンが大幅に短縮される。
ダメージ、スキルヘイスト、クリティカル率、発射数
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
広範囲に命中し、敵に「サンライト」を付与する。「サンライト」は味方か別の武器が爆発させることが可能で、追加ダメージを与える。
ダメージ、スキルヘイスト、効果範囲の大きさ、クリティカル率、物理防御
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
ウェーブが終端に達すると戻ってくるようになり、再びダメージを与えて、セラフィーンを通り過ぎる。
ダメージ、スキルヘイスト、クリティカル率、発射数、効果時間
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
前方をなぎ払い、出血のスタックを付与し、自身の最大体力に応じたダメージを与える。
ダメージ、スキルヘイスト、効果範囲の大きさ、クリティカル率、最大体力
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
エネルギーに磨きをかけ、数は少ないがより大きな竜巻を放って空気を切り裂き、最終地点に到達するとダメージを与える大嵐を巻き起こす。
ダメージ、スキルヘイスト、クリティカル率、発射数、効果範囲の大きさ、効果時間
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
偶像を地面に叩きつけて一定範囲内にダメージを与え、触手を出現させる。触手は周囲の敵を攻撃する。一定確率で与えるダメージが大きい巨大触手が召喚される。
ダメージ、スキルヘイスト、効果範囲の大きさ、効果時間
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
使い魔のダガーを自身の背後に投げるようになる。この特別なダガーは敵から敵に跳ね返り、ダメージを与えてからザヤのところに戻ってきて、小さなシールドを付与する。
ダメージ、スキルヘイスト、クリティカル率、発射数、効果時間
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
より多くの精霊魔法を発射するようになり、爆発時に呪い状態の対象の周囲にもダメージを与えるようになる。
ダメージ、スキルヘイスト、クリティカル率、発射数、効果時間、経験値
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- 基本原価: 0G
- 総費用: 0G
- 販売コスト: 0G
固有スキルで移動速度が増加し、移動するとチャージを獲得する。最大チャージになると前方にジャンプし、一定範囲内にダメージを与える。スキルを2回使用するごとに敵をノックアップして範囲内が隆起し、2回目の爆発が発生して、再度ダメージを与えてノックアップする。
ダメージ、効果範囲の大きさ、クリティカル率、移動速度
-
- 基本原価: 900G
- 総費用: 2950G
- 販売コスト: 2065G
攻撃力60
脅威18
スキルヘイスト15
エミネンス
キルを獲得すると、キルしたチャンピオンの数に応じて一時的に攻撃力が増加する。 損傷 アクティブ クールダウンリダクション 装甲貫通
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- 基本原価: 750G
- 総費用: 750G
- 販売コスト: 375G
発動効果 - 消費: 恒久ステータスボーナスが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開く。 健康 スペルブロック 鎧 損傷 クリティカルストライク 攻撃速度 呪文ダメージ マナ 消耗品 クールダウンリダクション スペルヴァンプ ノンブーツ運動 テナシティ マジックペネトレーション 装甲貫通
-
- 基本原価: 2000G
- 総費用: 2000G
- 販売コスト: 2000G
発動効果 - 消費: レジェンダリーファイターアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 健康 スペルブロック 鎧 損傷 攻撃速度 ライフスチール マナ 消耗品 クールダウンリダクション スペルヴァンプ ヒット ノンブーツ運動 テナシティ 装甲貫通
-
- 基本原価: 2000G
- 総費用: 2000G
- 販売コスト: 2000G
発動効果 - 消費: レジェンダリーマークスマンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 健康 鎧 損傷 クリティカルストライク 攻撃速度 ライフスチール マナ 消耗品 クールダウンリダクション ヒット ノンブーツ運動 装甲貫通
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- 基本原価: 2000G
- 総費用: 2000G
- 販売コスト: 2000G
発動効果 - 消費: レジェンダリーアサシンアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 健康 スペルブロック 鎧 損傷 攻撃速度 消耗品 アクティブ クールダウンリダクション ノンブーツ運動 装甲貫通
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- 基本原価: 2000G
- 総費用: 2000G
- 販売コスト: 2000G
発動効果 - 消費: レジェンダリーメイジアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 健康 スペルブロック 鎧 クリティカルストライク 攻撃速度 呪文ダメージ マナ 消耗品 アクティブ クールダウンリダクション スロー スペルヴァンプ ヒット ノンブーツ運動 マジックペネトレーション 装甲貫通
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- 基本原価: 2000G
- 総費用: 2000G
- 販売コスト: 2000G
発動効果 - 消費: レジェンダリータンクアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 健康 スペルブロック 鎧 クリティカルストライク 呪文ダメージ 消耗品 アクティブ クールダウンリダクション スロー ノンブーツ運動 マジックペネトレーション
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- 基本原価: 2000G
- 総費用: 2000G
- 販売コスト: 2000G
発動効果 - 消費: レジェンダリーサポートアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 健康 スペルブロック 鎧 攻撃速度 呪文ダメージ マナ・リジェン 消耗品 アクティブ クールダウンリダクション スロー ヒット ノンブーツ運動
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- 基本原価: 4000G
- 総費用: 4000G
- 販売コスト: 4000G
発動効果 - 消費: プリズムアイテムが得られる半ランダムなセレクションが自動的に開封される。 健康 スペルブロック 健康リジェネ 鎧 損傷 クリティカルストライク 攻撃速度 ライフスチール 呪文ダメージ マナ マナ・リジェン 消耗品 アクティブ クールダウンリダクション スロー スペルヴァンプ ヒット ノンブーツ運動 テナシティ マジックペネトレーション 装甲貫通
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- 基本原価: 750G
- 総費用: 750G
- 販売コスト: 0G
準備フェーズ中に引き換えてステータスの金床を1個獲得!
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- 基本原価: 750G
- 総費用: 750G
- 販売コスト: 0G
準備フェーズ中に引き換えてステータスの金床を1個獲得!
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- 基本原価: 750G
- 総費用: 750G
- 販売コスト: 0G
準備フェーズ中に引き換えてステータスの金床を1個獲得!
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- 基本原価: 750G
- 総費用: 750G
- 販売コスト: 0G
準備フェーズ中に引き換えて、ステータスの金床を1個とボーナスのリロール2回を獲得!
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- 基本原価: 500G
- 総費用: 500G
- 販売コスト: 350G
体力300
健康
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- 基本原価: 500G
- 総費用: 500G
- 販売コスト: 350G
魔力45
呪文ダメージ
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- 基本原価: 500G
- 総費用: 500G
- 販売コスト: 350G
物理防御 40
鎧
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- 基本原価: 1300G
- 総費用: 1300G
- 販売コスト: 910G
攻撃力40
損傷
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- 基本原価: 500G
- 総費用: 500G
- 販売コスト: 350G
攻撃速度15%
刺傷
通常攻撃が15の追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 攻撃速度 ヒット
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- 基本原価: 500G
- 総費用: 500G
- 販売コスト: 350G
攻撃力15
ライフ スティール7%
損傷 ライフスチール
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- 基本原価: 450G
- 総費用: 450G
- 販売コスト: 315G
魔法防御30
スペルブロック
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- 基本原価: 500G
- 総費用: 500G
- 販売コスト: 0G
魔力120
呪文ダメージ
-
- 基本原価: 250G
- 総費用: 250G
- 販売コスト: 175G
スキルヘイスト5
クールダウンリダクション
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- 基本原価: 500G
- 総費用: 500G
- 販売コスト: 250G
体力300
治癒
5秒毎に20の体力を回復する。
屈強
チャンピオンによる通常攻撃とスキルのダメージを12低減する(継続ダメージスキルに対しては効果が25%)。 健康 健康リジェネ LANE
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- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
魔力55
スキルヘイスト15
移動速度6%
基本マナ自動回復150%
感動的スピーチ
周囲の味方の移動速度を数秒間、増加させる。 呪文ダメージ マナ・リジェン アクティブ クールダウンリダクション ノンブーツ運動
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- 基本原価: 500G
- 総費用: 500G
- 販売コスト: 500G
観客の注目を独り占め。発動効果 - 消費:このジュースでは何も起こらない。
損傷 消耗品
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- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1750G
体力350
物理防御 25
スキルヘイスト10
魔法防御25
苦辛
チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。 健康 鎧 クールダウンリダクション
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- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
魔力60
マナ600
スキルヘイスト20
悪意の炎
スキルでダメージを与えると敵を燃やす。モンスターに対しては、このダメージが増加する。
黒炎
「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が増加する。 呪文ダメージ マナ クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
体力350
魔法防御80
メイジベイン
15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。 健康 スペルブロック 健康リジェネ
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- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1750G
体力200
物理防御 30
魔法防御30
スキルヘイスト20
きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは、5秒間、受けるダメージが7%増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 5の物理防御と魔法防御 健康 スペルブロック 鎧
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- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1750G
体力300
物理防御 45
移動速度6%
先導
移動中に最大20の増加移動速度を獲得する。
最大速度到達時: 軌跡が発生し、軌跡に触れた味方チャンピオンの移動速度を自身の移動速度の15%分増加させる。 近接攻撃チャンピオンの場合は、次の通常攻撃で対象に1秒間、50%のスロウ効果を与える。
健康 鎧 ノンブーツ運動
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- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
魔力55
マナ600
スキルヘイスト25
畏怖
増加マナの2%にあたる魔力を獲得する。
マナチャージ
戦闘ラウンドが2回終了すると、このアイテムは「セラフ エンブレイス」に変化する。 呪文ダメージ マナ
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- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力40
マナ600
スキルヘイスト15
畏怖
追加で0にあたる攻撃力を獲得する。
マナチャージ
戦闘ラウンドが2回終了すると、このアイテムは「ムラマナ」に変化する。 損傷 マナ クールダウンリダクション ヒット
-
- 基本原価: 500G
- 総費用: 500G
- 販売コスト: 350G
移動速度70
壁渡り (0秒)
6秒間、壁の中を歩けるようになる。壁の中では移動速度が300増加する。スキル発動または通常攻撃を行うと、この効果が終了する。 ブーツ
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- 基本原価: 500G
- 総費用: 500G
- 販売コスト: 350G
攻撃速度35%
移動速度55
攻撃速度 ブーツ
-
- 基本原価: 500G
- 総費用: 500G
- 販売コスト: 350G
移動速度70
スロウ効果が40%減少する。 ブーツ
-
- 基本原価: 500G
- 総費用: 1900G
- 販売コスト: 1330G
魔力35
回復効果およびシールド量10%
基本マナ自動回復75%
スキルヘイスト15
毒キノコ液
チャンピオンにダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。
敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の80%以上を回復した場合は、効果が60%の「重傷」に増加する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 呪文ダメージ マナ・リジェン
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- 基本原価: 500G
- 総費用: 500G
- 販売コスト: 350G
魔法防御貫通20
移動速度55
ブーツ マジックペネトレーション
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力55
物理防御 45
救済
体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。この効果には1ラウンドのクールダウンがある。
鎧 損傷
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力55
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%
クリティカルストライク 損傷
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力45
攻撃速度25%
訓練を積めば脅威となる
通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。
疾風
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、5秒間攻撃速度が増加する。通常攻撃でこのクールダウンが短縮される。 損傷 クリティカルストライク
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力30
物理防御貫通30%
クリティカル率25%
セプシス
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。
敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の60%以上を回復した場合は、効果が80%の「重傷」に増加する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 損傷 クリティカルストライク 装甲貫通
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- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力30
物理防御貫通40%
クリティカル率25%
損傷 クリティカルストライク 装甲貫通
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
体力700
クリティカル率20%
巨手
増加体力に応じてクリティカル率が0-30%増加する。 健康 クリティカルストライク LANE
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1750G
魔力60
マナ1200
スキルヘイスト25
畏怖
増加マナの4%(0)にあたる魔力を獲得する。
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間350 + 現在マナの25%の耐久値を持つシールドを得る(0秒)。 呪文ダメージ マナ
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- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1750G
攻撃力40
マナ1000
スキルヘイスト15
畏怖
マナに応じて攻撃力が増加する。
ショック
チャンピオンに対する通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 損傷 マナ クールダウンリダクション ヒット 装甲貫通
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- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃速度60%
移動速度8%
クリティカル率25%
幽霊のワルツ
ゴースト化する。 クリティカルストライク 攻撃速度 ノンブーツ運動
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- 基本原価: 500G
- 総費用: 500G
- 販売コスト: 350G
物理防御 25
移動速度30
通常攻撃で受けるダメージを14%軽減する。 鎧 ブーツ
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
体力300
物理防御 25
スキルヘイスト15
魔法防御30
氷炎のテンペスト
アルティメットスキルを使用すると、自身の周りに嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒魔法ダメージを与え、対象にスロウ効果を付与する。 健康 スペルブロック 鎧
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
体力300
行動妨害耐性20%
獲物を狙う爪
攻撃力が0増加する。
ライフライン (0秒)
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、耐久値0のシールドを得る。このシールドは4.5秒かけて減衰する。 健康 損傷 テナシティ
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- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1750G
スキルヘイスト10
追撃
スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。 ヒット
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- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1750G
体力300
魔法防御40
スキルヘイスト10
無限の胆力
自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が30%増加する。 健康 スペルブロック 健康リジェネ クールダウンリダクション
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- 基本原価: 500G
- 総費用: 500G
- 販売コスト: 350G
体力200
スキルヘイスト10
健康 クールダウンリダクション
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- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
体力350
物理防御 40
スキルヘイスト10
猛火
ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒0の魔法ダメージを与える。 健康 鎧 オーラ
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- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力40
体力350
スキルヘイスト20
カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に6秒間物理防御6%低下のスタックを付与する(最大30%の物理防御低下)。
熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 健康 損傷 クールダウンリダクション ヒット ノンブーツ運動 装甲貫通
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- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力70
ライフ スティール18%
イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。 損傷 ライフスチール
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- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1750G
攻撃力40
攻撃速度20%
体力450
へクスチャージ
アルティメットスキルヘイストが30増加する。
オーバードライブ
アルティメットスキル発動から8秒間、攻撃速度が30%、移動速度が15%増加する。 健康 損傷 攻撃速度 クールダウンリダクション ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力55
スキルヘイスト15
ライフ スティール15%
なぎ払い: 通常攻撃とスキルが周囲にいる他の敵に物理ダメージを与える。発動すると周囲の敵にダメージを与える。
貪欲な三日月
周囲の敵にの物理ダメージを与える。
自身のライフスティールは、このダメージに適用される。 損傷 ライフスチール クールダウンリダクション ヒット
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
体力300
物理防御 60
棘
通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 健康 鎧
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力35
攻撃速度25%
体力333
スキルヘイスト20
追撃
スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。
加速
通常攻撃を行うと移動速度が増加する。
健康 損傷 攻撃速度 クールダウンリダクション ヒット ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
体力700
巨人の食欲 対象ごとに(0秒)
チャンピオンの近くにいると、そのチャンピオンに対し、強力な通常攻撃をチャージする。チャージした通常攻撃は追加物理ダメージを与え、最大体力が恒久的に増加する。
ゴライアス
合計体力に応じてサイズが増加する。 健康
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃速度45%
クリティカル率25%
移動速度4%
連撃の風
通常攻撃時、対象の周囲にいる敵(最大2体)にも矢を放つ。矢には通常攻撃時効果が適用され、クリティカル判定がある。
このアイテムは遠隔攻撃チャンピオン専用。 クリティカルストライク 攻撃速度 ヒット ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力45
攻撃速度40%
移動速度4%
エレクトロスパーク
通常攻撃が通常攻撃時効果で連鎖する電撃を放ち、魔法ダメージを与える。この効果にはクールダウンがある。
エレクトロショック
ダメージを与えてから3秒以内に対象からキルまたはアシストを奪うと、「エレクトロスパーク」のクールダウンが解消される。 損傷 攻撃速度 ヒット ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
魔力65
マジカルオーパス
合計魔力を30%増加させる。 呪文ダメージ
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃速度50%
魔法防御40
行動妨害耐性20%
フレイ: 通常攻撃時効果で魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 スペルブロック 攻撃速度 ヒット テナシティ
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃速度30%
クリティカル率25%
移動速度4%
エネルギー充填
移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。
心眼
エネルギー充填状態の通常攻撃が200の追加魔法ダメージを与える。また、エネルギー充填状態の通常攻撃は射程距離が最大35%増加する。
アリーナではエネルギー充填効果のスタックが2倍速く溜まる。
クリティカルストライク 攻撃速度 ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力45
攻撃速度25%
クリティカル率25%
エネルギー充填
移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。
稲妻
エネルギー充填状態の通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を45%増加させる。
アリーナではエネルギー充填効果のスタックが2倍速く溜まる。
損傷 クリティカルストライク
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
魔力80
移動速度10%
スキルヘイスト20
追撃 (0秒)
スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて0の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。 呪文ダメージ ヒット ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
魔力80
魔法防御40
破棄
次に受ける敵のスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。
アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。 スペルブロック 呪文ダメージ
-
- 基本原価: 500G
- 総費用: 500G
- 販売コスト: 350G
物理防御 30
魔法防御30
スキルヘイスト10
スペルブロック 鎧 クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
体力300
スキルヘイスト15
基本マナ自動回復100%
回復効果およびシールド量16%
発動効果 (0秒)
介入
一定範囲を指定する。2.5秒後に天から光が降り注ぎ、味方の体力を回復して、敵チャンピオンにはダメージを与える。 健康 マナ・リジェン クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
体力400
物理防御 50
スキルヘイスト15
犠牲
味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの12%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。
発動効果 (0秒)
誓約
味方を同志に指定する。 健康 鎧 オーラ アクティブ クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
物理防御 90
マナ450
スキルヘイスト15
冬の抱擁
周囲の敵の攻撃速度を低下させる。 鎧 マナ オーラ クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 500G
- 総費用: 500G
- 販売コスト: 350G
魔法防御30
移動速度30
行動妨害耐性30%
ブーツ スペルブロック テナシティ
-
- 基本原価: 500G
- 総費用: 500G
- 販売コスト: 250G
魔力55
スキルヘイスト25
治療
5秒ごとに、マナを10回復する。マナを獲得できない場合は、代わりに体力を15回復する。 呪文ダメージ マナ・リジェン クールダウンリダクション LANE
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
魔力70
攻撃速度45%
スキルヘイスト10
イカシアの牙
通常攻撃が魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 攻撃速度 呪文ダメージ ヒット
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
魔力60
体力350
ライムフロスト
ダメージを与えるスキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 健康 呪文ダメージ スロー
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
魔力70
マナ600
スキルヘイスト20
嘲り
アルティメットスキルがスキルヘイストを獲得する。
憎悪の霧
アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が炎上し、ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。 呪文ダメージ マナ
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
体力400
マナ600
スキルヘイスト15
畏怖: 追加で合計マナにあたる体力を獲得する。 マナチャージ: 戦闘ラウンドが2回終了すると、このアイテムは「フィンブルウィンター」に変化する。 健康 マナ
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1750G
体力400
マナ1000
スキルヘイスト15
畏怖: マナに応じて体力が増加する。 不朽: 敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果を与えると、シールドを獲得する。周囲に敵チャンピオンが複数いる場合は、このシールドの耐久値が増加する。 健康 マナ
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力20
魔力25
攻撃速度25%
通常攻撃が30の魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
シージングストライク
通常攻撃によって攻撃速度が8%増加する。この効果は4回までスタックし、最大で攻撃速度が0増加する。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。 損傷 攻撃速度 呪文ダメージ ヒット
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
魔力65
魔法防御貫通40%
マジックペネトレーション 呪文ダメージ
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
魔力60
魔法防御貫通30%
スキルヘイスト15
死から命へ
自身がダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、その残骸から新星が発生する。この新星は体力を回復する。 呪文ダメージ マジックペネトレーション
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力45
魔法防御40
ライフ スティール10%
発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、移動速度が増加する。 スペルブロック 損傷 ライフスチール アクティブ ノンブーツ運動 テナシティ
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力55
脅威22
移動速度4%
幽鬼
非戦闘時に移動速度が0増加する。
発動効果 (0秒)
幽霊の歩み
移動速度が増加してゴースト化する。 損傷 アクティブ ノンブーツ運動 装甲貫通
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
体力300
物理防御 75
耐性
クリティカルで受けるダメージが30%軽減される。
卑下
周囲の敵にスロウ効果を付与する。
発動効果 (0秒)
卑下
周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。 健康 鎧 アクティブ スロー
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
魔力90
攻撃力45
オムニヴァンプ15%
発動効果 (0秒)
ライトニングボルト
対象の敵チャンピオンに電撃を浴びせて0の魔法ダメージを与え、2秒間40%のスロウ効果を付与する。 損傷 ライフスチール 呪文ダメージ アクティブ スペルヴァンプ
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
魔力95
体力400
スキルヘイスト20
発動効果 - 超音速: 指定方向にダッシュし、ダメージを与える魔弾を扇状に放つ。 健康 呪文ダメージ アクティブ クールダウンリダクション ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力30
攻撃速度20%
ライフ スティール10%
ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力のにあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。
引き裂く影 (0秒)
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がスロウ効果を与える。 損傷 攻撃速度 ライフスチール スロー ヒット
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力50
スキルヘイスト15
魔法防御40
ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了までオムニヴァンプを獲得する。 スペルブロック 損傷 ライフスチール スペルヴァンプ
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
魔力80
物理防御 50
発動効果 - 固有時停止: 2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間(120秒)は他のアクションは一切行えなくなる。 鎧 呪文ダメージ アクティブ
-
- 基本原価: 500G
- 総費用: 500G
- 販売コスト: 350G
スキルヘイスト40
移動速度45
10のサモナースペルヘイストを獲得する。 ブーツ クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力40
体力200
ドラゴンフォース
基本スキルヘイストが25増加する。
研ぎ澄ました意志
スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。 健康 損傷
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
魔力90
体力250
スキルヘイスト15
苦痛
敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。
敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の60%以上を回復した場合は、効果が80%の「重傷」に増加する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 健康 呪文ダメージ クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃速度50%
移動速度10%
スキルヘイスト30
行動妨害耐性20%
風が如く
移動速度通常攻撃時効果が6秒間5%増加する(最大25%スタック)。
行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。 攻撃速度 クールダウンリダクション ヒット ノンブーツ運動 テナシティ
-
- 基本原価: 500G
- 総費用: 500G
- 販売コスト: 250G
攻撃力25
体力250
スキルヘイスト15
健康 損傷 LANE
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力40
体力500
移動速度4%
艦長
チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃5回ごとに0の追加物理ダメージを与える。対象が建造物の場合はこのダメージが0に増加する。
単独部隊
距離1000以内に味方チャンピオンがいない場合、物理防御と魔法防御が0増加する。 健康 損傷 ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 500G
- 総費用: 500G
- 販売コスト: 250G
攻撃力25
攻撃速度35%
ライフ スティール5%
健康 損傷 ライフスチール LANE
-
- 基本原価: 500G
- 総費用: 500G
- 販売コスト: 250G
攻撃力25
脅威11
スキルヘイスト10
農耕の収穫者
パワーフラワーの効果が20%増加する。プラントを攻撃すると3秒間、移動速度が100増加する。 損傷 装甲貫通 LANE
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
体力400
物理防御 25
魔法防御35
スキルヘイスト25
献身
周囲の味方にシールドを付与する。シールドは一定時間かけて減衰する。 健康 スペルブロック 鎧 オーラ アクティブ
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1750G
物理防御 60
魔法防御60
スキルヘイスト15
要塞化: チャンピオンからダメージを受けると6秒間、物理防御0と魔法防御0のスタックを獲得する。
最大5スタックで、各チャンピオンから1スタックのみ獲得できる。発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 スペルブロック 鎧 アクティブ クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
体力400
基本マナ自動回復100%
回復効果およびシールド量16%
発動効果 (0秒)
浄化
味方チャンピオンからノックアップとサプレッション以外のすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を回復させる。 健康 マナ・リジェン アクティブ クールダウンリダクション テナシティ
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力30
攻撃速度25%
シャドウ
通常攻撃が30の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
ジャクスタポジション
チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。 「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を5秒間増加させる。 「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間8%増加させる。 損傷 攻撃速度 ヒット マジックペネトレーション 装甲貫通
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
魔力40
回復効果およびシールド量12%
基本マナ自動回復150%
移動速度6%
サンクティファイ
自分以外の味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が40%増加して、通常攻撃で25の魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 攻撃速度 呪文ダメージ マナ・リジェン ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力50
スキルヘイスト20
クリティカル率25%
エッセンスドレイン
通常攻撃時効果でマナが回復する。
損傷 クリティカルストライク マナ・リジェン クールダウンリダクション ヒット
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
体力300
物理防御 40
移動速度7%
シップレッカー
移動中に、移動速度が増加していく。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出してダメージを与える。近接攻撃チャンピオンが最高速度でダメージを与えた場合は、通常攻撃が対象にスロウ効果も与える。
不沈
スロウ効果の移動速度低下量が軽減される。 健康 鎧 スロー ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力40
体力400
コロッサス: 増加体力に応じて攻撃力を追加で獲得する。 なぎ払い: 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵にダメージを与える。巨大な三日月
次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。 健康 健康リジェネ 損傷 ヒット
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力45
脅威14
体力375
破棄 (0秒)
次に受ける敵のスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。
アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。 健康 損傷 装甲貫通
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力55
脅威21
発動効果 - ソウルアンカー (0秒)
自身の現在地をマークする。5秒後、マークした場所に戻ってくる。「ソウルアンカー」の効果時間中は、いつでも再発動してマークした場所に早めに戻ることができる。 損傷 装甲貫通
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
魔力60
スキルヘイスト35
基本マナ自動回復150%
調整射撃 対象ごとに(0秒)
敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を付与すると対象を5秒間マークする。味方チャンピオンがダメージを与えるとマークが爆発し、現在体力の10%にあたる魔法ダメージを与える。 呪文ダメージ マナ・リジェン クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
体力400
魔法防御50
移動速度4%
吸収
敵チャンピオンから魔法ダメージを受けると、7秒間にわたって「毅然」のスタックを獲得する(最大10スタック)。敵の移動不能効果からは追加で2スタックを獲得する。
消散
「毅然」が10スタックある間は、魔法防御が50、移動速度が14%増加する。
1回のスキルで1秒ごとに「毅然」の新たなスタックを1つ獲得する。 健康 スペルブロック ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1750G
攻撃力90
魔力125
攻撃速度60%
クリティカル率25%
体力250
物理防御 30
魔法防御30
マナ250
スキルヘイスト20
移動速度10%
ライフ スティール10%
基本体力自動回復100%
基本マナ自動回復100%
何かする
恒久的に「オンファイア!」を獲得している。
"どれかが増えているはずだが…
違うな、「全て」だよ!" 健康 スペルブロック 健康リジェネ 鎧 損傷 クリティカルストライク 攻撃速度 ライフスチール 呪文ダメージ マナ マナ・リジェン クールダウンリダクション ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
魔力80
スキルヘイスト25
ハイパーショット: 射程600以上で非対象指定スキルによりチャンピオンにダメージを与えるか、スロウ効果または移動不能効果を与えると、対象を可視化し、その対象に与えるダメージが増加する。
「ハイパーショット」を発動するスキルもダメージ増加の恩恵を受ける。ペットおよび移動不能効果を与えないトラップは、この効果を発動しない。範囲効果スキルは最初に設置した時のみこの効果を発動する。射程の距離はスキルを使用した位置から計測される。 呪文ダメージ
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
魔力65
体力350
スキルヘイスト35
移動速度4%
スペルダンス
チャンピオンに魔法ダメージまたは確定ダメージを与えると、4秒間移動速度が0増加する。 健康 呪文ダメージ ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
魔力60
体力350
スキルヘイスト15
ヴォイドの邪念
敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。
ヴォイドの浸食
増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。 健康 呪文ダメージ クールダウンリダクション スペルヴァンプ
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1750G
魔力90
体力300
スキルヘイスト25
ソウルレンド
チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると0の魔法ダメージを追加で与え、1.5秒間移動速度が25%増加する(チャンピオンごとに30(0秒))。
新たなチャンピオンにダメージを与えると移動速度増加の効果時間が延長される。 健康 呪文ダメージ クールダウンリダクション ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1750G
魔力75
体力350
アザカナの眼光
スキルでダメージを与えると敵を燃やし、4秒間、{{ Item_Melee_Ranged_Split }}最大体力に応じた魔法ダメージを毎秒与える。
闇の契約
増加体力の2%を魔力として獲得する。
「アザカナの眼光」のモンスターに対するダメージは最大40。 健康 呪文ダメージ
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1750G
魔力85
体力250
マナ600
スキルヘイスト20
セーフガード
「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが40%軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから2.5秒間持続する。(0秒)。
チャンピオンからダメージを受けると、アイテムのクールダウンが再スタートされる。 健康 呪文ダメージ マナ
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
魔力90
魔法防御貫通10
シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが15%増加する。 呪文ダメージ マジックペネトレーション
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
魔力80
魔法防御貫通15
移動速度4%
ストームレイダー
チャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与し、1.5秒間、移動速度が25%増加する。
スコール
2秒経過すると魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与えて、125ゴールドを獲得する。 呪文ダメージ 金収入 ノンブーツ運動 マジックペネトレーション
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1750G
攻撃力40
体力300
魔法防御40
発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、行動妨害耐性とスロウ耐性を獲得する。 健康 スペルブロック 損傷 アクティブ テナシティ
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力60
スキルヘイスト10
物理防御 45
強行突破
受けたダメージを一定時間かけて受けるようになる。
拒絶
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、一定時間かけて体力を回復する。 鎧 損傷
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力45
体力450
スキルヘイスト15
両断
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。
敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の80%以上を回復した場合は、効果が60%の「重傷」に増加する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 健康 損傷 クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力40
体力350
スキルヘイスト10
ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。 健康 損傷 クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
魔力55
回復効果およびシールド量14%
基本マナ自動回復150%
移動速度10%
急流
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、4秒間自身とその味方の魔力が55増加する。 呪文ダメージ マナ・リジェン クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
魔力35
体力200
スキルヘイスト30
基本マナ自動回復125%
星明りの恩寵
自身か味方に体力回復またはシールド効果を付与すると、その効果がもう一方のチャンピオンに連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の20%、シールド耐久値は元の値の25%となる。 健康 呪文ダメージ マナ・リジェン クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
魔力40
体力300
スキルヘイスト30
基本マナ自動回復150%
吸魂: チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片の数に応じて、体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンに魔法ダメージを与える。
健康 呪文ダメージ マナ・リジェン クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
魔力45
回復効果およびシールド量16%
基本マナ自動回復200%
ファーストライト
基本マナ自動回復100%ごとに、体力回復量およびシールド量が3%、魔力が10増加する。 呪文ダメージ マナ・リジェン
-
- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
攻撃力55
体力400
スキルヘイスト20
発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 健康 損傷 アクティブ クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力40
攻撃速度15%
体力375
なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
破壊の衝撃波
周囲の敵に物理ダメージと40%のスロウ効果を与える。
命中したチャンピオン1体につき40%の増加移動速度を得る。この増加移動速度は3秒間かけて減衰する。 健康 損傷 攻撃速度 スロー ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1750G
攻撃力40
体力300
スキルヘイスト20
追撃スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて、0 + 対象の最大体力の{{ Item_Melee_Ranged_Split_B }}の物理ダメージを追加で与える{{ Item_Cooldown }}。さらに、対象がチャンピオンだった場合は、軽減前ダメージの55%にあたる体力を回復する。
{{ Item_Mythic_Passive }} 物理防御貫通3%と魔法防御貫通3%
「追撃」はユニットに最小0のダメージを与えるが、モンスターに与えるダメージは0が上限。{{ Item_Melee_Ranged_Rules }} 健康 損傷 クールダウンリダクション ヒット マジックペネトレーション 装甲貫通
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
魔力50
体力250
苦悶
ダメージスキルが敵を炎上させ、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大6%)。 健康 呪文ダメージ
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
魔力85
マナ600
スキルヘイスト25
発射
ダメージスキルがすべてのチャージを消費して、そのスキルの対象に追加魔法ダメージを与える。その際、消費したチャージごとに周囲の敵1体にもこの追加魔法ダメージを与える。範囲内に十分な数の敵がいない場合は、メイン対象に残ったショットの回数分、この追加魔法ダメージを与える。 呪文ダメージ マナ クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1750G
魔力70
体力250
マナ600
スキルヘイスト20
発動効果 (0秒)
氷結
扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 健康 呪文ダメージ マナ アクティブ クールダウンリダクション スロー
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
魔力60
体力350
マナ300
時空の超越者
対人戦ラウンドが2ラウンド終了後、このアイテムの魔力が50、体力が300、マナが400増加し、チャンピオンのレベルが1増加する。
久遠
チャンピオンからダメージを受けると、軽減前ダメージの7%をマナとして回復する。また、スキルを発動すると消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。 健康 健康リジェネ 呪文ダメージ マナ マナ・リジェン
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
体力300
物理防御 45
スキルヘイスト10
追撃
スキル使用後、次の通常攻撃が追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、2秒間、スロウ効果を与える凍てつくゾーンを発生させる。 健康 鎧 クールダウンリダクション スロー ヒット
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
体力450
魔法防御40
スキルヘイスト10
猛火
ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。
荒涼
敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 健康 スペルブロック オーラ
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- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
体力350
物理防御 35
魔法防御35
強靭なるヴォイドの子ら
チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が40%増加する。
健康 スペルブロック 鎧
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1750G
体力350
物理防御 30
魔法防御30
スキルヘイスト10
導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、9秒間、最大体力が12.5%増加する。「光彩」状態の間は、自身および自身から1200ユニット以内にいる味方が、その効果時間をかけて自身(このアイテムの所持者)の最大体力の10%にあたる体力を回復する(90(0秒))。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力75 健康 スペルブロック 鎧 オーラ クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1750G
攻撃力50
攻撃速度15%
クリティカル率20%
移動速度7%
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5
敵の体力が25%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。
「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。
発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射して物理ダメージを与える。体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 損傷 クリティカルストライク 攻撃速度 アクティブ ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力30
攻撃速度35%
移動速度7%
打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。 損傷 攻撃速度 ヒット ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力55
クリティカル率25%
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。 損傷 クリティカルストライク
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃速度35%
クリティカル率25%
移動速度4%
至上
通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮する。 クリティカルストライク 攻撃速度 ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力45
脅威12
クリティカル率25%
死
体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。
税金
チャンピオンをキルした際、125の追加ゴールドを獲得する。 損傷 クリティカルストライク 装甲貫通
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1750G
攻撃力60
脅威18
スキルヘイスト15
ナイトストーカー: スキルが対象の減少体力に応じて、最大16%の追加ダメージを与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、または次にアクションを起こすまで、建造物以外から対象指定不可になる(30(0秒))。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト5、移動速度5
損傷 ステルス クールダウンリダクション スロー 装甲貫通
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力50
スキルヘイスト10
沈まぬ月
2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。 損傷 クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
攻撃力55
脅威22
スキルヘイスト15
サンドスワイプ
対象の敵を通り過ぎるようにダッシュして、対象の最大体力の一部を追加物理ダメージとして与える。その後3秒間、その対象に与えるダメージが増加する。 損傷 クールダウンリダクション 装甲貫通
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力40
物理防御貫通30%
スキルヘイスト10
厳寒
攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 損傷 クールダウンリダクション 装甲貫通
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力55
脅威19
盾崩し
敵チャンピオンにダメージを与えると、対象が獲得するシールドの耐久値を低下させる。「盾崩し」の効果を受けていない敵にダメージを与えた場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を低下させる。
近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 損傷 装甲貫通
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力45
脅威18
スキルヘイスト20
警句
アルティメットスキルの与ダメージが20%増加する。 損傷 装甲貫通
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力50
脅威18
スキルヘイスト10
エミネンス
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、ラウンド終了まで、または自身が倒されるまで攻撃力が15増加する。発動するたびに、エミネンスの攻撃力が恒久的に2増加する。 損傷 アクティブ クールダウンリダクション 装甲貫通
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力50
脅威18
スキルヘイスト15
なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
異端の斬撃 (0秒)
周囲に0の物理ダメージを与える。 損傷 アクティブ クールダウンリダクション 装甲貫通
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力50
脅威18
スキルヘイスト20
刺激
ダッシュするかステルス状態になると、エネルギー充填状態のスタックが75%速く溜まる。
ファーマメント
エネルギー充填状態の通常攻撃が追加物理ダメージを与え、0.75秒間スロウ効果を付与する。 損傷 アクティブ クールダウンリダクション 装甲貫通
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力50
脅威15
臨戦態勢
チャンピオンとの非戦闘状態が8秒間続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。
採集
ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、1.5秒間、移動速度が200増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。
損傷 アクティブ ノンブーツ運動 装甲貫通
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
体力650
スキルヘイスト20
確執
「宿敵」から受けるダメージを軽減する。「宿敵」の近くにいると対象の行動妨害耐性が低下する。
発動効果はマップ全域を射程として使用できる。
「彼を破滅させることに、彼女は人生のすべてを捧げることを誓った…」
発動効果 - 誓い: 宿敵を選択する(90秒)。 健康 アクティブ クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 6000G
- 総費用: 6000G
- 販売コスト: 4200G
魔力300
物理防御50
スキルヘイスト20
マジカルオーパス
合計魔力を50%増加させる。
必要なオーグメント: クエスト: ウーグレット ウィッチキャップ
時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。 鎧 呪文ダメージ アクティブ
-
- 基本原価: 9000G
- 総費用: 9000G
- 販売コスト: 6300G
攻撃力150
クリティカル率20%
クリティカルダメージ45%
脅威20
死と税金: 敵チャンピオンの体力を7%未満に低下させるダメージを与えると、その敵チャンピオンにとどめを刺す。チャンピオンからキルを奪うと、追加で250ゴールドを獲得し、対象の最大体力の30%にあたる体力を回復する。 損傷 クリティカルストライク 装甲貫通
-
- 基本原価: 6000G
- 総費用: 6000G
- 販売コスト: 4200G
体力800
物理防御50
魔法防御100
強靭なるヴォイドの子ら: チャンピオンとの戦闘中、物理防御と魔法防御が2増加するスタックを毎秒1獲得する(最大8スタック)。最大スタックになると効果が強化され、周囲にいる敵から即座に体力を吸収して魔法ダメージを与え(自身は同量の体力を回復)、戦闘終了まで増加防御力が20%増加する。吸収は戦闘状態を維持している限り、4秒ごとに繰り返す。 吸収: 敵チャンピオンから魔法ダメージを受けると、7秒間にわたって「毅然」のスタックを獲得する(最大8スタック)。敵の移動不能効果からは追加で2スタックを獲得する。 消散: 「毅然」が8スタックある間は、魔法防御が50、移動速度が14%増加する。
1回のスキルで1秒ごとに「毅然」の新たなスタックを1つ獲得する。 健康 スペルブロック 鎧
-
- 基本原価: 3000G
- 総費用: 3000G
- 販売コスト: 2100G
攻撃力70
体力700
スキルヘイスト40
カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、0.1秒間、対象の物理防御を7%低下させる(最大5回スタック)。
熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 健康 損傷 クールダウンリダクション ヒット ノンブーツ運動 装甲貫通
-
- 基本原価: 3000G
- 総費用: 3000G
- 販売コスト: 2100G
攻撃力130
攻撃速度40%
スキルヘイスト15
ライフ スティール30%
なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。貪欲な三日月
周囲の敵にの物理ダメージを与える。
自身のライフスティールは、このダメージに適用される。 損傷 ライフスチール クールダウンリダクション ヒット
-
- 基本原価: 9000G
- 総費用: 9000G
- 販売コスト: 6300G
攻撃力65
魔力85
攻撃速度30%
スキルヘイスト25
体力600
物理防御50
移動速度10%
クリティカル率20%
健康 損傷 攻撃速度 クールダウンリダクション ヒット ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
体力350
魔法防御50
スキルヘイスト15
荒廃
周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが12%増加する。 健康 スペルブロック 呪文ダメージ クールダウンリダクション
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- 基本原価: 800G
- 総費用: 2600G
- 販売コスト: 1820G
魔力65
スキルヘイスト15
移動速度6%
基本マナ自動回復150%
感動的スピーチ
周囲の味方の移動速度を4秒間、30%増加させる。 呪文ダメージ マナ・リジェン アクティブ クールダウンリダクション ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 1000G
- 総費用: 2600G
- 販売コスト: 1820G
体力300
物理防御 45
移動速度6%
先導
移動中に最大20の増加移動速度を獲得する。
最大速度到達時: 軌跡が発生し、軌跡に触れた味方チャンピオンの移動速度を自身の移動速度の15%分増加させる。 近接攻撃チャンピオンの場合は、次の通常攻撃で対象に1秒間、50%のスロウ効果を与える。
健康 鎧 ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 450G
- 総費用: 2900G
- 販売コスト: 2030G
魔力70
マナ600
スキルヘイスト25
畏怖
増加マナの1%にあたる魔力を獲得する。
マナフロー (8秒、最大5チャージ)
スキルが命中すると最大マナが9.5(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。
最大マナが360になると、「セラフ エンブレイス」に変化する。 呪文ダメージ マナ
-
- 基本原価: 1100G
- 総費用: 2900G
- 販売コスト: 2030G
攻撃力35
マナ500
スキルヘイスト15
畏怖
追加で0の攻撃力を獲得する。
マナフロー (8秒、最大4チャージ)
通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが6.5(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。
最大マナが360になると、「ムラマナ」に変化する。 損傷 マナ クールダウンリダクション ヒット
-
- 基本原価: 2900G
- 総費用: 2900G
- 販売コスト: 2030G
魔力70
マナ1000
スキルヘイスト25
畏怖
増加マナの2%にあたる魔力を獲得する。
ライフライン (0秒)
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間200 + 現在マナの20%の耐久値を持つシールドを得る。 呪文ダメージ マナ
-
- 基本原価: 2900G
- 総費用: 2900G
- 販売コスト: 2030G
攻撃力35
マナ860
スキルヘイスト15
畏怖
最大マナの2%を増加攻撃力として獲得する。
ショック
チャンピオンに対する通常攻撃が最大マナの1.2%の追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
チャンピオンに対するダメージスキルは最大マナの3% - 4%の追加物理ダメージを与える。 損傷 マナ クールダウンリダクション ヒット 装甲貫通
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- 基本原価: 800G
- 総費用: 2300G
- 販売コスト: 1610G
体力350
物理防御 30
魔法防御30
スキルヘイスト10
氷炎のテンペスト
アルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。 健康 スペルブロック 鎧
-
- 基本原価: 400G
- 総費用: 400G
- 販売コスト: 280G
マナ240
マナフロー (8秒、最大4チャージ)
スキルが命中すると最大マナが6.5(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。最大360。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。 マナ マナ・リジェン
-
- 基本原価: 650G
- 総費用: 2650G
- 販売コスト: 1855G
体力200
物理防御 85
棘
通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。 健康 鎧
-
- 基本原価: 1000G
- 総費用: 2800G
- 販売コスト: 1960G
体力400
スキルヘイスト15
基本マナ自動回復100%
回復効果およびシールド量10%
介入
2.5秒後に味方チャンピオンの体力を200 - 400回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。 健康 マナ・リジェン クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 1000G
- 総費用: 2900G
- 販売コスト: 2030G
体力300
物理防御 50
スキルヘイスト10
基本体力自動回復150%
犠牲
味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの12%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。誓約 (0秒)
味方を同志に指定する。 健康 健康リジェネ 鎧 オーラ アクティブ クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 800G
- 総費用: 2700G
- 販売コスト: 1890G
物理防御 75
マナ500
スキルヘイスト25
冬の抱擁
周囲のチャンピオンの攻撃速度を20%低下させる。 鎧 マナ オーラ クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 300G
- 総費用: 2400G
- 販売コスト: 1680G
体力550
マナ500
スキルヘイスト15
畏怖
0の体力を獲得する。
マナフロー (8秒、最大4チャージ)
通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが6.5(チャンピオンに対しては2倍)増加する。
最大マナが360になると、「フィンブルウィンター」に変化する。 健康 マナ
-
- 基本原価: 2400G
- 総費用: 2400G
- 販売コスト: 1680G
体力550
マナ860
スキルヘイスト15
畏怖
0の体力を獲得する。
不朽 (0秒)
敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果(近接のみ)を与えると、3秒間、シールドを獲得する。
周囲に敵チャンピオンが複数いる場合は、このシールドの耐久値が80%増加する。 健康 マナ
-
- 基本原価: 1100G
- 総費用: 2600G
- 販売コスト: 1820G
体力250
物理防御 30
魔法防御30
スキルヘイスト10
献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。 健康 スペルブロック 鎧 オーラ アクティブ
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- 基本原価: 1000G
- 総費用: 2800G
- 販売コスト: 1960G
体力400
基本マナ自動回復100%
回復効果およびシールド量15%
スキルヘイスト15
浄化
味方チャンピオンからノックアップとサプレッション以外のすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を100 - 250回復させる。 健康 マナ・リジェン アクティブ クールダウンリダクション テナシティ
-
- 基本原価: 700G
- 総費用: 2600G
- 販売コスト: 1820G
魔力55
回復効果およびシールド量10%
基本マナ自動回復150%
移動速度6%
サンクティファイ
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 攻撃速度 呪文ダメージ マナ・リジェン ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 600G
- 総費用: 2750G
- 販売コスト: 1925G
魔力65
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復150%
調整射撃 対象ごとに (0秒)
敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えた際、対象を5秒間マークする。味方チャンピオンがダメージを与えるとマークが爆発し、現在体力の10%にあたる魔法ダメージを与える。 呪文ダメージ マナ・リジェン クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 750G
- 総費用: 2600G
- 販売コスト: 1820G
魔力45
回復効果およびシールド量10%
基本マナ自動回復150%
スキルヘイスト15
急流
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間自身とその味方の魔力が45増加する。 呪文ダメージ マナ・リジェン クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 800G
- 総費用: 2900G
- 販売コスト: 2030G
魔力35
体力400
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復150%
星明りの恩寵
味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%、シールド耐久値は元の値の35%となる。 健康 呪文ダメージ マナ・リジェン クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 900G
- 総費用: 2600G
- 販売コスト: 1820G
魔力35
体力250
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復150%
吸魂
チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する(最大2個)。
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片1個につきの体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンには断片1個につきの魔法ダメージを与える。 健康 呪文ダメージ マナ・リジェン クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 850G
- 総費用: 2900G
- 販売コスト: 2030G
魔力50
回復効果およびシールド量20%
基本マナ自動回復150%
ファーストライト
基本マナ自動回復100%ごとに、体力回復量およびシールド量が2%、魔力が10増加する。 呪文ダメージ マナ・リジェン
-
- 基本原価: 450G
- 総費用: 2600G
- 販売コスト: 1820G
魔力50
体力400
マナ400
時空の超越者
このアイテムの付与ステータスは、60秒ごとに体力が10、マナが20、魔力が3ずつ増加する。この効果は10回までスタックする。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加する。
久遠
チャンピオンからダメージを受けると、ダメージの10%をマナとして回復する。
スキルを発動すると消費したマナの25%分の体力を回復する。 健康 健康リジェネ 呪文ダメージ マナ マナ・リジェン
-
- 基本原価: 1200G
- 総費用: 2850G
- 販売コスト: 1995G
体力350
魔法防御50
スキルヘイスト15
荒廃
周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが12%増加する。 健康 スペルブロック 呪文ダメージ クールダウンリダクション
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- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
攻撃速度50%
物理防御 55
移動速度10%
深手
通常攻撃時効果で確定ダメージを適用する。 鎧 攻撃速度 ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
攻撃力55
攻撃速度45%
移動速度15%
両極性
通常攻撃時、対象が直前にエネルギー充填状態の通常攻撃を発動させた対象とは異なる場合は、エネルギー充填が完了する。
ダイナモ
エネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力に応じて魔法ダメージを追加で与える。 損傷 攻撃速度 ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
至高
体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが26%増加する。この割合は、アイテムを手に入れてからラウンドごとに増加し、勝利するごとに0%、敗北するごとに-3%増加する。 健康 鎧 損傷 攻撃速度 呪文ダメージ
-
- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
体力300
物理防御 100
不動なること山の如し
物理防御が20%増加し、物理防御に応じてブロック率が増加する。 健康 鎧
-
- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
体力300
魔法防御100
無限なること星の如し
魔法防御が20%増加する。通常攻撃以外のソースから受けるあらゆるダメージを一定割合軽減する。この割合は魔法防御に応じて増加する(最大50%)。 健康 スペルブロック
-
- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
アダプティブフォース110
クリティカル率50%
非難
クリティカルごとにランダムで追加クリティカルダメージを与える。このダメージは最大でクリティカル率の50%まで増加する。 損傷 クリティカルストライク 呪文ダメージ
-
- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
体力900
スキルヘイスト30
クリティカル率25%
萎縮
自身が与える移動不能の行動妨害効果がクリティカル判定を持ち、クリティカルになると効果時間が0.25 +33%秒増加する。 健康 スペルブロック 鎧 クリティカルストライク
-
- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
魔力80
スキルヘイスト20
回復効果およびシールド量15%
後援
敵に与えた合計ダメージの15%を蓄える。これが333を超えると、それを消費して自身と最も近くにいる味方の体力をその量だけ回復する。 呪文ダメージ スペルヴァンプ
-
- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
物理防御 50
魔法防御50
スキルヘイスト25
永続する胆力
減少体力100ごとに体力回復効果とシールド量が+2.5%増加する(最大60%まで)。 スペルブロック 鎧
-
- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
攻撃力?
攻撃速度?
クリティカル率?
クリティカルダメージ?
魔力?
スキルヘイスト?
体力?
基本体力自動回復?%
マナ?
基本マナ自動回復?%
物理防御?
魔法防御?
脅威と物理防御貫通? || ?%
魔法防御貫通? || ?%
ライフスティール?%
オムニヴァンプ?%
移動速度? || ?%
体力回復効果とシールド量?%
発動効果
重複 「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(「至高の発明家」は3回)。 健康 スペルブロック 健康リジェネ 鎧 損傷 クリティカルストライク 攻撃速度 ライフスチール 呪文ダメージ マナ マナ・リジェン アクティブ クールダウンリダクション スペルヴァンプ ノンブーツ運動 マジックペネトレーション 装甲貫通
-
- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
攻撃力45
攻撃速度40%
クリティカル率25%
狼狽
クリティカル時: 敵に出血状態を付与し、通常攻撃が与ダメージの25% + 0の追加物理ダメージを2秒間かけて与える。この効果は何度でもスタックする。 2秒間、7%のスロウ効果を適用する。この効果は35%までスタックする。 損傷 クリティカルストライク 攻撃速度
-
- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
体力600
移動速度15%
発動効果 (0秒)
過給
すべての行動妨害系デバフを除去し(ノックアップを除く)、3秒間、アンストッパブル状態になる。 健康 アクティブ ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
満場一致
味方チームメイトの体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストの一定割合を獲得する。 そのチームメイトも「ツインマスク」を所有し、生存している場合、このパーセンテージは大幅に増加する。 健康 鎧 損傷 攻撃速度 呪文ダメージ
-
- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
攻撃速度75%
体力500
援護射撃
味方チャンピオンの近くにいる間、通常攻撃時効果時に「布告」のスタックが1増加する。1スタック溜まると、次に通常攻撃時効果を適用するとき、味方チームメイトも対象に矢を放ち、0の物理ダメージを与え、通常攻撃時効果を適用する。
なお、援護射撃の攻撃では援護射撃を発動できない。 健康 攻撃速度
-
- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
体力1100
移動速度4%
ワーモグの心臓
自身の増加体力が1350以上で、4秒間ダメージを受けずにいると、毎秒0の体力を回復して、移動速度が4%増加する。 健康 健康リジェネ ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
アダプティブフォース40
攻撃速度50%
移動速度10%
種まき
すべての攻撃速度が25%増加する。
刈り取り
通常攻撃時効果で、最大体力に応じた確定ダメージを与え、残りのラウンドの間、与えたダメージ分だけ相手の最大体力を減少させる。同じ敵に連続で命中した場合、このダメージは0.1%増加する。 損傷 攻撃速度 呪文ダメージ ヒット ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
物理防御 65
魔法防御65
スキルヘイスト15
移動速度10%
発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 スペルブロック 鎧 アクティブ クールダウンリダクション
-
- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
魔力90
体力300
スキルヘイスト25
ソウルレンド チャンピオンごとに(0秒)
チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると0の魔法ダメージを追加で与え、1.5秒間移動速度が40%増加する。
新たなチャンピオンにダメージを与えると移動速度増加の効果時間が延長される。 健康 呪文ダメージ クールダウンリダクション ノンブーツ運動
-
- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
魔力80
体力700
不吉な契約
減少体力100ごとに魔力が1.5%、移動速度が1.5%増加する(最大45%まで)。 健康 呪文ダメージ
-
- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
魔力85
体力300
マナ600
スキルヘイスト25
セーフガード
「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが40%軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから3秒間持続する(0秒)。
チャンピオンからダメージを受けると、アイテムのクールダウンが再スタートされる。 健康 呪文ダメージ マナ
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- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
攻撃力55
体力350
スキルヘイスト20
追撃
スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。
健康 損傷 クールダウンリダクション ヒット マジックペネトレーション 装甲貫通
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- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
魔力100
体力250
マナ600
スキルヘイスト25
発動効果 (0秒)
氷結
扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 健康 呪文ダメージ マナ アクティブ クールダウンリダクション スロー
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- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
体力400
物理防御 35
魔法防御35
回復効果およびシールド量12%
導きの光
アルティメットスキルを発動すると光彩状態となり、9秒間、最大体力が0増加する。光彩状態の間は、自身および自身から1200ユニット以内にいる味方が、その効果時間をかけて0 ()の体力を回復する (0秒)。 健康 スペルブロック 鎧 オーラ クールダウンリダクション
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- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
攻撃力65
攻撃速度30%
クリティカル率25%
移動速度12%
クラウドバーストII
指定方向に地形を越えてダッシュし、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する。物理ダメージを与え、体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 損傷 クリティカルストライク 攻撃速度 アクティブ ノンブーツ運動
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- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
攻撃力50
脅威20
スキルヘイスト20
ナイトストーカー
スキルが対象の減少体力に応じた一定割合のダメージを追加で与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可状態になる(0秒)。 損傷 ステルス クールダウンリダクション スロー 装甲貫通
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- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
攻撃力60
脅威20
スキルヘイスト20
サンドスワイプ
対象の敵を通り過ぎるようにダッシュして、対象の最大体力の一部を追加物理ダメージとして与える。その後3秒間、その対象に与えるダメージが増加する。 損傷 クールダウンリダクション 装甲貫通
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- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
アダプティブフォース65
攻撃速度60%
移動速度12%
ブラー
通常攻撃時にダッシュおよびブリンクスキルの残りクールダウンが12%短縮される(アルティメットスキルは4%まで短縮)。 損傷 攻撃速度 呪文ダメージ ノンブーツ運動
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- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
攻撃速度70%
スキルヘイスト40
移動速度8%
預金
通常攻撃およびスキルが敵に命中すると12%の確率で30-245ゴールドが貯蓄される。ラウンドに勝利すると支払われる。ラウンドに敗北すると、貯蓄したうちの25%を失う。 攻撃速度 ノンブーツ運動
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- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
魔力80
攻撃速度40%
体力300
ジ=ロット (0秒)
通常攻撃時またはスキルで敵にダメージを与えた際に、8体のヴォイドグラブを召喚して対象を攻撃させる。ヴォイドグラブは0の魔法ダメージを与え、最大3秒間生存する。
自身が倒されると6体出現される。 健康 攻撃速度 呪文ダメージ
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- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
攻撃力60
スキルヘイスト30
オムニヴァンプ15%
緋色の忠義
ライフスティール/オムニヴァンプ閾値30%: 最大体力が500増加。周囲の敵が受ける全ダメージの10%を体力として吸収する。 損傷 スペルヴァンプ
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- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
魔力70
スキルヘイスト20
体力200
魂を満たせ
800射程以内でスキルが使用されるとチャージを獲得する。
30チャージになると、ラウンド終了まで耐久値0のシールドを獲得し、魔力が0、移動速度が0増加する。 健康 呪文ダメージ
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- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
魔力70
回復効果およびシールド量18%
スキルヘイスト30
基本マナ自動回復125%
発動効果 (0秒)
警戒
味方のところまでテレポートし、到着時に5秒間、耐久値0のシールドを付与する。味方がダウン中も使用できる。 呪文ダメージ マナ・リジェン
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- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
心炎
体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが所有するドラゴンソウル1つごとに4%増加する。
2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。
すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していて、さらにドラゴンソウルを獲得した場合は、内なる古代の力が覚醒する…
購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 健康 健康リジェネ 鎧 損傷 攻撃速度
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- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
アダプティブフォース80
攻撃速度50%
移動速度12%
通常攻撃とアルティメット以外のスキルでスタックを獲得。スタックごとにアルティメットスキルのダメージとスキルヘイストが増加。 損傷 攻撃速度 呪文ダメージ ノンブーツ運動
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- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
魔力80
スキルヘイスト20
移動速度8%
螺旋
移動、通常攻撃、スキルでダメージを与えると、エネルギー充填を30スタック獲得し、準備が完了していれば、エネルギー充填攻撃が発動する。
旋回発射
エネルギー充填攻撃が発動すると、ラウンド終了までルーンのスタックを獲得する。その後、対象に向かってルーンのスタックごとに飛翔物を発射し、0の魔法ダメージを与える。 呪文ダメージ ノンブーツ運動
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- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
魔力80
物理防御 30
魔法防御30
落下を見届けよ
敵チャンピオンに移動不能または釘付け効果を与えると、対象の上に彗星を召喚する。彗星は1秒後に落下して、範囲内に追加で0の魔法ダメージを与える。この効果には対象ごとおよびスキルの使用ごとに6秒間のクールダウンがある。 鎧 呪文ダメージ
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- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
魔力85
体力400
行動妨害耐性30%
執拗
スキルを使用すると通常攻撃のタイマーがリセットされて、次の2回の通常攻撃の攻撃速度が90%増加する。
通常攻撃を行うと、スキルのクールダウンが0.5秒短縮される。 健康 呪文ダメージ テナシティ
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- 基本原価: 2500G
- 総費用: 2500G
- 販売コスト: 1250G
攻撃力40
体力400
暴君
増加体力の3%にあたる0攻撃力を獲得する。
報復
減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大15%まで増加する。 健康 損傷
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- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
アダプティブフォース70
体力500
肉切り
敵にダメージを与えると、5秒間物理防御と魔法防御を3低下させる。この効果は最大10回スタックする。スタックの適用にはスキルごとに1秒間のクールダウンがある。
共食い
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、自身と味方の体力が対象の最大体力の18%回復する。 損傷 呪文ダメージ マジックペネトレーション 装甲貫通
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- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
魔力90
魔法防御貫通12
マナ600
スキルヘイスト20
爆弾
スキルダメージが対象をマークし、与えたダメージの20%を蓄える(移動不能効果を受けた対象の場合25%に増加する)。
スキルで対象に最後にダメージを与えてから3秒後に、蓄えていたダメージが対象の上で爆発する。いずれかの時点でダメージが対象をキルできる量になった場合は、直ちに爆発する。 呪文ダメージ マナ マジックペネトレーション
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- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
物理防御 35
魔法防御35
攻撃速度40%
反響
戦闘開始時、増加攻撃速度10%ごとに最大体力が50増加する。
共鳴
通常攻撃が0の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
鳴動
敵チャンピオンに移動不能または釘付けを与えると10秒間、25スタックを付与する。100スタックになると、敵チャンピオンに移動不能効果を与えた際に通常攻撃時効果を3回付与する。 健康 鎧 攻撃速度 ヒット
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- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
攻撃力60
脅威15
移動速度8%
エンド・ザ・ライン
各ラウンドの開始時に、最も体力の低い敵を摂政と命名する。摂政からキルまたはアシストを獲得すると、永続的に攻撃力が10増加し、アルティメットスキルのクールダウンが解消される。 損傷 ノンブーツ運動 装甲貫通
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- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
アダプティブフォース70
体力400
スキルヘイスト30
肋骨の間
近くの敵チャンピオンの弱点を見ることができる。弱点によるダメージを与えると、追加で0の最大体力に応じた確定ダメージを与え、1.5秒間、移動速度が0増加する。 健康 損傷 呪文ダメージ
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- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
アダプティブフォース85
体力400
スキルヘイスト15
スパーク クールダウン(5秒)
敵のチャンピオンに対する次の通常攻撃またはスキルが3秒間、火傷効果を付与し、0の魔法ダメージを与える。
浄化の炎 チャンピオンごとに(0秒)
敵チャンピオンに火傷を与えると、5秒間、周囲に炎上を発生させる。炎上している範囲の中では、移動速度が0増加しオムニヴァンプ0を獲得する。中にいる敵は毎秒0の魔法ダメージを受ける。
それぞれの炎上のサイズと強さは、固有の火傷発生源が多いほどスケールアップする。 健康 損傷 呪文ダメージ スペルヴァンプ
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- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
体力500
物理防御 30
魔法防御30
移動速度8%
コール・ライトニング
16秒ごとに、自動発動で自身の上空に嵐雲を召喚し、短い遅延の後に稲妻を放ち、2秒間、0+最大体力の10%にあたる魔法ダメージと30%のスロウ効果を与える。
雷に打たれた場合、2秒間、耐久値0のシールドを得る。
完全自動化
自動発動のクールダウンが1秒減少し、スキルヘイストの恩恵を受ける。
「コール・ライトニング」には5秒の最小クールダウンがある。 損傷 攻撃速度
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- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
アダプティブフォース75
攻撃速度30%
長射程武器
射程距離が75増加する。
スイートスポット
対象までの距離に応じて、通常攻撃のダメージが最大30%増加し、スキルのダメージが40%増加する。ダメージ範囲は1000ユニットまで。 損傷 攻撃速度
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- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
攻撃力70
魔力100
狭間の道
しきい値130の追加攻撃力と180の魔力: チャクラムがチャンピオンの周囲を回り、当たった敵に継続ダメージを与える。
精霊界: 魔力とスキルヘイストが増加する。
物質世界: 攻撃力と攻撃速度が増加する。 健康 鎧 損傷 攻撃速度 呪文ダメージ
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- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
体力900
スキルヘイスト25
増大
通常攻撃時効果時、増大のスタックが1増加し、敵チャンピオンの移動不能のスタックが5増加する。このスタックは戦闘終了まで持続する(最大50)。各スタックごとにサイズが2%増加する。
発動効果 (0秒)
ダークスター
自身のサイズに応じたブラックホールを召喚する。ブラックホールは近くの敵に35%のスロウ効果を与える。中心にいる敵はより近くに引き寄せられ、毎秒0の魔法ダメージを受け、「増大」のスタックを1付与する。ブラックホールは0秒間持続する。
10スタック毎にサイズが増加する。 スペルブロック 攻撃速度 ヒット
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- 基本原価: 1000G
- 総費用: 1000G
- 販売コスト: 400G
攻撃速度30%
回復効果およびシールド量15%
スキルヘイスト40
基本マナ自動回復150%
影から操る
チャンピオンを攻撃すると15秒間、1スタックが追加される。4スタック溜まると2秒間、チャンピオンをバーサーク状態にする。バーサーク状態の敵に追加で0の攻撃速度と40%の移動速度を与える。(クールダウンは25秒)
回復、シールド、またはスキルで自身か味方にバフをかけると、クールダウンが5秒減少する。
敵が1体しか生存していない場合、代わりに同じ効果時間だけフィアー状態にする。 呪文ダメージ マナ・リジェン