WARWICK STATISTICHE
attacco
-
Danno d'attacco65 ( + 3 )
-
Velocità d'attaccoNaN ( +0%)
-
Intervallo di attacco125
-
Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
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HP620 ( + 99 )
-
Rigenerazione HP4 ( + 0.75 )
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Armatura33 ( + 4.4 )
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Resistenza magica32 ( + 2.05 )
Altro
-
mana280 ( + 35 )
-
Rigenerazione del mana7.47 ( + 0.58 )
-
Velocità di movimento335
WARWICK INCANTESIMI
-
Sete eterna
Gli attacchi base di Warwick infliggono danni magici bonus. Se Warwick ha meno del 50% di salute, si cura per la stessa quantità. Se Warwick ha meno del 25% di salute, la guarigione triplica.
-
Fauci della bestia
- Costo: 50/60/70/80/90 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 350
Warwick balza in avanti e morde il suo bersaglio, infliggendo danni in base alla sua salute massima e curandosi per i danni inflitti.
Premi: Warwick balza in avanti e morde il nemico, infliggendo {{ basebitedamage }} più il 6/7/8/9/10% della sua salute massima in danni e ripristinando il 25/37.5/50/62.5/75% dei danni inflitti come salute.
Tieni premuto: Warwick balza e serra la mascella attorno al bersaglio, saltando alle sue spalle. Finché attanaglia il bersaglio, Warwick segue tutti i suoi movimenti. Dopo aver mollato la presa, infligge la stessa quantità di danni e recupera la stessa quantità di salute. -
Caccia di sangue
- Costo: 70 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 4000
Warwick percepisce i nemici con meno del 50% di salute e ottiene velocità d'attacco contro di essi e velocità di movimento viaggiando nella loro direzione. Quando sono sotto il 20% di salute, entra in frenesia e i bonus si triplicano.
Passiva: Warwick può percepire i nemici con meno del 50% di salute e ottiene 35/40/45/50/55% velocità di movimento per muoversi verso di loro e 70/80/90/100/110% velocità d'attacco contro di loro. Questi bonus vengono triplicati contro i nemici con meno del 20% di salute.
Attiva: Warwick può percepire brevemente tutti i nemici e ottiene l'effetto passivo di questa abilità contro il campione più vicino per 8 secondi, a prescindere dalla salute. Warwick non può usare quest'abilità mentre è in combattimento con un campione. -
Ululato primordiale
- Costo: 40 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 375
Warwick ottiene riduzione danni per 2,5 secondi. Alla fine, o se viene riattivata l'abilità, ulula, facendo fuggire i nemici nelle vicinanze per 1 secondo.
Warwick ottiene 35/40/45/50/55% riduzione danni per 2,5 secondi. Al termine di questo effetto, Warwick ulula, spaventando i nemici vicini per 1 secondo/i. Warwick può rilanciare questa abilità per farla terminare in anticipo.
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Balzo dell'infinito
- Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 25000
Warwick balza in una direzione (con una portata che aumenta con la velocità di movimento) e immobilizza il primo campione con il quale si scontra per 1,5 secondi.
Warwick balza coprendo un'enorme distanza che aumenta in base alla sua velocità di movimento, sopprimendo il primo campione con cui si scontra mentre canalizza per {{ rduration }} secondi.
Attacca quel campione 3 volte nell'arco della durata, applicando effetti %i:OnHit% sul colpo e infliggendo {{ damagecumulative }} danni magici. Warwick recupera il 100% di tutti i danni inflitti durante la canalizzazione come salute.
WARWICK CONTATORE/CONSIGLI
Warwick Consigli alleati
- Segui le scie di Caccia di sangue per trovare i nemici con poca salute.
- La distanza di Balzo dell'infinito cresce con la velocità di movimento che ottieni, compresi buff e incantesimi dell'evocatore.
- Fauci della bestia permette di seguire i nemici che fuggono, scattano o si teletrasportano, se tieni premuto il tasto.
- • Forte contro:
Warwick Suggerimenti per i nemici
- Gli attacchi di Warwick lo curano quando ha poca salute. Risparmia gli impedimenti per finirlo.
- Warwick è più potente contro i nemici che hanno poca salute. Gestisci la tua salute per tenerlo a bada.
- La suprema di Warwick ha una portata di lancio che aumenta con la sua velocità di movimento.
WARWICK Costruire
WARWICK INCANTESIMI DI SUMMONER
WARWICK RUNE RIFORNITE
Precisione
Stregoneria
WARWICK ORDINE DI ABILITÀ
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
WARWICK ELEMENTI
JUNGLE START (EVERY BUILD) - Only 1x HP Pot
TOP/MID START (EVERY BUILD)
BOOTS (Ordered by Priority)
Tankwick - 1v9 Late game
Krakenwick - Allarounder
Assassin Build - Early Game/High elo
Divine + Titanic - Allarounder
Divine + Titanic - Allarounder
Tankwick - 1v9 Late game
Divine + Frozen - Early/Mid Game
Krakenwick - Snowball Lane
Tankwick - 1v9 Late game + WAVECLEAR
WARWICK INCANTESIMI DI SUMMONER
WARWICK RUNE RIFORNITE
Precisione
Determinazione
WARWICK ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 14 | 15 | ||||||||||||||
2 | 12 | 13 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
WARWICK ELEMENTI
Contra Melee
Contra Ranged
Dano
Corta Cura
Botas
Dano
Vida
Ofensivas
Defensivas
Full Build Exemplo
On-Hit
AP
Assassino
WARWICK INCANTESIMI DI SUMMONER
WARWICK RUNE RIFORNITE
Precisione
Determinazione
WARWICK ORDINE DI ABILITÀ
1 | 13 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 14 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |