Warwick la furia scatenata di Zaun

Fighter Tank

WARWICK STATISTICHE

attacco
  • Danno d'attacco
    65 ( + 3 )
  • Velocità d'attacco
    NaN ( +0%)
  • Intervallo di attacco
    125
  • Probabilità di colpo critico
    0 ( + 0 )
Difesa
  • HP
    620 ( + 99 )
  • Rigenerazione HP
    4 ( + 0.75 )
  • Armatura
    33 ( + 4.4 )
  • Resistenza magica
    32 ( + 2.05 )
Altro
  • mana
    280 ( + 35 )
  • Rigenerazione del mana
    7.47 ( + 0.58 )
  • Velocità di movimento
    335

WARWICK INCANTESIMI

  • Sete eterna
    Sete eterna

    Gli attacchi base di Warwick infliggono danni magici bonus. Se Warwick ha meno del 50% di salute, si cura per la stessa quantità. Se Warwick ha meno del 25% di salute, la guarigione triplica.

  • Fauci della bestia
    Fauci della bestia
    • Costo: 50/60/70/80/90 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 350

    Warwick balza in avanti e morde il suo bersaglio, infliggendo danni in base alla sua salute massima e curandosi per i danni inflitti.

    Premi: Warwick balza in avanti e morde il nemico, infliggendo {{ basebitedamage }} più il 6/7/8/9/10% della sua salute massima in danni e ripristinando il 25/37.5/50/62.5/75% dei danni inflitti come salute.
    Tieni premuto: Warwick balza e serra la mascella attorno al bersaglio, saltando alle sue spalle. Finché attanaglia il bersaglio, Warwick segue tutti i suoi movimenti. Dopo aver mollato la presa, infligge la stessa quantità di danni e recupera la stessa quantità di salute.

  • Caccia di sangue
    Caccia di sangue
    • Costo: 70 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 4000

    Warwick percepisce i nemici con meno del 50% di salute e ottiene velocità d'attacco contro di essi e velocità di movimento viaggiando nella loro direzione. Quando sono sotto il 20% di salute, entra in frenesia e i bonus si triplicano.

    Passiva: Warwick può percepire i nemici con meno del 50% di salute e ottiene 35/40/45/50/55% velocità di movimento per muoversi verso di loro e 70/80/90/100/110% velocità d'attacco contro di loro. Questi bonus vengono triplicati contro i nemici con meno del 20% di salute.
    Attiva: Warwick può percepire brevemente tutti i nemici e ottiene l'effetto passivo di questa abilità contro il campione più vicino per 8 secondi, a prescindere dalla salute. Warwick non può usare quest'abilità mentre è in combattimento con un campione.

  • Ululato primordiale
    Ululato primordiale
    • Costo: 40 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 375

    Warwick ottiene riduzione danni per 2,5 secondi. Alla fine, o se viene riattivata l'abilità, ulula, facendo fuggire i nemici nelle vicinanze per 1 secondo.

    Warwick ottiene 35/40/45/50/55% riduzione danni per 2,5 secondi. Al termine di questo effetto, Warwick ulula, spaventando i nemici vicini per 1 secondo/i. Warwick può rilanciare questa abilità per farla terminare in anticipo.

  • Balzo dell'infinito
    Balzo dell'infinito
    • Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 25000

    Warwick balza in una direzione (con una portata che aumenta con la velocità di movimento) e immobilizza il primo campione con il quale si scontra per 1,5 secondi.

    Warwick balza coprendo un'enorme distanza che aumenta in base alla sua velocità di movimento, sopprimendo il primo campione con cui si scontra mentre canalizza per {{ rduration }} secondi.
    Attacca quel campione 3 volte nell'arco della durata, applicando effetti %i:OnHit% sul colpo e infliggendo {{ damagecumulative }} danni magici. Warwick recupera il 100% di tutti i danni inflitti durante la canalizzazione come salute.

WARWICK CONTATORE/CONSIGLI

Warwick Consigli alleati

  • Segui le scie di Caccia di sangue per trovare i nemici con poca salute.
  • La distanza di Balzo dell'infinito cresce con la velocità di movimento che ottieni, compresi buff e incantesimi dell'evocatore.
  • Fauci della bestia permette di seguire i nemici che fuggono, scattano o si teletrasportano, se tieni premuto il tasto.
  • • Forte contro:

Warwick Suggerimenti per i nemici

  • Gli attacchi di Warwick lo curano quando ha poca salute. Risparmia gli impedimenti per finirlo.
  • Warwick è più potente contro i nemici che hanno poca salute. Gestisci la tua salute per tenerlo a bada.
  • La suprema di Warwick ha una portata di lancio che aumenta con la sua velocità di movimento.

Come contrastare Warwick in:

WARWICK Costruire

WARWICK INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

WARWICK RUNE RIFORNITE

Precisione

Attacco sostenuto Trionfo Leggenda: Alacrità L'ultima sfida

Stregoneria

Celerità Camminare sull'acqua

WARWICK ORDINE DI ABILITÀ

Fauci della bestia 1 8 10 12 13
Caccia di sangue 2 4 5 7 9
Ululato primordiale 3 14 15 17 18
Balzo dell'infinito 6 11 16

WARWICK ELEMENTI

JUNGLE START (EVERY BUILD) - Only 1x HP Pot

Tiamat

TOP/MID START (EVERY BUILD)

BOOTS (Ordered by Priority)

Tankwick - 1v9 Late game

Krakenwick - Allarounder

Assassin Build - Early Game/High elo

Divine + Titanic - Allarounder

Divine + Titanic - Allarounder

Tankwick - 1v9 Late game

Divine + Frozen - Early/Mid Game

Krakenwick - Snowball Lane

Tankwick - 1v9 Late game + WAVECLEAR

WARWICK INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

WARWICK RUNE RIFORNITE

Precisione

Attacco sostenuto Presenza di spirito Leggenda: Tenacia L'ultima sfida

Determinazione

Secondo fiato Rivitalizzare

WARWICK ORDINE DI ABILITÀ

Fauci della bestia 1 4 5 7 9
Caccia di sangue 3 8 10 14 15
Ululato primordiale 2 12 13 17 18
Balzo dell'infinito 6 11 16

WARWICK ELEMENTI

Contra Melee

Contra Ranged

Dano

Corta Cura

Botas

Dano

Vida

Ofensivas

Defensivas

Full Build Exemplo

On-Hit

AP

Assassino

WARWICK INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

WARWICK RUNE RIFORNITE

Precisione

Tempo letale Trionfo Leggenda: Alacrità L'ultima sfida

Determinazione

Preparazione fisica Rivitalizzare

WARWICK ORDINE DI ABILITÀ

Fauci della bestia 1 13 15 17 18
Caccia di sangue 2 4 5 7 9
Ululato primordiale 3 8 10 12 14
Balzo dell'infinito 6 11 16

WARWICK ELEMENTI

Boots

VS Ad

Vs AP

Starting Items

First Back

Tiamat

Syphon Bite (Vs Dualist/Tanks)

Hyper Stride (Vs Kite/High Mobility)

WARWICK PELLI

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0
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0
0
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0
0
0
0

WARWICK LORE

Warwick è un mostro che va a caccia nei grigi vicoli di Zaun. Trasformato da esperimenti strazianti, il suo corpo è fuso con un intricato sistema di camere e pompe, delle macchine che riempiono le sue vene di furia alchemica. Emergendo dall'ombra, dà la caccia ai criminali che terrorizzano le profondità della città. Warwick è attratto dal sangue e perde il controllo quando ne sente l'odore. Nessun ferito può sfuggirgli.